여느 구독 서비스와 마찬가지로 애플 아케이드 2019년 출범 이후 힘든 일을 겪었다. iOS 기기 소유자에게 추가 월간 구독을 신청하도록 설득해야 했을 뿐만 아니라 구독을 유지해야 할 타당한 이유도 제공해야 했습니다. 게임 서비스는 이를 달성하기 위해 모바일 클래식을 포함하는 것부터 보다 장기적인 참여가 가능한 게임에 초점을 맞추는 것까지 몇 가지 전환을 거쳤습니다.
내용물
- 아케이드 클래식
- 넷플릭스 루트
새로운 YSNET 게임 - Air Twister 공개 예고편 - Apple 아케이드 - 6월 24일 출시!
Apple의 전략이 다시 바뀌고 있는 것 같습니다. 최신 게임에서 이를 확인할 수 있습니다.에어 트위스터. 비디오 게임의 전설 유 스즈키(Yu Suzuki)가 제작한 이 게임은 오늘날 시중에 나와 있는 그 어떤 것과도 비교할 수 없는 정신없는 우주 슈팅 게임입니다. 이 사이키델릭 게임에서는 플레이어가 거대한 버섯 주위를 날아다니고, 사막 쥐가오리를 쏘고, 잉어 등을 타며 여왕과 같은 아트 록 찬가가 배경에서 재생됩니다.
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에어 트위스터 이는 Apple이 또 다른 인기 스트리밍 서비스인 Netflix에서 한 페이지를 가져갈 수도 있다는 신호입니다.
아케이드 클래식
에어 트위스터 본질적으로 1985년대의 정신적 계승자입니다. 스페이스 해리어, 스즈키가 작업한 또 다른 타이틀입니다. 이 게임은 플레이어가 12개의 스테이지를 통해 날고, 쏘고, 회피하는 온레일 아케이드 슈팅 게임입니다. 좋다 스페이스 해리어에서 플레이어는 다양한 색상의 에너지 알갱이를 피하고, 기하학적 모양을 격추하고, 거대한 뼈 용을 상대하게 됩니다.
가장 큰 차이점은 이 게임이 모바일 게임이라는 점입니다. 터치 장치에서 재생됨. 주요 후크는 플레이어가 화면을 손가락으로 밀어서 적의 줄을 고정하고 호밍 샷으로 모두 제거하는 것입니다. 전체 몬스터 그룹을 폭파하면 플레이어에게 다음 실행을 더 쉽게 만들어 주는 화장품, 무기, 건강 및 기타 특전을 잠금 해제하는 데 사용되는 통화인 별이 부여됩니다.
그것은 매우
클래식 아케이드 슈터, 일부 현대 플레이어에게는 불쾌감을 줄 수 있습니다. 성공적인 달리기에는 약 30분이 소요되지만, 가장 중요한 것은 숙달입니다. 플레이어는 스타를 찾고 완벽한 달리기를 향해 나아가면서 동일한 단계를 여러 번 거치게 됩니다. 플레이어가 탭하는 미니게임과 같이 상황을 전환할 수 있는 몇 가지 다른 잠금 해제 가능한 모드가 있습니다. 번호가 매겨진 상자는 올바른 순서로 되어 있지만 패키지의 대부분은 동일한 순서로 구성되어 있습니다. 수준.그게 반복될 수도 있지만, 엄청나게 중독성이 있다고 생각해요. 실행 시간이 그만큼 짧기 때문에 하루에 한두 번씩 게임을 부팅하고 또 다른 시도를 실패하게 됩니다. 업그레이드 시스템은 매번 조금씩 나아짐에 따라 눈에 띄는 진행을 추가합니다. 이는 플레이어의 발전을 돕는 메커니즘이 거의 없었던 클래식 슈팅 게임에 비해 우위를 점할 수 있게 해줍니다(더 나아지기 위해 더 많은 쿼터를 내려야 했습니다). 이는 오래된 장르를 현대화하여 오래된 순위표 추격을 뛰어넘는 수명을 제공하는 현명한 방법입니다.
