PlayStation VR, 3분기에 Rift와 Vive를 제치고 약 50만 대 판매

PS VR 헤드셋과 Move 컨트롤러를 가지고 놀고 있는 남자.
시장 분석 회사의 새로운 연구 카날리스 는 지난 분기에 고급 가상 현실 헤드셋 판매량이 처음으로 백만 대를 조금 넘은 것으로 나타났습니다. 그 중 거의 절반이 PlayStation VR 헤드셋이며, Oculus Rift 장치가 20%가 넘는 시장 점유율을 차지하고 있습니다. HTC Vive 플랫폼은 전체 헤드셋 판매량의 16%를 차지하며 선두를 달리고 있습니다.

주류 게임 공간에서의 가상 현실 수용은 일부 예상보다 느리지만 매출은 매달 계속해서 성장하고 있으며 2017년 3분기에는 최고 수준의 VR 분야에서 가장 큰 성장을 보였습니다. 3개월 동안 100만 개 이상의 VR 헤드셋이 판매되었으며 그 중 거의 절반이 PSVR 장치였습니다.

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나오는 Canalys가 실시한 연구, 이 데이터는 적어도 부분적으로는 최근 가격 인하로 인해 업계의 건전한 성장을 보여줍니다. Oculus Rift를 400달러로 할인하여 — 블랙 프라이데이 세일 $350 — 그리고 HTC Vive는 하드웨어 번들 가격을 600달러로 낮추면서 최고 수준의 가상 현실을 그 어느 때보다 저렴하게 제공합니다.

Canalys Research 분석가 Vincent Thielke는 "소비자 부문에서 VR 채택은 가격에 크게 좌우되며, 가격을 낮추려는 Oculus의 전략은 확실히 채택을 촉진하는 데 도움이 되었습니다."라고 말했습니다. 그는 계속해서 다음과 같은 저렴한 가격의 중급 헤드셋이 어떻게 출시되는지 강조했습니다. 오큘러스 고 그리고 HTC 바이브 포커스, 앞으로 몇 달 안에 시장을 더욱 확장하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Canalys는 또한 Microsoft의 Windows Mixed Reality 플랫폼을 지원하는 헤드셋을 포함하여 VR 시장에 새로운 참가자의 잠재력에 흥미를 느낍니다. VR 헤드셋도 새롭게 출시됐다. Pimax와 같은 이는 고급 소비자 가상 현실이 사용자에게 제공할 수 있는 기능에 대한 기준을 높임으로써 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.

그러나 이 최신 연구에서 주목할만한 부재는 보급형 VR 헤드셋에 관한 것입니다. Samsung Gear VR과 Google Cardboard 및 동시 제품과 같은 훨씬 더 경제적인 장치는 여전히 가장 인기 있는 VR 헤드셋입니다. 고급형 제품에 비해 많은 기능이 부족하지만 그 수가 훨씬 많아 최종적으로는 수백만 개에 이릅니다.

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