월드 오브 워크래프트 클래식: 레벨 60까지 빠르게 경주하는 방법

놀이 월드 오브 워크래프트 클래식 60까지 레벨업하는 방법을 모르면 답답할 수 있습니다. 많은 우여곡절과 막힘은 돈을 잃거나 생명을 잃기 때문에 다음 단계로 넘어가는 것을 방해합니다. 게임을 좀 더 쉽게 진행하고 더 멀리 나아갈 수 있도록 이 가이드는 즉시 60레벨까지 레벨을 올리는 데 도움이 될 것입니다.

내용물

  • 와우 클래식 퀘스트
  • WoW 클래식 던전 파밍 — 근접 공격 및 주문 절단
  • WoW 클래식 레벨링 팁과 요령
  • 끝났어요

빠르게 레벨을 올리는 방법에는 크게 두 가지가 있습니다. 와우 클래식: 퀘스트와 던전. 퀘스트는 일반적으로 둘 중 더 유익하므로 여기서부터 시작하겠습니다. 하지만 적절한 로드아웃을 갖춘 던전을 파밍하면 빠르게 레벨을 올릴 수도 있습니다.

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와우 클래식 퀘스트

구역별 WoW 클래식 레벨링 맵

대다수의 플레이어에게 퀘스트는 게임의 거의 모든 부분을 차지합니다. 월드 오브 워크래프트 클래식 레벨링 시간. 퀘스트당 엄청난 양의 경험치를 얻을 수는 없지만 일괄적으로 처리하면 단순히 몹을 혼자 죽이는 것보다 훨씬 더 보람이 있습니다. 하지만 원하는 기존 퀘스트를 그냥 완료할 수는 없습니다. 각 구역에는 월드 오브 워크래프트 특정 레벨의 플레이어에게 맞춰져 있으므로 해당 단계에 도달하거나 다른 단계의 퀘스트가 부족할 때 레벨에 더 적합한 레벨을 탐색해야 합니다. 그룹 간에 전리품을 공유하는 방식은 퀘스트가 솔로 플레이어나 듀오 플레이어에게 더 적합하다는 것을 의미합니다. 그 이상이라면 아래의 대체 레벨링 프로세스를 살펴보는 것이 좋습니다.

아래에는 평균 수준을 기준으로 구역이 나열되어 있습니다. 완료되지 않은 퀘스트를 정리하기 위해 여기저기 머물기보다는 레벨이 허용할 때마다 이곳으로 향하는 것이 현명합니다. 캐릭터 레벨보다 낮은 몬스터를 처치하면 경험치가 크게 감소하므로 레벨을 초과했습니다. 레벨 임계값의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 이동하기에 충분한 퀘스트가 어느 영역에나 포함되어 있는 경우는 거의 없으므로 많이 이동할 것으로 예상하지 마십시오.

칼림도어

  • 듀로타 (1~10)
  • 멀고어(1~10)
  • 텔드랏실 (1~10)
  • 어둠해안(10~20)
  • 불모의 땅(10~25)
  • 돌발톱 산맥(15~27)
  • 잿빛 골짜기 (18~30)
  • 천 바늘(25~35)
  • 데스코라세(30~40)
  • 먼지진흙 습지대 (25~45)
  • 타나리스 (40~50)
  • 페렐라스 (42-50)
  • 아즈샤라 (45~55)
  • 운고로 분화구(48~55)
  • 악령숲(48~55)
  • 여명의 설원(53~60
  • 달숲(55~60)
  • 실리더스 (55~60)

동부 왕국

  • 던 모로(1~10)
  • 엘윈 숲(1~10)
  • 티리스팔 숲(1~10)
  • 모단 호수(10~20)
  • 은빛소나무 숲(10~20)
  • 서부 몰락지대(10~20)
  • 붉은마루 산맥(15~25)
  • 그늘숲(18~30)
  • 힐스브래드 구릉지(20~30)
  • 습지(20~30)
  • 알터랙 산맥(30~40)
  • 아라시 고원(30~40)
  • 가시덤불 골짜기(30~45)
  • 황무지(35~45)
  • 슬픔의 늪 (35~45)
  • 내륙지역(40~50)
  • 이글거리는 협곡(45~50)
  • 저주받은 땅(45~55)
  • 불타는 평원(50~58)
  • 서부 역병지대 (51~58)
  • 동부 역병지대(53~60)
  • 저승바람 고개(55~60)

WoW 클래식 던전 파밍 — 근접 공격 및 주문 절단

와우 클래식 던전 레벨링

바닐라에서는 실제로 가치 있는 것으로 간주되지 않지만 월드 오브 워크래프트 예전에는 플레이어의 기술과 게임에 대한 이해가 향상되면서 던전 그라인딩이 퀘스트에 대한 가치 있는 대안이라는 아이디어가 탄생했습니다. 여기서 아이디어는 던전에서 그룹으로 발견되는 엘리트 몹의 경험치를 갈아내는 것입니다. 올바르게 수행하면 파티원 간에 분할하더라도 퀘스트보다 시간당 비슷하거나 더 많은 경험치를 제공할 수 있습니다.

