Apple은 이번 주에 확실히 Applish와는 다른 일을 했습니다. 출시된 그대로 무손실 오디오 버전 7,500만 곡이 넘는 Apple Music 라이브러리의 모든 트랙 중 다음과 같은 사실도 인정했습니다. 없음 엄청나게 비싼 550달러를 포함한 무선 헤드폰 에어팟 맥스 — 현재 이러한 무손실 버전과 호환됩니다. 이는 일반적으로 "그냥 작동합니다"라는 태그 라인과 함께 새로운 제품과 기능을 소개하는 회사의 매우 충격적인 인정입니다.
내용물
- Apple은 무손실 오디오를 어떻게 무선으로 수행합니까?
- Bluetooth를 통한 AirPlay
- 작동할 수 있을까요?
- 안드로이드는 어떻습니까?
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현재 무손실 오디오는 단 두 가지 무선 표준에서만 작동하며 Apple의 헤드폰 둘 중 하나도 제공하지 마세요. 애플의 광기 같은 모습을 해결할 방법이 있을까? 많은 Apple 정보를 유출한 Jon Prosser는 우리가 단지 위기에 처해 있다고 믿습니다. 신중하게 계획된 휴식 기간 Apple 발표와 우리는 다른 신발이 떨어질 때까지 기다려야 할 것입니다.
하지만 그 계획은 무엇이며, 그 계획에 수반되는 내용은 언제 알 수 있습니까? Apple은 무선 오디오 기술을 선택함으로써 부과된 까다로운 (심각한 기술적) 장벽을 어떻게 극복하려고 합니까?
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내 생각에 그 대답은 Bluetooth를 통해 작동하도록 Apple의 신뢰할 수 있는 AirPlay 기술을 대대적으로 개편하는 데 있다고 생각합니다. Apple의 세계 개발자 컨퍼런스(WWDC) 2021. 그러면 우리는 모든 세부 사항을 알게 될 것입니다. 그러나 그것이 어떻게 작동할 수 있는지, Apple이 왜 그냥 받아들이지 않는지는 다음과 같습니다. 쉬운 길, 그리고 무선 오디오의 도약을 통해 Apple 팬들이 얻을 수 있는 것 충실도.
Apple은 무손실 오디오를 어떻게 무선으로 수행합니까?
장치 간 무선 미디어 스트리밍에는 Wi-Fi와 Bluetooth라는 두 가지 주요 기술이 있습니다.
Bluetooth는 오디오를 전송하기 위해 선호되는 선택이었습니다.
훨씬 더 넓은 파이프를 가진 Wi-Fi는 비디오와 고품질 오디오를 전송하는 데 선호되어 왔습니다. Wi-Fi의 높은 에너지 덕분에 수신 장치에는 벽면 플러그와 같은 안정적인 전원 공급원이 있습니다. 요구합니다.
무손실 오디오 전송을 위한 논리적인 선택은 Wi-Fi인 것으로 보입니다. 이미 가정에서 이를 수행하는 데 사용되고 있습니다. 소노스, Denon, Apple은 모두 Wi-Fi를 사용합니다. 그러나 그것에 관해서는
그래서 다시 블루투스로 돌아왔습니다. Bluetooth의 상대적으로 좁은 파이프를 통해 무손실 오디오를 맞출 수 있습니까? Qualcomm 및 Sony와 같은 회사는 다음과 같은 고품질 오디오 코덱을 만들었습니다. aptX HD 그리고 바로 그 일을 목표로 하는 LDAC가 있으며 대부분 성공했습니다. LDAC의 성능은 일본 오디오 협회가 주관하는 "고해상도 오디오” 지정에서는 음질 표준을 충족하는 두 가지 코덱 중 하나로 간주됩니다.
