마이크로소프트는 6월 12일에 두 번째 연례 Xbox 및 Bethesda 게임 쇼케이스. 일련의 지연과 보고에 따라 Xbox 스튜디오의 개발 문제, 이는 Xbox 사상 가장 중요한 쇼 중 하나로 자리매김하고 있습니다.
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- 자사의 문제
- 다른 당사자
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Xbox는 다음과 같이 비평가들의 호평을 받은 게임으로 2021년에 강력한 모습을 보였습니다. 포르자 호라이즌 5, 에이지 오브 엠파이어 IV, 그리고 헤일로 인피니트, 그러나 올해 상반기에는 긍정적인 모멘텀을 잃었습니다. 이제 Xbox의 2022년 라인업이 Bethesda의 강력한 타자들보다 얼마나 매력적인지에 대한 논쟁이 격화되고 있습니다. 스타필드 그리고 붉은폭포 2023년으로 연기됐어요, Microsoft는 올해 게이머들이 플랫폼과 서비스에 관심을 가져야 하는 이유를 입증해야 하며 Xbox와 Bethesda Games Showcase는 이를 수행하기에 적합한 장소입니다.
자사의 문제
2022년 후반이 기대된다 마이크로소프트에게는 꽤 무서운 일이다 자사 게임의 경우 직접 개발하거나 퍼블리싱합니다. 원래 Microsoft는 두 개의 블록버스터 타이틀을 제공하기 위해 Bethesda에 의존하는 것처럼 보였지만 해당 게임이 지연되면서 이러한 전략은 무산되었습니다. 마이크로소프트가 가지고 있는 동안 많은 게임을 발표했습니다 2020년 Xbox Series X가 공개된 이후 올해 공개된 제품은 없습니다. 다음과 같은 타사 독점 제품에 의존하고 있습니다. 워해머 40K: 다크타이드 그리고 스토커. 2, 후자는 러시아의 우크라이나 전쟁으로 인해 출시 날짜가 더욱 영향을 받을 수 있습니다.
이는 Xbox에게는 좋은 상황이 아니므로 Xbox 및 Bethesda Games Showcase는 회사가 자사 게임이 실제로 출시될 것이라는 사실을 팬들에게 확신시킬 수 있는 가장 좋은 장소입니다. 그렇다면 무엇이 준비되어 있을까요? 우리는 확실히 알고 있습니다
레드폴, 스타필드, 그리고 흑인 노예 올해는 출시되지 않습니다. 부패 상태 3 그리고 퍼펙트 다크 또한 개발 문제 보고 두 타이틀이 모두 직면하고 있습니다. 즉, 다른 Microsoft 타이틀이 2022년 릴리스에 몰래 포함될 수 있습니다. 시작한다, 접지됨 올해는 얼리 액세스를 종료할 가능성이 높습니다.그걸 고려해보면 포르자 호라이즌 5 E3 2021까지 공개되지 않았으며 올해 최고의 게임 중 하나로 선정되었습니다. 확인되지 않은 경우 Microsoft가 올해 다음 메인라인 Forza Motorsport를 출시할 가능성이 높습니다. 시리즈의 다음 항목은 Turn 10에서 한동안 개발 중이었으며 베타 테스트 중이라는 소문.
다른 자사 스튜디오의 경우 다음이 가능합니다. 세누아의 희생: 헬블레이드 2 또는 공언됨 실제로 올해에 나와서 남은 공백을 메울 것입니다. 붉은폭포 그리고 스타필드. 에이지 오브 엠파이어 IV 그리고 데스루프 올해 Xbox 콘솔로 포팅되면 라인업을 강화할 수도 있습니다.
소문난 비전투 RPG처럼 올해 출시 예정인 자사 게임이 발표될 가능성도 있습니다. 흑요석의 조쉬 소여, 유출된 리마스터 골든아이 007, 또는 다음을 통해 공개된 많은 Xbox Game Studios 프로젝트 중 하나입니다. Nvidia GeForce Now는 작년에 유출되었습니다.. Xbox Game Studios Publishing은 다음과 같은 경우 2022년 라인업을 강화하는 데 도움이 될 수도 있습니다. 황혼이 지면서 올해 출시되고 타사 파트너로부터 예고되지 않은 다른 게임도 출시됩니다. 이러한 추측 중 하나라도 사실이라면 이번 Xbox 및 Bethesda Games Showcase에서 이를 확인할 수 있습니다. Microsoft는 올해 어떤 것이 준비되어 있는지 보여주기 위해 더 이상 기다릴 여유가 없습니다.
Forza Motorsport - 공식 발표 예고편
다른 당사자
Microsoft가 올해 그렇게 많은 강력한 자사 독점 제품을 제공할 수 없다면(이는 매우 현실적인 가능성입니다) Microsoft는 엑스박스 게임 패스 2022년 하반기 첫날. 2021년 컨퍼런스에서는 두 게임을 제외한 모든 게임이 Xbox Game Pass에 포함될 예정이었습니다. 마이크로소프트는 올해도 이를 반복해야 하며, 이러한 게임 중 상당수가 2022년에 출시된다면 확실히 도움이 될 것입니다. 넷 관리 올 가을의 주요 타이틀 중 일부는 다음과 같습니다. 세인츠 로우, 소닉 프론티어, 고담 나이츠, 또는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 서비스 첫날에 참여하면 독점 제품이 부족하고 자사 게임이 Xbox 팬에게 덜 부담스러울 것입니다.
여기서 Microsoft의 최악의 시나리오는 설득력 있는 전략이 없다는 것입니다. Xbox Game Pass에서 AAA 게임 출시 첫날 올 가을, 자사이든 아니든. 다시 기댈 수도 있겠네요 Xbox Game Studios Publishing은 Xbox Game Studios 외부 개발자와 협력하여 Xbox 독점 타이틀을 제작했습니다. Microsoft가 올해 전반적으로 매력적인 내용을 제공할 수 없다면 2022년은 2017년 이후 Microsoft에게 가장 실망스러운 자사 연도 중 하나가 될 수 있습니다.
비밀 자사 및 제2자 독점 제품이든 일부 매력적인 Xbox Game Pass 거래이든 관계없이 이는 Xbox에 매우 중요한 쇼케이스입니다. 독점 라인업을 강화하기 위해 스튜디오를 인수하는 데 수년을 보냈지만 여전히 보여줄 만한 뚜렷한 결과가 많지 않습니다. 이후 트윗에서 붉은폭포 그리고 스타필드의 지연, Xbox 책임자 필 스펜서의 트윗 “이러한 결정은 게임을 만드는 팀과 팬들에게 어려운 일입니다. 저는 팀이 준비되었을 때 이러한 훌륭한 게임을 출시할 수 있는 시간을 제공하는 것을 전적으로 지원하는 동시에 피드백을 듣습니다. 품질과 일관성을 제공하는 것이 기대되며, 우리는 이러한 기대에 더 잘 부응하기 위해 계속 노력할 것입니다.”
Microsoft가 미래에 이러한 사고방식을 갖는 것은 높이 평가되지만, 올해 시스템에 매력적인 게임이 그렇게 많지 않기 때문에 실제 비용이 발생할 수 있습니다. 그리고 그것이 나쁘다면 Xbox와 Bethesda Games Showcase는 우리가 Xbox에서 일관된 결과를 기대할 수 있는지 의문을 갖게 할 것입니다. 따라서 Xbox Game Studios와 Bethesda는 이번 쇼케이스에서 많은 게임을 선보이며 강세를 보일 필요가 있습니다. 앞으로 몇 년 동안뿐만 아니라 2022년에도 마찬가지입니다.
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