넷플릭스 루트
핵심 게임 플레이는 아케이드 시대로의 멋진 회귀입니다. 에어 트위스터 완전히 멍청한 스타일로 가장 유명합니다. 이 게임은 마치 Burning Man의 버섯 연료 안개 속에서 개발된 것처럼 일련의 환각적인 그림이 생생하게 구현됩니다. 각 레벨은 이상한 나라의 앨리스 같은 정원부터 풍선으로 운반되는 떠다니는 집들로 가득 찬 하늘까지 삼중적인 이미지로 가득 차 있습니다. 스토리를 진행하기 위해 전체에 걸쳐 몇 개의 컷씬이 있으며 각 컷씬은 이전보다 입이 떡 벌어질 정도로 이상합니다.
그 모든 것은 의 완전히 거친 오리지널 사운드트랙을 언급하기 전입니다. 아트 록 작곡가 발렌시아. 심포닉 록은 메뉴부터 레벨까지 모든 것을 강조하여 게임이 본격적인 록 오페라처럼 느껴집니다. 며칠 후, 나는 새로운 업그레이드 메뉴를 들고 있는 동안 노래를 따라 부르는 모습을 발견했습니다.
어떤 메이저 퍼블리셔도 이런 게임을 출시할 거라고는 상상할 수 없습니다. 에어 트위스터 2022년에. 그것은 너무 과격하게 느껴지는 일종의 창의적인 스윙입니다. Apple Arcade가 아마도 여기서 힌트를 얻은 것 같습니다. 이제 저물어가는 넷플릭스의 황금시대.
스트리밍 서비스가 정점에 달했을 때 Netflix는 야심찬 작가 프로젝트에 돈을 투자하기 시작했습니다. 2010년대 후반에는 알폰소 쿠아론(Alfonso Cuarón) 감독의 작품으로 수상 경력이 있는 일련의 영화를 제작했습니다. 로마 에게 마틴 스콜세지의 아이리시맨. 한동안 Netflix는 유명 감독들에게 그들이 원하는 꿈의 프로젝트를 만들 수 있도록 백지 수표를 나눠주고 싶어하는 것처럼 느껴졌습니다.
애플 아케이드도 같은 일을 하고 있는 것 같다. 에어 트위스터 Apple이 업계의 전설인 Yu Suzuki와 함께 앉아서 그가 원하는 것은 무엇이든 만들 수 있도록 그에게 자유 통치권을 준 것 같은 느낌이 듭니다. Apple이 이러한 접근 방식을 취하는 것을 본 것은 이번이 처음이 아닙니다. 판타지아Final Fantasy의 제작자인 사카구치 히로노부(Hironobu Sakaguchi)의 환상적인 사랑의 작품이었습니다. 악마의 세계 PlatinumGames가 창의적인 액션 게임을 실험하는 것을 보았습니다. 이러한 모든 타이틀은 Apple Arcade를 더욱 매력적으로 만듭니다. 업계에서 사랑받는 좌익 프로젝트가 포함되어 있기 때문입니다.
구독자로서 기분 좋은 전략이라고 생각합니다. 에어 트위스터 어떤면에서는 엉성하게 생각되었지만 기분이 좋을 정도로 이상합니다. 요즘 인디씬을 제외하면 보기 드문 창의적이고 자유로운 느낌을 줍니다. 문제가 있음에도 불구하고 나는 매일 다시 로그인하여 이상한 세계를 더 깊이 파고들고 싶었습니다. 나는 모든 조건을 충족하는 안전한 히트작보다는 열정적으로 제작된 불완전한 게임을 플레이하고 싶습니다. Apple 아케이드는 현재 경쟁사보다 이러한 경험을 더 자주 제공하고 있습니다.
지속 가능한 전략인가? 확실히 그렇지 않습니다. 넷플릭스는 현재 작가 영화에 대한 초점을 되돌리고, 이를 '허영 프로젝트'라고 부르는 것으로 알려졌습니다. Air Twister와 같은 게임이 구독자 유지로 이어지지 않는다면 Apple도 똑같이 할 수 있을 것이라고 생각합니다. 지금은 그냥 이 순간이 지속되는 동안 즐기려고 해요. Yu Suzuki와 같은 전설이 코끼리를 타고 다른 시계를 쏘는 거대한 시계와 싸우는 게임을 계속 만들면 구독을 한 달 더 연장하겠습니다.
에어 트위스터 6월 24일 Apple Arcade를 통해 iOS 기기용으로 출시됩니다.
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