문명 VI, 새로운 붉은 죽음 모드로 배틀 로얄 요소 추가

Firaxis와 2K는 비디오 게임 산업을 사로잡은 배틀 로얄 열풍을 이용하기 위해 장르의 요소를 추가했습니다. 문명 VI 새로운 Red Death 모드로.

에 추가된 붉은 죽음 문명 VI 그것의 2019년 9월 업데이트는 역사적 정치 지도자 대신 종말론적 사건 이후에 만들어진 세력이 등장하는 온라인 12인 모드입니다.

문명 VI: 붉은 죽음 - 새로운 게임 모드(배틀 로얄)

Red Death에서 플레이어는 사회가 이정표를 달성하도록 안내하는 대신 선두 모드의 이름을 딴 방사성 폭풍에 의해 행성이 멸망되기 전에 행성을 탈출하기 위해 노력하는 세력입니다. 각 진영은 민간인 1명, 보병 1명, 기관총 1명으로 시작하며, 다른 진영과 전투를 벌이게 됩니다. 경주 붉은 죽음으로부터 그들을 구해줄 단 하나의 우주선을 위해.

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방사능 폭풍은 몇 턴마다 커져서 플레이 가능한 공간이 줄어듭니다. 지도에는 안전 지대 링이 있으며, 화면 왼쪽 상단의 Red Death 추적기는 어떻게 진행되는지 보여줍니다. 안전 지대 링이 줄어들 때까지 여러 턴을 돌며, 유닛이 안전 지대 안에 있는 경우 얼마나 많은 피해를 입게 될까요? 폭풍.

한편, 플레이어는 민간인을 모두 잃으면 패배하므로 마지막 민간인을 살리기 위해 세력을 성장시킬 것입니다. 새로운 유닛과 보급품을 얻기 위해 플레이어는 도시 폐허를 뒤지고, 침입자 캠프를 정리하고, 안전 지대 가장자리 근처에 나타나는 보급품을 수집할 수 있습니다.

일반적으로 플레이어 수와 기술에 따라 각각 15~50분 정도 소요되는 Red Death 경기는 다음과 같은 게임의 최후의 1인 배틀 로얄 경기와 유사합니다. 포트나이트 그리고 에이펙스 레전드. 제한된 리소스를 놓고 여러 팀이 싸우는 반면, 시간이 지남에 따라 플레이 영역이 줄어들어 나머지 플레이어가 서로 가까이 다가가게 됩니다. 전략게임이 배틀로얄과 어떻게 결합될지는 상상하기 어려웠지만 문명 VI'의 Red Death 모드는 그것을 해냈습니다.

2019년 9월 업데이트: 문명 VI, Red Death 모드를 도입하는 것 외에도 일부 균형 조정을 수행하고 특정 버그를 수정했으며 게임의 World Builder를 업데이트했습니다.

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