이번주 투자자 컨퍼런스에서 엔비디아 영업 부사장 Mike Hara는 회사가 특히 저가형 PC와 모바일 장치를 겨냥하여 향후 2년 이내에 자체 x86 CPU 라인을 개발하는 것을 고려하고 있다고 밝혔습니다. Nvidia가 CPU 사업에 뛰어들 수도 있다는 추측은 적어도 그 이후 몇 차례 표면화되었습니다. 2005년 하라의 발언은 회사가 실제로 CPU에 주목하고 있다는 것을 처음으로 인정한 것입니다. 공간.
Nvidia가 자체 x86 CPU 라인을 개발한다면 회사는 경쟁사와 더욱 직접적인 경쟁을 벌이게 될 것입니다. 인텔, 이미 불안한 관계를 맺고 있는 사람입니다. 인텔은 최근 엔비디아를 고소했다 칩 라이센스 계약 조건에 대해 Nvidia 경영진은 공개적으로 Intel의 통합을 폄하해 왔습니다. 그래픽 솔루션 - 심지어 Atom에서 Intel의 통합 그래픽을 대체하기 위해 자체 Ion 플랫폼을 출시하기까지 했습니다. 프로세서.
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넷북과 기타 모바일 컴퓨팅 제품의 마진이 악명 높음에도 불구하고 Nvidia가 저가형 및 모바일 시장에 초점을 맞추는 것은 타당합니다. Intel 및 기타 칩 제조업체는 모바일 및 저가형 CPU 플랫폼을 발전시키면서 그래픽 컨트롤러를 직접 논리적으로 통합할 것입니다. 성능을 개선하고 제조 비용을 줄이기 위해 CPU에 탑재하여 Nvidia와 같은 타사 제조업체를 효과적으로 폐쇄합니다. 시장. 자체 x86 CPU를 개발함으로써 Nvidia는 경쟁 솔루션을 제공하고 그래픽 노하우를 활용할 수 있습니다.
인텔은 최근 일부 Atom 프로세서 생산을 아웃소싱할 것이라고 발표했습니다. TSMC는 자체 프로세서를 갖춘 Nvidia의 전략을 나타내는 지표일 수도 있습니다. Nvidia도 TSMC입니다. 고객; 이론적으로 TSMC를 사용하여 자체 x86 솔루션을 제조했다면 최소한 Intel 자체 제품과 생산 프로세스 패리티를 갖게 되었을 것입니다.
물론, Nvidia의 실제로 발표가 아닌 것은 Nvidia와 Intel 사이의 더 넓은 입장의 움직임일 수도 있습니다. 모바일 장치 제조업체가 타사 GPU를 포함한 그래픽 옵션을 선택할 수 있도록 미래 제품을 설계하라는 압력이 Intel에 있습니다.
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