Xbox One을 위한 최고의 공포 게임

게임의 공포 장르는 다른 장르와 다릅니다. 대부분의 장르는 강력한 환상을 제공하거나 우리가 원하지만 결코 할 수 없는 모험과 경험을 실현할 수 있도록 하는 반면, 공포 게임은 거의 정반대의 접근 방식을 취합니다. 대개 공포 게임은 우리를 더 큰 힘의 희생양이 되는 불편하고 힘이 약하며 불안한 상황에 빠뜨립니다. 그렇기 때문에 장르를 제대로 이해하기가 매우 어렵습니다. 그들은 당신에게 줄 필요가 있습니다 단지 성공할 가능성이 거의 없다고 느낄 만큼 충분한 도구, 진부하거나 뻔하지 않은 생물과 몬스터 디자인, 두려울 때에도 계속하고 싶게 만드는 스토리.

할로윈은 게임을 포함한 공포의 전성기입니다. 하지만 그렇다고 해서 일년 중 다른 시기에 할로윈을 플레이하는 것을 제한할 이유는 없습니다. 그만큼 엑스박스 원 강력한 라인업과 이전 세대의 그림 및 이전 버전과의 호환성 덕분에 틀림없이 가장 큰 규모의 고품질 공포 타이틀 라이브러리를 보유하고 있습니다. 시중에는 다양한 유형의 공포 게임이 있으며, 각 게임마다 다양한 방식으로 여러분에게 겁을 주려고 합니다. Xbox One에서 얻을 수 있는 최고의 공포 경험을 찾고 있다면 이 목록에 악몽을 선사할 보장된 경험이 있습니다.

추천 동영상

참고로, 가능한 한 많은 다양성을 유지하기 위해 여기에는 프랜차이즈당 하나의 게임만 나열하겠습니다.

추가 자료

    • 역대 최고의 공포 게임
    • Xbox One의 숨겨진 최고의 보석
    • 지금 플레이할 수 있는 최고의 Xbox One 게임
레지던트 이블 7 바이오해저드

84 %

4.5/5

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 구글 스타디아

장르 슈팅, 어드벤처

개발자 캡콤

발행자 캡콤

풀어 주다 2017년 1월 24일

사이 레지던트 이블 7, 레지던트 이블 2 리메이크, 그리고 Xbox One에서 플레이할 수 있는 시리즈의 다른 타이틀과 스핀오프 게임이 12개 정도 있는데, 이 자리를 시리즈를 공포의 뿌리로 되돌린 게임에 주어야 합니다. 이후로 계속 레지던트 이블 4 이 시리즈는 이전에 나온 더 긴장되고 무서운 게임과는 달리 좀비와 생체 돌연변이가 등장하는 액션 게임을 향해 이상한 궤도를 밟았습니다. 적어도 메인라인 시리즈의 일곱 번째 게임은 마침내 처음 몇 게임의 공포를 다시 포착했을 뿐만 아니라 상황에 새로운 변화를 더했습니다. 아마도 호러 분야의 다른 대규모 히트작에서 영감을 받았을 것입니다.

레지던트 이블 7 시리즈 중 최초로 1인칭 시점을 다룬 게임이 되었습니다. 이것은 공포에 자연스럽게 어울리는 것입니다. ~에 상황에 맞춰 게임을 진행하면 그 변화를 활용할 수 있습니다. 새로운 엔진은 늪지대 전체를 소름 끼치는 분위기와 디테일로 물들이게 만들지만, 더 나쁜 것은 베이커 가족이 홀을 스토킹한다는 것입니다. 고전적인 퍼즐 해결, 자원 관리, 모든 만남이 긴장감을 유지하는 생존 공포 게임을 현대적으로 해석하고 싶다면 이 게임이 더할 나위 없이 만족스러울 것입니다.