일단 그룹을 찾으면 퀘스트에 비해 던전 그라인딩은 목표 간 이동 시간이 훨씬 적고 특정 몬스터 드롭에 의존하는 시간도 더 적습니다. 보상을 얻으려면 몬스터를 모으고 효과적으로 AoE를 내려야 하기 때문에 파티 구성이 매우 중요합니다. 이로 인해 사용된 구성에 따라 Melee Cleave 및 Spell Cleave라는 용어가 탄생했습니다. 여기서는 명확한 의사소통이 중요하므로 음성 채팅을 통해 좋은 친구와 길드원을 위한 대화가 가장 좋습니다.

근접 클리브

예상할 수 있듯이 Melee Cleave 그룹은 근접 AoE 손상에 중점을 둡니다. 전사는 일반적으로 이에 가장 적합하므로 일반적인 구성(여기에 설명된 대로)는 전사 3명(클리브 포함), 성기사 1명, 치유 담당 사제 1명입니다. 여기서는 주술사가 성직자를 대신할 수 있지만 루즈는 지역 피해가 부족하기 때문에 기본적으로 사용할 수 없습니다. 성기사가 보호 거품으로 방 전체를 끌어당기고 전사가 회전하여 승리하는 동안 사제가 필요에 따라 버프 및 치유를 수행하는 간단한 경우입니다. Spell Cleave에 비해 Melee Cleave 그룹과 관련된 위험은 약간 적지만, 후자는 일단 마스터되면 원시 EXP로 다른 그룹을 이길 수 있습니다.

스펠 클리브

Spell Cleave 던전 그룹은 훨씬 더 복잡합니다. Spell Cleave 그룹은 올바르게 수행하면 한 번에 던전 전체를 불태울 수 있지만 실행하기가 엄청나게 어렵습니다. 대신, 마나 재생을 위한 가동 중지 시간이 넉넉한 작은 당김에 대비하세요. 여기서 아이디어는 흑마법사/사냥꾼 애완동물 또는 곰 드루이드가 포함된 팩을 가져와 마법사가 주문으로 속도를 늦추거나 동결시키고 블리자드와 같은 것으로 불태워버리게 하는 것입니다. 무리는 가까이 다가가면 거의 모든 사람을 한 번에 처치할 수 있을 만큼 충분히 큽니다. 즉, 거품이 있는 성기사도 많은 수에 적합합니다. 여기서 사제는 환상적인 치유자이지만 주술사와 성기사가 잠재적으로 그 역할을 대신할 수 있습니다.

대신, 대부분 마법사입니다. 향상된 눈보라 특성을 지닌 냉기 마법사가 많을수록 좋습니다.

오픈 월드 그라인딩

2~3명의 소규모 그룹에 속해 있다면 오픈 월드 그라인딩이 옵션이 될 수 있습니다. 60개까지 하고 싶지 않을 수도 있지만, 완료할 퀘스트가 너무 적어서 막히는 경우 한 영역과 다음 영역 사이의 간격을 메우는 데 도움이 될 수 있습니다.

오픈 월드 그라인딩은 퀘스트 영역에서 몹을 모아서 친구 몇 명과 함께 무리를 지어 불태우는 간단한 아이디어입니다. 혼자 탐색하는 것보다는 덜 외롭지만, 빨리 늙어가기 마련이다. 던전의 전통적인 주문 또는 근접 절단 그룹만큼 많은 경험치를 얻을 수는 없지만 조직하고 시작하는 것이 훨씬 쉽습니다. AoE 손상이 여기서 핵심이므로 Rogues는 어려움을 겪을 것입니다.

WoW 클래식 레벨링 팁과 요령

골드셔 인 WoW Classic

여관이나 도시에서는 항상 로그아웃하세요.

여관과 도시는 게걸스러운 늑대와 입이 많은 멀록으로부터 멀리 떨어진 휴식 공간이자 안전한 공간입니다. 마라톤을 끝까지 달리는 사람에게는 별로 쓸모가 없지만, 편안하게 쉬면서 목표를 달성하려는 사람에게는 이 방법이 유용합니다. 해당 시간 동안 경험치가 가장 높으므로 여관이나 도시에서 로그아웃하면 휴식을 취하는 동안 경험치를 축적할 수 있습니다. 떨어져 있는. 휴식을 취한 경험치는 몬스터 처치 경험치를 두 배로 늘려 시간이 지남에 따라 누적된 총합을 합산하므로 돌아올 때 약간의 보너스를 받을 수 있습니다.

