"그를 마무리!" 비디오 게임 역사상 더 상징적인 문구는 거의 없으며, 비디오 게임만큼 논란을 불러일으킨 것도 거의 없습니다. 모탈컴뱃 시리즈. 처음부터 모탈컴뱃, 프랜차이즈는 종종 전투를 끝내는 피투성이의 "사망자"로 예시되는 그래픽과 지나친 폭력으로 주목을 받았습니다.
내용물
- 카노 – Heart Rip (Mortal Kombat)
- 서브제로 - 척추 찢어짐(Mortal Kombat)
- 전갈 – 토스트 (Mortal Kombat)
- Liu Kang – 드래곤 (Mortal Kombat 2)
- 파충류 – 혀 채찍(Mortal Kombat 2)
- Shang Tsung – 내이(Mortal Kombat 2)
- 밀레나 - 사람을 먹는 사람(Mortal Kombat 2)
- Liu Kang – MK 아케이드 머신(Mortal Kombat 3)
- Stryker – 폭발 장치(Mortal Kombat 3)
- Quan Chi – 다리 비트(Mortal Kombat 4)
- 소냐 – 죽음의 키스(Mortal Kombat: Deadly Alliance)
- Kenshi – 텔레파시 스트레칭(Mortal Kombat: Deception)
- 신델 – 편두통(Mortal Kombat 9)
- 바라카 – 중간 위로 (Mortal Kombat 9)
- 캐시 케이지 - 버블 헤드(Mortal Kombat X)
- 조니 케이지 – 여기 조니(Mortal Kombat X)가 있습니다.
- 고로 – 까꿍 (Mortal Kombat X)
- 스칼렛 – 블러디 엉망(Mortal Kombat 11)
- 바라카 – 생각의 음식(Mortal Kombat 11)
- 베이발리티(다양함)
- 조커 – Pop Goes the Mortal(모탈 컴뱃 11)
척추가 제거되고, 머리가 절단되며, 수년에 걸쳐 캐릭터가 점점 더 잔인한 방식으로 살해되었습니다. 최고의 Mortal Kombat 사망자는 잔혹할 뿐만 아니라 창의적이고 유머러스합니다. 플레이어는 개발자가 얼마나 엉뚱한 일을 할 수 있는지 보고 신나하며, 그들이 가장 좋아하는 캐릭터. Scorpion의 "Toasty"부터 Sonya의 "Kiss of Death"까지 Mortal Kombat 시리즈의 가장 잔인하고 상징적인 Fatalities를 소개합니다.
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카노 – Heart Rip (Mortal Kombat)
만약 너라면 정말 격투 게임 상대에게 처벌을 내리려면, 이를 끝내기 위해 성명을 발표해야 합니다. Kano의 "Heart Rip" 움직임은 확실히 그렇게 했습니다. 적의 생명 없는 몸이 땅에 닿을 때 여전히 뛰고 있는 적의 심장을 가슴 밖으로 끌어내는 것입니다. 빠르고 효과적이며 간단합니다. 이는 오늘날의 Fatalities와 비교하면 약간 이상하지만 고전을 존중해야 합니다.
서브제로 - 척추 찢어짐(Mortal Kombat)
아마도 원작에서 가장 상징적인 페이탈리티일 것입니다. 모탈컴뱃, Sub-Zero의 "Spine Rip"은 처음 보는 순간 여러분의 기대를 무너뜨립니다. 적의 목을 베기 위한 "표준" 어퍼컷처럼 보이는 것은 실제로는 척수 전체가 몸에서 제거된 상태로 끝나는 잡기입니다. 겁에 질린 그들의 머리는 여전히 꼭대기에 붙어 있어 매우 끔찍한 부상에 모욕을 더합니다.
