Sonic 기념일 콘서트는 완벽한 디지털 이벤트였습니다.

Sonic the Hedgehog 프랜차이즈가 팡파르 없이 30주년을 맞이했습니다. 중요한 날이 오기 전에 플레이어들은 다음과 같은 사실을 알게 되었습니다. 소닉 컬러스 재발매를 받게 될 것입니다. 새로운 메인라인 게임은 2022년에 출시될 예정, 파란색 흐림 효과는 와 팀을 이루다 마인크래프트 좌익 협력을 위해.

내용물

  • 밴드를 쳐라
  • 두 가지 수준의 성공
  • 집단적 기쁨의 순간

소닉 30주년 교향곡

소닉 팬들에게는 흥미진진한 6월이었습니다. 하지만 한 달간 진행된 축하 행사에서 가장 좋았던 부분은 게임이 아니었습니다. 특별 기념일 콘서트 실시간 스트리밍. 2시간 동안 진행된 음악 공연은 오케스트라 편곡과 시리즈 베테랑 Crush 40의 풀 록 세트를 혼합하여 프랜차이즈의 다양한 역사를 다루었습니다.

추천 동영상

그것은 비디오 게임의 역사를 기념하는 올바른 방법을 우리에게 보여주는 것뿐만 아니라 니트로 연료를 사용하는 향수 여행이었습니다. 이는 올바르게 수행되면 디지털 이벤트가 얼마나 강력한지를 보여주는 빛나는 예였습니다.

관련된

  • Sonic Superstars는 협동 플레이를 통해 시리즈를 2D로 다시 가져왔습니다.
  • 앞으로 나아가는 동안에도 Sonic Frontiers는 시리즈의 과거를 결코 잊지 않습니다.
  • Sega는 Sonic Frontiers를 통해 모든 칩을 테이블 위에 올려 놓았습니다.

밴드를 쳐라

Sonic 기념 스트리밍은 게임 팬을 위한 조용한 뉴스 데이 중간에 조용히 시작되었습니다. 풀 오케스트라가 무대에 올라 클래식 Green Hill Zone 테마를 화려하게 연주하며 쇼를 시작했습니다. 오랜 팬이라면, 프랜차이즈의 사운드트랙이 얼마나 강력했는지 강조하는 일련의 작곡을 공연자들이 천천히 작업하면서 오싹함을 느끼지 않는 것이 어려웠습니다. 전체 문자열 배열로 변환된 8비트 삑삑 소리와 삑삑거리는 소리를 들으면 이 게임에서 원래 멜로디가 지속되는 힘을 느낄 수 있습니다.

이벤트가 진행되면서 서서히 게임 팬들을 위한 수냉식 이벤트로 바뀌었습니다. 입소문 덕분에 더 많은 사람들이 관심을 가지면서 내 트위터 타임라인은 천천히 잡담으로 가득 차기 시작했습니다. 크러쉬40이 무대에 오르자 팬들은 다음과 같은 노래를 부르며 야유하고 함성을 지르며 진짜 콘서트 같은 느낌을 받기 시작했다.

라이브 및 학습.

프랜차이즈 30주년 콘서트를 홍보하기 위해 턱시도를 입은 소닉과 그의 친구들.

두 가지 수준의 성공

쇼는 두 가지 특정 수준에서 진행되었습니다. 한편으로는 프랜차이즈에 대한 완벽한 회고전 역할을 했습니다. Sonic 시리즈는 항상 절충적이었습니다(긍정적인 면과 달갑지 않은 면 모두에서). 추억의 길을 따라가는 여행은 시리즈가 30년 동안 얼마나 많은 형태를 취했는지를 재미있게 상기시켜주었습니다. 화려한 마리오 경쟁자에서 십대의 불안으로 가득 찬 날카로운 3D 액션 시리즈로 바뀌었습니다.

턱시도를 입은 음악가들로 가득 찬 무대에서 90년대 향수를 불러일으키는 메들리 공연을 본 후 단 한 시간 만에 Shadow the Hedgehog가 총을 쏘는 모습을 보는 것보다 더 초현실적인 것이 있을까요?

스트리밍의 축하 성격을 넘어, 그것은 단순히 완벽하게 제작된 디지털 이벤트였습니다. 지난 1년 반 동안 우리는 다양한 형태와 규모의 실시간 스트리밍으로 넘쳐났습니다. 며칠에 한 번씩 다른 이벤트가 열릴 때 이러한 이벤트가 의미 있다고 느끼는 것이 점점 더 어려워지고 있습니다.

시청자에게 제공한 올해 E3를 살펴보세요. 4일 연속 게임 콘텐츠. 전체 사건은 약간 혼란스러웠고, 하천마다 일관성이 없었고, 이벤트의 돛에서 바람을 빼앗는 죽은 공기가 한동안 남아있었습니다. 딱히 기억에 남는 경험은 아니었습니다.

소닉(Sonic)으로 유명한 밴드 크러쉬 40(Crush 40).

집단적 기쁨의 순간

Sonic 콘서트는 정말로 특별하다고 느껴지는 디지털 쇼의 드문 예였습니다. 그 중 일부는 바로 이런 라이브 콘서트의 성격이었습니다. 이와 같은 오케스트라 비디오 게임 공연은 항상 발생하지만 팬들은 일반적으로 투어링 쇼가 가까운 도시에서 열리기를 바라며 이를 보기 위해 상당한 돈을 지불해야 합니다. 이는 다소 독점적인 경험을 우리 집에 가져왔고 소셜 미디어를 원형 극장으로 만들었습니다.

프랜차이즈에 관한 것만큼이나 팬들에 관한 것이었습니다. 2시간 동안의 마케팅 스턴트를 멍하니 지켜보기보다는 시청자로서 우리가 쇼에 참여하게 된 것 같은 느낌이 들었습니다. 팬들은 좋은 오프라인 콘서트나 스포츠 행사처럼 개인적이면서도 공동체적인 경험을 공유하게 되었습니다.

이것이 바로 이 새로운 라이브 스트리밍 시대에 우리가 놓쳤던 것입니다. 우리는 원해서가 아니라, 그래야 한다고 느끼기 때문에 시청하게 되는 경우가 많습니다. 참여를 유도하기 위해 고안된 강제적인 사회적 순간입니다. 이모티콘 스팸으로 가득한 시끄러운 Twitch 채팅은 수천 명의 팬이 서로 함께 집단적인 기쁨의 순간을 즐기는 모습을 보는 따뜻한 스릴을 재현하지 못합니다.

편집자의 추천

  • Sonic Superstars는 Lego DLC를 받고 있지만 게임은 아직 출시일이 없습니다
  • Spawnies는 비디오 게임 시상식 쇼의 모습을 재구성하고 있습니다.
  • Sonic Frontiers를 6시간 플레이한 후 '오픈 존' 피벗에 마음이 끌렸습니다.
  • 개발자들은 GTA 6 유출 이후 개발 중인 게임이 어떤 모습인지 보여줍니다.
  • 소닉 더 헤지혹 3, 2024년 개봉 예정

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.