워크래프트 게이머의 신뢰를 얻기 위해 너무 많은 시간을 소비하여 설득력 있는 스토리를 전달하지 못합니다.
영화를 즐기기 위해 위키를 읽을 필요는 없습니다.
그럼에도 불구하고, 워크래프트, Blizzard Entertainment의 오랜 전략 시리즈에서 인기 MMO로 변신한 이 영화는 가장 단순한 순간의 대부분을 의미 없는 우주 속의 바보 같은 산 속에 묻어두었습니다. 영화는 당신을 낯선 세계로 데려가며 길을 잃어도 상관하지 않습니다. 그래서 비교적 간단한 이야기도 있습니다. 녹색 괴물들이 인간과 싸우는 이야기인데, 관객들이 쉽게 따라갈 수 있는 줄거리는 다음과 같습니다. 육 피터 잭슨의 반지의 제왕 영화 — 거의 뚫을 수 없게되었습니다. 워크래프트.
일반적으로 비디오 게임을 영화로 각색할 때 작가가 본질적인 내용을 희석시키면서 문제가 발생합니다. 애초에 사람들이 게임을 좋아하게 만든 속성, 즉 미적 측면, 캐릭터, 설정, 등. 워크래프트 정반대의 문제가 있습니다. 게임을 재현하는 데 너무 열중한 나머지 설득력 있는 스토리를 전달하는 방법을 잊어버립니다. 청중 중 일부가 Orgrimmar 또는 Stormwind와 같은 디지털 장소에서 10년을 헌신하지 않았을 수도 있고 청중 중 누구도 워크래프트 팬이든 아니든 화면에서 무슨 일이 일어나고 있는지 관심을 가져보세요.
게이머 청중에게 필사적으로 봉사
처음 20분 동안에도 워크래프트 여기저기서 맴돌고 있습니다. 다른 사람을 정복하는 것을 좋아하고 전쟁에 열중하는 오크들이 정복하기 위해 다른 세계로 갈 수 있는 포탈을 여는 이야기입니다. 그것. 그 세계에는 인간이 있고, 오크들은 그들과 싸운다. 그 정도인데, 아직은 워크래프트 캐릭터가 넘쳐남에도 불구하고 의미 있는 이해 관계를 개발하기 위해 끊임없이 노력합니다.
마침내 두뇌를 끄고 미친 액션 시퀀스를 볼 수 있게 되면 영화를 즐기기 시작합니다.
오크 부족의 수장인 듀로탄(토비 키벨)은 매우 사악해 보이는 오크 지도자를 다소 걱정하고 있습니다. Gul'dan(Daniel Wu)이라는 남자는 Fel이라는 특히 사악한 마법을 사용하고 있으며 이는 그의 오크에게 해롭다고 말합니다. 사람들. 인간 왕 레인(도미닉 쿠퍼)을 위해 군대를 지휘하는 로서(트래비스 핌멜)가 오크들과의 거래가 무엇인지 알아내려고 노력하고 있습니다. "가디언"인 메디브(벤 포스터)가 있습니다. 이 세계에서 그의 위치는 탑 꼭대기에 앉아 기본적으로 아무것도 하지 않는 것 같습니다. 분명히 설명되거나 논의된 적이 없습니다. 그리고 하프 오크라는 점에서 영화 이야기에서 가장 중요한 인물인 가로나(폴라 패튼)가 있습니다. 가로나는 적어도 서류상으로는 엄청난 양의 감정적 짐과 이야기의 무게를 지닌 캐릭터이지만, 영화에서 그녀는 주로 위협적인 소리를 내며 인간이 그녀에게 친절할 때 혼란스러워합니다.
그리고 불명예스러운 젊은 마법사 카드가(벤 슈네처)처럼 무작위로 뿌려진 사람들도 있습니다. 영화 초반의 역할은 중요한 정보를 제공하기 전에 메디브를 찾을 때까지 기다리도록 고집하는 것입니다. 설명; 듀로탄의 부사령관 오그림(롭 카진스키); Durotan의 임신한 아내 Draka(Anna Galvin); 그리고 오크 지도자 블랙핸드로서 매우 화가 난 클랜시 브라운.
비교적 잘 아는 사람이라도 워크래프트 전설에 따르면, 모든 것이 세부 사항의 홍수가 되고 대부분은 전혀 발전하지 않습니다.
영화는 가디언, 지옥, 오크, 악마(분명히?) 등 모든 비디오 게임 지식 포인트를 다루느라 너무 바빠서 특정 도시와 특정 클랜의 이름을 지정하고 주목할만한 생물과 사람, 사물을 포함합니다. 캐릭터화 등 스토리에 중요한 요소는 신경쓰지 않습니다. 비판적으로, 동기 부여.
오크들은 왜 그들이 만나는 모든 사람을 정복하고 싶어합니까? 다른 행성 그렇게 하려고? 애초에 오크 사회는 어떤가요? 그리고 이 가디언 남자는: 그 사람은 무엇을 지키고, 어떻게 거기까지 왔고, 왜 필요한지, 그리고 왜 그 일을 하는 걸까요? 오크와 싸우는 데 도움이 되지 않을 것이라고 말할 정도로 오랫동안 나타나는 드워프와 엘프는 어떻게 되나요? 인간 세계는 어떤가요? 오크가 이기면 인간 세계는 무엇을 잃게 될까요? 듀로탄은 왜 아무도 걱정하지 않는 오크 사회의 사악한 방향(분명히 한동안 계속되어 왔던 일)에 대해 걱정하는 걸까요?
