Ubisoft, 출시 후 5개월 만에 Ghost Recon Breakpoint 수정

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, 중 하나 2019년 가장 실망스러운 게임, 2019년 10월 출시 이후 비참한 첫 5개월 만에 대대적인 점검을 받게 됩니다.

고스트 리콘 브레이크포인트 다양한 버그와 함께 출시되었을 뿐만 아니라, 게임 메커니즘에 맞지 않는 소액 결제 시스템과 플레이어에게 잘 어울리지 않는 계층형 전리품 시스템도 가지고 있었습니다.

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문제를 해결하고 게임을 저장하기 위해 Ubisoft는 유령 체험, 두 가지 새로운 모드를 제공하는 업데이트입니다. 고스트 리콘 브레이크포인트, 3월 24일.

Ghost Recon Breakpoint: Ghost Experience - 예고편

Ghost Experience는 플레이어가 부팅한 후 세 가지 모드를 제공합니다. 고스트 리콘 브레이크포인트, 즉 일반 경험, 몰입형 경험, 사용자 정의 경험입니다.

일반 경험치가 로드됩니다. 고스트 리콘 브레이크포인트 출시됐듯이. 몰입형 경험(Immersive Experience)은 Ubisoft가 플레이어가 제기한 우려 사항을 고려한 게임의 정밀한 버전입니다.

몰입형 경험은 무엇보다도 현실적인 약탈, 제한된 붕대 수량, 최소한의 HUD 인터페이스를 통해 장비 레벨과 계층화된 전리품을 완전히 제거합니다. 맞춤 경험의 경우 플레이어는 다음과 같은 옵션 중에서 활성화할 기능을 선택할 수 있습니다. 총알에 상처를 입었을 때 부상 상태의 빈도와 건강 비율을 결정합니다. 재건.

또한 개발자 업데이트에서는 TU 2.0.0, Ghost Experience를 소개합니다. 고스트 리콘 브레이크포인트, 유비소프트는 기술적 리스크로 인해 오프라인 모드를 활성화할 수 있는 방법을 찾지 못했다고 밝혔으나, 업데이트 이후 플레이어는 지속적인 연결을 유지할 수 없는 경우 연결이 끊어지지 않고 솔로 PvE 모드를 계속 플레이할 수 있습니다. 연결.

유비소프트가 배운다 고스트 리콘 브레이크포인트

정밀 검사로 비용이 절약되는지 여부 고스트 리콘 브레이크포인트 아직 방송 중이지만 Ubisoft는 이미 게임의 실망스러운 출시로 인해 큰 영향을 받았습니다.

신과 괴물, 레인보우 식스 검역, 그리고 감시견 군단 ~이었다 지연 개발팀에게 프로젝트에 충분한 시간을 제공하기 위해 퍼블리셔의 2020~2021 회계연도(2020년 7월 1일부터 12월 31일 사이)의 2분기 및 3분기로 예정되어 있습니다.

Ubisoft는 다음과 같은 출시를 피하기 위해 회계연도 재무 목표를 달성할 의향이 있는 것으로 보입니다. 고스트 리콘 브레이크포인트.

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