PC에서는 콜 오브 듀티: 워존 2.0 성능을 최대화하기 위해 조정할 수 있는 다양한 설정이 있습니다. 올바른 설정을 사용하면 컴퓨터가 지원하는 한 평균 수준에서 전문가 수준으로 올라갈 수 있습니다. 하지만 옵션이 너무 많아서 PC에서 올바른 설정을 선택하려고 할 때 압도당하기 쉽습니다.
내용물
- 키보드 및 마우스
- 제어 장치
- 제도법
- 오디오
- 상호 작용
이 가이드에서는 다음에 대한 권장 설정을 실행해 보겠습니다. 워존 2.0. 이들 중 다수는 기본 설정에 기반한 반면 다른 것들은 하드웨어에 전적으로 의존하므로 그에 따라 조정하십시오. 콘솔 설정에 대한 전체 분석을 보려면 당사를 확인하세요. 전용 가이드.
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키보드 및 마우스
생쥐
입력 장치
조준 입력 장치 | 생쥐 |
생쥐
마우스 감도 | 2.9 |
ADS 감도 승수 | 1.00 |
ADS 감도 승수 [포커스] | 1.00 |
ADS 민감도 유형 | 상대적인 |
거리 계수 모니터링 | 1.33 |
확대/축소별 맞춤 감도 | 끄다 |
수직 조준 축 | 해당 없음 |
마우스 필터링 | 끄다 |
제어 장치

입력 장치
조준 입력 장치 | 제어 장치 |
입력
버튼 레이아웃 편집 | 전술적 (개인 취향) |
L1/L2 및 R1/R2 뒤집기 | 끄기(개인 취향) |
스틱 레이아웃 사전 설정 | 기본 |
컨트롤러 진동 | 끄다 |
트리거 효과 | 끄다 |
조준
수평 스틱 감도 | 높음 7 |
수직 스틱 감도 | 6 |
ADS 감도 승수 | 0.70 |
감도 승수 | 1.00 |
수직 조준 축 | 기준 |
게임플레이
조준 조준 행동 | 잡고 있다 |
확대/축소 공유 입력 변경 | 스프린트/전술적 스프린트/포커스 |
집중 행동 | 잡고 있다 |
자동 질주 | 자동 전술 스프린트 |
장비 동작 | 잡고 있다 |
무기 마운트 활성화 | ADS + 근접 공격 |
상호작용/다시 로드 동작 | 상호작용 우선순위 |
갑옷 판 동작 | 모두 적용 |
고급의
조준 지원
목표 조준 지원 | ~에 |
조준 지원 유형 | 기본 |
자이로 조준
자이로 동작 | 끄다 |
중력 벡터 | 끄다 |
자이로 감도 수평 | 해당 없음 |
자이로 감도 수직 | 해당 없음 |
자이로 수평 반전 | 끄다 |
자이로 수직 반전 | 끄다 |
조준
조준 반응 곡선 유형 | 동적 |
ADS 감도 승수 [포커스] | 1.00 |
ADS 감도 전환 타이밍 | 즉각적인 |
확대/축소별 맞춤 감도 | 켜짐(개인 취향) |
입력 데드존 | 개인 취향 |
움직임 행동
스프린트/전술적 스프린트 동작 | 비녀장 |
자동으로 앞으로 이동 | 끄다 |
전술적 스프린트 행동 | 두 번 탭하세요. |
접지된 벽난로 | 끄다 |
자동 공중 벽난로 | 부분 |
자동 지상 벽난로 | 끄다 |
슬라이드 및 다이빙 동작 반전 | 기준 |
수중으로 뛰어들기 | 자유롭게 뛰어들다 |
낙하산 자동 전개 | 끄다 |
질주하는 문 강타 | ~에 |
선반 걸기 벽난로 행동 | 벽난로 전용 |
전투 행동
ADS 스틱 교체 | 끄다 |
배낭 대체 제어 | 끄다 |
ADS 중단 동작 | 방해하다 |
무기 마운트 이동 출구 | ~에 |
무기 마운트 종료 지연 | 짧은 |
고갈된 탄약 무기 스위치 | ~에 |
빠른 C4 폭발 | ~에 |
차량 행동
차량 카메라 중심 | 짧은 지연 |
카메라 초기 위치 | 무료보기 |
오버레이 동작
핑 휠 지연 | 보통의 |