우리의 전체 내용을 읽으십시오 레지던트 이블 7 바이오해저드 리뷰

레지던트 이블 7: 바이오해저드 - Tape-1: Desolation Trailer(공식)

이블 위딘 2

82 %

4/5

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 4, 엑스박스 원

장르 슈팅, 롤플레잉(RPG), 어드벤처

개발자 탱고 게임웍스

발행자 베데스다 소프트웍스

풀어 주다 2017년 10월 13일

레지던트 이블 시리즈에 관해 많은 사람들이 미카미 신지 원작의 속편을 간과했습니다. 내면의 악마 출시 시 엇갈린 반응으로 인해 게임이 종료되었습니다. 원작 감독이었던 미카미가 감독하지 않은 속편 레지던트 이블 그리고 레지던트 이블 4, 원본의 거의 모든 문제를 해결합니다. 순수하고 선형적인 호러 게임이 아닌, 이블 위딘 2 원하는 대로 탐색하고 탐색할 수 있는 몇 개의 작은 허브 영역에 배치됩니다. 그러면 보급품을 긁는 일이 더 자연스러워지고, 게임에서 평범하고 독특한 괴물과 예상치 못한 조우를 겪게 됩니다. 속편이고 첫 번째 게임과 동일한 주인공이 등장하지만, 이 게임에 뛰어들기 위해 해당 게임을 플레이할 필요는 없습니다. 첫 번째 게임과 달리, 이 게임의 스토리는 괴물과 살인자들이 들끓는 작은 마을의 정신적 시뮬레이션에 들어가 그의 딸을 구출하려는 캐릭터의 탐구에 전적으로 초점을 맞추고 있습니다. 게임은 자연의 진화이다. 레지던트 이블 4 전투 스타일과 마찬가지로 긴장감이 넘치지만, 무너지는 세계에 있다는 사실을 활용하여 다른 방법으로는 불가능하고 믿을 수 없는 독특한 공포와 트릭을 만들어냅니다. 이것에 대해 자신을 망치지 말고 바로 뛰어 들어보세요.

우리의 전체 내용을 읽으십시오 이블 위딘 2 리뷰

The Evil Within 2 - E3 2017: 발표 예고편(공식)

블레어 마녀

76 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치

장르 어드벤처, 인디

개발자 블루버 팀

발행자 블루버 팀

풀어 주다 2019년 8월 30일

영화 연계 게임이 나쁜 평판을 받는 데는 그만한 이유가 있습니다. 대부분은 부동산이 인기 있는 동안 영화의 인지도를 활용하여 사본을 판매하려는 급히 현금을 움켜쥐고 있습니다. 공포 영화 연계는 틀림없이 훨씬 더 많이 쌓였습니다. 의 경우 블레어 마녀, 그 어느 것도 사실이 아닙니다. 몇 년 전에 리부트 영화가 나왔지만, 이 게임은 분명 원작에 대한 열정으로 제작되었으며 영화 개봉이 가까워지면 나올 생각은 전혀 하지 않았습니다. 천천히 긴장과 두려움을 키우고 분위기를 조성하는 데 중점을 두고 있으며, 값싸고 게으른 것이 아니라 진정으로 얻고 무섭게 느껴지는 몇 가지 점프 겁만 선택하여 공격합니다. 여기의 이야기는 완전히 독창적입니다. 당신은 Ellis라는 이름의 전직 형사가 되어 그의 개 Bullet과 함께 실종된 소년을 추적하기 위해 전설적인 Black Hills Forest로 모험을 떠납니다. 탐정이 되면 방향 감각을 잃은 숲을 탐색하는 것 외에도 단서를 찾고 테이프를 보는 것과 같은 가벼운 탐정 작업에도 참여하게 됩니다. 당신의 믿음직한 개 Bullet과 무전기 반대편에서 가끔 들리는 목소리가 이곳에서 당신의 유일한 위안의 원천입니다. 영화와 이름이 같다거나 소규모 팀에서 나왔다는 이유로 무시하지 마세요. 찾을 수 있는 가장 긴장감 넘치는 호러 타이틀 중 하나이기 때문입니다.

블레어 위치 - E3 2019 공개 예고편

외계인: 격리

85 %

플랫폼 리눅스, PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 맥, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치