보이는 모든 것을 죽여라

그라인딩: 시간이 지나면서 사라진 아이디어입니다. 한국인이 아닌 이상 무료 플레이 MMO 아니면 뭔가 구식 Runescape, 몹에 대한 경험치를 연마하는 것은 오랫동안 거의 끝없는 퀘스트나 던전 농장으로 대체되었습니다. ~ 안에 월드 오브 워크래프트 클래식, 두 구역 사이의 레벨 차이를 메우는 것이 거의 필수입니다. 퀘스트에 몬스터 처치를 추가하면 앞서 나갈 수 있습니다. 한 퀘스트에서 다른 퀘스트로 이동하면서 만나는 모든 몬스터를 죽이는 것을 목표로 삼으세요. 처음에는 별로 좋아 보이지 않을 수도 있지만, 그 약간의 추가 EXP는 시간이 지남에 따라 실제로 쌓일 것입니다.

금 예산을 책정하세요

초기의 가장 큰 장애물 중 하나는 월드 오브 워크래프트 돈을 벌고 있었습니다. 이 게임은 특정 레벨에서 게임 내 지갑을 없애도록 설계되었습니다. 새로운 스킬 랭크는 점점 줄어들고, 비행 비용은 쌓이고, 첫 번째 탈것 획득은 기본적으로 파산할 것입니다. 그 모든 것이 다시 돌아왔어 월드 오브 워크래프트 클래식, 금을 획득하고 예산을 책정하는 방법을 아는 것은 큰 도움이 될 수 있습니다.

초기에는 어떻게 보이든 간에, 새로운 등급의 주문이나 능력을 접할 때마다 현금을 쓸 필요는 없습니다. 이는 매우 비쌀 수 있으며 잠재적인 1%를 위해 마운트 구매를 상쇄할 수 있습니다. 로테이션 어딘가에서 데미지 부스트는 마운트보다 더 많은 시간을 소비하게 될 것입니다. 저장되었습니다. 최적의 회전을 찾아보고 강화된 Thunder Clap이 실제로 큰 변화를 가져올지 여부를 알아보세요.

최대한 빨리 응급처치를 받으세요

거의 모든 몹이 월드 오브 워크래프트 린넨과 같은 천이 떨어질 수 있습니다. 이것들은 붕대와 같은 유용한 분류 아이템으로 쉽게 제작될 수 있습니다. 붕대는 싸움 사이의 가동 중지 시간을 크게 줄일 수 있는 저렴하고 효과적인 치유 아이템입니다. 앉아서 간단히 식사를 하는 것만큼 효과적이지는 않지만 비교적 저렴합니다. 속도도 빠르기 때문에 당김 사이의 시간을 제한하거나 상대를 기절시킨 후 부상을 마무리할 수도 있습니다. 전사처럼 자립이 제한된 클래스에게 꼭 필요한 도구입니다. 응급처치 훈련사는 모든 주요 도시에 있으며 두 직업 제한에 포함되지 않습니다.

레벨을 올리는 동안 제작 및/또는 전문 기술 수집 훈련

개발할 가치가 있는 두 가지 기술은 제작과 채집입니다. 이러한 직업은 현금 뭉치를 만드는데 유용할 뿐만 아니라 사용자가 레벨링에 필요한 무기와 방어구를 만드는 데도 도움이 됩니다. 플레이어는 한 번에 두 가지 직업을 배울 수 있습니다. 채집은 사냥 중 처치에 대한 후속 조치로 기본적으로 배우는 기술입니다. 제작에는 시간이 조금 더 걸리고 레벨링 과정에서 배우는 데 시간이 걸리지만 여전히 귀중한 기술입니다.

당신이 죽인 대부분의 동물은 가죽과 가죽을 얻기 위해 가죽을 벗겨낼 수 있으며, 퀘스트를 진행하면서 채광 및 약초 노드가 종종 미니맵을 채울 것입니다. 이것들은 모두 장기적으로 볼 때 귀중한 아이템입니다. 여행 중 항목을 수집하려면 해당 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하세요. 더 많은 물건을 축적할수록 부를 늘리고 게임 플레이를 향상시킬 귀중한 거래 또는 판매 활동을 위한 공급량이 늘어납니다.

끝났어요

기본 사항을 다룬 것이 아니라 바로 플레이할 준비가 된 것입니다. 각각의 새로운 레벨로 발전 월드 오브 워크래프트 클래식 플레이어의 시간과 헌신이 필요합니다. 앞으로 나아가기 위해 수행해야 할 작업과 추가 수업이 많이 있습니다. 이 게임은 고급 그래픽과 성능으로 여러분을 매료시키고 유혹할 것이기 때문에 여러분이 계속 인내하기 위해 설득력이 필요할 것이라고는 생각하지 않습니다. 만장일치로 칭찬해 와우 클래식 그 자체로 말합니다. 경험에 참여하고 진정한 클래식 게임 여행에 참여해보세요.

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