![Acer Windows 혼합 현실 헤드셋 검토 컨트롤러](/f/9797082d869a7191a473b339c9e21cde.jpg)
Acer Windows 혼합 현실 헤드셋
MSRP $399.99
“최초의 Windows Mixed Reality 헤드셋은 그 약속을 이행할 수 없습니다.”
장점
- 고해상도 디스플레이
- 쉬운 설정
- 내부 추적
단점
- 불편한
- 제한된 게임 선택
- 가격 경쟁력이 없음
- 직관적이지 않은 컨트롤러
2016년 HTC Vive로 큰 인기를 얻은 후 오큘러스 리프트, 가상 현실 시장은 차세대 플래그십 헤드셋을 향해 조용히 움직이고 있습니다. Rift와 Vive 이후 Google Daydream 및 PSVR과 같은 몇 가지 대안이 경쟁에 뛰어드는 것을 보았습니다. 그러나 새로운 PC VR 헤드셋이 시장에 출시된 것은 꽤 오랜 시간이 걸렸습니다.
Microsoft는 혼합 현실 플랫폼을 통해 Acer와 같은 제조업체에 작은 골짜기, 그리고 삼성 PC VR 공간에 진출하는 데 필요한 기술 및 소프트웨어 호환성. Microsoft는 Windows Mixed Reality가 VR 공간에서 세 번째 주요 플레이어가 되기를 원합니다.
$400에, 에이서 혼합 현실 헤드셋에는 터치 컨트롤러 2개, 헤드셋, 컨트롤러용 배터리 등 시작하는 데 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다. 그게 다야. 여기서는 걱정할 외부 센서가 없습니다. 헤드셋은 내부 추적 기능을 갖추고 있으므로 Vive 및 Rift와 같은 외부 장치가 아닌 전면 장착 센서 2개를 사용하여 공간에서의 위치를 감지합니다.
Acer 헤드셋은 깔끔하고 작은 패키지입니다. 하지만 이것이 실제로 VR 공간의 확실한 두 챔피언에게 도전자가 될 수 있을까요? 자, Acer Mixed Reality 헤드셋 리뷰를 자세히 살펴보고 알아봅시다.
찰칵 소리
Acer의 혼합 현실 헤드셋에서 가장 먼저 눈에 띄는 점은 비정형적인 색상 구성입니다. Vive와 Rift는 모두 무광택 검정색이며 매끈한 반면 Acer는 검정색 액센트가 몇 개만 있는 유광 파란색입니다. 색감이 좀 보기 좋네요.
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댄 베이커/디지털 트렌드
불행하게도 디자인은 아쉬운 점이 많습니다. Acer 혼합 현실 헤드셋은 마치 서로 붙어 있는 것처럼 느껴지며, 떨어뜨리면 부서질 것입니다. Oculus의 Rift와 HTC의 Vive는 훨씬 더 비싸게 느껴집니다. 예를 들어, 헤드밴드는 단단한 플라스틱으로 되어 있으며 헤드밴드를 조이거나 푸는 데 사용되는 휠은 조정 시 날카롭고 당황스러운 딸깍 소리를 냅니다.
날카로운 플라스틱 클릭은 다른 곳에서도 나타납니다. 헤드셋은 바이저처럼 들어올릴 수도 있는데, 이는 좋지만 "아, 내가 부러뜨렸나?" 같은 날카로움을 느끼게 합니다. 매번 소음. 400달러짜리 장치를 만들고 싶은 소리가 아닙니다.
동료 제품과 달리 Acer는 몇 가지 검은색 액센트가 있는 광택 있는 파란색 헤드셋으로 상쾌한 변화입니다.
착용을 조정하는 방법은 뒷면의 클릭 휠을 사용하는 한 가지 방법뿐이므로 헤드셋의 초점을 맞추는 것이 어려웠습니다. Rift와 Vive에는 핏을 맞춤화하는 데 사용할 수 있는 몇 가지 스트랩이 있으므로 헤드셋이 코에 닿는 방식을 고민할 필요 없이 헤드셋 렌즈의 초점이 적절하게 맞춰집니다.
