콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 리뷰

콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어

콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어

MSRP $60.00

점수 세부정보
"Sledgehammer Games는 친숙한 영역에서 신선함을 찾아 수년 만에 최고의 Call of Duty 게임을 제공합니다."

장점

  • 공감할 수 있는 단일 관점의 스토리
  • 에너자이징 캠페인
  • 진화된 제어 변화로 멀티플레이어 활성화

단점

  • 온라인 플레이를 위한 혹독한 학습 곡선
  • 열악한 경쟁 매치메이킹
  • 엑소 서바이벌 협동 모드는 설익은 느낌

“블록버스터”는 더러운 단어일 필요는 없습니다. 스티븐 스필버그의 상어와 경외심을 불러일으키는 서스펜스 영화였던 1975년에는 신선한 아이디어였습니다. 입 부분 전국적인 대화가 되면서 이 용어가 만들어졌습니다. 그러나 이제는 가장 낮은 공통 분모에 호소하는 엔터테인먼트 범주를 정의하는 주홍 글자에 가깝습니다. 블록버스터는 흥행작으로 생각될 수 있지만 근본적으로? 그것은 우리 모두를 이야기하게 만드는 이야기일 뿐입니다.

Boy oh boy 할 얘기 많아? 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 – 블록버스터 액션 시리즈의 최신작. 지난 10년 동안 스케이트를 타며 2007년의 혁신적인 성공에 힘입어 현대 전쟁, Activision은 마침내 체인을 풀고 개발자가 큰 망치 게임 외골격, 호버바이크, 레이저 빔을 마음껏 즐겨보세요. 미래 기술에 집착하는 세계를 위한 미래 세계 전쟁입니다. 이제 우리는 이야기하고 있습니다.

Mitchell은 모든 것을 잃고 희망을 찾고 진실이 무엇인지 깨닫고 마침내 올바른 선택을 합니다.

고급 전쟁 아마도 역대 가장 일관된 캠페인 모드를 기반으로 합니다. 전투에서 가장 친한 친구와 왼팔을 모두 잃은 후, 명예롭게 제대한 해병 이병 잭 미첼(트로이 베이커)은 그의 공격성을 위한 새로운 출구를 제안받습니다. 잭의 살해된 친구의 아버지인 조나단 아이언스(케빈 스페이시)는 기회를 잡았습니다. 수십억 달러 규모의 의수와 아이언스의 개인 소유 군대인 아틀라스에 취직하는 것입니다.

표준 6~8시간의 캠페인 플레이 전반에 걸쳐 펼쳐지는 느슨한 3막 구조에서, Mitchell은 모든 것을 잃고 희망을 찾고 진실이 무엇인지 깨닫고 마침내 옳은 일을 하게 됩니다. 선택. 처음부터 끝까지 실제로 의미가 있는 호입니다. Mitchell은 군인에서 계약자, 저항군으로 이동하며 그 이유는 전체적으로 분명합니다. 간단하고 따라하기 쉽고 영향을 미칩니다.

그 성공에 대한 두 가지 창의적인 선택은 이야기 전반에 걸쳐 단일 주인공을 고수하고 그에게 목소리를 제공하기로 한 결정입니다. 두 가지 모두 시리즈에서 처음입니다. 그것은 컷신 동안에만 말하고 플레이어인 당신이 제어할 때 결코 흥얼거리지 않는 다소 절제된 목소리입니다. 하지만 작동합니다. Sledgehammer는 스토리를 한 명의 인간, 단일한 관점에 얽매어 모든 변화를 가져옵니다. 당신은 잭의 투쟁을 이해하기 때문에 관심을 갖고 있습니다.

콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어
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이 캠페인은 또한 Activision이 이 시리즈에서 구현한 롤러코스터만큼 성공적이었습니다. 마지막까지 직선적이며 더 나은 점은 Call of Duty가 마침내 세계를 초월했을 수도 있다는 것입니다. 사수 '1인칭 슈팅 게임' 장르에 속합니다. 캠페인을 통해 A에서 B로 진행되는 동안 발 앞에 쌓이는 모든 신체의 경우 총격전은 초점보다 기능에 가깝습니다.

기술은 진정한 스타입니다. 군사용 미래 기술, 그렇습니다. 총격 사건이 많이 발생하지만 이는 목적을 위한 수단입니다. 고급 전쟁의 가장 활력이 넘치는 세트피스는 치명적인 체인건이 장착된 플레이어를 강화하는 것을 중심으로 구성되었습니다. 기발한 갈고리 총과 멋진 활성 장치와 함께 모여 있는 기계와 떼 로켓 발사 탱크 위장.

여기 장난감이 있습니다. 사용 방법은 다음과 같습니다. 이제 당신이 무엇을 할 수 있는지 보여주세요.

캠페인은 그런 의미에서 세트피스 복주머니처럼 느껴지며, 디자인은 주로 각 시퀀스를 정의하는 장난감에 의해 결정됩니다. 사물이 어떻게 작동하는지 배운 다음 거의 제약 없이 사용할 수 있는 기회가 주어집니다. 활성 위장은 시리즈 표준 리더 추적 기지 침투에 도입되었지만 후속 스텔스 임무에서는 배운 내용을 미리 정해진 느슨한 경로에 적용하도록 요청합니다. 여기 장난감이 있습니다. 사용 방법은 다음과 같습니다. 이제 당신이 무엇을 할 수 있는지 보여주세요.

