Nvidia Shadowplay는 이제 Vulkan 및 OpenGL API를 지원합니다.

GeForce Experience: Minecraft, Doom 및 기타 Vulkan 및 OpenGL 게임을 캡처하는 가장 좋은 방법

Nvidia는 Shadowplay 녹음 도구를 자유롭게 사용하는 사람들을 기쁘게 할 GeForce Experience 업데이트를 출시했습니다. 이제 OpenGL 및 Vulkan API를 기반으로 구축된 게임을 완벽하게 지원하므로 이제 Shadowplay를 사용하여 다음과 같은 게임을 녹화할 수 있습니다. 운명 그리고 마인크래프트, DirectX API를 사용하지 않습니다.

게임 내 영상을 녹화하기 위한 솔루션은 여러 가지가 있지만 Shadowplay는 타사 제공업체를 선택할 필요 없이 간단한 솔루션을 원하는 Nvidia 게이머를 대상으로 합니다. 그러나 일부 게이머들 사이에서는 인기가 있었지만 OpenGL 및 Vulkan과 같은 대체 API에 대한 지원이 부족하여 특정 게임을 녹화하는 데 적합하지 않았습니다. 지금까지.

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Nvidia의 GeForce Experience에 내장된 Shadowplay는 몇 개의 버튼만 누르면 빠르고 쉽게 녹화할 수 있으며 그 어느 때보다 뛰어난 성능을 제공합니다. 버전 3.6.0과 함께 도입된 이 업데이트는 갤러리 업로드와 방송 기능을 동일한 창에 결합하여 업로드 프로세스를 간소화합니다.

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이번 업데이트와 함께 Nvidia는 몇 가지 수정 사항도 도입했습니다. 초당 프레임 카운터 섀도우 워리어 2 그리고 HDR 이제 모드가 올바르게 작동해야 합니다. 아난드테크, 오버레이 자체는 이제 성능에 훨씬 적은 영향을 미칩니다. 헤더 비디오에서 Nvidia의 Chris Turner는 녹음에 대해 설명합니다. 4K 60FPS는 프레임 속도에 "최소" 영향을 미칩니다.

갤러리도 업데이트되었으며 Nvidia는 이전 업로드와 위치를 모두 보여주는 새로운 업로드 기록 탭을 추가했습니다. 가장 인기 있는 소셜 네트워킹 플랫폼을 모두 지원하는 Shadowplay는 콘텐츠 업로드 전후에 콘텐츠를 더 쉽게 구성할 수 있도록 노력하고 있습니다.

로컬 시스템에서 해당 특정 파일을 빠르게 찾을 수도 있으므로 썸네일을 만들거나 더 큰 비디오로 가져오기 위해 쉽게 편집할 수 있습니다.

이 업데이트를 활용하려면 최신 버전의 GeForce Experience와 Nvidia 드라이버 385.61 이상이 필요합니다.

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