예를 들어, 리프트의 초점을 맞추는 것은 리프트를 얼굴 위에서 위아래로 움직인 다음 스트랩을 조여 자체적으로 고정되기만 하면 됩니다. Acer 헤드셋의 경우 위치를 지속적으로 재조정해야 했습니다. 결코 옳다고 느껴지거나 보이지 않았습니다.
헤드셋의 단단한 플라스틱과 얼굴과 콧대를 분리하는 전면 패딩은 얇고 허술합니다. 헤드폰. 또한 대부분의 VR 헤드셋과 마찬가지로 통기성이 가장 좋지 않기 때문에 잠시 후 꽤 따뜻해집니다. 그럴 때 플립업 바이저가 유용합니다. VR에서 튀어나와 몇 분 동안 얼굴에 숨을 쉴 수 있다는 것은 멋진 일입니다.
그러나 바이저를 위로 젖히면 헤드셋의 전체 무게가 헤드밴드 상단에 가해지기 때문에 항상 이마 아래로 미끄러지게 됩니다. 즉, 전체를 다시 조정하는 것입니다. 다시.
산뜻한 설정
가장 편안하지는 않지만 Acer의 혼합 현실 헤드셋은 최소한 설정이 쉽습니다. 이는 전반적으로 Windows 혼합 현실에 좋은 징조입니다. 단일 HDMI 및 USB 포트를 통해 컴퓨터에 연결하기만 하면 됩니다. 외부 상자나 외부 전원이 없습니다. Windows 10 설치가 최신인 경우 혼합 현실 포털이 자동으로 열립니다. 추가 업데이트가 필요한 경우 Windows에서는 해당 업데이트를 설치하라는 메시지를 기쁜 마음으로 표시합니다.
Mixed Reality 포털은 룸 스케일 경험을 설정할 것인지 아니면 헤드셋을 사용할 때 자리에 앉아 있을 것인지 결정하는 것을 포함하는 초기 설정 단계를 안내합니다. 룸 스케일 영역을 설정하기로 선택한 경우 VR 공간의 경계를 설정하기 위해 헤드셋을 사각형으로 움직여야 한다는 메시지가 표시됩니다.
![Acer Windows 혼합 현실 헤드셋 검토](/f/925c52121c0b370d6976a7dd7db3586c.jpg)
댄 베이커/디지털 트렌드
다음으로 컨트롤러를 설정하라는 메시지가 표시됩니다. 이 부분은 컨트롤러 자체의 설계 결함으로 인해 다소 고통스러운 부분입니다. Bluetooth 페어링 버튼은 배터리 덮개가 열려 있는 경우에만 액세스할 수 있습니다. 따라서 컨트롤러를 페어링하려면 컨트롤러를 열고 배터리가 떨어지지 않도록 배터리를 넣은 다음 컨트롤러가 페어링 모드로 들어갈 때까지 이상한 작은 버튼을 길게 클릭해야 합니다. 그런 다음 덮개를 다시 열고 다른 컨트롤러에 대해서도 동일한 작업을 수행합니다.
이 단계에서 배터리 잔량이 예상보다 낮으면 경고가 표시되지 않습니다. 문제가 무엇인지 알아낼 때까지 페어링하고 다시 페어링하기만 하면 됩니다. 좋은 경험은 아니므로 초기 설정 시 새 배터리나 완전히 충전된 배터리를 사용하고 있는지 확인하세요.
컨트롤러의 배터리가 부족해지면 연결이 끊어집니다.
그 후에는 가셔도 됩니다. 아무것도 교정하거나 센서 위치를 변경하는 등의 작업이 필요하지 않습니다.
대조적으로, HTC Vive를 설정하려면 3개의 전원 어댑터와 3개의 전원 콘센트가 필요합니다. 2개는 외부 센서용이고 1개는 헤드셋 자체용입니다. 헤드셋은 PC에 연결되는 별도의 장치에 연결되어야 합니다. 하드웨어 설정. 다음으로, 간섭 없이 헤드셋과 컨트롤러를 볼 수 있도록 외부 센서의 위치를 조정하는 소프트웨어 설정을 실행해야 합니다. Touch 컨트롤러를 소유한 경우 Oculus Rift는 유사한 설정 프로세스를 사용합니다.
