소니는 앞서 3D 헤드셋을 공개한 바 있다. 2011 소비자 가전 전시회. 최근 인터뷰에서 Sony의 Mick Hocking은 회사가 가상 현실 유형 경험을 위해 헤드셋을 사용하는 게임을 실험하고 있을 수 있다고 말했습니다.
CES에서 헤드셋은 소니의 3D 테마 기자 회견의 일부였습니다. 소니는 무유리 3D TV와 휴대용 3D 블루레이 플레이어를 선보였지만 헤드셋은 가장 혁신적인 제품 중 하나였습니다. 프로토타입 헤드셋의 바이저는 트윈 OLED 디스플레이, HD 3D 비디오 및 헤드폰을 통한 5.1 서라운드 사운드를 갖추고 있어 게이머에게 매우 몰입감 있는 경험을 제공합니다.
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분명히 소니는 게이머를 수동적인 시청보다 훨씬 더 깊은 경험에 몰입시킬 계획을 가지고 있습니다. 와의 인터뷰에서 개발하다, 소니 런던 스튜디오 매니저 믹 호킹 3D 기술이 상업적으로 실행 가능한 형식인지 여부에 대해 PS Vita, PS3 3D 게임에 대해 논의한 다음 헤드셋 프로젝트에 대한 추가 정보를 삭제했습니다.
“헤드 마운트 디스플레이에는 트윈 OLED 화면이 있습니다. 품질이 매우 높다”고 말했다. “현재는 머리에 장착하는 디스플레이일 뿐입니다. 머리는 추적되지 않습니다. 하지만 우리는 그것에 대해 R&D를 하고 있습니다. 우리는 Sony에서 가상 현실 유형의 경험을 실험하는 몇 가지 게임과 협력하고 있습니다.
가상 현실에 대한 아이디어는 한동안 존재해왔지만(잔디깎는 사람, 가상 소년) 장치 원시적인 A.I. Hocking이 인터뷰에서 언급한 추적은 1990년대 초 실제 VR이 실패한 주요 이유 중 하나입니다. 새로운 기술을 사용하면 Sony는 가상 현실의 성배를 찾아 개념을 실행 가능한 현실로 만들 수 있습니다.
이 기술은 3D 게임의 미래일 수 있지만 Sony는 아마도 다음 PlayStation이 출시될 때까지 몇 대의 Playstation 콘솔이 개발될 때까지 헤드셋 생산을 보류할 것입니다.
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