전갈 – 토스트 (Mortal Kombat)
이것 전설이 되는 일종의 사망입니다. 상징적인 캐릭터 스콜피온은 마스크를 벗고 그 아래에 있는 두개골을 드러낸 후 단 몇 초 만에 적을 해골로 만드는 폭발적인 화염 숨결을 전달합니다. 시체는 마치 살인자를 숭배하는 것처럼 무릎을 꿇고 있으며 후속 게임에서는 움직임의 변형이 나타났습니다. 시리즈의 고전 "Toasty!"를 직접 연출하여 킬업을 마무리하세요. 느낌표는 선택 사항이지만 적극 권장됩니다.
Liu Kang – 드래곤 (Mortal Kombat 2)
물론, 인간(또는 휴머노이드) 캐릭터에 의해 작은 조각으로 잘려지는 것만으로도 충분히 끔찍하지만, 그 전투기가 거대한 용? Liu Kang의 유명한 모탈 컴뱃 2 치명적인 경우, 그는 고전적인 용으로 변해 적의 허리를 잡아먹고 다시 평범한 모습으로 돌아갑니다. 섬뜩하고 우아하며 상대에게 누가 보스인지 알 수 있게 해줍니다. 말 그대로 “드래곤을 입력하세요.”
파충류 – 혀 채찍(Mortal Kombat 2)
상대를 잡아먹는 파충류 생물에 관해 말하면서, Reptile은 그의 "Tongue Lash" 동작으로 우리의 마음을 사로잡았습니다. 모탈 컴뱃 2. 죽어가는 적으로부터 몇 피트 떨어진 곳에 서서 그는 마치 개구리가 파리를 잡는 것처럼 혀를 내밀어 파리의 머리에 붙이고 영광스럽게 피를 흘리며 뜯어냅니다. 키커는 삼킨 후 배를 문지르는 방식이지만 맛이 아주 좋을 것이라고는 상상할 수 없습니다.
Shang Tsung – 내이(Mortal Kombat 2)
시리즈의 미래에 영향을 미칠 방식으로 터무니없는 부분을 더욱 깊이 탐구하는 Shang Tsung의 "Inner Ear"는 가장 우스꽝스러운 사망자 중 하나입니다. 모탈 컴뱃 2. Shang Tsung은 시대 운하를 통해 상대의 몸 내부로 이동하여 진동을 일으키고 뼈와 살점의 폭우로 폭발합니다. 끝날 때쯤에는 각 신체 부위가 무엇인지조차 알 수 없습니다.
밀레나 - 사람을 먹는 사람(Mortal Kombat 2)
더 빠르고 효율적인 사망자 중 하나 모탈 컴뱃 2 Mileena의 "Man Eater"는 기만적입니다. 그녀는 적의 뺨에 키스하는 것으로 동작을 시작하지만 즉시 국수 한 그릇처럼 그것을 흡입하고 깨끗하고 마른 뼈를 뱉어냅니다. 비명을 지를 시간조차 없지만, 그녀가 그것을 먹는 것을 즐길 수 있을지는 확실하지 않습니다.
Liu Kang – MK 아케이드 머신(Mortal Kombat 3)
Mortal Kombat 역사상 가장 많은 메타 농담 Fatalities 중 하나인 Liu Kang의 "MK Arcade Machine"은 모탈 컴뱃 3 당신이 생각하는 것과 정확히 일치합니다: 그것은 그의 적을 완전히 분쇄합니다. 모탈컴뱃 아케이드 캐비닛. 캐비닛은 어디에서 왔습니까? 그들은 자신의 세계에서 게임을 합니까? 이렇게까지 생각한 사람이 있나요, 아니면 그냥 웃었나요?
Stryker – 폭발 장치(Mortal Kombat 3)
최고의 페이탈리티는 창의성이나 과도한 고어에도 훌륭할 수 있지만 애니메이션에도 훌륭할 수 있습니다. Stryker의 "폭발 장치"는 캐릭터가 C4 팩을 적에게 묶은 후 뒤로 물러나 귀중한 청력을 보호하기 위해 귀를 막는 것과 관련이 있습니다. 적은 피투성이의 펄프로 변하고 사지와 뼈가 사방으로 날아갑니다.