하지만 Acer Mixed Reality 헤드셋을 연결하기만 하면 나머지는 튜토리얼에서 알아서 처리해 드립니다. 한번도 해본 적이 없어도 자신있게 할 수 있는 설정 과정입니다. 본 전에 VR 헤드셋.
유용하지만 이상한 모양의 컨트롤러
오큘러스 리프트(Oculus Rift)와 마찬가지로 HTC 바이브, Acer Mixed Reality 헤드셋에는 한 쌍의 터치 컨트롤러가 함께 제공됩니다. Xbox 360을 사용할 수도 있습니다. Xbox One 컨트롤러하지만 헤드셋은 터치 컨트롤러를 추적하므로 표준 컨트롤러보다 사용하기가 조금 더 쉽습니다.
디자인에는 Vive 및 Rift 터치 컨트롤러의 요소가 혼합되어 있으며, 편평한 각진 그립과 끝에 원형 별자리 추적 링이 있습니다. Rift 컨트롤러처럼 손가락 위치를 추적하지 않으며 Vive 컨트롤러만큼 견고하고 안정적이지도 않습니다.
여기서도 컨트롤러를 만드는 데 사용되는 플라스틱에 문제가 있습니다. 추적 링은 약간의 유연성이 있어 파손될 위험이 한 방울도 없는 것처럼 느껴집니다. 각 컨트롤러에 AA 배터리 한 쌍을 추가하여 무게를 추가하더라도 너무 가볍고 실체가 없다는 느낌이 듭니다.
![Acer Windows 혼합 현실 헤드셋 검토 세트](/f/16c9b0c298410b679300091f82dafadc.jpg)
댄 베이커/디지털 트렌드
HTC Vive 컨트롤러는 손에 쥐었을 때 더 무게감이 느껴지고 레이아웃도 좀 더 직관적입니다. Windows Mixed Reality 컨트롤러를 사용하는 것보다 컨트롤러를 내려다보지 않고도 각 버튼을 찾는 것이 더 쉽습니다. Oculus Rift의 터치 컨트롤러는 여전히 주목을 받고 있습니다. 그것들은 더 튼튼하고 처음 집어들 때부터 손가락이 쉴 곳을 알게 될 것입니다. 빌드 품질은 혼합 현실 컨트롤러를 쉽게 능가합니다.
장점으로는 대부분의 Windows Mixed Reality 경험이 VR 공간에 혼합 현실 컨트롤러를 표시한다는 점입니다. 이는 어떤 이유로든 컨트롤러를 설정해야 하는 경우에 유용합니다. 그러나 헤드셋이 사용하는 내부 추적으로 인해 컨트롤러에서 시선을 떼면 컨트롤러를 잃어버릴 수도 있습니다.
배터리 수명이라는 중요한 결함이 있습니다. 컨트롤러는 Vive 및 Rift 컨트롤러보다 배터리가 더 빨리 소모되지는 않지만 Windows Mixed Reality 플랫폼은 배터리 수명을 제대로 전달하지 못합니다. 왼쪽. 컨트롤러는 건조되면 연결이 끊어집니다. 그러나 VR에 들어가서 컨트롤러를 손에 쥐고 뒤집으면 배터리 측정기가 표시됩니다. 그렇지 않으면 VR을 종료하고 혼합 현실 포털을 연 다음 컨트롤러 탭을 클릭해야 합니다. 여기서 배터리가 부족한 컨트롤러를 알려줍니다.
더 높은 해상도, 더 낮은 시야
내부적으로 Acer 혼합 현실 헤드셋은 2,880 x 1,440의 최대 해상도를 제공하며 이는 Vive 및 Rift보다 약간 높으며 둘 다 2,160 x 1,200입니다. 개선되었지만 눈에 띄는 것은 아닙니다. 왜? 몇 가지 중요한 세부 사항 때문입니다.
VR로 웹을 탐색하는 데 즐거운 시간을 보낼 것이라고 기대하지 마세요.
