우리가 때때로 영화에서 CGI 인간을 보고 겁을 먹는 이유는 "기괴한 계곡" 효과. 1970년대 로봇공학 교수인 모리 마사히로(Masahiro Mori)가 처음 발견한 불쾌한 계곡은 인간형 로봇이나 다른 인공 인간에 대한 우리의 반응이 혐오감으로 바뀔 수 있는 방식을 말합니다.
안에 새로운 연구영국과 독일의 신경과학자 및 심리학자들은 이러한 현상이 일어나는 뇌의 정확한 부분을 확인했습니다. 한 실험에서 연구자들은 fMRI(기능적 자기장)를 사용하여 건강한 개인 21명의 뇌 패턴을 연구했습니다. 공명영상(Resonance Imaging) 기술은 사람들이 다음과 같은 증상을 경험할 때 뇌의 다양한 영역이 얼마나 활성화되는지를 측정합니다. 효과.
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그들은 참가자들에게 인간, 인공 인간, 기계적 인조 인간 로봇, 휴머노이드 로봇, 메카노이드 로봇을 대상으로 인간에 대한 호감도와 유사도에 따라 평가해 달라고 요청했습니다. 그런 다음 과학자들은 참가자들에게 인간이 원하는 선물을 선택하기 위해 어떤 에이전트를 신뢰할 것인지 물었습니다. 이런 일이 진행되는 동안 참가자들의 뇌 활동이 측정되었습니다. 뇌의 내측 전전두엽 피질의 두 부분이 불쾌한 계곡 효과에 중요하다는 점을 강조했습니다.
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"우리의 연구는 인공적인 사회적 파트너에 대한 인간의 반응이 뇌 보상 시스템의 특정 활동 패턴과 관련되어 있음을 보여줍니다." 파비안 그라벤호스트, 케임브리지 대학교 생리학, 발달 및 신경과학과 교수는 Digital Trends에 말했습니다. "인간 두뇌의 여러 부분은 인공 에이전트가 인간과 얼마나 유사한지, 우리가 이 인공 존재를 얼마나 좋아하는지, 그리고 우리가 그들로부터 개인적인 선물을 받을지 여부를 면밀히 추적합니다."
아스트리드 로젠탈-폰 데어 퓌텐RWTH 아헨 대학교 교수는 불쾌한 계곡 효과가 인간의 중요한 진화적 특성을 활용한다고 말했습니다. “우리는 태어날 때부터 얼굴을 부호화할 수 있는 뇌 영역을 가지고 있습니다.”라고 그녀는 말했습니다. “생후 3개월이 되면 아이들은 얼굴을 분류하고 친숙한 얼굴에 더 긍정적으로 반응하기 시작합니다. 환경과 상호작용할 때 우리는 다른 인간에게 특별한 주의를 기울입니다. 간단히 말해서, 인간은 사물보다 우리에게 훨씬 더 중요합니다. 인간의 행동을 통해 모든 것이 괜찮은지, 아니면 우리가 위협적인 상황에 있는지를 알 수 있기 때문입니다. 우리는 다른 인간의 행동을 해석하도록 고도로 훈련되어 있으며 아마도 그로 인해 그들의 행동에 있는 미묘한 이상한 점에 더 민감해지게 될 것입니다.”
사람들이 인공 에이전트와의 사회적 상호 작용이 증가함에 따라 신경 반응이 바뀔지 여부와 같은 불쾌한 계곡 효과에 대해 우리가 모르는 것이 여전히 많습니다. 그러나 불쾌한 골짜기 효과가 실제로 존재한다는 사실도 부인할 수 없습니다.
만약 당신이 CGI 캐릭터에 겁을 먹은 유일한 사람이라고 생각했다면 로버트 저메키스의 2004년 영화 폴라 익스프레스, 안도의 한숨을 쉬실 수 있습니다.
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- Neuralville이라는 가상 마을에서 과학자들에게 뇌의 탐색 방법을 가르치고 있습니다.
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