오크를 만드는 데 너무 많은 시간이 소요되었습니다. 바라보다 아무도 그 작품을 흥미롭게 시청하도록 기억하지 못했다고 믿을 수 있습니다.
이 모든 질문에 대한 답이 있지만, 팬이 아니라면 워크래프트 이미 영화에서 이러한 세부 사항을 끌어내는 것은 고통스럽습니다. 더 나쁜 것은 Star Trek의 정말 나쁜 기술 관련 에피소드처럼 영화는 Karazhan, Stormwind 및 Ironforge와 같은 이름을 덜컥 거리며 더 깊이 파고 들었습니다.
그것은 궁극적으로 워크래프트의 게이머 신뢰가 주요 몰락입니다. 당신이 ~이다 팬이라면 이 사람들의 운명에 관심을 갖게 만드는 이해 관계를 결코 설정하지 않습니다. 매력적인 영화가 되는 것보다 게이머의 신뢰를 얻는 데 더 관심이 있습니다.
컴퓨터 지원 애니메이션 마술은 Kibbell, Wu, Galvin 및 Brown과 같습니다. 바라보다 오크만큼 멋지지만 영화는 그들의 캐릭터를 개발하는 데 별로 신경을 쓰지 않습니다. Lothar와 Llane은 게임의 미학에 맞는 갑옷을 입고 있지만, 영화는 그들이 거대한 오크 도끼에 휩싸이는지 걱정하는 데 시간을 허비하지 않습니다.
액션은 나쁘지 않은데
언제 워크래프트 특수 효과 근육을 구부릴 수 있으므로 더 좋습니다. 거대한 늑대가 보잘것없는 인간 병사들을 찢는 모습이나 오크 적들의 거대한 팔 아래에서 민첩하게 피하는 로서를 볼 때 영화는 최고입니다. 마침내 두뇌를 끄고 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내려는 노력을 멈추고 미친 액션 장면을 지켜볼 수 있게 되면 영화를 즐기기 시작할 수 있습니다.
이러한 액션 장면은 게임을 본능적으로 흥미진진하게 만드는 플래시와 강렬함을 모두 활용하여 매우 인상적인 경우가 많습니다. 워크래프트 무기가 서로 충돌하여 작은 병사들과 싸우는 거대한 괴물에 대한 전체 아이디어를 죽음에 이르게함으로써 오크 대 인간의 순간을 돋보이게 만듭니다. 그러나 행동이 느려지고 여기에는 아무런 실체도 없다는 것이 다시 명백해집니다. 오크를 만드는 데 너무 많은 시간이 소요되었습니다. 바라보다 아무도 그 작품을 흥미롭게 시청하도록 기억하지 못했다고 믿을 수 있습니다.
이것은 비디오 게임이 아닙니다
워크래프트 같은 느낌 워크래프트 게임은 대부분 다음 대규모 액션 장면이 시작되기 전에 번쩍이는 스토리를 제공하는 컷씬으로 구성됩니다. 하지만 비디오 게임에서는 플레이어가 게임 플레이에만 집중하기 때문에 나쁜 이야기에 대해 변명하거나 무시합니다. 재미있는 레벨은 좋은 게임플레이를 통해 혼란스러운 컷씬이 배경으로 사라지는 문제를 해결할 수 있습니다. 워크래프트 주의를 산만하게 할 레벨이 전혀 없이 모두 혼란스러운 컷씬입니다.
가장 지독한 것은 영화의 '엔딩'이라고 할 수 있을 만큼의 결말이다. 워크래프트의 오크와 인간 사이의 전쟁은 결코 끝나지 않습니다. 왜냐하면 블리자드는 더 많은 게임을 만들어야 하지만 영화는 그 자체로 멋지게 마무리되지도 않기 때문입니다. 주인공 중 어느 누구도 실제로 유용한 차이를 만들지 않으며 영화는 다음과 같이 마무리됩니다. 모든 극장이 이제 막 티켓을 제공하기 시작할 수도 있는 활짝 열려 있고 우스꽝스러운 절벽 행어입니다. 계속.
무슨 일이 일어나고 있는지 따라가는 것이 어렵습니다. 워크래프트, 그러나 궁극적으로 그 중 어느 것도 실제로 중요하지 않았습니다.
결론
출시 전부터 게이머들은 인터넷에 접속하여 게임의 상태에 대해 논쟁을 벌였습니다. 워크래프트 그리고 그것이 믿을 수 없을 정도로 부족하다고 생각하는 사람들은 게임이나 그 지식을 "얻지" 못한다고 주장합니다. 하지만 영화의 실패는 게임의 컨셉, 캐릭터, 스토리 아이디어를 적용한 데 있는 것이 아니라 설득력 있는 스토리를 전달하는 데 있습니다. 영화로. 워크래프트 이야기가 나쁘기 때문에 영화의 실패입니다. 적응을 따르기 위해 비디오 게임에 평생을 바칠 필요는 없습니다.
나가 출신의 멀록과 나이트 엘프 출신의 하이 엘프를 아는 사람들도 지루함을 느낄 것입니다. 그 뒤에는 광활하고 광범위하며 구체화된 세계가 있습니다. 워크래프트, 실제로 그 중 거의 아무것도 영화에 포함되지 않습니다. 무엇 하다 영화에 등장하려면 체크리스트로 둘러싸인 대규모 예산의 액션 시퀀스가 필요합니다. 월드 오브 워크래프트 특징. 하지만 아무리 언급을 많이 해도 우와 영화에는 포함되어 있지만 보는 것이 흥미롭지 않습니다.
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