High on Life 리뷰: Rick and Morty 및 Metroid

총을 쏘는 하이 온 라이프 캐릭터.

하이 온 라이프

MSRP $59.99

점수 세부정보
"High on Life는 Metroid Prime에서 올바른 디자인 단서를 얻었지만 고르지 못한 코미디는 뺑소니 모험을 만듭니다."

장점

  • 정말 재미있는 농담 몇 가지
  • 원활한 순회
  • 독특한 시각적 스타일
  • 믿을 수 없을 만큼 딥 슈팅

단점

  • 뺑소니 유머
  • 역행이 많은 후반
  • 환영을 지치게 한다

늦게 하이 온 라이프, 나는 우주의 모든 어리석음 속에서 부드러운 순간을 경험합니다. 두 연인(외계인과 인간의 엇갈린 듀오)은 이별을 앞두고 서로에 대한 복잡한 감정을 파악하기 위해 고군분투하고 있습니다. 열띤 논쟁은 우주의 압도적인 부조리에도 불구하고 두 사람이 서로 사랑한다는 달콤한 이해로 끝납니다. 그것은 외계인이 나에게 돌아서 그 순간이 진실하다고 주장하면서 그 감정적 비트를 약화시키려는 유혹을 받을 수 있는 작은 게임에 총을 쏘는 것에 의해 마무리되었습니다.

내용물

  • 다차원 게임
  • 릭과 메트로이드
  • Meeseeks 및 파괴

"넌 Rockstar 게임을 하고 있을 거야, 이 빌어먹을 새끼야." 그는 웃으며 마지막 몇 마디를 내뱉으며 성격을 완전히 무너뜨렸다. 녹음 중에 누군가가 낄낄거리는 소리도 들립니다. 터무니없을 만큼 공격적인 즉흥 연주에 완전히 빠져들고 있는 것입니다. 새로운 SF 슈팅 어드벤처를 통해 개발자 Squanch Games의 창의적인 접근 방식을 가장 잘 보여주는 순간입니다. 구조나 규칙은 지옥이군요. 이들은 단순히 서로를 웃게 만들려고 애쓰며 인생의 시간을 보내는 게임 제작자입니다. 그 장면에서 비행기 좌석에 너무 몸이 부딪혀서 게임을 멈춰야 했던 점을 생각하면 그런 태도는 전염성이 있다고 말하고 싶습니다.

하이 온 라이프 정확히 다음과 같이 재생됩니다. 리키와 모티 농담 리프: 처음에는 강한 인상을 남기고, 한동안 그 에너지를 유지하다가, 그 자체의 이익을 위해 너무 오래 지속되다가, 진정한 펀치라인을 전달하기 전에 점점 가늘어집니다. 특히 뺑소니 유머 때문에 때로는 고르지 못한 터치가 될 수 있지만, 자유로운 창의성과 믿을 수 없을 정도로 깊은 총격전 덕분에 전반적으로 착륙을 고수합니다.

다차원 게임

이 게임이 당신의 잼인지 알아낼 수 있도록 간단한 문장으로 도와드리겠습니다. 하이 온 라이프 는 1인칭 슈팅 게임입니다. 릭 앤 모티저스틴 로일랜드입니다. 당신이 가지고 있지 않은 경우 Roiland의 유머에 대한 관용, 그렇다면 당신이 10시간 이상을 소화할 수 있을지 의문입니다. 여기의 코미디는 대체로 다음과 유사합니다. 리키와 모티, 공상 과학의 부조리와 속담의 변기를 손에 들고 유쾌하게 소용돌이치는 성인 유머로 가득 차 있습니다. 당신이 그 스타일을 좋아한다면, 당신은 좋은 시간을 보내고 있는 것입니다. 그렇지 않다면 "농담" 토글을 꺼짐으로 설정하는 것이 좋습니다.

농담은 들을 때마다 그 힘을 잃는 경향이 있고, 여기서는 반복이 많이 있습니다.