그러나 aptX HD와 LDAC는 모두 제품에 포함시키려면 라이선스를 받아야 하는 독점 기술입니다. 역사적으로 Apple은 피할 수 있다고 생각되는 모든 기술에 대한 라이센스를 거부하는 것으로 입증되었습니다. Apple의 공동 창업자인 스티브 잡스는 바로 이러한 이유로 Mac이 HDMI 포트를 지원한다는 개념을 경멸한 것으로 유명합니다(Apple은 결국 HDMI를 자사 컴퓨터에 추가했습니다).
고품질 오디오를 지원하는 것으로 입증된 Bluetooth 코덱만 라이센스를 받아야 하고 Apple이 라이센스를 거부한다면 선택지는 하나뿐입니다.
Bluetooth를 통한 AirPlay
Apple은 이미 수년간 개발해온 매우 인상적인 무선 미디어 플랫폼을 보유하고 있습니다. 에어플레이, Apple 장치(예: iPhone과 애플티비) 오디오와 비디오를 모두 전송하는 데 사용됩니다.
AirPlay와 호환되는 수백 개의 무선 스피커, 스트리밍 미디어 장치 및 스마트 TV가 있습니다.
AirPlay는 무손실 음악을 위한 Apple Music의 중간 계층인 최대 24비트/48kHz의 무손실 오디오를 제공할 수 있습니다. AirPlay는 Apple Music에서 무손실 음악 트랙에 사용하는 형식인 ALAC(Apple Lossless Audio Codec)를 사용하여 이 오디오를 보냅니다.
그러나 AirPlay는 Bluetooth가 아닌 Wi-Fi를 무선 네트워킹 전달 시스템으로 사용합니다.
그렇다면 "언제든지 간단한 업데이트를 통해"라는 Prosser의 말을 우리는 어떻게 생각해야 할까요?
내 추측으로는 WWDC 2021에서 Apple은 Bluetooth를 통해 최대 24비트/48kHz로 무손실 오디오를 제공할 수 있는 AirPlay 기술 확장을 발표할 것입니다.
이러한 움직임은 무선 미디어 전달에 대한 Apple의 접근 방식과 반경쟁적으로 간주되지 않는 방식으로 경쟁사보다 자사 제품을 향상시키려는 Apple의 열망과 일치할 것입니다.
전송 관점에서 볼 때 AirPlay는 Apple 독점입니다. Apple 장치만 AirPlay를 전송할 수 있습니다. AirPlay 방정식의 수신측은 기술 라이선스를 원하는 모든 제3자에게 열려 있으며, 우리가 본 것처럼 많은 회사가 이미 이 기회를 이용했습니다.
Bluetooth를 통한 AirPlay는 이를 계속합니다. 모든 타사 제조업체는 "Made for AirPlay" Bluetooth를 구축할 수 있습니다.
작동할 수 있을까요?
Wi-Fi 기반 기술이 Bluetooth에 성공적으로 적용된다는 개념에 회의적인 것이 합리적이지만 AirPlay에는 장점이 있습니다. 다른 Bluetooth 코덱은 그렇지 않습니다. 스트리밍 미디어가 AirPlay를 통해 전송될 때 모든 계산 부담은 전송 장치에서 수행됩니다. 옆.
수신 장치에 도달할 때쯤에는 오디오를 재생하는 것 외에는 더 이상 할 일이 없습니다. 이론적으로 이는 실제로 필요한 전력량을 줄일 수 있습니다.
안드로이드는 어떻습니까?
AirPlay를 Apple 장치에서 무선으로 미디어를 전송하는 데만 사용할 수 있다면 AirPlay를 사용하는 Apple Music 가입자는 어떻습니까? 기계적 인조 인간?
선택한 휴대폰이 aptX HD 또는 LDAC와 같은 다른 고품질 Bluetooth 코덱 중 하나를 지원하는 경우 호환 가능한 코덱 세트를 무료로 구입할 수 있습니다.
Apple이 결국 Bluetooth를 통한 AirPlay를 추구하든 다른 것을 추구하든 우리는 오래 기다릴 수 없을 것입니다. WWDC 2021이 거의 다가왔고 우리에게 답을 줄 것 같습니다.
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