콜란토니오는 "지난 18년은 놀라운 모험이었다"고 말했다. 베데스다 소프트웍스 홈페이지. “1999년 Arkane을 시작한 이후 첫 게임을 만들기까지, Arx Fatalis, 2010년 ZeniMax Media에 합류하여 Dishonored 시리즈와 먹이 비평가들의 찬사를 받기 위해 이제 밖으로 나가서 아들과 함께 시간을 보내고 나와 내 미래에 중요한 것이 무엇인지 생각해 볼 때입니다.”
추천 동영상
오스틴에서 팀을 감독하기 위해 나선 사람은 Colantonio의 오랜 친구인 Harvey Smith입니다. Colantonio는 새로운 경영진으로의 원활한 전환을 위해 필요한 만큼 오랫동안 머물 것입니다. Smith는 원작의 Colantonio와 함께 공동 감독이었습니다. 불명예 감독하고 디스아너드 2.
Colantonio는 “저는 마법 같은 순간을 많이 살았습니다.”라고 말했습니다. “저도 힘든 시절을 겪었어요. 하지만 ZeniMax에 합류하면서 상황이 한 단계 더 발전했고 Arkane이 세계적 수준의 스튜디오로 거듭날 수 있는 기회를 얻었다고 말할 수 있습니다. ZenIMax를 통해 우리는 지금까지 만든 최고의 게임을 만들 수 있었습니다. 그리고 앞으로 더 많은 일이 있을 것이라는 것을 알고 있습니다.”
Arkane Studios는 첫 번째 작품을 출시하면서 이름을 알렸습니다. 불명예 제목. 빠르게 진행되는 이 잠입 게임은 샌드박스 스타일 수준으로 성공적인 것으로 입증되었습니다. 인터넷상의 사용자들은 게임의 메커니즘을 의도하지 않은 방식으로 사용할 수 있다는 사실을 파악했습니다. 첫 번째 게임의 성공으로 인해 속편이 출시됐다 작년 말. 독립형 추가 기능, 아웃사이더의 죽음, 올해 말에 출시될 예정입니다.
올해 초 Bethesda는 Arkane Studio의 게임으로 Prey 프랜차이즈를 재부팅했습니다. 먹이. 문제가 있는 SF 슈팅 게임 출시 하지만 그 이후로 재미있는 샌드박스 스타일 공상과학 슈팅 게임이 되었습니다.
"저는 업계에서 가장 훌륭하고 뛰어난 사람들과 함께 일할 수 있는 기회를 얻었고, Arkane의 모든 사람들과 함께 이 여정에 참여할 수 있어서 정말 행운이라고 생각합니다."라고 Colantonio는 말했습니다. “Arkane, Bethesda, ZeniMax의 모든 직원에게 최고의 행운이 있기를 바랍니다. 의심할 바 없이 나는 모두를 그리워할 것이다.”
편집자의 추천
- Arkane은 Deathloop의 PC 성능 문제를 조사하고 있습니다
당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.