Apple 아케이드는 우리가 약속했던 크로스 플랫폼 꿈이 아닙니다

Apple이 iOS와 MacOS를 통합해야 한다는 언론과 일부 대중의 요구에도 불구하고, 거대 기술 기업은 계속해서 귀를 막고 그런 일이 일어나지 않을 것이라고 주장하고 있습니다. 그리고 그거 알아? 올바른 접근 방식입니다. 그러나 이상하게도 Apple은 이번 합병이 자체 제품 중 하나인 Apple Arcade를 사용하여 얼마나 큰 재앙이 될 것인지를 우연히 보여주고 있습니다.

내용물

  • 맥이 그리워진다
  • 단순한 비주얼 그 이상
  • 개발자에게도 안 좋고, 게이머에게도 안 좋습니다.

아시다시피, Apple Arcade는 매우 다른 두 가지 운영 체제를 가져와서 누구도 이기지 못하는 뒤죽박죽으로 뒤섞는 것의 모든 문제를 보여주는 쇼케이스입니다. 개발자는 가장 작은 iPhone과 가장 큰 iMac에서 작동하는 게임을 만들어야 하기 때문에 두 플랫폼 모두에서 게임을 약화시키는 타협을 강요당합니다.

추천 동영상

분명히 말하면, 우수한 Apple 아케이드 게임. 내 의견은 플랫폼이 작동하는 방식과 가능한 모든 청중을 수용하려는 시도에 더 가깝습니다. Apple이 어떤 의미가 있다면 자체 조언을 받아 이 문제를 해결할 것입니다.

관련된

  • Apple이 이 Vision Pro 기능을 iPhone에 도입했으면 좋겠습니다.
  • Apple은 이제 더 많은 Mac과 iPhone을 직접 수리할 수 있도록 허용합니다.
  • 잘 알려지지 않은 이 기능은 Mac과 iPhone을 함께 사용할 때 제가 가장 좋아하는 부분입니다.

맥이 그리워진다

MacBook, iPad, iPhone에 등장하는 Apple 아케이드 게임.

최근에 놀기 시작했어요 판타지아파이널 판타지 시리즈의 창시자인 사카구치 히로노부가 개발한 JRPG인 Apple 아케이드에서. 그런 이력서여서 그의 최근 작품에 많은 기대를 걸고 있었다. 대신, 나는 훌륭한 아이디어가 많이 있었지만 Apple Arcade에서 보류한 것을 얻었습니다.

로드업 판타지아 처음으로 그 기믹을 빠르게 확인할 수 있습니다. 월드 공간은 캐릭터와 NPC가 디지털 방식으로 겹쳐진 손으로 만든 디오라마의 형태를 취합니다. iPhone에서는 정말 아름다워 보이지만 Mac에서는 여전히 눈길을 사로잡습니다. 좀 더 가까이서 보면 약간 흐릿하고 저해상도가 됩니다. 나는 이것이 개발자가 더 작은 화면에 맞게 텍스처를 최적화해야 했기 때문에 Mac 사용자를 추위에 빠뜨렸다고 추측할 수 있습니다.

그리고 컨트롤이 있습니다. 최대 맥 게임 상당히 표준적인 단축키 세트를 제공합니다. 지도용, 제이 저널용, 재고 등을 위해. 경우에 따라 다를 수 있지만 중요한 점은 항상 원하는 대로 사용할 수 있는 빠른 단축키가 많이 있다는 것입니다. ~ 안에 판타지아, 다음 두 가지만 얻을 수 있습니다. 메뉴를 열고 에스 지정된 바로가기를 실행합니다. 키보드와 마우스를 갖춘 게이머에게는 아무런 양보가 없으며 iOS 플레이어에게는 제한된 옵션만 제공됩니다.

메뉴에 들어가면 모든 버튼이 거대하며 정확한 마우스 포인터 대신 뚱뚱한 손가락을 위해 설계되었습니다. 개발자가 만들 때 누구를 목표로 삼았는지 꽤 분명합니다. 판타지아.

하지만 여기서는 그들을 비난할 수 없습니다. Apple Arcade의 게임은 플랫폼마다 다른 버전을 가질 수 없기 때문에 선택을 해야 했습니다. 이 경우 Mac 플레이어는 꼭 필요한 최적화를 놓쳤을 뿐만 아니라 컴퓨터에 제대로 표시되지 않는 게임 버전도 제공받았습니다. 그리고 이에 대한 책임은 전적으로 Apple의 몫입니다.

