Apple Reality Pro 헤드셋이 기대되는(그리고 걱정되는) 이유

WWDC 2023 홍보 로고.
이 이야기는 전체 Apple WWDC 보도의 일부입니다.

애플이 출시를 앞두고 있다. 리얼리티 프로 헤드셋 — 몇 년 만에 가장 기대되는 신제품 — 회사에서 세계개발자회의(WWDC) 6월 5일. 나는 쿠퍼티노 회사가 무대에서 무엇을 공개할지 기대하고 있으며, 이 장치가 업계에 혁명을 일으킬 것이라고 기대할 만한 많은 이유가 있습니다.

내용물

  • 애플은 적절한 때를 기다렸다
  • 누구에게나 뭔가가 있을 것이다
  • 하드웨어
  • 강력한 개발자 지원을 받게 될 것입니다
  • 문제 번호 1: 문제를 찾는 솔루션
  • 문제 2: 천문학적인 가격

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하지만 Reality Pro에 대해 제가 깊이 걱정하는 부분도 있는데, 이것이 비참한 실패. 어떤 결과가 더 가능성이 높습니까? 글쎄, 그것은 Apple이 WWDC에서 세계에 무엇을 공개하는지에 달려 있습니다. Reality Pro를 사용하면 무엇이 제대로 될 수 있는지, 아니면 완전히 잘못될 수 있는지 살펴보겠습니다.

애플은 적절한 때를 기다렸다

Antonio De Rosa의 Apple VR 헤드셋 컨셉
안토니오 데 로사

Apple이 새로운 카테고리의 제품을 출시할 때, 회사가 올바른 제품을 출시하기 위해 시간과 노력을 쏟았기 때문에 일반적으로 성공입니다. Apple은 모든 것을 벽에 던지고 무엇이 달라붙는지 확인하는 유형의 회사가 아닙니다. 아니요, 그것이 맨 위에 나오도록 하려면 훨씬 더 신중한 접근 방식이 필요합니다.

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우선, Apple은 매우 풍부한 자금을 보유하고 있으며, 그 부의 상당 부분을 광범위한 제품 및 시장 조사에 투입할 수 있습니다. 그것은 흥미로운 아이디어에 대해 끊임없이 특허를 내는 것 장치를 향상시키는 데, Reality Pro도 예외는 아닙니다. 게다가 이미 수십억 대의 Apple 기기가 출시되어 있으므로 회사는 고객이 원하는 것이 무엇인지 매우 잘 알고 있습니다.

무엇이 효과가 있을지 이해하지 못한 채 새로운 시장에 뛰어들기보다는, Apple은 시간이 지나면 경쟁사가 어떻게 실패했는지 확인한 다음 (희망하는) 최고의 제품을 내놓습니다. 약. 이러한 검증된 접근 방식은 Apple이 Reality Pro를 통해 숙제를 완료했으며 우리 모두를 놀라게 할 무언가를 제공할 것이라는 확신을 줍니다.

Reality Pro는 이미 시장에 진정한 고급 혼합 현실 제품이 거의 없기 때문에 과거의 신제품 시도와 확실히 다릅니다. 정말 딱 그거야 메타 퀘스트 프로 그리고 Vive XR 엘리트. 그러나 VR 산업 전체는 훨씬 더 발전했으며 오랫동안 Apple과 같은 주요 업체의 개편이 필요했습니다.

누구에게나 뭔가가 있을 것이다

Apple의 VR 헤드셋 렌더링.
Apple AR/VR 헤드셋 렌더링.이안 젤보

VR 애호가는 Apple의 현재 브랜드 인구통계입니다. 채택의 첫 번째 물결은 게임 환경에서 이루어졌으며, 하드코어 게이머들은 Meta 또는 Valve의 옵션으로 몰려들었습니다. Meta Quest Pro 및 Lenovo와 같은 혼합 현실 헤드셋의 미개척 잠재력 ThinkReality 스마트 안경 — 또는 다음과 같은 더 새로운 개념도 있습니다. 스페이스탑 — 더 큰 작업 캔버스용입니다.

Apple은 혼합 현실로 알려진 Reality Pro에서 가상 현실과 증강 현실을 모두 제공함으로써 이러한 접근 방식을 두 배로 늘릴 것으로 예상됩니다. 보고서에 따르면, 버튼을 빠르게 튕겨 모드를 빠르게 전환할 수도 있습니다. Apple Watch와 유사한 디지털 크라운.

Reality Pro가 성공하려면 다양한 사람들의 관심을 끌 수 있어야 하며, Apple도 이를 알고 있습니다. 가상 현실과 증강 현실, 업무 및 게임 앱 등을 제공함으로써 모든 사람을 위한 무언가를 얻을 수 있습니다. Apple은 iPhone 및 MacBook과 마찬가지로 모든 사람을 위한 혼합 현실을 만들어야 합니다.

하드웨어

흰색 배경에 가상 현실 헤드셋을 사용하는 사람.
이반 삼코프 / Pexels

Reality Pro의 가격이 3,000달러라는 소문이 있는데, 이는 대부분의 경쟁 기기보다 가격이 훨씬 더 비쌀 수 있다는 것입니다. 하지만 이처럼 높은 가격을 요구하는 데는 그럴 만한 이유가 있으며, 이는 확실히 (적어도 어떤 면에서는) 고무적인 것으로 보일 수 있습니다.

그 높은 가격표는 애플이 헤드셋에 집어넣은 믿을 수 없을 만큼 진보된 기술의 결과이기 때문이다. 우리는 4K 디스플레이, 수많은 카메라, 눈 및 손 추적 기술, 초경량 디자인 등. ㅏ 새 보고서 상태 디스플레이는 픽셀 밀도가 4,000ppi(인치당 픽셀)이고 밝기가 최대 5,000니트인 마이크로 OLED 패널을 사용할 것입니다. 우리는 이런 헤드셋 기술을 본 적이 없으며 Apple이 이러한 측면을 성공시킬 것이라는 데 의심의 여지가 없습니다.

