PC 게이머들은 열등한 하드웨어로 플레이하는 콘솔 농부들을 강하게 구부리는 오랜 전통을 가지고 있습니다. 마이크로소프트의 엑스박스 시리즈 X가 그 전통을 시험하려고 하는데, PC의 하드웨어 우월성이 살아남을지는 확신할 수 없다.
내용물
- Xbox Series X는 대부분의 게임용 PC를 능가합니다.
- 게이밍 PC는 다시 선두로 도약할 것 같지 않다
- PC 게이머들은 여기서 어디로 가는가?
그만큼 엑스박스 시리즈 X, 이제 12개의 GPU가 있는 것으로 확인되었습니다. 테라플롭스 컴퓨팅 성능은 이전 콘솔보다 훨씬 빠릅니다. Xbox One X의 GPU 성능은 두 배, PlayStation 4 Pro의 GPU 성능은 거의 세 배입니다. 동시에 PC 하드웨어의 성능 향상도 정체되었습니다. 새로운 CPU와 GPU는 이전 제품보다 빠르지만 이득은 미미합니다.
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이로 인해 비정상적인 상황이 발생합니다. Xbox Series X는 게임용 PC보다 거의 확실하게 빠르며, 새로운 Xbox는 앞으로도 몇 년 동안 우위를 유지할 것입니다. PC 게임에 있어서 이는 무엇을 의미합니까?
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Xbox Series X는 대부분의 게임용 PC를 능가합니다.
12테라플롭스.
그 번호, Xbox 책임자 Phil Spencer가 확인함 2020년 2월 24일은 정말 큰 일입니다. 구성 요소가 주장하는 원시 컴퓨팅 성능은 해당 구성 요소가 경쟁사와 얼마나 비교되는지 대략적으로 나타냅니다. 요즘 PC의 대부분을 차지하는 숫자죠 게임 장비 부끄럽게도.
13.4테라플롭스를 주장하는 Nvidia의 RTX 2080 Ti는 단 두 대의 소비자 제품 중 하나입니다. 그래픽 카드 그건 이길 수 있어 엑스박스 시리즈 X 오늘. 오늘 구매하려면 최소 1,100달러를 지불해야 하며, 대부분의 RTX 2080 Ti 카드는 1,200달러 이상입니다. Nvidia의 RTX Titan은 이를 능가하는 유일한 카드이지만 가격은 약 2,500달러로 대부분의 PC 게이머들에게는 논의의 영역을 벗어납니다.
예상대로 대부분의 PC 게이머는 더 저렴한 옵션을 선택합니다. 그만큼 RTX 2080Ti Steam 하드웨어 설문조사에 포함된 모든 장비 중 단지 0.7%를 차지합니다. Nvidia RTX 20 시리즈 전체 라인, 지원하는 유일한 PC 비디오 카드 광선 추적 오늘날 Steam에서 게이머가 사용하는 모든 비디오 카드의 6.39%만을 차지합니다.
가장 인기 있는 카드는? 여전히 2016년 7월에 처음 출시된 오래된 대기 제품인 Nvidia의 GTX 1060입니다. GTX 1060은 4.4테라플롭스의 컴퓨팅 성능을 자랑합니다. 그 다음에는 보급형 클래식 제품인 Nvidia의 GTX 1050과 1050 Ti가 있습니다. Xbox Series X는 이러한 점을 수치스럽게 만듭니다.
게이밍 PC는 다시 선두로 도약할 것 같지 않다
출시 시점에 콘솔이 PC보다 우위를 점하는 것은 이상한 일이 아닙니다. Nintendo 64와 Sony PlayStation은 PC 게임에서 일반적으로 사용되기 전에 3D 그래픽에 뛰어들었습니다. Xbox 360이 다루었습니다. 엘더스크롤 IV: 오블리비언 2006년에 만들어진 가장 빠른 PC를 제외한 모든 PC보다 낫습니다. 오리지널 Xbox도 만만치 않았습니다. 다음과 같은 초기 제목 후광 그리고 데드 오어 얼라이브 3 당시의 그래픽 강국이었습니다.
