Embracer Group에 대해 들어본 적이 없을 수도 있지만 아마도 이 그룹이 소유한 스튜디오에서 개발한 곡을 연주해 본 적이 있을 것입니다. 플레이해보셨나요? 작은 티나의 원더랜드, 발하임, 엘렉스 II, 또는 섀도우 워리어 3 최근에? 그럼 당신은 Embracer에서 게임을 즐기고 있습니다.
내용물
- 포옹을 시작하다
- 포옹의 결정화
- 미래의 포옹
Embracer의 이름이 상자나 상점 페이지에 없을 수도 있지만, 이 유럽 지주 회사는 게임 분야에서 미묘하게 가장 큰 회사 중 하나가 되었습니다. AA 게임 출시가 있다면 이 스튜디오가 개입할 가능성이 높습니다. 회사는 올해 초 Tomb Raider와 같은 주요 프랜차이즈를 인수하면서 큰 움직임을 보였습니다. Crystal Dynamics, Eidos Montreal 및 Square Enix Montreal 인수. 이제는 실제 게임 제조업체인 Limited Run Games를 인수하고 반지의 제왕 IP에 대한 권리를 인수하면서 계속해서 지배력을 주장하고 있습니다.
추천 동영상
이러한 인수는 Embracer Group의 지속적인 성장을 말하며 향후 AAA 게임 분야에서 더 큰 플레이어가 될 것으로 보입니다. Embracer Group은 지난 10년 동안 많은 사람들의 관심을 끌었지만 앞으로 몇 년 동안 주목할 가치가 있습니다.
관련된
- Square Enix, Tomb Raider, Deus Ex 개발자를 Embracer에 매각
포옹을 시작하다
“Embracer Group은 PC, 콘솔, 모바일, 보드 게임 및 기타 관련 미디어 분야의 기업가가 주도하는 사업의 모회사입니다.” 홈페이지에 자랑. "그룹은 850개 이상의 소유 또는 관리 프랜차이즈로 구성된 광범위한 카탈로그를 보유하고 있습니다."
Embracer Group은 지속적으로 많은 새로운 스튜디오와 IP를 구매하는 지주 회사로, 몇몇 유명 퍼블리셔와 개발자의 다소 모호한 모회사입니다. Embracer Group이 실제로 수년에 걸쳐 많은 이름으로 불려온 것은 도움이 되지 않습니다.
원래 Nordic Games로 알려진 이 회사는 2011년부터 꾸준히 다양한 IP와 스튜디오를 인수해 왔습니다. 2016년에 회사가 THQ Nordic AB로 브랜드를 바꾸면서 중요한 변화가 일어났습니다. 상표를 취득하다, 그리고 경매에 나온 사라진 고전 출판사의 많은 자산.
"Embracer는 게임에서 가장 잘 지켜지는 비밀입니다."
이 회사는 혼란스럽게도 다음과 같은 게임을 출판하는 THQ Nordic GmbH라는 자회사를 가지고 있었지만 역사상 가장 잘 알려진 시기일 수 있습니다. 배틀 체이서: 나이트워 그리고 다크사이더스 3. THQ Nordic 이름은 THQ Nordic GmbH가 논란이 되고 있는 플랫폼 8Chan에서 AMA를 진행했습니다. 2019년 초.
THQ Nordic GmbH 이 사건에 대해 사과했다, 모회사는 그해 말에 혼란을 끝내기로 결정했으며 이름을 바꿨다 Embracer 그룹에. 이러한 움직임으로 인해 Embracer Group이 Saber Interactive 및 Gearbox Entertainment와 같은 새로운 개발자 및 출판사를 인수함에 따라 THQ Nordic은 출판 자회사로 유지되었습니다.
Embracer 그룹이 소유하고 있는 너무 많은 회사 여기에 나열할 수 있지만 2022년 현재 Embracer Group은 여전히 존재하며 소유한 11개 운영 그룹을 통해 새로운 스튜디오와 IP를 계속 획득하고 있습니다. 현재 그룹이 소유하고 있는 항목을 살펴보겠습니다.
- THQ 노르딕
- 플라온
- 세이버 인터랙티브
- 기어박스 엔터테인먼트
- 데카 게임
- 커피 얼룩
- 증폭기 게임 투자
- 이지브레인
- 아스모디
- 다크호스미디어
- 자유 모드
각 운영 그룹은 약간 다른 것에 중점을 둡니다. 예를 들어, Embracer Group은 반지의 제왕 IP 인수와 함께 형성된 Freemode가 복고풍 또는 역사적인 프랜차이즈에 초점을 맞춰 현대 시대로 가져올 것이라고 말합니다. Sabre, THQ Nordic 및 Gearbox와 같은 회사에도 자율성이 있습니다. 스스로 인수하다, Embracer Group의 성장을 더욱 촉진합니다. 이러한 접근 방식은 "Embracer Group"이라는 이름을 아는 게이머가 많지 않다는 것을 의미하지만, 그들은 적어도 이 상장 회사의 거대 기업에 속하는 게임이나 프랜차이즈에 대해 알고 있습니다. 우산.
포옹의 결정화
5월 2일, Embracer Group은 다음과 같이 발표했습니다. Crystal Dynamics, Eidos Montreal 및 Square Enix Montreal 구매 스퀘어 에닉스에서 3억 달러에 구입. 그러다가 8월 18일에 Freemode가 결성되었고 Tripwire Interactive 및 Limited Run Games와 같은 회사가 인수되었으며 Embracer는 그룹은 반지의 제왕 영화, 비디오 게임, 보드 게임, 상품, 테마파크 및 무대 제작 권한을 획득했습니다. 제작. 이로 인해 2022년에는 Embracer의 존재가 그 어느 때보다 더 주목을 받게 되었습니다. "Embracer는 게임에서 가장 잘 지켜지는 비밀입니다. 오늘날 우리가 그 일원이 된 것을 기쁘게 생각하는 거대하고 분산된 기업가 집단입니다." Square Enix America 및 유럽 CEO Phil Rogers Embracer Group이 인수했을 때 말했습니다. 이전 Square Enix 스튜디오.