이야기는 부모님이 휴가를 떠나는 동안 이름 없는 주인공과 그들의 여동생이 외계인 분쟁의 한가운데에 던져진 것을 발견합니다. 그들의 집은 멀리 떨어진 행성으로 워프되어 있으며 진이라는 이름의 세 눈을 가진 외계인이 그들의 도움을 요청합니다. 소파) 인간을 마약으로 바꾸는 은하계 카르텔인 G3의 구성원을 사냥합니다. 영웅은 현상금 사냥꾼의 역할을 맡아 Galatians라고 불리는 말하는 총 무기고와 함께 외계인을 추적합니다. 이 이야기에는 가족과 인생에서 자신의 소명을 찾는 것에 관해 몇 가지 이야기가 있지만 대부분은 행성 호핑 모험을 위한 옷차림을 설정한 것뿐입니다.

여기의 코미디는 그야말로 히트 앤 미스입니다. 예를 들어, 말하는 총 schtick은 전체적으로 재미와 은밀함 사이를 오갑니다. Roiland 자신은 여기에서 유머를 가장 확고히 파악하고 권총과 같은 Kenny에게 그의 시그니처 Morty 말더듬을 빌려 주었지만 성우는 총의 schtick만큼 재미 있습니다. JB Smoove(산탄총에 해당하는 Gus의 목소리)는 가지고 놀 만한 좋은 개그를 많이 얻지 못하며 Betsy Sorado의 Sweezy는 본질적으로 약간 거슬리는 편입니다. 반면에 팀 로빈슨은 자녀를 총알처럼 사용하고 그들이 짧은 수명을 살아가는 것을 자랑스럽게 지켜보는 아빠인 크리처 역을 연기하면서 몇 가지 징징거림을 터뜨리게 됩니다. 그들은 너무 빨리 자랍니다.

High on Life의 작은 마을에 플레이어가 총을 겨누고 있습니다.

전체적으로 비슷한 불일치가 있습니다. 실제 농담을 고함, 욕설 또는 신체 기능으로 대체하기 때문에 상당한 양의 개그가 실패합니다. 다른 사람들은 나를 낄낄댔다. 에 대한 재미있는 리프인 "Space Applebee's"에서 중요한 감정적 비트가 발생합니다. 네이선 포 유멍청한 스타벅스. 어느 순간 프레이저의 얼굴만 있고 개발자가 이를 포함하는 것이 합법적인지 궁금해하는 맛 텍스트가 있는 수집용 카드를 발견했습니다. 최고의 웃음 하이 온 라이프 Squanch Games 제작진이 서로에게 농담을 하고 그들을 웃게 만든 것 같은 느낌을 주는 사람들입니다. 내가 가졌던 가장 큰 반응은 "외계인 정액" 공급업체와 불쾌할 정도로 긴 대화를 나누는 동안이었고, 그 대화는 내가 약병을 사려고 할 때 Smoove의 캐릭터를 깨뜨리는 것으로 갑자기 끝났습니다. 개발자들이 "그만둬, 우리가 지킬게"라고 말하는 것을 거의 들을 수 있습니다.

하이 온 라이프 궁극적으로 이러한 성격의 코미디 게임에서 흔히 발생하는 문제에 직면하게 됩니다. 우선, 길이 때문에 채워야 할 데드 에어가 많습니다. 모든 장소에 좋은 사이드 개그가 많이 포장되어 있지만(Mothers For에 대한 결투 방송은 그리고 Against Violence는 멋진 배경을 만들어냅니다), 그 수준의 코미디를 유지하기는 어렵습니다 내내. 결국 내 총은 반복되는 음성 대사로 공간을 채우는 것처럼 느껴졌습니다. 농담은 들을 때마다 그 힘을 잃는 경향이 있고, 여기서는 반복이 많이 있습니다.

플레이어는 거스를 High on Life에 안고 도시를 바라보고 있습니다.