먼저, Acer 혼합 현실 헤드셋(그리고 공정하게 말하면 현재 시중에 나와 있는 다른 모든 VR 헤드셋)은 여전히 뚜렷한 스크린 도어 효과로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 얼굴에서 불과 몇 인치 떨어진 곳에 두 개의 작은 화면이 있고 내부 렌즈로 인해 휘어지기 때문입니다. 시각적 몰입감을 주는 밝은 색상의 개별 픽셀을 쉽게 식별할 수 있습니다. 환경.
예를 들어, Acer 헤드셋을 처음 설정하면 각 벽에 거대한 스크린이 있는 멋진 산꼭대기 콘도인 Microsoft Mixed Reality Hub에 접속하게 됩니다. 이러한 화면은 웹 브라우저, Windows Store 또는 기타 다양한 응용 프로그램으로 열릴 수 있습니다. 그러나 웹 브라우저와 같은 애플리케이션을 열면 스크린 도어 효과가 더욱 두드러집니다. 흰색 배경에 검은색 글자로 스크린도어 효과를 더 잘 볼 수 있을 뿐만 아니라 게임이나 게임 시보다 더 눈에 띕니다. 몰입형 경험을 제공하며, 짧은 시간 동안이라도 편안하게 독서하는 능력을 적극적으로 방해합니다. 짧은 뉴스 기사를 읽는 것조차 말 그대로 고통스러울 수 있습니다.
다시 한 번, 이것이 무엇인가를 지적하는 것이 중요합니다 모든 VR 헤드셋은 어려움을 겪고 있으며 가까운 미래에도 계속해서 어려움을 겪을 것입니다. 대부분의 게임에서는 문제가 되지 않습니다. 단지 즐거운 시간을 보낼 것이라고 기대하지 마세요. VR로 웹 탐색하기.
Acer 혼합 현실 헤드셋은 경쟁사보다 더 높은 해상도의 디스플레이를 갖추고 있지만 한 가지 중요한 지표인 시야각에서 뒤쳐져 있습니다. 최대 100도의 시야를 제공하는 Acer 헤드셋은 110도의 시야를 제공하는 Vive 또는 Rift만큼 몰입감이 떨어집니다. 세 가지 헤드셋 모두 동일한 최대 새로 고침 빈도를 제공하며 최대 90Hz입니다.
성장통
앞서 언급한 세련된 산꼭대기 콘도인 Windows Mixed Reality Hub는 VR 허브에서 기대할 수 있는 모든 기본 기능을 제공합니다. 집을 꾸미고, 앱을 실행하고, Windows Store를 탐색하고, VR에서 몇 가지 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있습니다. 자신이 싫다면 트위터 창으로 둘러싸서 시사에 완전히 몰입할 수도 있습니다. – 언제나, 탈출구 없이.
보기에는 좋아 보이지만 Windows Mixed Reality Hub는 사용자가 할 수 있는 모든 작업을 제대로 전달하지 못합니다. 설정을 마치고 VR에서 이동하는 방법을 알려주는 간단한 튜토리얼을 마치면 VR 거실 한가운데로 뛰어들게 됩니다. 플랫폼에서는 외부 앱을 실행하는 방법, 지원되는 앱, 탐색 방법을 설명하지 않습니다. 웹(물론 Edge에서는 Chrome을 사용할 수 없음) 또는 Cortana가 항목을 검색하도록 지시하는 방법 너.
맞습니다. Windows Mixed Reality는 Cortana와 호환됩니다. 설정 중에 활성화할 수 있는 옵션도 있습니다. 간단한 Cortana 튜토리얼을 진행하게 되지만 매우 간략하다. Cortana를 사용하여 웹 브라우저의 필드를 채우는 방법이나 키보드를 사용하여 필요한 애플리케이션에 사용자 이름과 비밀번호를 입력하는 방법은 설명하지 않습니다.
혼합 현실 허브는 시작이 나쁘지는 않지만 Oculus Home만큼 이해하기 쉽지는 않습니다.
혼합 현실은 어디에 있나요?
Windows Store에는 다양한 게임이 있지만 현재 Acer Mixed Reality 헤드셋으로 얻을 수 있는 것은 이것이 전부입니다. SteamVR 지원은 곧 연휴 기간에 제공될 예정이므로 Acer 헤드셋에서 완전한 VR 경험을 얻으려면 잠시 기다려야 합니다.
