Microsoft, Xbox One용 Kinect 중단

마이크로소프트 엑스박스 원 리뷰 콘솔 키넥트
2013년에 마이크로소프트는 Xbox One의 가격을 주요 경쟁자인 Xbox One보다 100달러 더 비싼 500달러로 결정했습니다. 플레이 스테이션 4. 가격 차이는 모션 인식과 음성 인식으로 게임을 강화할 수 있는 센서인 키넥트 카메라가 포함되었기 때문이다. 그러나 최근 몇 년 동안 Kinect에 대한 지원이 약해졌고 Microsoft는 카메라를 완전히 중단하기로 결정했습니다.

마이크로소프트는 처음으로 이 소식을 전했습니다. 패스트코 디자인과의 인터뷰, 사용자 개인 정보 보호에 대한 우려가 Kinect가 이 세대를 따라잡지 못한 요인이었을 수 있음을 인정합니다. 주변 장치의 첫 번째 버전은 Xbox 360용으로 출시되었습니다.

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Kinect 제작자인 Alex Kipman은 인터뷰에서 “신뢰는 한 번에 얻고 잃는 것입니다.”라고 말했습니다. “Kinect는 신뢰를 얻기 위해 2010년에 프로세스를 시작했다고 말하고 싶습니다. 전 세계에서 어떤 사건이 일어나든, 하나하나가 양동이를 잃게 됩니다.”

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Xbox One이 출시되기도 전에 시스템 전원을 빠르게 켜는 Kinect의 "항상 듣기" 기능 때문에 논란이 일었습니다. 사용자들은 공유되는 데이터의 양을 제한하기 위해 설정을 변경할 수 있지만 카메라가 대화 내용을 들을 수 있을지 걱정했습니다.

여러 타사 타이틀을 포함한 Xbox One용 초기 게임에서는 센서를 최대한 활용했습니다. 배틀 필드 4 플레이어가 컨트롤러를 사용하여 통신 휠을 열 필요 없이 음성 명령을 외칠 수 있게 되었습니다. 데드 라이징 3 심지어 좀비에게 먹히는 것을 피하기 위해 플레이어를 물리적으로 흔들게 만들었습니다. 댄스 센트럴 스포트라이트 또한 Harmonix의 인기 음악 게임을 플랫폼으로 가져왔지만 Xbox 360에서 시리즈의 이전 게임과 같은 인기를 얻지 못했습니다.

주변 장치는 판매가 중단되었지만 실제로는 혼합 현실을 포함하여 Microsoft가 진행 중인 다른 프로젝트에서 여전히 사용될 것입니다.

Microsoft 대변인은 Digital Trends에 보낸 성명에서 "Kinect 혁신은 Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality 및 미래 기술에 살아 있습니다"라고 말했습니다.

Kinect가 완전히 사라지기 전에 Kinect를 손에 넣고 싶다면 현재 50달러에 구입할 수 있습니다. 그러나, 그 엑스박스 원 S Xbox One X와 Xbox One X 모두 Kinect를 사용하려면 특수 어댑터를 사용해야 하며, 이 경우 추가로 40달러가 추가됩니다.

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