"내 생각에 다이내믹 슈터 작업을 하고 있는 다른 많은 스튜디오들은 이제 당황할 것 같습니다."
아트 디렉터 Rob Runesson이 프리뷰 이벤트에서 언론에 비밀리에 말한 내용입니다. 결승전는 Embark Studios(많은 DICE 개발자들로 구성된 팀)의 첫 번째 게임입니다. 배틀필드 시리즈). 현재 상태에서는 결승전 처음에는 해당 장르의 다른 게임과 비슷해 보이지만 Runesson이 생각하는 한 가지 큰 차이점은 이 게임을 다른 게임과 차별화할 것이라고 생각합니다. 거의 모든 것이 완전히 파괴 가능하다는 것입니다.
THE FINALS 프리알파 게임플레이 예고편
결승전 이미 상당히 강렬한 팀 기반의 1인칭 슈팅 게임으로 형성되고 있었지만, 플레이어가 일으킬 수 있는 파괴는 게임을 직접 관찰한 결과 정말 놀랍습니다. 제가 본 내용은 다음과 같습니다. 주. DICE의 Battlefield 시리즈는 인상적인 파괴력으로 유명하지만, 결승전 그보다 한 단계 더 발전했습니다. 충분한 폭발 사격으로 인해 거대한 건물도 완전히 무너질 수 있으며 이러한 종류의 피해 가능성은 모든 경기 전략에서 중추적인 역할을 합니다. 총격전과 환경 파괴가 과대광고에 부응한다면, 결승전 플레이어가 자신이 남긴 모든 파괴를 기억할 수 있기 때문에 가장 기억에 남는 슈팅 게임 중 하나가 될 수 있습니다.
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슈팅 장르의 마지막 개척지
소개할 때 결승전, Embark 팀은 슈팅 장르가 너무 진부해졌고 뭔가에 재미를 더하고 싶다고 주장했습니다. 그러나 많은 영감과 기본 게임 모드는 매우 친숙합니다. 자세한 이야기는 부족하지만 우리는 알고 있습니다. 결승전 가상의 고위험 게임 쇼에서 플레이어를 따라갑니다. Embark Studios 인용 런닝맨, 스매시 TV, 아메리칸 글래디에이터즈, 헝거게임, 최근 Netflix 히트작 오징어 게임 서사에 큰 영향을 미치게 됩니다. 이러한 영향 중 일부로 인해 이것이 배틀 로얄이라고 믿게 될 수도 있지만 그렇지 않습니다.
현재, 결승전' 주력 모드는 추출(Extraction)으로, 3명으로 구성된 4개 팀이 8분 안에 최대한 많은 현금을 모아 입금해야 합니다. 이는 이전에 멀티플레이어 게임에서 본 모드이지만 Embark Studios는 강렬한 파괴가 이 게임이 진부한 장르에 다시 활력을 불어넣는 데 도움이 되기를 분명히 희망하고 있습니다. 엠바크 스튜디오가 디자인한
결승전' 실제 도시를 기반으로 한 지도는 상당히 작고 포함되어 있습니다. 결과적으로 플레이어는 지속적으로 액션에 휩쓸려 새로운 경로를 만들거나 기존 경로를 차단하기 위해 파괴할 수 있는 무언가 근처에 항상 있는 것처럼 보입니다. 파괴 시스템에서 우리가 얻은 초기 모습은 정말 인상적이었고 저는 슈팅 게임이 몇 년 동안 성공하기를 기다려 왔습니다.Embark Studios는 독특한 "서버 측" 움직임, 물리 및 파괴 시스템 덕분에 이것이 가능했다고 말합니다. 모든 파괴는 누군가가 플레이하는 데 사용하는 기본 하드웨어가 아닌 Embark Studios가 제어하는 서버에서 이루어집니다. 결승전, 그리고 이는 경기에 참여하는 모든 플레이어에게 동일하게 보일 것입니다. 그 의미는 결승전 Embark Studios가 서버를 지원하기로 결정한 경우에만 사용할 수 있습니다. 초기 데모 때부터 보고 싶었던 것입니다. 단속 3, 결국 파괴 측면에서 실망했습니다. Embark Studios는 이 기술이 다음에도 적용될 것이라고 놀렸습니다. 아크 레이더, 작업 중인 다른 타이틀입니다.
궁극적으로 만약에 결승전 파괴적인 약속을 이행할 수 있으며 기술적 성취만으로도 인기 슈팅 게임의 전당에 오르기에 충분할 수 있습니다. 모든 환경 파괴와 사망 시 동전으로 폭발하는 괴상한 맞춤형 캐릭터로 인해 시각적으로 너무 바빠질 위험이 있습니다. 이 핸드오프 데모는 제가 어떻게 작동하는지 이해할 기회가 없었다는 것을 의미하지만 결승전 실제로 슈팅 게임을 하는 것처럼 느껴지지만, 플레이어가 캐릭터 맞춤화에 대해 많은 옵션과 제어권을 갖고 있다는 것은 분명합니다. Embark Studios는 The Finals'라고 말합니다. 죽일 시간 와 비슷하다 팀 포트리스 2, 그리고 다소 느린 속도는 시각적으로 매우 복잡해 보이는 게임에 도움이 될 것입니다.
직접 실습을 하게 되면 발생할 수 있는 잠재적인 문제에 관계없이, 결승전 가장 기대되는 멀티플레이어 슈팅 게임 중 하나로 빠르게 자리 잡았습니다. The Finals의 첫 번째 비공개 알파 테스트는 9월 29일에 시작되어 10월 3일까지 진행됩니다. Embark Studios는 아직 게임 출시 날짜를 확정하지 않았으므로 앞으로 몇 달 안에 더 많은 알파와 베타가 출시될 것으로 예상합니다.
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- 결승전은 경쟁이 치열한 1인칭 슈팅 게임에 필요한 변화입니다.
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