Squanch는 공원에서 산책을 하러 나가지 않기 때문에 특히 그렇습니다. 하이 온 라이프 몇 번이나 가장 힘든 만남에서 죽어야 할 복잡한 전투로 인해 도전적일 수 있습니다. 한 게임 후반의 보스전이 나에게 돈을 벌기 위해 달려들었을 때, 나는 같은 일을 겪어야 했기 때문에 재빨리 눈을 굴렸다는 것을 깨달았습니다. 메탈 기어 솔리드 리프를 4~5번 반복하세요. 새로운 유머보다는 직접 만든 농담에 더 중점을 두면서 나는 다음과 같은 느낌이 들었습니다. 하이 온 라이프 비디오 게임을 독특한 코미디 플랫폼으로 만드는 요소를 항상 활용하는 것은 아닙니다.

릭과 메트로이드

유머는 확실히 양극화되어 있지만 실제 게임 플레이는 훨씬 더 쾌적합니다. 하이 온 라이프 디자인에서 많은 힌트를 얻습니다.메트로이드 프라임, 플랫폼에 중점을 둔 1인칭 어드벤처 게임을 제공합니다. 플레이어가 세상의 모든 부분을 쉽게 탐색할 수 있을 때까지 천천히 열어주는 새로운 도구를 잠금 해제하면 그 측면이 노래됩니다. 틈새를 건너고 독 바닥을 피하는 데 사용되는 갈고리(피에 굶주린 칼에 부착)로 시작하지만 제트팩과 같은 만족스러운 횡단 도구로 구성됩니다. 플랫폼은 빠르고 매끄러우며 플레이어에게 자신의 능력을 함께 연결하여 큰 움직임을 만들 수 있는 많은 기회를 제공합니다.

그렇지만 하이 온 라이프 유머가 크게 평가될 것이므로 어드벤처 게임으로서의 장점을 간과해서는 안 됩니다.

총 자체에는 전투 외의 유틸리티가 있기 때문에 모험 전반에 걸쳐 능력이 발전한다는 느낌이 강합니다. Sweezy는 시간을 정지시켜 플레이어가 환풍구를 통해 비집고 들어갈 수 있게 하고, Creature는 아이들을 파이프에 쏘아 잠긴 방에 접근할 수 있습니다. 일부 역학은 약간 활용도가 낮다고 느낄 수 있습니다.인생에 있어 두뇌를 자극하는 환경 퍼즐을 너무 많이 제공하지는 않지만 행성을 다시 방문할 가치가 있을 만큼 충분합니다.

무엇을 이해 메트로배니아를 작동시키다, Squanch는 수집품, 시력 개그 및 숨겨진 상자로 외계 행성을 채웁니다. 후자가 가장 중요한 부분입니다. 상자는 슈트와 무기 업그레이드를 구입하는 데 사용할 수 있는 페소를 제공하기 때문입니다. 체력 증가부터 무기 작동 방식을 변경하는 모드까지 구매할 것이 많습니다. 한 가지 모드를 사용하면 공중에 있는 동안 케니의 총알이 적을 튕겨낼 수 있었고, 적을 저글링하는 데 집중하면서 내 플레이 스타일이 완전히 바뀌었습니다. 실망스러울 정도로 모드 선택이 적음에도 불구하고 저는 여전히 탐색하고 싶어 모든 모드를 찾아 실험해 볼 수 있었습니다.

플레이어와 그의 살아있는 총은 High on Life에서 도시를 탐험합니다.

어드벤처 게임으로서, 하이 온 라이프 미적 측면에서 무엇보다 뛰어납니다. 각 위치는 시각적 창의성으로 가득 차 있으며 일렉트로닉 뮤지션 Tobacco의 차분한 음악이 적절하게 사운드 트랙되어 있기 때문에 세계 자체를 탐험하는 즐거움이 있습니다. Blim City는 수다스러운 외계인, 엉뚱한 광고판, 재미있는 확성기 방송으로 분주한 소형 대도시입니다. 입이 더러운 테디베어 부족이 살고 있는 또 다른 행성은 우주 식물이 풍부한 다채로운 정글입니다. 각 생물 군계는 고유한 성격을 갖고 있으며, 이는 적어도 역행이 많은 후반부에 위치를 반복하기 시작할 때까지 우주 여행 모험의 추진력을 계속 유지합니다.