단순한 비주얼 그 이상

디비니티: 오리지널 신 2의 게임 플레이 장면입니다.
디비니티: 오리지널 신 2

Apple 아케이드 게임의 문제는 그래픽 충실도보다 더 심각합니다. MacOS의 게이머 및 iOS의 게이머 기대치는 서로 다릅니다. 후자는 더 짧은 게임 세션에 끌리는 경향이 있는 반면, 후자는 키보드의 마라톤 교대에 훨씬 더 익숙합니다. 이는 게임 유형(및 게임 내 게임 플레이)이 플랫폼에 따라 다르다는 것을 의미합니다.

하지만 Apple Arcade는 이를 수용할 수 없습니다. iPhone, iPad, Apple TV, Mac 등 어느 기기에서 플레이하든 게임 경험은 동일해야 합니다. 다시, 판타지아 그 아이디어가 어디에 속하는지 보여줍니다.

전투는 믿을 수 없을 정도로 단순합니다. 맞고, 반격하고, 다시 맞고, 무한정입니다. RPG 왕족과 비교해 보세요. 디비니티: 오리지널 신 2, 전투는 깊고 다층적이며 고도로 전술적입니다. 신학 Mac과 iPad에서는 더 큰 화면으로 인해 더 많은 버튼과 더 복잡한 게임 플레이가 가능하지만 iPhone에는 눈에 띄게 없습니다. 이는 크로스 플랫폼 게임이 절대적으로 작동할 수 있지만 실행되는 각 장치의 요구 사항을 고려할 경우에만 가능하다는 것을 보여줍니다. Apple Arcade는 이 모든 것을 밀어붙입니다.

개발자에게도 안 좋고, 게이머에게도 안 좋습니다.

Mac Mini의 Apple Arcade에서 Fantasian을 플레이하는 모습.
판타지아 맥용

Apple 아케이드가 개발자와 게이머 모두에게 많은 기회를 제공한다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 개발자는 선호하는(Apple) 플랫폼에 관계없이 게이머에게 제품을 선보일 수 있으며, 게이머는 원하는 곳 어디에서나 작동하는 계속 확장되는 게임 라이브러리에 액세스할 수 있습니다.

하지만 이 단계에 도달하려면 비주얼부터 게임 플레이, 성능까지 너무 많은 타협이 이루어져야 합니다. 게임이 근본적으로 다른 장치에서 원활하게 작동해야 하는 경우 개발자는 가장 낮은 공통 분모를 목표로 해야 하며, 그 밖의 모든 것은 어려움을 겪습니다.

이것이 바로 Apple이 iOS와 MacOS를 병합하라는 요청을 거부할 때 오랫동안 경고해 온 내용입니다. 결과적으로 하이브리드는 각 시스템을 구성하는 고유한 기능이 전혀 없이 너무 손상될 수 있습니다. 엄청난. 그러나 이것이 바로 우리가 Apple Arcade를 통해 얻는 것입니다.

Apple은 우리가 자사 장치를 적절한 게임 플랫폼으로 여기기를 원하지만, 적어도 Mac에서는 진지하게 받아들이려면 더 집중해야 합니다. 판타지아 이는 단지 하나의 예일 뿐이지만 모든 Apple Arcade 게임은 동일한 선택과 장벽에 직면해야 합니다. Mac 게이머로서 나는 이것을 제안하고 싶지 않지만 아마도 Apple Arcade 방정식에서 Mac을 빼내야 할 때일 것입니다. 결과는 모두에게 더 좋을 수도 있습니다.

편집자의 추천

  • Apple 기기용 필수 보안 업데이트를 설치하는 데 몇 분 밖에 걸리지 않습니다.
  • iPhone, iPad 또는 Apple Watch를 가지고 계십니까? 지금 바로 업데이트해야 합니다.
  • WWDC가 Apple에게 '중요한 이벤트'가 될 수 있는 이유는 다음과 같습니다.
  • 2023년에 출시될 수 있는 애플 신제품 9가지
  • iPhone, iPad, MacBook을 소유하고 계신가요? 지금 이 중요 업데이트를 설치하세요.

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.