그러나 PC 하드웨어가 지속적으로 개선됨에 따라 이러한 승리는 오래가지 못했습니다. Xbox 시리즈 X는 다를 것입니다. 그만큼
PC 하드웨어는 이전 속도만큼 개선되지 않습니다. 칩 트랜지스터 밀도가 2년마다 두 배로 증가한다는 아이디어(성능에 따라 성능이 향상됨)인 "무어의 법칙"은 사라졌습니다. 내 말을 받아들이지 마십시오. 엔비디아 CEO에게 물어보세요.
Nvidia의 하드웨어는 이러한 새로운 현실을 반영합니다. 그만큼 GTX1080 2016년 5월에 출시되었으며 8.8테라플롭스로 인용되었습니다. 후속작인 RTX 2080은 2018년 9월에 출시되었으며 10.1테라플롭을 제공합니다. 이는 서류상으로는 약 15% 증가한 수치이며, 실망한 리뷰어들은 실제 게임에서도 마찬가지로 미미한 이득을 얻었다고 지적했습니다.
AMD도 같은 문제에 직면해 있습니다. 인기 있는 Radeon RX 580은 2017년 4월 6.2테라플롭스의 성능으로 출시되었습니다. 새로운 Radeon RX 5600 XT는 7.19테라플롭스에 불과한 것으로 추정되는데, 이는 출시 시 더 비싸다는 사실로 인해 부분적으로 상쇄되었습니다(RX 580은 230달러, RX 5600 XT는 280달러). 저렴한 Radeon RX 580은 RX 580의 높은 전력 소비에 신경 쓰지 않는 한 최신 Radeon 카드에 비해 여전히 좋은 옵션입니다.
PC 성능을 쉽게 향상시킬 수 있는 시대는 이제 끝났습니다. 2023년에 판매되는 PC는 더 빨라질 것입니다. 그러나 느린 개선 속도로 인해 Xbox Series X는 앞으로도 몇 년 동안 강력한 상태를 유지할 것입니다.
PC 게이머들은 여기서 어디로 가는가?
PC 게이머에게는 이것이 암울해 보일 수 있지만 Xbox Series X에 대한 Microsoft의 전략은 낙관적인 이유를 제공합니다.
우리는 아직 Xbox 라인업이 앞으로 어떤 모습일지 정확히 알지 못하지만 Microsoft는 약속했습니다. Xbox One 타이틀은 물론 Xbox 360 및 이미 Xbox에서 사용할 수 있는 오리지널 Xbox 타이틀에 대한 이전 버전과의 호환성 엑스박스 원. 이 회사는 또한 개발자가 여러 Xbox 하드웨어 반복과 호환되는 하나의 게임 버전을 출시할 수 있는 기능인 "스마트 딜리버리"를 발표했습니다. Microsoft가 다양한 가격과 성능에 걸쳐 여러 콘솔을 포함하는 광범위한 추진을 위한 기반을 마련하고 있다는 것은 분명합니다.
과거에는 킬러 새 콘솔이 PC 게이머들에게 문제가 될 수 있었습니다. 90년대 중반에 플레이한 게이머들은 다음과 같은 초기 3D 콘솔 게임의 의심스러운 포트를 많이 기억할 것입니다. 스타워즈: 제국의 그림자. 최근에는 조기 Xbox 360 게임 좋다 엘더스크롤 IV: 오블리비언 최고 수준의 타이틀을 저렴한 콘솔에서는 쉽게 플레이할 수 있지만 저가형 또는 중급 PC에서는 즐기기 어려운 상황을 만들었습니다.
이번에는 그런 일이 일어나지 않을 것입니다. 개발자는 광범위한 하드웨어에 걸쳐 게임을 구축하기 위한 더 나은 도구와 더 나은 전술을 가지고 있습니다(예를 들어 최근 스위치 포트를 살펴보세요). 한편, 마이크로소프트는 구형 콘솔과 적어도 부분적으로 호환되는 최고급 옵션을 제공하는 새로운 콘솔 세대를 추진할 것으로 보입니다.
그렇다면 “PC 게이머들이 어디로 가는지”에 대한 대답은 “원하는 곳 어디든”입니다. 쓸 돈이 있으신 분들은 Xbox Series X를 이길 수 있는 4K 지원 장비에서는 확실히 돈을 쓸 수 있고 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 경험. 반면, 보급형 비디오 카드를 사용하는 게이머는 차세대 게임 대부분을 1080p 및 중간 설정에서 여전히 즐길 수 있습니다.
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