장르 모험

개발자 크리에이티브 어셈블리

발행자 세가, 페럴 인터랙티브, 세가 유럽

풀어 주다 2014년 10월 7일

이건 뭐야? 실제로 환상적인 또 다른 유사 영화 연계 게임이 있을까요? 여러 가지 면에서 외계인: 격리 실제 영화보다 원작 영화의 속편에 더 가깝습니다. 외계인. 그 영화에 대한 공격은 아니고 정말 환상적이지만 첫 번째 영화와 같은 "우주 슬래셔 영화" 톤이나 스타일은 없었습니다. 반면에 이 게임은 모든 것을 기본으로 되돌립니다. 당신이 죽일 수 없는 외계인이 한 명 있는데, 당신이 목숨을 걸고 탈출하려고 시도하는 동안 당신을 사냥하는 배에 풀어 놓으세요. 당신은 어머니의 배인 노스트로모(Nostromo)의 비행 기록 장치가 회수되었다는 보고를 조사하는 첫 번째 영화 사건 이후 15년 후 Ripley의 딸 Ellen의 역할을 맡게 됩니다. 분명히 그녀는 자신이 원하는 것보다 더 많은 것을 발견합니다. 마치 지능을 갖춘 생물에게 쫓기는 듯한 느낌을 주는 놀라운 AI ​​덕분에 외계인 그 자체가 이 게임의 스타입니다. 언제 어디서나 나타날 수 있으므로 모션 트래커를 준비 상태로 유지하는 것이 생존의 열쇠입니다. 모션 트래커에 대해 말하자면, 이 게임의 모든 환경과 기술은 정확하게 느껴지고 보입니다. Ellen이 컴퓨터에 키 카드를 꽂는 저장 스테이션까지 원본 영화에서 그랬던 것처럼 단말기. 당신이 오리지널 스페이스 호러의 팬이라면, 사람들이 이 게임을 플레이하면서 비명을 지르는 것을 들을 것이라고 확신할 수 있습니다.

Alien: Isolation - E3 예고편(공식)

관찰자

81 %

플랫폼 리눅스, PC(마이크로소프트 윈도우), 맥, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치

장르 어드벤처, 인디

개발자 블루버 팀

발행자 아스피르 미디어

풀어 주다 2017년 8월 15일

SF 호러 테마를 고수하며, 관찰자 이전 항목과 같이 생존이나 괴물에 초점을 맞춘 제목보다 심리적 공포 제목입니다. 이 게임에서는 정보를 수집하기 위해 사람들의 마음을 해킹할 수 있는 관찰자 Daniel Lazarski의 입장이 됩니다. 게임은 이러한 사고방식과 일종의 허브 역할을 하는 아파트 건물에서 진행되며, 둘 다 각자의 이유로 탐색하기가 불안합니다. 아들을 찾기 위한 다니엘의 개인적인 탐구와 그가 해결해야 할 살인 사건 사이 대기업과 디지털 괴물과의 음모로 인해 이 게임에서 구축된 세계는 쉽게 당신을 끌어들입니다. Daniel은 단서를 찾고 피해자의 기억에 들어가는 데 사용할 수 있는 다양한 탐정 도구에 액세스할 수 있습니다. 당연히 이 능력은 다소 비슷합니다. 이블 위딘 2를 통해 개발자는 현실에서는 불가능한 공간, 공포, 상황을 디자인할 수 있습니다. 이 게임이 무엇을, 어떻게 겁을 줄지 결코 알 수 없습니다. 당신이 믿을 수 있는 것은 이 가능한 미래의 주제가 당신이 그것을 마친 후에도 오랫동안 당신의 마음을 괴롭힐 것이라는 점입니다.

옵저버 - E3 2017 게임플레이 예고편(공식)

두려움의 층

69 %

플랫폼 리눅스, PC(마이크로소프트 윈도우), 맥, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원

장르 어드벤처, 인디

개발자 블루버 팀

풀어 주다 2016년 2월 16일

엄청난 인기를 얻은 게임에서 영감을 얻은 많은 게임 중 하나 피티 코나미가 악명 높게 종료한 데모, 두려움의 층 수십 개의 모방 게임 중에서 자신만의 스타일을 찾아냈습니다. 부분적으로는 그것이 정착되지 않았기 때문입니다. 단지 ㅏ 피티 복제하지만 다른 독특한 요소, 특히 고딕 양식의 설정과 예술에 대한 과도한 강조를 통합합니다. 혼자서 만나는 불안한 그림은 항상 불안하지만, 두 번째로 보고 뭔가가 전혀 같지 않다는 것을 발견하면 더욱 그렇습니다. 두려움의 층 당신이 플레이하는 캐릭터를 무섭게 만드는 것에 대해 걱정하지 않고 당신을 직접적으로 망치고 싶어하며 대부분의 경우 아주 잘 성공합니다. 이 게임은 약간 오래된 게임이므로 컨트롤이 최고는 아니지만 게임은 빠른 반응이나 정확한 입력 측면에서 많은 것을 요구하지 않습니다. 퍼즐은 여기에서 주요 게임 플레이 메커니즘이며, 이러한 유형의 퍼즐에 대한 귀하의 편안함 수준에 따라 속도가 약간 느려질 수 있습니다. 하지만 게임이 실제로 진행 중이고 자신도 모르는 사이에 게임 속으로 빠져들게 되면, 두려움은 당신이 결코 보지 못했던 방식으로 드러날 것입니다. 그러나 당신의 바로 앞에 일어날 것입니다. 눈.

