SOULCALIBUR VI 발표 예고편 | PS4, XB1, PC
제가 대단한 선수가 된 지 꽤 몇 년이 지났습니다. 소울 칼리버 계략. 한동안 시리즈 초반에 나는 Nightmare의 악몽이었고 Kilik의 살인자였습니다.
추천 동영상
발견한 후 소울칼리버 VI Xbox 쇼케이스에 앞서 E3 2018, 문제는 내가 소울칼리버를 더 이상 알아보기에는 너무 오랜 세월이 흘렀는지 여부였습니다. 시리즈는 먼 길을 왔습니다. 요다는 그곳에서 한동안 인기를 끌었습니다. 많은 플레이어와 마찬가지로 저는 대부분의 경우 격투 게임에 깊이 빠져 있다고 느낍니다. 격투 게임은 아는 것에 대해 보상을 주는 난해한 복잡성을 바탕으로 구축된 게임 장르입니다. 모든 것 즉, 컨트롤러를 아무렇게나 잡는 것은 일반적으로 엉덩이를 걷어차는 것을 요구한다는 것을 의미합니다. 나는 그것이 똑같을 것이라고 예상했다 소울칼리버 VI.
너무 걱정할 필요는 없었어요. Xbox One 컨트롤러를 손에 들고 컨트롤에 적응하는 데 몇 라운드가 걸린 것은 사실입니다. 소울칼리버 VI 과거 시리즈가 그랬던 것처럼 느껴집니다. 최신 버전은 느낌을 업그레이드하여 전투를 더욱 긴장시키는 방식으로 훨씬 더 예쁘고 영화적입니다.
장편 출판사 반다이남코가 선전하고 있는 소울칼리버 VI 항상 보기 좋은 방식으로 전투의 속도를 빠르게 바꿀 수 있는 움직임인 "리버설 에지"입니다. Reversal Edge는 하나의 버튼에 묶여 있으며 이를 사용하는 것은 상대방의 행동을 읽는 것입니다. 적시에 적을 밀쳐내거나 공격에 노출시키는 것이 아니라 실제로 발로 차는 카운터를 실행합니다. 킬러 슬로우 모션 시퀀스를 통해 블록버스터 액션에 빠르게 진입하는 것처럼 느껴지는 패배 상황을 허용합니다. 영화. 균형이 맞지 않는 상대를 강타하는 데 약간의 스타일을 적용하는 것만으로도 충분합니다.
Digital Trends 게임 편집자 Mike Epstein과 저는 Reversal Edge와 돌아온 Critical에 대한 느낌을 갖게 되었습니다. 거대하면서도 쉽게 특수 동작을 실행할 수 있는 엣지 시스템을 통해 우리는 각각에 대해 공정한 작업을 수행할 수 있었습니다. 다른. 당신이 무엇을 하든 도움이 됩니다.
소울칼리버 VI, 완벽한 시간에 맞춰 일련의 공격, 블록 및 반격을 수행하든, 게임 패드를 손바닥으로 으깨든 게임은 멋지게 보입니다.소울칼리버 VI 특히 멋진 슬로우 모션 스래싱을 활성화하는 순간에는 언리얼 엔진을 적극 활용하고 있습니다. 이 게임은 또한 상대방을 붙잡거나 강력한 Critical Edge 동작을 수행하는 등 가장 멋진 동작을 촘촘하게 실행하여 흥미를 높이는 데 능숙합니다. 우리는 우리가 하고 있는 일을 가장 엄격하게 통제하지 못했을 수도 있지만, 소울칼리버 VI 적어도 우리를 잘 훈련된 격투 게임 전사처럼 보이게 만들었습니다.
게롤트 더 위쳐 시리즈는 명단에 추가된 기믹이라기보다는 자연스러운 느낌을 줍니다.
우리의 빠른 몇 번의 시합에는 새로운 캐릭터가 던지는 것을 확인할 기회가 포함되었습니다. 소울칼리버 VI: 리비아의 게롤트 더 위쳐 명성. Geralt의 중거리 검은 그의 타고난 속도와 잘 어울리기 때문에 그를 빠르게 연결하여 많은 피해를 입힐 수 있는 강력한 전사가 됩니다. 그의 근접 능력에는 상대를 마법의 불꽃으로 폭파시키거나 잠시 기절시켜 자르고 깍둑썰기할 수 있게 하는 동작과 같은 몇 가지 괴물 사냥 기술이 수반됩니다.
하지만 가장 주목할만한 점은 Geralt가 소울칼리버 VI 라인업. 검투 기술 덕분에 Geralt는 명단에 추가된 기믹이라기보다는 자연스러운 느낌을 더 많이 받았습니다. 그의 위쳐 3 움직임은 전투원들 사이에서 바로 집에 있습니다. 소울 칼리버.
SOULCALIBUR VI - PS4/XB1/PC - 리비아의 게롤트(게스트 캐릭터 발표 예고편)
전체적인 느낌을 파악하기가 어렵습니다 소울칼리버 VI 단지 몇 번의 경기에서 시작했지만 붐비는 컨벤션 공간에서 몇 분 동안 컨트롤러를 잡고 재미있고 긴장감 넘치는 경기를 펼칠 수 있었습니다. 소울칼리버 VI 시리즈와 맞지 않는 두 명의 플레이어에게도 재미있었습니다. 추가 사항이 있더라도 게임에 대한 느낌을 얻는 것이 엄청난 작업이 아닐 정도로 여전히 직관적입니다.
새로운 추가 사항은 분명히 패키지에 많은 전략적 깊이를 추가하지만 몇 라운드 내에 대부분의 내용이 이해되는 것은 강력한 디자인의 표시입니다. 아주 최소한, 소울칼리버 VI 심지어 난타 당하는 것을 보는 것을 재미있게 만들고 있습니다.
편집자의 추천
- Fortnite Chapter 4 시즌 2에서는 여전히 Thunder Shotgun을 얻을 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다
- Disney Dreamlight Valley는 5가지 주요 측면에서 Animal Crossing과 차별화됩니다.
- 조조의 기묘한 모험 올스타 배틀 R은 이미 훌륭한 격투 게임을 향상시킵니다.
- Elden Ring 감독은 George R.R. Martin이 '충격'을 받을 것이라고 말했습니다.
당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속 확인할 수 있도록 도와줍니다.