전쟁으로 피폐해진 놀이터에서 새로운 기술을 완벽하게 익힐 수 있는 자유를 주기 전에 힘을 북돋아 주는 놀라운 기브 앤 테이크입니다. 총격 사건은 이 모든 장난감이 전투를 위해 제작되었다는 사실의 부산물일 뿐입니다. 동일한 첨단 군사 기술이 고동치는 심장에 신선한 혈액을 공급하기 때문에 이들 모두가 어떻게 작동하는지 배우는 것도 중요합니다. 고급 전쟁진화된 온라인 플레이.

콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어

지향성 에너지 총(예: 레이저)부터 무기화된 외골격(Exos)으로 구동되는 부스트 지원 대시 및 점프에 이르기까지 모든 것을 추가하여 경쟁적인 멀티플레이어가 강화됩니다. 이 Exos는 속도와 이동성을 새롭게 강조합니다. 높이 날아오르는 점프와 반사적인 회피는 완전히 새로운 전술적 가능성을 열어줍니다. 이 작품에서는 트위치 플레이가 강합니다. 먼저 촬영하고 질문하지 마십시오.

다음을 모델로 한 완전히 수정된 맞춤형 로드아웃 빌더 블랙 옵스 II'에스 훌륭한 Pick 10 시스템은 지금까지 볼 수 없었던 유연성을 제공합니다. 이제 로드아웃에는 엑소 능력과 수정 가능한 Scorestreak(총알 대신 원격 포탑 발사 로켓을 선호하시나요?)뿐만 아니라 무기, 수류탄, 특전 및 와일드카드도 포함됩니다. Scorestreak 보상을 받을 만큼 충분하지 않나요? 잃어버려! 대신에 더 폭발적인 화력을 갖추기 위해 희생으로 얻은 추가 로드아웃 "예산"을 사용하십시오.

당신은 잭의 투쟁을 이해하기 때문에 관심을 갖고 있습니다.

이 모든 변화에는 막대한 비용이 소요됩니다. 학습 곡선이 가파르기 때문입니다. 고급 전쟁 복잡하고, 텍스트가 가득한 메뉴는 잘 설명되지 않으며, 속도를 따라잡기 힘든 빠른 플레이로 인해 초보자에게 극도로 불친절합니다. 캠페인은 가치 있는 훈련장이지만, 부활한 지 몇 초 만에 인간 저격수가 총격을 가할 때 교훈을 적용하고 진전이 이루어지고 있음을 느끼기가 어렵습니다.

정말 중매의 문제입니다. 공평하게 말하면 이것은 Call of Duty의 새로운 문제가 아닙니다. 시리즈에 대한 e스포츠의 인기가 높아지면서 온라인 로비는 훈련 중인 전문가들로 붐비게 되었습니다. 그러나 가파른 학습 곡선 고급 전쟁 기술 격차를 크게 강조합니다. 이 게임은 경쟁력 있는 기술 수준의 플레이어를 동일한 로비에 배치하는 데 적합하지 않습니다. Black Ops II는 리그 플레이를 통해 이 문제를 해결했지만 고급 전쟁 프로에게 자신만의 공간을 제공하기 위한 후크가 없습니다.

Call of Duty Advanced Warfare 스크린샷 3
콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어

멀티플레이어에 갈고리가 없다는 말은 아닙니다. 계속해서 XP를 획득하고 레벨을 올리며, 계속해서 가지고 놀 수 있는 장난감도 잠금 해제할 수 있습니다. 새로운 보급품 투하량은 도전 과제를 완료하여 획득한 전리품 상자로, 플레이어에게 총 변형, 경기 내 지원 투하, 꾸미기 맞춤 아이템을 선물합니다. 최초의 지속적인 진행 중심 프레임워크 현대 전쟁 그러한 성공은 여전히 ​​​​여기에 있습니다. 매치 메이킹에 대해 겉보기에 무질서한 접근 방식을 취하는 온라인 공간에 참여하는 것은 실망 스럽습니다.

먼저 촬영하고 질문은 절대 하지 마세요.

엑소 서바이벌, 고급 전쟁의무적인 협력 모드도 아쉽다. futuretech가 시리즈의 캠페인 모드를 새롭게 해석한 반면, 협동 모드에서는 그 반대입니다. 엑소의 능력은 이 웨이브 기반 생존 재해시에서 압도당하는 느낌을 받습니다. 모던 워 페어 3. Treyarch의 좀비 모드가 출시된 이후로 성장하고 진화하는 대신 월드 앳 워, 엑소 서바이벌도 같은 느낌입니다. 이는 투자가 필요한 게임에 적합하지 않은 방해 요소입니다.

2007년 폭발적인 변화 이후 콜 오브 듀티 4 게임으로서 입 부분, 시리즈는 수년 동안 트랜스포머 영화의 정신 없고 영혼 없는 Bayhem에 더 가까워진 "더욱 똑같은" 불쾌감으로 자리 잡았습니다. 고급 전쟁 Sledgehammer는 반드시 파생되는 플레이를 혁신할 수 있는 새로운 방법을 찾아 자신 있게 다시 주목을 받고 있습니다.

하나만 있을 수 있듯이 입 부분, 오직 하나만 있을 것입니다 콜 오브 듀티 4. 하지만 고급 전쟁 블록버스터 상태는 단순한 판매량 그 이상임을 크고 자랑스럽게 상기시켜줍니다.

이 게임은 다음에서 제공한 코드를 사용하여 Xbox One에서 리뷰되었습니다. 액티비전.

최고

  • 공감할 수 있는 단일 관점의 스토리
  • 에너자이징 캠페인
  • 진화된 제어 변화로 멀티플레이어 활성화

최저점

  • 온라인 플레이를 위한 혹독한 학습 곡선
  • 열악한 경쟁 매치메이킹
  • 엑소 서바이벌 협동 모드는 설익은 느낌

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