Layers of Fear - Xbox 게임 미리보기 예고편(공식)

소마

83 %

플랫폼 리눅스, PC(마이크로소프트 윈도우), 맥, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원

장르 어드벤처, 인디

개발자 마찰 게임

발행자 마찰 게임

풀어 주다 2015년 9월 22일

기억력 상실 YouTube에서 폭발적인 인기를 얻은 덕분에 주류에서 호러 장르를 단독으로 다시 활성화했습니다. 다른 팀이 속편을 처리하는 동안 원래 팀은 완전히 새로운 IP로 이동했습니다. 소마. 그려야 할 명확한 선이 있는 반면 기억력 상실 에게 소마 게임플레이 부문에서는 둘 다 1인칭 탐색 및 퍼즐 해결 게임으로, 어떤 위협에도 거의 무력할 수 있으며 그 밖의 모든 것은 완전히 독특합니다. 다양한 해저 장소를 배경으로, 소마 여러 가지 방법으로 플레이어의 두려움을 불러일으킵니다. 괴물은 순간적으로 무섭지만, 마음 속 깊은 곳에 뿌리를 내리는 것은 바로 이 두 번째 소름 끼치는 공포입니다. 이것은 대부분의 다른 게임이 시도하는 것보다 훨씬 더 대뇌적이고 심리적인 공포 경험입니다. 인간성, 정체성, 삶에 관한 질문은 그것이 당신의 마음 속에 불러일으키는 끔찍한 의미를 멈추게 하고 굴러가게 만드는 방식으로 탐구됩니다. 나중에 게임의 모든 몬스터가 게임에서 당신을 죽일 수 없게 만드는 모드를 추가했기 때문에 이것이 공포를 불러일으키는 게임의 주요 초점일 것입니다. 이 게임은 SF, 심리, 전통적인 공포를 하나의 독립된 패키지로 담아냈습니다.

SOMA - 게임플레이 영상(공식)

죽은 공간

85 %

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 플레이스테이션 3, 엑스박스 360

장르 사수

개발자 EA 레드우드 쇼어스

발행자 전자 예술

풀어 주다 2008년 10월 14일

예, 이 게임은 360 게임이지만 여전히 최고의 서바이벌 호러 게임 중 하나로 자리매김하고 있을 뿐만 아니라 지난 20년 정도, 완전히 리메이크되는 시점까지 Xbox One에서 훨씬 더 잘 실행됩니다. 죽은 공간 네가 남긴 맨틀을 주웠어 레지던트 이블 4 그리고 그것을 가지고 완전히 도망갔습니다. 어깨 너머로 펼쳐지는 전투 스타일은 동일하지만 개선 사항과 추가 사항이 너무 많아 짝퉁에서 완전한 후속작으로 승격되었습니다. 레지던트 이블 시리즈의 고딕과 좀비 톤을 버리고 이제 먼 미래에 놓이게 되었습니다. 일그러진 괴물로 변신한 승무원과 함께 버려진 우주선에 탑승합니다. 네크로모프. 엔지니어로서 당신은 괴물을 죽일 준비가 되어 있지 않습니다. 대신, 공격적인 몬스터들을 해체하여 자신을 보호하기 위해 다양한 도구를 사용합니다. 머리를 쏘는 대신 팔다리를 자르는 것은 우리가 공포 게임에서 사용하는 일반적인 전술에 대한 참신하고 재미있는 방식이었고 지금도 그렇습니다. 심지어 UI도 일시 중지할 필요를 모두 제거하여 사용자가 계속 몰입할 수 있도록 설계되었습니다. 스테이시스 미터와 마찬가지로 체력도 등 뒤에 바로 표시되며, 총과 함께 탄약이 튀어나오고, 인벤토리는 동작을 멈추지 않고 홀로그램 격자로 표시됩니다. 특히 시리즈가 진행됨에 따라 액션 측면에 더 많이 의존하지만, 이 게임은 전투 기회를 제공하는 것과 능숙하게 뒷걸음질을 유지하는 것 사이의 경계를 걷습니다.

