Sniper Elite 5는 제2차 세계 대전을 몰입형 시뮬레이션으로 바꿔줍니다.

2005년부터 Rebellion Development는 스나이퍼 엘리트 시리즈 상세한 총알 물리학과 잔혹한 킬캠을 통해 저격 게임플레이를 완성했습니다. 이러한 게임은 강렬한 저격 총격전을 벌이는 데 적합하지만, 적진 뒤에 몰래 숨어들어 원하는 대로 나치를 제거하는 게임에 비해 너무 선형적이고 제한적이라고 느낄 수 있습니다.

내용물

  • 노르망디의 모래
  • 싸움을 끝내세요

스나이퍼 엘리트 4 레벨을 더욱 광범위하게 만들고 플레이어의 자유를 강조하는 첫 번째 단계를 밟았습니다. 지금, 스나이퍼 엘리트 5 는 이러한 아이디어를 한 단계 더 발전시켜 제2차 세계대전 사이의 샌드박스로 삼고 있습니다. 히트맨 3 그리고 메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인 그 구조에서.

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난 놀아야 해 스나이퍼 엘리트 5 두 번째 레벨에서는 더욱 개방적인 레벨 디자인과 더욱 심층적인 무기 맞춤화 작업을 살펴보세요. 시리즈의 공식을 재발명하지는 않지만, 제가 플레이한 레벨은 스나이퍼 엘리트 5 이 경험을 강렬한 저격으로 다듬었습니다. 몰입형 시뮬레이션 나는 항상 스나이퍼 엘리트가 되기를 원했습니다.

스나이퍼 엘리트 5 – 사수 예고편 | PC, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X|S, PS4, PS5

노르망디의 모래

하는 동안 스나이퍼 엘리트 4 이탈리아에서 진행된 Sniper Elite 5에서는 시리즈 주인공인 Karl Fairburne을 프랑스 노르망디 주변 지역으로 데려와 나치 Abelard Möller를 쓰러뜨리려고 합니다. Rebellion에서는 D-Day 이벤트가 게임 중에 진행된다고 하는데 저는 훨씬 더 일찍 진행되는 미션을 플레이했습니다.

Occupied Residence라는 제목의 이 레벨에서는 플레이어가 점령된 프랑스 성에 있는 Möller의 사무실에 몰래 들어가서 미국을 공격하려는 나치의 비밀 계획을 밝히는 문서를 회수해야 합니다. Occupied Resident는 실제로 나에게 누군가를 암살하라고 요구하지는 않았지만 강력한 디자인과 일부 기능 덕분에 여전히 시리즈 최고의 레벨 중 하나로 인상을 남길 수 있었습니다. 스나이퍼 엘리트 5 새로운 게임플레이 요소.

레벨이 시작될 때 나는 샤토에서 멀지 않은 프랑스 저항 캠프에 내려졌습니다. 레지스탕스 멤버들은 제가 어떻게 삼엄하게 경비된 중앙 도로를 뚫고 샤토에 도착할 수 있었는지 강조했습니다. 얕은 강을 건너는 주변에서 독일 순찰대를 출동시키거나 순찰대를 출동시킨 후 인근 다리를 건너는 행위 그 주위에.

처음에는 강 건너는 길을 이용하려고 하다가 순찰대원 몇 명을 멀리서 저격했습니다. 그런데 소음기 장착을 잊어버려서 발각되어 도망가기로 결심했습니다. 이전 Sniper Elite 게임에서는 이러한 허점으로 인해 저를 처벌했을 수도 있지만, 스나이퍼 엘리트 5 성공적으로 탈출하고 상황을 재평가하겠습니다. 게임의 뛰어난 레벨 디자인이 드러나는 곳입니다.

Karl은 Sniper Elite 5의 성에서 나치를 쏘았습니다.

싸움을 끝내세요

탈출하여 숨을 곳을 찾으면서 이 지도가 얼마나 서로 연결되어 있는지 알아차렸습니다. 다양한 도로, 정원, 집 등이 훌륭한 은신처 및 저격 장소 역할을 할 수 있습니다. 접근 방식을 바꾸고 싶다면 작업대에서 로드아웃을 변경하고 사용자 정의할 수도 있습니다.

비디오 게임에서 저격에 초점을 맞춘 임무는 플레이어가 사격을 엉망으로 만들거나 자신의 위치를 ​​노출할 경우 플레이어를 즉시 처벌하기 때문에 때때로 실망스러울 수 있습니다. 저격수에 관한 시리즈인 Sniper Elite는 과거에 이러한 문제를 겪었습니다. 하지만 왜냐하면 스나이퍼 엘리트 5 개방형 레벨 디자인이 있고 플레이어가 임무 중에 로드아웃을 수정할 수 있으므로 여기서는 문제가 되지 않을 것 같습니다.

이제 이에 대해 잘 알고 있고 자신감이 있습니다. 스나이퍼 엘리트 5 구조와 시스템을 보고 다음에 무엇을 할지 결정했어요. 나는 다리 주변의 병사들을 데리고 그 길로 건너는 것을 선택했다. 나는 다리 남쪽 끝에서 군인들을 죽인 다음 북쪽 끝에서 나치를 우회하기 위해 다리 옆을 돌아 덩굴 위로 올라갔습니다.

나는 이제 샤토에 가까워서 주변의 벽을 타고 올라가서 들키지 않고 창문을 통해 몰래 들어갔다. 거기에서 나는 내가 찾고 있던 문서가 들어 있는 Möller 소유의 비밀 방을 발견할 때까지 내가 만난 사람을 은밀하게 게시 중단하면서 집 주변을 몰래 돌아다녔습니다. 그런 다음 탈출할 수 있었지만 완전히 탈출하기 전에 군인에게 잡혔습니다. 이로 인해 결승점까지 미친 듯이 돌진하게 되었고, 그곳에서 나는 탈출할 충분한 시간을 벌 수 있을 만큼 충분한 병사들을 물리칠 수 있었습니다. 그것은 내가 일으킨 독특하고 짜릿한 경험이었으며 앞으로도 잊지 못할 것입니다.

스나이퍼 엘리트 5 플레이어가 스나이퍼 라이플을 맞춤 설정합니다.

그러한 순간은 플레이어가 게임의 세계와 캐릭터에 일어나는 모든 일을 통제하고 있다는 느낌을 갖게 만드는 게임의 마법을 보여줍니다. Rebellion은 다음과 같은 게임에 효과가 있었던 접근 방식을 완전히 수용하고 있습니다. 히트맨 3그리고 메탈기어솔리드V, 그리고 그 때문에 시리즈는 최고의 형태를 유지하고 있습니다.

스나이퍼 엘리트 5 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 엑스박스 시리즈 X 5월 26일. Xbox Game Pass 출시 시에도 출시될 예정입니다.

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