인기 도서 시리즈를 대형 화면으로 각색한 작품은 꽤 전통적인 공식을 따르는 경향이 있습니다. 대부분의 경우 원본 자료, 특히 첫 번째 영화에 가깝게 촬영하고 안전하게 재생하는 경향이 있습니다. 가장 짧은 실행 시간 내에 하나의 주요 줄거리에서 다음 줄거리로 이동하기 위해 스토리를 간소화할 때 가능한. 이는 책의 기존 팬층과 – 스튜디오가 바라는 – 신규 이민자 모두의 관심을 끄는 입증된 전략입니다.
그렇기 때문에 메이즈 러너: 스코치 트라이얼 정말 변칙적이에요. 이 책은 제목이 같은 책과 공통점이 거의 없는 흥미진진한 모험을 제공합니다.
제임스 대시너(James Dashner)의 메이즈 러너(Maze Runner) 소설을 바탕으로 계획된 3부작의 두 번째 작품, 스코치 트라이얼 미스터리한 미로에 갇힌 청소년 그룹이 탈출하여 훨씬 더 위험한 포스트 아포칼립스 세계에 갇히게 되면서 시작된 이야기가 계속됩니다. 미로를 빠져나온 후 누구를 믿어야 할지 알 수 없는 수수께끼의 존재들이 이끄는 생존자들 토마스(딜런 오브라이언)는 이제 새롭고 무서운 일들로 가득 찬 황폐한 세상에서 다시 도망치게 됩니다. 위협.
공포에 질려 달리는 모든 것은 주인공과 함께 좋은 시간을 보낼 여지를 거의 남기지 않습니다.
메이즈 러너 웨스 볼 감독은 속편에서 카메라 뒤에서 자신의 역할을 다시 맡았고, 이번에는 돌아온 배우들의 젊은 출연진이 다음과 같은 친숙한 성인 얼굴들과 합류했습니다. 왕좌의 게임 배우 에이든 길렌, 브레이킹 배드지안카를로 에스포지토, 오스카상 후보 패트리샤 클락슨(4월의 조각들), 반딧불이 배우 Alan Tudyk, 에미상 후보에 오른 여배우 Lili Taylor(6피트 언더, 컨저링), 그리고 61* 스타 배리 페퍼. 프랜차이즈 시나리오 작가 TS Nowlin도 복귀합니다. 스코치 트라이얼 작년 공동 집필 이후 메이즈 러너.
마케팅 자료에 사용되는 태그라인 스코치 트라이얼 '미로는 시작에 불과했다'라고 할 수 있지만, 영화에 대한 더 적절한 표현은 '인생을 위해 달려라'일 수도 있다. 작년과 거의 같은 방식으로
매드 맥스 분노의 도로 마치 처음부터 끝까지 길고 폭발적인 자동차 추격전처럼 보였습니다. 스코치 트라이얼 131분의 러닝타임 중 대부분을 정신없이 질주하는 작품입니다.영화 오프닝부터 크레딧이 올라갈 때까지, 스코치 트라이얼 다양한 출연진이 질주하거나, 기어 오르거나, 공포에 질려 도망가는 추격 시퀀스에서 다른 시퀀스로 이동합니다. 수수께끼의 조직 WCKD의 요원, 잔혹한 '플레어' 바이러스에 감염된 좀비 같은 '크랭크' 등 위험. 다행스럽게도 인상적인 세트 피스를 사용하여 각 시퀀스를 독특하게 만드는 데 효과적입니다.
특히 기억에 남는 장면 중 하나는 오브라이언과 신인 로사 살라자르(폭도) 넓은 길 건너 다른 건물에 위태롭게 기대어 있는 무너져가는 초고층 빌딩의 내부를 기어오르고 있습니다. 그들은 바이러스의 발전 단계로 인해 그들을 야만적인 생물로 변모시킨 여러 크랭크의 추격을 받고 있습니다. 두 사람은 MC Escher와 같은 뒤틀린 계단, 벽, 천장이 있는 환경을 탐색해야 합니다. 탑.
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그러나 공포에 질린 모든 실행은 주인공과 함께 좋은 시간을 보낼 여지를 거의 남기지 않습니다.
앞서 언급한 친숙한 얼굴들이 있음에도 불구하고 그들의 캐릭터는 영화에서 귀중한 스크린 시간을 거의 받지 못합니다. 스코치 트라이얼. Esposito와 Gillen은 신인 중에서 가장 눈에 띄는 인물이며 Gillen의 너무 짧은 역할은 smarmy만큼 미묘한 차이를 허용하지 않습니다. 악당 Esposito는 자신의 캐릭터를 가장 흥미로운 캐릭터로 만드는 재미 있고 매력적인 순간을 통해 화면에서 자신의 시간을 최대한 활용합니다. 다발.
진정으로 스릴 넘치고 재미있는 요소가 내용의 부족을 보완하는 데 도움이 됩니다.
행동과 행동의 동일한 균형, 더 정확하게는 불균형 캐릭터 개발은 복귀 캐스트에도 적용됩니다. 영화의 크리에이티브 팀은 프랜차이즈의 첫 번째 작품이 핵심을 전달하는 데 필요한 모든 배경 스토리와 개발을 제공했다고 가정하는 것 같습니다. 프랜차이즈가 끝날 때까지 캐릭터를 다루며 달리거나 소리를 지르지 않는 미로의 생존자들과 거의 시간을 보내지 않습니다. 달리기).
상황이 얼마나 빨리 움직이는지를 고려할 때, 이러한 균형 부족은 영화가 관객에게 다음을 요구할 때만 문제가 되는 경향이 있습니다. 특정 캐릭터 기반 줄거리(예: 죽음 또는 예상치 못한 좋은 점과 나쁜 점의 변화)에 대한 감정적 반응 조정). 의도한 드라마를 끌어내는 대신, 액션의 중단은 캐릭터에 대해 실제로 아는 것이 얼마나 적은지 상기시키는 역할을 합니다.
그래도 정말 스릴 넘치고 재미있는 요소들이 꽤 있어요 스코치 트라이얼 모든 행동의 본질 부족을 보완합니다. 스토리가 원본 자료의 경로에서 얼마나 멀리 벗어나 있는지를 고려하면 책의 팬들에게는 몇 가지 놀라움도 있습니다. 이는 올바른 방식으로 처리하면 좋은 일이 될 수 있습니다.
영화의 결론은 영화로 이어지는 모든 혼란을 고려할 때 약간 반 클라이맥스처럼 느껴지지만, 스코치 트라이얼 3부작의 중간 챕터와 마찬가지로 크레딧이 올라가면 여전히 더 많은 것을 원하게 됩니다.
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