Apple은 관심의 중심이 되는 것보다 더 많은 것을 좋아합니다. 그리고 참석하지 않은 동안 가전제품 전시회 20년 넘게 라스베거스에서 Apple은 항상 멀리서 주목을 받는 것을 좋아했습니다.
몇 년 전, 그 간섭은 종종 CES와 겹치는 일주일간의 행사인 Mac World의 형태로 이루어졌으며 회사가 자체적으로 부를 수 있는 별도의 컨벤션을 제공했습니다. 올해 Apple은 몇 달 전에 첫 우주 진출을 발표함으로써 올해 CES 웨어러블의 흥분을 상당 부분 선점했습니다.
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몇 달 전의 Apple 발표에 대한 몇 문단으로 CES에 관한 칼럼을 시작하는 것은 나에게 별로 기쁘지 않습니다. 그러나 애플워치, Cupertino는 2015년에 웨어러블 분야에 도전장을 던졌습니다. 좋든 싫든 이것은 내년에 다른 모든 웨어러블 제품을 평가하는 척도이므로 CES 2015 웨어러블 예측을 시작하기에 가장 좋은 곳입니다.
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2015년 Apple Watch를 통해 Cupertino는 웨어러블 분야의 도전에 나섰습니다.
Apple의 제품이 눈에 띄게 되면 CES 2015에서 계속해서 손목이 전쟁터가 될 것으로 예상됩니다. 웨어러블 전쟁이 벌어지고 있습니다. 특히 솔직히 말하면 거의 모든 것을 갖춘 기업의 경우 더욱 그렇습니다. 잃다. 즉: 훌륭한 사람들 다루기 완고한 동물.
작년에 이 회사는 CES에서 가장 사랑받는 회사였습니다. 페블 스틸, Kickstarter에서 탄생한 스타트업의 일종의 성장을 보여주는 잘 디자인된 제품입니다. 이 제품은 웨어러블 기기가 그 자체로 패션 액세서리가 될 수 있다는 점을 보여주기 위해 디자인되었으며, 위풍당당하게 이를 실현했습니다. 그러나 Steel은 공간을 완전히 새롭게 해석하기보다는 기존 하드웨어를 더욱 아름답게 만드는 데 더 가깝습니다.
나는 작년 회의에 앞서 Pebble CEO Eric Migicovsky와 이야기를 나눴는데, 그는 회사가 소프트웨어에 더 중점을 두고 있다고 주장했습니다. Pebble이 스마트 시계 분야의 리더로 인식되던 당시에는 말이 되었지만, 그 사이 몇 달 동안 이 공간은 모든 가전제품 분야에서 가장 치열한 경쟁을 벌이는 분야 중 하나가 되었습니다. 그리고 Pebble이 대부분의 경쟁에서 선두를 달리는 동안, 엄청난 이름 인지도를 얻었습니다. 성공적인 Kickstarter 캠페인은 Apple이나 Samsung이 가져오는 것과 비교하면 여전히 미미합니다.
Pebble은 아직 거기에 없을 수도 있지만, 회사의 성모송 시간이 가까워진 것 같습니다. 대형 브랜드만큼 폭넓은 영향력을 갖고 있지는 않지만, 회사의 작은 규모는 진정한 제품 혁신으로 이어질 수 있는 위험을 감수할 수 있는 잠재력을 제공합니다. 최소한 회사는 자사 제품이 모든 면에서 경쟁사만큼 뛰어나다는 것을 입증해야 합니다. 그러나 진정한 경쟁력을 유지하려면 Pebble은 더 많은 일을 할 수 있다는 것을 입증해야 합니다.
Google의 많은 기업들처럼 이는 어려운 주문이 될 것입니다. 안드로이드 웨어 파트너가 게임을 강화합니다. 물론, Google의 웨어러블 이니셔티브가 처음부터 엄청난 성공을 거둔 것은 아니지만, 저는 삼성, 소니, LG, 모토로라, HTC, Asus 등의 손목에 착용하는 새로운 기기에 빠져들지 않을 것입니다. 충격을 받았습니다.
Apple과 마찬가지로 Google은 전통적으로 CES에서 직접적인 주요 참가자는 아니었지만 기계적 인조 인간 Wear는 회사가 이벤트에서 더 큰 역할을 할 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다. 최소한 CES는 Apple Watch의 진정한 출시가 가까워짐에 따라 웨어러블에 대한 Google의 약속을 재확인할 수 있습니다.
이 초고속 열차에 탑승하려는 시계 제작자는 Fossil의 예를 따라 Wear에 합류할 수 있습니다. 적어도 이미 전시회에 참가한 이력이 있는 Casio와 같은 회사에서는 훨씬 더 확연한 스마트 장치 추진을 기대할 수 있습니다. 결국 손목시계는 우리가 전통적으로 연관지어 생각하는 이름이 있든 없든 일종의 복귀를 하고 있습니다.
Pebble은 아직 거기에 없을 수도 있지만, 회사의 성모송 시간이 거의 가까워지고 있는 것 같습니다.
파트너십을 통해 제품을 스마트하게 만들고 웨어러블 공간이 손목에서 계속 확장될 수 있도록 지원하는 비기술 기업이 훨씬 더 많아질 것으로 예상됩니다. 지난 해와 마찬가지로 상태 모니터링은 의심할 여지 없이 지속적인 성장에 핵심적인 역할을 할 것입니다.
VR도 확실히 큰 역할을 할 것입니다. 새로운 장치가 아니더라도 적어도 Oculus의 큰 발표를 기대하십시오. 그리고 늘 그렇듯이 삼성에서는 VR, 시계, 피트니스 밴드, 심지어 새로운 카테고리까지 아주 많이 기대합니다. 결국 삼성이 굴러가는 방식이 바로 그것이다. 소니는 확실히 헤드마운트 디스플레이와 스마트워치 제품을 확실하게 업그레이드할 예정입니다.
지난 몇 년간의 징후가 있었다면 소규모 회사들도 계속해서 헤드라인을 훔칠 것입니다. 대형 업체들이 Apple을 따라 자체 이벤트에서 제품을 발표함에 따라 CES에서는 소규모 하드웨어 스타트업을 위한 공간이 열렸습니다. 모든 눈이 이벤트에 집중되어 있기 때문에 정말 큰 관심을 끌 수 있는 완벽한 기회입니다. 웨어러블 세계를 다시 생각하게 만드는 용기 있는 작은 제품 한두 개를 기대합니다.
실제 제품을 보기에는 다소 이르지만, 플렉서블 디스플레이와 기타 신기술을 활용한 프로토타입이 많이 나올 것으로 예상됩니다. 지난주 칼럼. 웨어러블과 3D 프린팅 공간 사이의 진정한 융합을 볼 수 있는 적절한 시기일 수도 있습니다. 둘 다 다음 큰 단계를 위한 준비가 되어 있습니다. 아마도 결국 함께하게 될 단계일 것입니다.
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