'침해 속으로'리뷰

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침해 검토 속으로

'침해 속으로'

점수 세부정보
DT 편집자의 선택
"Into the Breach는 독창적인 괴수 기계 전투를 완벽하게 연마합니다."

장점

  • 매우 타이트하고 전략적인 게임플레이
  • 시대를 초월한 매력적인 픽셀 미학
  • 상대적으로 단순한 시스템에서 거의 끝없는 다양성
  • 힘들지만 확장성이 뛰어난 공정한 도전

단점

  • 잃을 준비를 하세요. 많이.

미래에는 인류가 타락했습니다. 우리는 마지막까지 싸웠지만, 괴물 같은 곤충인 벡(Vek)이 땅 밑에서 솟아올라 우리의 거대한 기계 슈트를 물리치고 남은 문명을 압도했습니다.

내용물

  • 너는 괴수 체커를 하고 있고, 나는 괴수 체스를 하고 있다
  • 예거마이스터스
  • 내 소매엔 아무것도 없어
  • 우리의 테이크

하지만 아직 희망은 있습니다. 우리는 조종사 한 명을 제때에 돌파구로 돌려보내 다시 시도할 수 있는 충분한 에너지를 가지고 있습니다. 그리고 다시. 그리고 다시.

위반 속으로 는 플레이어가 거대한 기계로 구성된 3인 분대를 제어하여 깊은 곳에서 솟아오르는 몬스터로부터 도시를 보호하는 전술적 턴제 전략 게임입니다. 본 적이 있다면 이 이야기를 들어본 적이 있을 것입니다. 퍼시픽 림, 기예르모 델 토로의 추모곡 괴수영화.

위반 개발자 Subset Games의 두 번째 게임이자 놀라운 인디 히트작에 대한 오랫동안 기다려온 후속작입니다. FTL: 빛보다 빠르다, Kickstarter 자금 지원 게임에 대해 초기에 부당하게 높은 기준을 설정한 2012년 로그라이크 우주선 시뮬레이션입니다.

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하는 동안 위반 속으로 한눈에 Nintendo의 Advance Wars 시리즈와 일부 유사점이 있을 수 있습니다. Nintendo Switch에서도 사용할 수 있습니다. Subset의 턴 기반 전략은 완전히 독특한 풍미를 가지고 있습니다. 위반 속으로 우아한 디자인의 마스터클래스이자 지금까지 플레이한 전략 게임 중 가장 집중도가 높고 만족스러운 전략 게임 중 하나입니다.

너는 괴수 체커를 하고 있고, 나는 괴수 체스를 하고 있다

모든 레벨 위반 속으로 산, 숲, 물, 열린 공간, 건물이 있는 촘촘한 8x8 격자에서 플레이됩니다. Vek은 맵의 한쪽에서 터널링을 시작하고 기계는 반대쪽 끝의 낙하 구역 어디에서나 시작합니다. 각 턴이 시작될 때 Vek은 돌아다니며 공격할 위치와 마지막에 새로운 Vek이 나타날 위치를 표시합니다. 그런 다음 순서에 관계없이 세 개의 기계 각각으로 응답할 차례가 있습니다. 이 기계는 이동하고 한 번의 공격을 수행할 수 있습니다(그 반대는 아님).

Into the Breach는 우아한 게임 디자인의 마스터클래스입니다.

각 레벨의 목표는 Vek이 후퇴할 때까지 할당된 몇 턴 동안 살아남으면서 Vek이 행성을 파괴하는 것을 막는 것입니다. 단순히 오래 버티면 주어진 레벨을 완료할 수 있지만, 건물이 파괴될 때마다 패배하게 됩니다. 화면 상단에 있는 전력망 측정기의 한 틱은 달리기의 전체 수명 측정기 역할을 합니다. 건물은 피해에 저항할 확률이 낮지만 일반적으로 한 번만 맞으면 각 건물을 쓰러뜨릴 수 있습니다. Vek 자체로 인해 또는 서로를 던져서 발생하는 부수적 손상으로 인해 발생합니다. 당신은 포함 됐어 킹 오브 몬스터. 처음에는 총 전력 7개 중 5개만 그리드에 있으므로 처음부터 위험이 매우 높습니다. 몇 가지 실수가 당신을 심각한 곤경에 빠뜨릴 것입니다.

얼핏 보면 Advance Wars처럼 전략은 기계를 조종하여 손상을 피하면서 우월한 화력으로 적을 폭파하는 것이라고 생각할 수도 있습니다. 첫 번째 분대에는 펀치를 날리는 이족 보행 기계, 탱크, 이동식 포병 대포가 포함되어 있다는 사실이 이러한 개념을 뒷받침합니다. 그러나 제 시간에 모든 것을 쓸어버릴 만큼 충분한 피해를 입히지 못한다는 사실을 금방 깨닫게 될 것입니다. 무엇이 만드는가 위반 속으로 매우 만족스러운 점은 포지셔닝이 상대방을 직접 타격하는 것만큼이나 중요하다는 것입니다.