Apple이 이렇게 투자한다면 헤드셋이 히트할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 그리고 신규 사용자와 매니아 모두 첫 번째 데모에 깊은 인상을 받게 될 것입니다. Reality Pro는 결코 미성숙한 시도가 아니며 확실히 다른 헤드셋보다 훨씬 덜 이상해 보일 것이라고 장담할 수 있습니다.

강력한 개발자 지원을 받게 될 것입니다

전면에서 본 회색 색상의 Apple 혼합 현실 헤드셋(Reality Pro) 렌더링입니다.
애플 헤드셋 렌더링.아메드 첸니(Ahmed Chenni), Freelancer.com

Apple은 일반적으로 새로운 프로젝트에 개발자를 참여시키는 데 꽤 능숙합니다. 타사 앱을 사용할 준비가 되어 있지 않으면 Reality Pro 헤드셋의 매력이 크게 줄어들기 때문에 이는 필수적입니다.

이것이 바로 Apple이 WWDC에서 Reality Pro를 출시하는 것이 의미가 있는 이유입니다. 이름에서 알 수 있듯이 이는 개발자 중심 이벤트이므로 Apple이 도움이 꼭 필요한 사람들에게 새로운 헤드셋을 소개할 수 있는 완벽한 시간입니다. 기조연설에서 큰 내용이 공개될 뿐만 아니라 개발자가 새 플랫폼용 앱을 만드는 방법을 배울 수 있는 실습 수업과 세미나가 일주일 내내 진행됩니다.

일반 사람들이 실제로 제품을 구입할 수 있을 때쯤이면 Apple이 자체 자사 앱을 중심으로 시험해 볼 수 있는 모든 콘텐츠를 갖게 될 것이라고 확신합니다. 나는 아직도 그러한 앱과 경험이 무엇인지 알지 못하지만, 이 제품의 특성을 고려할 때 Apple이 창의적인 전문가를 대상으로 할 것이라는 것을 알고 있습니다.

문제 번호 1: 문제를 찾는 솔루션

Alan Truly는 키보드와 마우스가 장착된 Quest Pro를 사용하여 글을 쓰고 있습니다.
트레이시 정말

그럼에도 불구하고 Reality Pro의 성공은 보장되지 않습니다. 수많은 훌륭한 앱이 탑재된 극도로 발전된 헤드셋을 보유하고 있다는 것은 매우 좋은 일이지만, 고객이 관심을 갖지 않는다면 이는 아무 의미가 없습니다.

그리고 현재로서는 사람들이 이러한 유형의 헤드셋에 특히 관심이 있는지가 전혀 확실하지 않습니다. Microsoft의 HoloLens부터 메타 퀘스트 프로, 주류에 침입하여 대중을 사로 잡기 위해 고군분투했습니다. 가장 큰 장애물은 기술 자체의 핵심인 것 같습니다. 애플은 어떻게든 컴퓨터를 얼굴에 묶는 것이 불쾌하다고 생각하는 모든 사람들에게 기분 좋게 보이도록 해야 할 것입니다. 즉, 믿을 수 없을 정도로 편안하고 가벼우며 스타일리시해야 합니다. Apple은 이러한 디자인 측면에서 전통을 갖고 있지만 Reality Pro의 성공에 심각한 장애물입니다.

시장이 준비되지 않았는지, 제품이 형편없었는지는 별로 중요하지 않습니다. 요점은 애플이 세상을 폭풍으로 몰아넣을 상황이 정확히 준비되지 않았다는 것입니다. Reality Pro가 문제를 찾는 해결책처럼 느껴질 상당한 위험이 있습니다. 우리는 봐야 할 것입니다.

문제 2: 천문학적인 가격

주황색 배경에 가상 현실 헤드셋을 착용한 여성.
사운드 켜짐 / Pexels

누구도 무시할 수 없는 또 다른 문제는 바로 가격입니다. 결국 3,000달러는 Apple 제품에 있어서도 엄청난 돈입니다. 회사는 사람들에게 그것이 극복할 가치가 있는 장애물이라고 확신시킬 수 있을까요?

보고서에 따르면 Apple은 Reality Pro의 많은 제품을 판매할 것으로 예상하지 않으며 매장당 하루에 기기 한 대 정도만 판매할 것으로 예상됩니다. 판매량이 낮은 것은 주류로 진입하는 제품이 아니라 취소될 위험이 있는 제품을 의미합니다.

여러 소식통은 Apple이 다음과 같은 작업을 진행하고 있다고 주장했습니다. 저렴한 후속 헤드셋 Reality Pro 가격의 절반에 해당하는 비용이 들지만 그 단계에서는 이미 피해가 발생했을 수 있습니다. 하드웨어가 Reality Pro의 주요 판매 포인트인 경우 특히 그렇습니다. 더 저렴한 헤드셋으로 동일한 경험을 재현할 수 없다면 문제가 됩니다.

원래 HomePod를 생각해 보십시오. 너무 비싸고 잘 팔리지 않아서 Apple이 결국 그것을 캔으로 만들었습니다(이전에는). 다시 가져오다). 애플이 더 싼 가격을 제시했다면 홈팟 미니 동시에 상황이 달라졌을 수도 있습니다. 그런데 애플은 오히려 사람들을 움츠리게 만드는 가격표를 붙인 아주 비싼 제품을 내놓았다. Reality Pro는 회사가 동일한 실수를 반복할 수 있음을 보여줍니다.

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