헤일로 인피니트의 협동 내부 비행 빌드는 일부 플레이어가 예상한 것처럼 7월 11일에 출시되지 않았지만 테스트는 곧 출시될 예정입니다. 343 Industries 커뮤니티 디렉터 Brian Jarrard에 따르면 팀은 이번 주에 테스트를 시작할 계획이지만 계획보다 조금 늦어질 수 있습니다.
PSA: 팀은 아직 다음 작업을 진행 중입니다. #헤일로인피니트 네트워크 협동 내부자 비행 빌드. 우리는 항상 "목표는 7월 11일 주"라고 말했지만, 많은 사이트에서는 단순히 "7월 11일 시작"이라고 보고했습니다. 이번 주를 기대하고 있지만 오늘은 시작되지 않습니다. (1/3)
— 브라이언 자라드(@ske7ch) 2022년 7월 11일
헤일로 인피니트 는 초기 공개 이후 많은 비판을 받은 후 1년 넘게 지연을 겪었고, 그 후 게임은 2021년 말에 부분적으로만 출시되었습니다. 무료 플레이 멀티플레이어 구성 요소는 11월에 처음 출시되었으며, 한 달 뒤인 12월에 싱글 플레이어 캠페인이 출시되었습니다. 첫 번째 항목 이후 Halo 프랜차이즈의 필수 요소였던 캠페인에서 주목할만한 누락은 로컬 또는 온라인에서 협동 플레이를 포함한다는 것입니다.
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협동조합 헤일로 인피니트 자체는 여러 번 지연되었으며, 기능에 대한 최신 업데이트는 7월 11일 주에 출시될 예정이었던 Insiders를 위한 공개 테스트 비행이었습니다. 어제 출시되지 않았을 때 일부 팬들은 약간 혼란스러워했습니다. 그러나 커뮤니티 디렉터 Brian Jarrard는 트위터를 통해 "아직 이번 주를 기대하고 있지만 오늘은 시작되지 않을 것"이라고 말하면서 테스트 빌드 작업이 아직 진행 중이라고 설명했습니다.
Jarrard는 계속해서 모두 열심히 일하고 있다고 말하지만 여전히 "매일" 진행 중이며 이번 주 이후 베타가 언제 공개될지에 대한 일정은 제공하지 않았습니다.
헤일로 인피니트 는 싱글과 멀티플레이 모두에서 콘텐츠가 부족하다는 비판에 시달려 왔으며, 새로운 콘텐츠를 제공하는 데 걸리는 시간은 더욱 그렇습니다. 게임의
멀티플레이어 진행 대체로 실패로 간주되며, 협동조합이 출시 당시 부재했을 뿐만 아니라 베타 버전이 지연되었음에도 불구하고 343 Industries에 대한 신뢰는 사상 최저치로 떨어질 수 있습니다.편집자의 추천
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