'낵 2' 리뷰

Knack 2 리뷰 스크린샷

'낵 2'

MSRP $39.99

점수 세부정보
DT 추천제품
"Knack 2는 전투가 따라갈 수 없더라도 혁신적인 퍼즐 플랫폼으로 반대자들을 침묵시킵니다."

장점

  • 재미있는 대화
  • 재미있고 창의적인 플랫폼
  • 화려한 드림웍스 같은 비주얼

단점

  • 좌절스러운 전투
  • 트로피가 가득한 플롯

논리와 이성이 지배하는 세상에서 요령 2 존재해서는 안 됩니다. 2013년 오리지널 액션 플랫폼 게임이 출시되었습니다. 플레이 스테이션 4, 그리고 그것의 적당한 상업적 성공 당시 시장에 다른 독점 제품이 부족했기 때문일 수 있습니다. 그 품질보다는. 그러나 제작자 Mark Cerny와 Sony Japan Studio 팀은 어쨌든 속편을 만들었습니다. 하는 동안 요령 2 다음과 같은 구식 게임 시리즈의 플랫폼 게임 플레이에서 크게 벗어나지 않습니다. 래칫 앤 클랭크, 팩에서 눈에 띄는 데 도움이 되는 몇 가지 고유한 플랫폼 요소를 추가합니다. 우리 강의에서 배우게 되듯이 요령 2 리뷰에 따르면, 이 게임은 그다지 놀랍지는 않지만 온 가족이 즐길 수 있는 재미있는 모험입니다.

원작의 사건 이후 짧은 시간이 지나면서, 요령 2 우리의 명목상 영웅과 그의 인간 친구 루카스가 사악한 고블린 지도자 군다하르를 물리친 공로로 뉴헤이븐 시에서 영웅의 환영을 받으며 돌아오는 것을 봅니다. 그러나 이번에는 거대하고 강력한 로봇 군대가 함께하는 부활한 고블린 군대의 공격 이후 그들의 축하 행사는 짧습니다. 인류가 로봇과 마주한 과거를 연구하고 그들이 종말을 어떻게 해야 하는지 알고 있다고 믿는 수도사 그룹이 합류했습니다. 전쟁에서 Knack과 Lucas는 혼돈 속으로 정면으로 돌진하여 지구를 여행하고 지구를 따라 침입하는 고블린으로부터 인간을 구합니다. 방법.

Knack 2 리뷰 스크린샷
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공정하게 말하면 가장 창의적인 이야기는 아니지만, 뭔가가 있습니다. 요령 2의 글. Lucas와 그의 삼촌 Ryder – 항상 뛰어난 목소리로 트래비스 윌링햄 – 가족처럼 느껴지도록 도움이 되는 비하적인 농담을 끊임없이 말하며, Knack은 때때로 우리를 지속적으로 웃게 만드는 몇 가지 징징거에 동참하기도 합니다. 그는 단지 유사 마법의 유물로 구성된 인공 생명체일지도 모르지만, 그의 코믹한 타이밍 감각은 의심할 여지가 없습니다.

일부 요령 2의 다른 캐릭터는 잘 활용되지 않습니다. 원래 게임에서 Knack을 만든 Vargas 박사가 몇 차례 등장했지만, 게임에서는 이상하게도 그를 대부분의 스토리에 영향을 미치지 않는 것으로 결정했습니다. 소수의 신규 이민자가 운전에 큰 도움을 줍니다. 드림 웍스-이야기와 비슷하지만 생각할 수 있는 모든 "가족 친화적인" 진부한 표현에 사용됩니다. 당신은 어느 시점에서든 "이게 어디로 가는지 알아"라고 생각할 수도 있습니다. 요령 2, 그리고 당신은 절대적으로 그렇습니다. 고전 애니메이션 영화를 본 적도 없고 유사한 게임을 해본 적도 없는 아이들은 비유가 무슨 일이 일어날지 알아차리지 못할 것 같지만, 그들과 함께 소파에 앉아 있으면 신음소리를 내기에 충분합니다.

크고 작은 변화

다행히도, 요령 2 그 이야기보다 훨씬 더 기억에 남습니다. 퍼즐 풀기, 격파 전투, 플랫폼화 사이에서 꽤 균등하게 분할된 이 게임은 그 영향력을 소매에 입으면서도 신선하게 느껴지는 방식으로 구축됩니다.

당신은 어느 시점에서든 "이게 어디로 가는지 알아"라고 생각할 수도 있습니다. 요령 2, 그리고 당신은 절대적으로 그렇습니다.

원작 게임과 마찬가지로, 요령의 크기 변화 각 레벨에 흩어져 있는 "유물"을 획득하면 더욱 강력해질 뿐만 아니라 체력도 늘어납니다. (잠재적으로) 거대한 마법 전투 기계에 관한 게임에서 이 메커니즘이 전투에 가장 큰 영향을 미칠 것이라고 생각하겠지만 실제로는 그렇지 않습니다. 기교 2의 퍼즐 플랫폼 섹션이 가장 밝게 빛납니다. 레벨 중 언제든지 R1 버튼을 누르면 Knack이 추가 유물을 모두 버리고 사랑스러운 2피트 크기의 동물로 변합니다. 이 형태를 통해 그는 작은 선반에 접근할 수 있고, 열린 하수구로 기어갈 수 있으며, 작은 통로를 통해 미끄러질 수 있습니다. 그리고 반대편의 더 넓은 영역으로 이동하면 이전의 거대했던 모습으로 돌아갈 수 있습니다. 즉, 레벨이 처음에는 믿을 수 없을 만큼 단순해 보일 수 있으며, 점프할 수 있는 선반이 몇 개 있고 몇 가지 위험이 있을 수 있습니다. 하지만 Knack의 더 작은 형태를 실험하고 더 작은 단계로 뛰어오르면 일상적으로 도달할 수 있을 것 같았던 영역에 도달할 수 있습니다. 연결할 수 없습니다. 또한 톱날을 피하기 위해 Knack의 큰 자아와 작은 자아 사이를 전환해야 하는 몇 가지 순간으로 이어집니다. 작은 구멍을 빠져나와 거대한 괴물로 변해 적과 마주하는 것에 힘을 실어주는 무언가가 있습니다.