한편, Saul Zaentz Company의 COO인 Marty Glick은 “이제 Embracer가 책임을 맡게 되어 매우 기쁩니다. 그룹은 중간계에 대한 권리를 매각한 후 이 위대한 문학 작품의 정신에 경의를 표하는 동시에 이를 새로운 차원과 차원으로 끌어올릴 것입니다. 기업. 이는 Embracer Group의 전략에 대한 매우 긍정적인 해석이지만 상대적으로 모호함에도 불구하고 Embracer가 얼마나 큰지를 말해줍니다.
Embracer의 Square Enix 인수는 더 큰 예산의 AAA 비디오 게임을 만들려는 의도를 나타냅니다. THQ Nordic과 Deep Silver는 알려지지 않은 회사는 아니지만 중간 예산 또는 "AA" 비디오 게임을 제작하는 것으로 더 유명합니다. Embracer Group이 계속 성장함에 따라 이를 바꾸고 싶어 하는 것은 분명합니다.
새로운 것과 같은 여러 AAA 타이틀 세인츠 로우 그리고 리메이크 스타워즈: 구 공화국의 기사단 Embracer가 소유한 스튜디오에서 개발 중입니다. 특히 Embracer는 인수 당시 Square Enix 스튜디오의 AAA 역량을 강조했습니다.
“Embracer는 Tomb Raider와 같이 입증된 글로벌 잠재력을 지닌 브랜드를 수용하는 스튜디오의 풍부한 오리지널 IP 포트폴리오에 특히 깊은 인상을 받았습니다. Embracer Group은 인수 언론에서 “Deus Ex와 함께 대규모 팬 기반을 갖춘 AAA 게임을 제작할 수 있는 능력을 입증했습니다.”라고 밝혔습니다. 풀어 주다. "상업적 기회를 극대화하기 위해 스튜디오를 유기적으로 성장시킬 수 있는 강력한 기회가 있습니다."
이러한 인수를 통해 1,100명 이상의 개발자를 고용하는 AAA 수준의 스튜디오가 더 많아졌습니다. 한편, Middle-earth Enterprises를 소유함으로써 Embracer는 역대 가장 인기 있는 판타지 시리즈 중 하나를 원하는 대로 수행할 수 있는 능력을 갖게 되었습니다. The Lord of the Rings, Tomb Raider 및 Deus Ex와 같은 프랜차이즈는 수백만 달러에 달하는 게임을 생산하고 있으며 게임 산업 외부에서도 잠재력을 갖고 있기 때문에 Embracer는 AAA 프랜차이즈를 게임 산업 외부에서 만들지 않습니다. 할퀴다.
미래의 포옹
Embracer Group CEO Lars Wingefors "나는 10년 뒤를 내다보고 있습니다." 프레젠테이션에서 말했다 스퀘어 에닉스 인수에 대해 “저는 팀과 함께 높은 품질이나 매우 높은 야망을 지닌 새롭고 놀라운 대형 게임을 만들고 싶습니다. 그리고 내가 본 것에 대해 정말 기뻤습니다.”
가끔씩 깜짝 히트작이 나오는 동안 발하임, Embracer Group은 아직 Ubisoft의 Assassin's Creed나 EA의 Battlefield 시리즈 수준에서 실제로 AAA 성공을 거두지 못했습니다. Square Enix 스튜디오와 Middle-Earth Enterprises를 인수하는 것은 이를 실현하는 데 있어 큰 진전입니다.
Embracer Group의 성공 전략은 스튜디오를 지속적으로 확보하여 성공적인 게임을 최대한 많이 출시하는 것으로 보입니다. AAA 수준이 많을수록 좋습니다. 이러한 인수에 대한 프레젠테이션에 따르면 Embracer Group은 소유한 모든 스튜디오에서 파이프라인에 230개 이상의 게임을 보유하고 있습니다. 그 중 30개는 AAA 타이틀이며 그 숫자는 계속 늘어날 것이라고 가정하는 것이 안전합니다.
Asmodee 및 Dark Horse와 같은 비디오 게임이 아닌 회사를 인수하고 반지의 제왕에 대한 소유권을 결합합니다. 게임 외적으로도 Embracer Group은 수년 동안 비디오 게임 안팎에서 더욱 유명해지고 관련성이 높아질 것입니다. 오다.
Embracer는 수년간 마이너 리그의 스튜디오와 IP를 주로 인수해 왔지만, 비디오 게임 인수에 있어서는 더 이상 무시할 수 없는 회사입니다. 현재 비디오 게임 업계의 인수가 매우 뜨겁기 때문에 이는 Embracer Group에게 수익성 있는 전략임이 입증되었습니다. 그것이 소유하고 있는 모든 것을 살펴보십시오. 당신은 놀랄 수도 있습니다. 몇 년 안에 올해의 가장 큰 AAA 게임, 만화, 영화 중 하나가 Embracer Group과 관련이 있을 수 있습니다.
편집자의 추천
- Avatar: Generations가 새로운 출시 기간, 사전 등록으로 다시 등장합니다.
- 새로운 Tomb Raider 게임이 Unreal Engine 5에서 개발 중입니다.