그렇지만 하이 온 라이프 유머가 크게 평가될 것이므로 어드벤처 게임으로서의 장점을 간과해서는 안 됩니다. Squench Games는 게임을 다음과 같이 만들었습니다. 메트로이드 프라임 매우 특별하며 독특한 공상과학 세계를 창조하는 Roiland의 재주와 연결됩니다. 이 두 가지는 오늘날의 더 부풀어오르는 게임 세계에 비해 참신하게 제작된 겸손한 어드벤처 게임에 자연스럽게 들어맞습니다.

Meeseeks 및 파괴

가장 예상치 못한 점은 무엇입니까? 하이 온 라이프 1인칭 슈팅 게임으로서 얼마나 잘 작동하는지가 중요합니다. 초기에는 전투가 약해 보입니다. 케니는 권총 사격으로 적에게 공격을 가할 수 있으며, "글로브샷(Globshot)"(매우 빨리 질리게 될 단어)을 사용하여 적을 공중으로 발사할 수 있습니다. 그러나 게임에 포함된 총 4개 각각은 전투가 빠르게 진행되는 글루프 전쟁이 될 때까지 점점 더 복잡해집니다.

각 총의 뉘앙스를 파악하자마자 저는 깊은 콤보 잠재력을 마음껏 즐겼습니다.

Squanch는 단순히 일반 무기 원형을 복사하는 것이 아니라 각 총이 특별하게 느껴지도록 만듭니다. 예를 들어 Sweezy는 속사 기관총처럼 작동합니다. 하지만 조준할 때는 멀리서 적을 저격하는 장거리 사격을 할 수 있습니다. 게다가, 보조 능력으로 시간을 정지시킬 수 있으며, 다른 모든 무기와 시너지 효과를 발휘하는 완전히 다른 유틸리티를 추가합니다. 일반적인 경기장 전투에서 나는 대개 적을 얼리고, Creature의 아이들을 그 위에 태우고, Gus의 진공 능력으로 마무리하는 다른 사람을 빨아들이는 것을 발견합니다. 산탄총 폭발로 그들을 쫓아내고, 케니의 글로브샷으로 공중에 또 다른 적군을 발사하고, 한 명에게 총을 쏘아 모두를 튕겨내립니다. 또 다른. 각 총의 뉘앙스를 파악하자마자 저는 깊은 콤보 잠재력을 마음껏 즐겼습니다.

하이 온 라이프 상대적으로 짧고 컴팩트하게 유지됩니다. 이미 있는 그대로 얇게 늘어났다는 점을 고려하면 좋은 결정입니다. 나는 같은 몇 개의 영역을 다시 걸으면서 마지막 몇 번의 현상금에서 약간의 동작을 겪고 있음을 발견했습니다. 그리고 항상 너무 긴 비트로 진행되는 더 많은 파도 같은 전투를 완료했습니다(총 자체가 농담하는 것) 에 대한). 모든 것이 너무 갑작스러워서 중간 크레딧 트위스트를 기다리고 있었던 이상하게 반극적인 방식으로 끝났습니다.

플레이어는 Light on Life에서 Krubis와 전투를 벌입니다.

그곳이 바로 Roiland 브랜드의 방황하는 즉흥 연주 리프가 슈팅 게임의 구조에 반영되는 것을 주로 보는 곳입니다. 좋다 릭 앤 모티'에스 피클 릭 삽화, 하이 온 라이프 웅장한 펀치 라인을 구축하지 않습니다. 순간적으로 플레이어를 즐겁게 해줄 즉각적인 재미에 더 중점을 두고 있습니다. 아마도 "나는 Pickle Rick입니다!"를 기억하실 것입니다. 해당 에피소드의 실제 줄거리 세부 사항보다 더 명확합니다. 만족스러운 전투, 부드러운 이동, 그리고 약간의 재미있는 삽화가 전체 그림보다 개별 부분이 더 기억에 남는 훌륭한 어드벤처 게임을 만듭니다.

외계인 스트립 클럽에서 15시간을 보냈다는 업적이 왜 있는지는 묻지 마세요.

하이 온 라이프 PC에서 테스트를 했고, 스팀 데크.

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