이를 위해 Anki는 월요일 Cozmo의 스마트폰 및 태블릿용 동반 앱에 내장된 시각적 프로그래밍 기능인 Code Lab을 발표했습니다. Code Lab을 사용하면 아이들은 디지털 블록의 시퀀스를 재정렬하여 기본 프로그램을 만들고 그 과정에서 기본 로봇 공학을 배울 수 있습니다.
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“Anki에서 우리가 하는 모든 일은 아이들이 코딩을 처음 배우는 것이든, 박사 학위를 받는 것이든 관계없이 로봇 공학의 상태를 발전시키기 위한 노력의 일환입니다. 학생들은 Cozmo를 사용하여 실험실에서 복잡한 컴퓨터 비전 문제를 해결하고 있습니다.”라고 Anki의 CEO이자 공동 창립자인 Boris Sofman은 말했습니다. "Code Lab의 출시로 Cozmo는 이제 아이들이 프로그래밍에 필요한 논리 및 추론 기술을 개발하도록 돕습니다."
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Code Lab은 Anki의 뒤를 잇습니다. 소프트웨어 개발자 키트, 애호가가 다음을 사용하여 Cozmo의 하드웨어를 활용할 수 있습니다. 파이썬. Anki의 사장이자 공동 창립자인 Hanns Tappeiner는 이를 사용하기 쉽고 어린이 중심적인 앱을 향한 진화적인 단계로 보고 있습니다. 줄기 플랫폼.
"Python에서 할 수 있는 모든 작업은 Coding Lab에서 할 수 있고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다."라고 Digital Trends에 말했습니다. “6세 정도의 어린 아이들도 [이것을] 사용할 수 있었습니다. 우리는 그것을 정말 간단하게 만들었습니다.”
Code Lab의 언어는 다음과 같이 설계되었습니다.
할퀴다, MIT 미디어 연구소에서 개발한 스프라이트 기반 언어입니다. 아이들은 움직임(앞으로 돌리기, 뒤로 돌리기 등), 동작(바꾸기 등)을 포함하여 네 가지 다른 범주의 블록을 사용합니다. 조명과 짧은 문구 말하기), 이벤트(미소나 찡그림에 대한 반응 등), 애니메이션(재채기 등)을 프로그래밍할 수 있습니다. 코즈모. 일련의 튜토리얼과 같은 과제는 도구의 기본 사항을 가르치고, 올해 후반에 출시되는 두 번째, 훨씬 더 고급 모드는 수학 기능 및 기타 기능에 대한 지원을 추가할 것입니다.월요일 Code Lab 출시에 앞서 진행된 데모에서 Tappeiner는 인터페이스의 기본 사항을 통해 디지털 트렌드를 살펴보았습니다. 이는 주로 드래그 앤 드롭 방식입니다. 지속적이고 확장 가능한 메뉴에는 다채로운 아이콘으로 Cozmo의 기능을 묘사하는 프로그래밍 블록이 포함되어 있습니다. 최소 두 개의 블록을 함께 페어링하고 녹색 "재생" 아이콘을 탭하면 프로그램을 게시하는 것이 쉽습니다. — "앞으로 이동" 및 "오른쪽으로 이동" 명령은 Cozmo를 앞으로 및 오른쪽으로 조금씩 움직입니다. 예.
블록의 특별한 범주는 Cozmo가 큐브를 인식할 때 플라스틱 큐브 주위를 돌아다니는 얼굴 인식 프로그램과 같이 약간 더 복잡한 루틴을 허용합니다. 그러나 Sofman은 Code Lab의 진정한 매력은 단순성에 있다고 생각합니다.
“우리는 이제 로봇 코딩을 배우는 데 관심이 있는 모든 사람에게 창의력을 발휘할 수 있는 기회를 제공하는 강력한 도구를 갖게 되었습니다.”라고 그는 말했습니다. "Cozmo와 같은 소비자용 로봇 플랫폼은 없습니다."
Code Lab은 기존 Cozmo 소유자를 위한 무료 업그레이드로 제공되며 이번 주에 iOS 및 기계적 인조 인간.
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