Quan Chi – 다리 비트(Mortal Kombat 4)
괴롭히는 사람이 "너 자신을 때리지 마"라고 말한 적이 있다면 Quan Chi의 "다리 구타" 치명타를 이해하게 될 것입니다. 모탈 컴뱃 4. 적의 다리를 빠르고 피를 흘리며 찢은 후 몽둥이로 사용하여 때려 죽인다. 그것은 가장 끔찍한 죽음은 아니지만 우리가 생각하는 것을 멈출 수 없는 것입니다.
소냐 – 죽음의 키스(Mortal Kombat: Deadly Alliance)
우리는 이 Fatality 때문에 혼란스러워합니다. 이것이 바로 이것이 최고 중 하나인 이유입니다. 소냐의 '죽음의 키스' 모탈 컴뱃: 데들리 얼라이언스 적에게 간단한 키스를 날리는 것으로 시작하는데, 이로 인해 적들은 걷잡을 수 없이 토하고 바닥에 쓰러집니다. 그녀는 뛰어 올라 머리를 밟아 완전히 파괴함으로써 Fatality를 마무리합니다.
Kenshi – 텔레파시 스트레칭(Mortal Kombat: Deception)
Kenshi는 텔레파시 스트레치 페이탈리티로 파괴적인 처치를 하기 위해 적을 만질 필요조차 없습니다. Kenshi는 자신의 힘을 사용하여 그것들을 공중으로 들어 올린 후 그것들을 껌이나 태피 조각처럼 떼어내기 시작하고 두 개의 똑같이 죽은 반쪽으로 찢어집니다. 어떤 유형의 사람이 그러한 운명을 겪을 자격이 있습니까?
신델 – 편두통(Mortal Kombat 9)
지옥 깊은 곳에서 끌어올린 밴시처럼 신델은 2011년의 주목할만한 강자입니다. 모탈컴뱃. 그녀의 "편두통" 치명타를 위해 그녀는 적의 머리를 잡고 피가 얼어붙는 비명을 지르며 적의 얼굴 반대편에서 뇌가 폭발하게 만듭니다. 나머지 절반은 붙어 있는 채로 나머지 신체와 함께 땅에 무너집니다.
바라카 – 중간 위로 (Mortal Kombat 9)
Baraka는 전체 시리즈에서 가장 잔인한 사망자 중 일부를 보유하고 있으며(나중에 자세히 설명) 2011년의 "Up the Middle" 움직임을 보여줍니다. 모탈컴뱃 가장 과장된 것 중 하나입니다. 적의 팔을 잘라낸 후 그는 칼날 중 하나로 팔을 제자리에 고정하고 다른 칼을 사용하여 생선 살코기처럼 중앙을 분할합니다.
캐시 케이지 - 버블 헤드(Mortal Kombat X)
모탈 컴뱃 X신인 Cassie Cage는 게임에서 입증할 것이 많았으며, 그녀의 "Bubble Head" Fatality는 게임이 끝난 후에도 오랫동안 우리와 함께했습니다. 양쪽 슬개골에 적을 쏘고 머리에 총알을 쏘아 공격을 마무리합니다. 그러나 일단 그것이 끝나면 그녀는 시체로 걸어가서 피가 나는 상처에 풍선껌을 꽂아 피가 가득 차고 역겨운 방식으로 터지게 합니다.
조니 케이지 – 여기 조니(Mortal Kombat X)가 있습니다.
대중 문화에 대한 시리즈 최고의 찬사 중 하나인 Johnny Cage는 다음과 같은 작품에 경의를 표합니다. 샤이닝 그의 "Here's Johnny"의 Fatality와 함께 모탈 컴뱃 X. 맨손으로 적에게 구멍을 뚫은 후 케이지는 머리를 등으로 밀어 넣고 가슴 밖으로 튀어나와 기억에 남는 라인을 전달합니다. 뒤틀리고, 역겹고, Mortal Kombat이 해본 것 중 가장 재미있는 일 중 하나입니다.