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필요한 길 찾기 외에도 각 레벨에는 특별한 장치 부품과 추가 경험치 오브가 있는 비밀 영역이 많이 있으며, 대부분 Knack을 축소해야 합니다. 때때로 퍼즐에서는 Knack이 더 높은 영역에 도달하고 다시 변신하기 전에 추가 유물을 압력 패드의 무게추로 사용해야 할 수도 있습니다. Mario나 Rayman 게임에서 볼 수 있는 빠른 사고가 필요하며, 각 단계는 실제 분노를 일으키지 않고도 머리를 긁적일 만큼 영리합니다.

그 분노는 주로 다음을 위한 것입니다. 요령 2의 끔찍하고 제어할 수 없는 카메라, 2017년 게임에 어울리지 않는 복고풍 3D 플랫폼 게임의 유물입니다. 하는 동안 재팬 스튜디오 일반적으로 전경에 비밀을 숨기지 않지만, 단순히 카메라를 돌릴 수 없기 때문에 찾는 데 어려움을 겪은 몇 가지 경로가 있습니다.

에 도입된 게임플레이 혁신 요령 2 이야기보다 훨씬 독특하고 기억에 남습니다.

크기 변경 메커니즘은 플랫폼 섹션에서 더 흥미롭지만 Knack은 전투 중에 여전히 추가 작업을 수행합니다. 게임의 적들은 표준 난이도 설정에서 놀라울 정도로 탄력적입니다. 고블린은 검, 대포, 활을 사용하여 Knack에 피해를 입히는 반면, 로봇은 조금 더 회전 공격과 전기 충전 공격을 사용하여 Knack의 공격에 잠시 무적 상태가 되는 영리한 기술을 사용합니다. 불면.

Knack은 적을 잠시 가만히 서 있게 만들 수 있을 때 놀라울 정도로 깊고 다양한 능력을 보유하고 있습니다. 표준 펀치, 킥, "슬램" 동작 외에도 Knack은 다음을 통해 여러 가지 다른 특수 공격을 획득할 수 있습니다. 상자에서 특별한 경험 오브를 획득한 후 점차적으로 잠금 해제되는 거대한 스킬 트리 적. 특정 지점에서 게임의 사이드 캐릭터 중 하나는 Knack에게 더 강력한 적에게 사용할 수 있는 더욱 강력한 능력을 제공합니다. 에 대한 서술적 설명 우리에게 새로운 힘을 주기 위해 기다린 캐릭터는 실제로 존재하지 않지만 Knack이 새로운 힘을 얻을 때마다 실제로 힘 여행을 보낼 만큼 널리 퍼져 있습니다.

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당신에게 많은 흥미로운 능력을 주었음에도 불구하고, 요령 2 당신이 원하는 멈출 수 없는 난파선처럼 느껴지게 만드는 경우는 거의 없습니다. Knack이 얼음이나 금속과 같은 특수한 원소의 힘을 획득하더라도 엄청난 양의 피해를 입히므로 한두 번만 맞으면 이러한 힘이 전혀 아닌 것처럼 보일 것입니다. 쓸모 없는. 요령 2의 매우 관대한 체크포인트 시스템은 잦은 사망으로 인한 좌절감을 방지하지만, 어린 플레이어에게는 여전히 너무 가혹한 것처럼 보입니다.

보스전은 거의 없지만 일반적으로 Knack의 능력을 최대한 활용하도록 강요하지는 않습니다. 이동하고 결과적으로 보상이 거의 없으며 종종 표준 적보다 쉽습니다. 만남. 게임의 가장 좋은 부분이 될 수 있었던 부분은 대부분 빠른 시간 이벤트로 끝나는 짧은 전환으로 축소됩니다. 적어도 컷씬은 예쁩니다.

우리의 테이크

요령 2 3D 액션 플랫폼 게임의 르네상스를 대표하지 않으며 그 글이 어떤 상도 받지 못할 것입니다. 하지만 탄탄한 메커니즘과 재미있고 어린이에게 친숙한 스토리를 갖춘 놀랍도록 재미있는 속편입니다.

더 나은 대안이 있습니까?

Super Mario 3D Land 및 Super Mario 3D World와 같은 게임은 더 나은 순수 플랫폼을 제공하지만 요령 2의 크기 변경 퍼즐은 이전에 본 것과는 다릅니다.

얼마나 오래 갈까요?

메인 스토리를 완료하는 데 약 10.5시간이 걸렸습니다. 평가판 임무를 통해 플레이 시간을 몇 시간 더 연장할 수 있습니다.

꼭 사야 할까요?

확신하는. 그 밖에도 많이 있다 더 매력적인 게임 집에 있는 어른들이 PlayStation 4에 꼼짝 못하게 하려고 하지만 단지 즐기는 척하는 것이 아니라 온 가족이 즐길 수 있는 것을 찾고 있다면 그보다 훨씬 더 나쁜 일을 할 수 있습니다. 요령 2.

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