여기에는 다른 헤드셋이 제공할 수 없는 독특한 것이 없습니다. 어쨌든 아직 아무것도 없습니다.
현재 이용 가능한 게임과 VR 경험은 제한되어 있습니다. 주목할만한 결석이 있습니까? 혼합 현실. 사용 가능한 혼합 현실 경험을 찾을 수 없었습니다. 전면 센서는 현재로서는 단지 센서일 뿐이며 현실 세계 위에 가상 요소를 겹쳐서 사용할 수 있는 통과 카메라가 아닙니다.
Microsoft가 Windows Mixed Reality를 얼마나 많이 홍보했는지 생각하면 실망스럽습니다. 다른 VR에서. 여기에는 다른 헤드셋이 제공할 수 없는 독특한 것이 없습니다. 어쨌든 아직 아무것도 없습니다.
우리의 테이크
모든 기능을 갖춘 몰입형 VR 플랫폼으로 성숙하는 데 1년이 넘는 시간이 걸린 HTC Vive 및 Oculus Rift와 비교하면 Acer Windows 혼합 현실 헤드셋은 반쯤 구운 느낌입니다.
즉, 여기에는 약간의 잠재력이 있습니다. 내부 추적, 쉬운 설정, 접근 가능한 가격 — 하드웨어와 소프트웨어가 그렇지 않더라도 VR에 대한 새로운 사용자의 사랑을 받을 수 있습니다. 그렇다면 Acer 혼합 현실 헤드셋을 구입해야 할까요? Windows 혼합 현실 다른 VR 플랫폼처럼 성숙해질까요?
더 나은 대안이 있습니까?
예, Oculus Rift, HTC Vive, PSVR까지 가능합니다. 이 세 가지 옵션은 각각 Acer 혼합 현실 헤드셋에서 누락된 모든 기능을 제공합니다. 그들은 많은 게임과 경험을 갖춘 성숙한 플랫폼을 보유하고 있으며 잘 구축되고 편안하며 사용하기가 즐겁습니다. Acer에도 경쟁업체가 있습니다. 삼성 오디세이 그리고 델 바이저. 아직 이러한 대안을 완전히 테스트하지는 않았지만 Acer 헤드셋에 대한 치열한 경쟁이 입증될 것이라고 생각합니다.
물론 Acer 헤드셋은 가격이 저렴합니다. Vive는 Acer 헤드셋보다 가격이 600달러로 더 비쌉니다. PSVR 헤드셋 가격은 $400 입니다. PlayStation 4가 없거나 플레이스테이션 4 프로, 각각 300달러 또는 400달러가 더 추가될 것으로 예상됩니다.
오큘러스 리프트는 어떻습니까? 질문해주셔서 기뻐요! 최근 가격 인하 이후 Rift는 Acer 혼합 현실 헤드셋과 가격이 동일합니다. 설정이 좀 더 복잡하고 외부 센서를 설정해야 하지만 훨씬 더 나은 경험을 제공하며 터치 컨트롤러는 광년 Windows 혼합 현실 컨트롤러보다 앞서 있습니다.
얼마나 오래 갈까요?
Windows Mixed Reality 플랫폼은 Microsoft의 차세대 가전 제품이므로 호환 가능한 헤드셋에 투자하는 것은 나쁜 선택이 아닙니다. 당분간은 그럴 것이고 점점 더 좋아질 것입니다. 그러나 플랫폼이 좋아지면 헤드셋도 좋아질 것입니다. 우리는 당신이 다음 세대를 기다리며 기다리는 것이 더 낫다고 생각합니다.
꼭 사야 할까요?
지금 말고. Oculus Rift가 확실히 더 나은 선택입니다. 가격은 동일하고, 더 나은 헤드셋이고, 더 나은 소프트웨어를 갖추고 있으며, 사용하기가 훨씬 더 즐겁고, 아마도 가장 중요한 것은 더 편안하다는 것입니다. Windows 혼합 현실 미래의 어느 시점에는 가치 있는 투자가 될 수 있지만 아직은 그렇지 않습니다.
VR 내 배터리 게이지에 대한 정보를 포함하도록 11-10-17을 업데이트했습니다.
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