데드 스페이스 출시 예고편

아웃라스트 II

69 %

4.5/5

플랫폼 PC(마이크로소프트 윈도우), 맥, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치

장르 어드벤처, 인디

개발자 레드 배럴

발행자 레드 배럴

풀어 주다 2017년 4월 25일

당신은 정말로 둘 중 하나를 선택할 수 있습니다 오래 지속됨 어떤 설정이 더 많거나 더 나은 용어가 더 적을지에 따라 게임이 매력적일 것입니다. 하지만 우리 돈으로는 속편이 현실에 더 가까워지는 훨씬 더 교활한 공포입니다. 첫 번째 게임과 동일한 기본 게임플레이가 여기에 있습니다. 당신은 미친 광신도 사냥에서 살아남는 데 도움이 되는 유일한 도구를 가진 저널리스트입니다. 애리조나 사막에 있는 당신은 마치 구멍이 난 것처럼 배터리를 소모하는 야간 투시 모드가 있는 카메라입니다. 버킷. 당신이 발각되면 시간 문제일 뿐이고, 당신이 취할 수 있는 유일한 방법은 도망치고 숨고 희망하는 것입니다. 속편의 스토리, 설정, 테마의 변화 외에도 아웃라스트 2 또한 더 많은 심리적 요소를 레시피에 통합합니다. 컬트, 교수형, 신체적, 정신적 학대 등 게임이 다루는 유형의 문제에서는 집 근처에서 발생할 수 있는 일이 상당히 격렬해질 수 있습니다. 이 게임의 유일한 결점은 꽤 어렵다는 것입니다. 빛과 조명을 주의 깊게 읽으면서 작은 판자집이나 농장을 뛰어다니는 것은 매우 두려운 일입니다. 숨거나 도망칠 곳을 찾으며 소리치지만 두세 번 실패하면 그 두려움은 좌절.

우리의 전체 내용을 읽으십시오 아웃라스트 II 리뷰

아웃라스트 II - 티저(공식)

작은 악몽 II

83 %

플랫폼 PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

장르 플랫폼, 퍼즐, 어드벤처

개발자 안경원숭이 스튜디오

발행자 반다이 남코 엔터테인먼트

풀어 주다 2021년 2월 11일

어린이의 악몽이나 세상에 대한 왜곡된 비전을 완벽하게 표현하는 데 딱 맞는 이름입니다. 이 목록에 포함된 유일한 2D 공포 게임은 Tim Burton이나 Junji Ito가 공포 게임을 만들었다면 얻게 될 것이라고 설명할 수 있습니다. 첫 번째 게임과 마찬가지로 캐릭터와 환경은 다음과 같습니다. 단지 처음부터 끝까지 불편함을 느낄 만큼 충분하며 기억에 남는 사운드 디자인이 특징입니다. 당신은 직접적으로 싸울 방법이 없는 과장된 몬스터들의 세계에서 작은 종이봉투를 착용한 모노를 플레이합니다. 이것은 당신의 주요 목표가 살아서 살아남는 또 다른 게임입니다. 짐작하셨겠지만 여기에서는 퍼즐이 게임의 이름이지만, 카메라 시점으로 인해 거대한 짐승을 피하면서 퍼즐을 풀기 위해 저글링을 하는 경우가 많습니다. 감옥 바닥과 구멍을 통해 질주하는 위험한 세상에서 이렇게 작고 여린 캐릭터로 벽에 가해지는 힘에 맞서 완전히 무력한 사람의 사고 방식을 갖게됩니다. 실제로 그런 느낌을 주는 것은 게임의 환경이 모두 매우 친숙하다는 것입니다. 주방부터 침실까지 평소에 마음이 편할 것 같은 공간이 이곳에서 주목받고 있습니다.

Little Nightmares 2 공개 예고편(Gamescom 2019)

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