피해를 입히는 것 외에도 대부분의 기계 공격은 대상을 밀어냅니다. 건물, 산, 다른 유닛 등 무엇이든 충돌하면 양쪽 모두에게 피해를 줍니다. 그들의 수생 조상과는 달리 퍼시픽 림, Vek은 바다를 견딜 수 없으므로 땅에 묶인 Vek이 물이나 틈에 부딪히면 즉시 파괴됩니다. 직접적인 피해 외에도 Vek을 이동하여 환경을 이용하거나 서로 공격 방향을 바꾸는 것도 고려해야 합니다. 이는 종종 상대방의 추진력을 자신에게 역행시키는 것이 가장 좋은 기술인 아이키도(Aikido)를 연상시킵니다.

특정 라운드에 대한 잠재적 솔루션의 폭이 넓기 때문에 위반 속으로 놀랍도록 영리하다고 느낄 수 있는 기회를 지속적으로 제공합니다. 3개의 기계를 사용하여 훨씬 더 강력한 5개의 Vek을 물리치면 얼굴에 미소가 지어질 것입니다. 긴밀한 맵과 상호 작용은 낭비되는 것이 없으며 모든 턴이 풀어야 할 새로운 퍼즐임을 의미합니다.

예거마이스터스

퍼즐의 수명은 시스템에 포함된 다양성으로 인해 극적으로 연장됩니다. 업적을 완료하면 코인을 얻을 수 있으며, 이 코인은 게임 사이에 세 개의 기계로 구성된 새로운 분대를 잠금 해제하는 데 사용됩니다. 변형 배송과 마찬가지로 FTL, 모든 새로운 분대는 고유한 시너지 효과를 제공하며, 이를 사용하는 방법에 대한 약간의 지침을 제공하는 세 가지 고유한 업적을 제공합니다.

가장 좋은 기술은 종종 적의 추진력을 그들에게로 돌리는 것입니다.

게임플레이의 위치 중심은 다른 분대를 자세히 살펴보면 더욱 분명해집니다. 유닛을 공격하는 대신 이동 유닛에만 집중하는 기계가 하나 이상 있습니다. 곧장. 8개의 분대는 각각 고유한 테마를 가지고 있습니다. Vek을 서로 조종하는 데 중점을 두는 분대인 Steel Judoka 또는 점차 파괴적인 폭풍 구름으로 전장을 채우는 Rusting Hulks가 있습니다.

결정적으로, 이러한 잠금 해제 가능한 분대 중 어느 것도 시작 기계보다 더 강력하지 않습니다. 그들은 더 전문적이고 상황에 따라 다르며 더 큰 전술적 상상력을 적절하게 사용해야 합니다.

지금까지 잠금 해제한 기계로 구성된 맞춤형 또는 무작위 분대를 구성할 수도 있습니다. 총 24개의 기계가 있고 중복에 대한 제한이 없으므로 13,824개의 분대가 시도할 수 있습니다. 모두 실행 가능한 것은 아니지만, 일부 플레이어에게는 원석에서 다이아몬드를 찾는 것이 절반의 재미일 것입니다.

당신이 보호하고 있는 세계는 4개의 섬으로 나누어져 있으며, 각 섬은 고유한 힘을 지닌 서로 다른 거대 기업에 의해 운영됩니다. 테라포밍 R.S.T. 예를 들어, Corporation은 플레이하는 동안 풍경을 바꿉니다. 각 섬에서 세 지역을 제외한 모든 지역을 클리어하면 기업 본부에서 보스전이 시작됩니다.

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섬을 순서대로 한 번 완료한 후에는 순서에 관계없이 섬을 완료할 수 있습니다. 최소한 두 개를 확보하면 Vek이 본거지라고 부르는 화산섬에서 2단계로 진행되는 마지막 전투에 참여할 수 있습니다. 섬의 순서나 완료한 개수에 관계없이 도전 과제의 규모가 그에 맞게 조정되므로 원하는 대로 단기 또는 장기 게임을 유연하게 수행할 수 있습니다.

각 임무에는 특정 건물을 보호하거나 특정 수의 Vek이 출현하는 것을 차단하는 등의 보조 목표도 있습니다. 이를 완료하면 기계 업그레이드를 위한 추가 원자로 코어, 전력망에 복원된 전력, 특수 능력을 갖춘 새로운 조종사(게임 시작 시 그중 하나를 선택할 수 있음)가 제공됩니다. 발견한 것에서) 또는 각 섬을 완료한 후 사용할 수 있는 평판 포인트를 사용하여 무작위로 선택된 새로운 무기와 더 많은 원자로 코어 및 무기를 구매할 수 있습니다. 힘.