고로 – 까꿍 (Mortal Kombat X)
조니 케이지만이 유일한 파이터는 아니다 모탈 컴뱃 X 흉강 내부의 머리를 실험합니다. 고로는 "까꿍" 동작으로도 그렇게 하지만, 그것은 적의 가슴 속에 있는 머리입니다. 맨손으로 머리를 찢은 고로는 큰 힘으로 다시 머리를 내리쳐 땅에 떨어질 때 흉곽 안에 박아 넣습니다. 누군가는 고개를 들어야 해요!
스칼렛 – 블러디 엉망(Mortal Kombat 11)
당신의 피가 전투에서 당신에게 불리한 무기가 될 수 있다고 누가 짐작이나 했겠습니까? Skarlet은 확실히 그랬습니다. 그녀의 "Blood Mess" Fatality가 한 단계 더 발전했기 때문입니다. 모탈 컴뱃 11. 적을 제자리에 붙잡고 있는 그녀는 적의 머리를 통해 피를 뽑아내고 이를 결정화된 창으로 만든 다음 다시 적에게 던집니다. 그녀는 그 중 한 마리를 머리 속으로 더 깊이 밀어넣고, 다른 쪽 눈알을 튀어나오게 했습니다.
바라카 – 생각의 음식(Mortal Kombat 11)
바라카는 투박하지만 그렇다고 그가 페이탈리티 동작에 창의적이지 않다는 의미는 아닙니다. "Food for Thought"의 경우 바라카는 적의 얼굴에서 피부를 벗겨냅니다. 그런 다음 그는 두개골 앞부분을 찢는 또 다른 타격을가했습니다. 마지막 공격에서 그는 적의 머리에서 뇌 전체를 뽑아내고, 잠시 동안 사랑스러운 눈빛으로 바라보다가 맛있고 건강한 한입을 먹습니다. 맛있는.
베이발리티(다양함)
핏빛 안개로 변하는 것보다 더 굴욕적인 일은 없다고 생각했지만, 준비하세요. 상대가 당신을 우는 아기로 변신시키면 당신은 더욱 당황스러울 것이라고 확신합니다. 다른 사망자만큼 사악하지는 않을 수도 있지만 그것이 재미 있다는 의미는 아닙니다.
Mortal Kombat의 "Babality" 동작의 오랜 전통은 최고의 특징 중 하나입니다. "Babality"는 캐릭터를 아기 버전으로 축소하여 게임의 나머지 부분에서 무력하게 만듭니다.
조커 – Pop Goes the Mortal(모탈 컴뱃 11)
Joker는 Mortal Kombat 11의 Aftermath 확장팩에서 "Pop Goes The Mortal"로 알려진 터무니없이 과도한 사망을 특징으로 합니다. 조커는 먼저 권투 글러브 총으로 상대의 가슴을 쏘았습니다.
그런 다음 잭인더박스를 흉강에 넣고 감은 다음 적의 머리가 몸에서 튀어나오는 것을 지켜봅니다. 당연히 조커는 시퀀스가 진행되는 동안 "Pop Goes the Weasel" 곡에 맞춰 노래를 부르며 즐거운 시간을 보냅니다. 꽤 오싹하고 불안하지만 적어도 한 번은 시도해 보고 싶을 것입니다.
Mortal Kombat의 사망자는 역사에 남을 것입니다. 일부는 끔찍하고 역겨운 반면, 다른 일부는 어리석고 거의 가벼운 마음을 가지고 있습니다. 새로운 페이탈리티를 발견하는 것은 언제나 흥미롭습니다. 전투가 끝날 때 눈에 띄는 시퀀스를 전달한 후에는 더 많은 시도를 하게 될 것이라고 장담합니다.
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