기계와 마찬가지로 새로운 무기도 더 나은 것이 아니라 단지 다를 뿐입니다. 두 개의 타일에 피해를 입히고 적을 반대 방향으로 몰아넣는 포병 대포와 같은 무기는 소리가 납니다. Vek이 당신의 기계 및 당신이하려는 건물과 섞일 것이라는 사실을 깨닫기 전까지는 좋습니다. 보호하다. 원자로 코어를 사용하면 손상이나 이동과 같은 능력치를 높이거나 추가 효과를 적용할 수 있습니다. 하지만 귀중한 자원이므로 완전히 업그레이드할 수는 없습니다. 당신의 팀. 자원을 현명하게 사용해야 합니다.

내 소매엔 아무것도 없어

위반 속으로 고전 보드게임의 디자인적 우아함을 가지고 있습니다. 멘사 승인 하이브, 가르치기는 쉽지만, 그 방법이 단순하기 때문에 숙달할 수 있는 한계가 매우 높습니다. 조각들이 결합되어 매 턴마다 독특하고 흥미로운 보드 상태를 만듭니다. 게임. 위반 플레이의 처음 몇 시간 동안 거의 모든 것이 드러납니다. "알파" 및 보스 변형이 포함된 소수의 기본 Vek 유형만 있으며 주요 최종 막 왜곡이나 공개는 없습니다. 계속 플레이하려는 원동력은 새로운 콘텐츠를 보고 싶어서가 아니라, 이미 알고 있는 콘텐츠의 새롭고 흥미로운 구성을 풀고자 하는 것입니다.

Subset Games는 지금까지 본 것 중 가장 치열한 전략 게임 중 하나를 제공했습니다.

퍼즐은 모든 숫자가 얼마나 작기 때문에 부분적으로 매우 맛있고 바삭바삭합니다. 게임에서 생각할 필요가 있는 수량은 10보다 높지 않으며 수치는 종종 상당히 낮습니다. 당신이 입히는 피해, 남은 라이프 포인트, 주어진 시간에 전장에 있는 적의 수를 한 손으로 계산할 수 있습니다. 모든 것을 작게 유지하는 것은 사람들이 단지 가질 수만 있다는 개념에 능숙하게 작용합니다. 일곱 자리(더하기 또는 빼기 2) 언제든지 그들의 머리 속에. 플레이어의 인지 부하에 무리를 주지 않으면서 어려운 일입니다.

또한 난이도를 매우 날카롭게 만듭니다. Easy 모드는 Vek 생성 속도를 약간 줄입니다. 일반적으로 라운드당 한 번만 적습니다. 그러나 이는 전체 도전 과제에 있어 큰 차이를 만듭니다. 한편, Hard에는 Vek이 몇 개 더 추가되고 알파 변형이 더 자주 추가됩니다. 총 포인트는 난이도에 따라 조정되지만 다행스럽게도 대부분의 업적은 이에 신경 쓰지 않으므로 마스터 파일럿이 아니더라도 쉽게 새로운 분대를 잠금 해제할 수 있습니다.

우리의 테이크

Subset Games는 지금까지 본 것 중 가장 치열한 전략 게임 중 하나를 제공했습니다. 그런 점에서 우리에게 상기시켜줍니다 내부에는 개발자 Playdead가 사랑받는 데뷔 타이틀 이후 5년 동안 개발한 또 다른 작고 완벽하게 연마된 인디 게임입니다. 좋다 FTL, 위반 속으로 한입 크기의 플레이 세션에 적합할 뿐만 아니라 수년간의 전략적 깊이와 마스터할 수 있는 다양한 플레이 스타일을 제공하는 힘들지만 공정한 도전과 완벽하게 균형을 이루고 있습니다. PC는 전략 게임에 이상적인 플랫폼이지만, 위반 속으로 Nintendo Switch에도 아이디어가 있습니다.

우리는 Subset이 그 자체를 능가했다고 감히 말할 수 있습니다. FTL 더욱 집중적이고 흥미롭고 반복 가능한 게임을 제공합니다. 유일한 단점은 출시 당시에는 PC에서만 사용할 수 있다는 것입니다. 우리는 전작과 마찬가지로 시간이 지나면서 이 게임이 더 많은 플랫폼에 출시되기를 바랍니다. 위반 속으로 녹아웃 펀치이다.

더 나은 대안이 있습니까?

아니요. 동안 위반 속으로 많은 전략 게임과 비교할 수 있으며 게임 플레이는 독특하게 도전적이고 만족스럽습니다.

얼마나 오래 갈까요?

한 번 실행하는 데는 몇 시간 밖에 걸리지 않지만, 한 번만 실행하는 것은 거의 불가능하다는 것을 알았습니다. 게임의 다양성은 우리가 몇 년은 아니더라도 몇 달 동안 플레이하게 된다는 것을 의미합니다.

꼭 사야 할까요?

예. 위반 속으로 전략 게임을 좋아하는 사람, 그리고 즐기는 사람이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다. FTL 꼭 확인해야 합니다.

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