더블 탭 위험 핑 지연 | 보통의 |
제도법
표시하다
표시하다
디스플레이 모드 | 전체화면 독점 |
디스플레이 모니터 | 개인 취향 |
디스플레이 어댑터 | Nvidia GeForce RTX 4090(개인 취향) |
화면 새로 고침 빈도 | 239.970 |
화면 해상도 | 2560x1440 |
동적 해상도 | 끄다 |
종횡비 | 자동적 인 |
수직동기화 [게임플레이] | 끄다 |
수직동기화 [메뉴] | 끄다 |
사용자 정의 프레임 속도 제한 | 제한 없는 |
셰이더 최적화 다시 시작 | 개인 취향 |
셰이더 최적화 | 개인 취향 |
감마 표시 | 2.2 [SRGB] |
명도 | 55 |
마우스를 게임 창으로 제한 | 끄다 |
집중 모드 | 끄다 |
높은 동적 범위 [HDR]
높은 동적 범위[HDR] | 끄다 |
HDR 보정 | 해당 없음 |
품질
글로벌 품질
품질 사전 설정 | 관습 |
렌더 해상도 | 100 |
업스케일링/샤프닝 | FidelityFX CAS |
안티 앨리어싱 | Filmic SMAA T2X |
앤티앨리어싱 품질 | 낮은 |
비디오 메모리 규모 | 90 |
디테일 및 질감
텍스처 해상도 | 낮은 |
텍스처 필터 이방성 | 정상 |
주변 세부정보 수준 | 높은 |
먼 세부 수준 | 높은 |
클러터 그리기 거리 | 짧은 |
입자 품질 | 높은 |
입자 품질 수준 | 높은 |
총알 충격 및 스프레이 | ~에 |
셰이더 품질 | 낮은 |
모자이크 세공 | 끄다 |
지형 메모리 | 맥스 |
주문형 텍스처 스트리밍 | 끄다 |
스트리밍 품질 | 정상 |
체적 품질 | 낮은 |
지연된 물리 품질 | 끄다 |
물 부식성 | 끄다 |
그림자와 조명
그림자 맵 해상도 | 정상 |
스크린 공간 그림자 | 끄다 |
스팟 그림자 품질 | 낮은 |
스팟 캐시 | 낮은 |
입자 조명 | 정상 |
주변 폐색 | 끄다 |
화면 공간 반사 | 끄다 |
정적 반사 품질 | 낮은 |
날씨 그리드 볼륨 | 끄다 |
후처리 효과
Nvidia Reflex 낮은 대기 시간 | ~에 |
피사계 심도 | 끄다 |
월드 모션 블러 | 끄다 |
무기 모션 블러 | 끄다 |
필름 그레인 | 0.00 |
보다
시야
시야 [FOV] | 120 |
ADS 시야 | 체하는 |
무기 시야 | 넓은 |
3인칭 시야 | 90 |
차량 시야 | 넓은 |
카메라
1인칭 카메라 움직임 | 최소 [50%] |
3인칭 카메라 움직임 | 최소 [50%] |
3인칭 ADS 전환 | 3인칭 ADS |
기본 관중 카메라 | 게임 관점 |
오디오

볼륨
오디오 믹스 | 헤드폰 베이스 부스트 |
마스터 볼륨 | 100 |
음악 볼륨 | 0 |
대화량 | 0 |
효과음량 | 100 |
히트 마커 볼륨 | 100 |
모노 오디오 | 끄다 |
모노 금액 | 해당 없음 |
자막
자막 | 개인 취향 |
자막 크기 | 개인 취향 |
자막 배경 불투명도 | 개인 취향 |
음성 채팅
음성 채팅 | 켜짐(개인 취향) |
마지막 말 음성채팅 | 켜짐(개인 취향) |
근접채팅 | 켜짐(개인 취향) |
음성채팅 장치 | 헤드폰 |
오픈 마이크 녹음 임계값 | 70 (개인 취향) |
음성채팅 볼륨 | 60 (개인 취향) |
마이크 테스트 | 끄다 |
마이크 볼륨 | 100 |
채널
연결 시 자신을 음소거하세요. | 끄다 |
게임 음성 채널 | 모든 로비 |
오디오 고급 설정
저거너트 음악 | 끄다 |
히트 마커 음향 효과 | MW |
이명 감소 | 끄다 |
상호 작용
가독성
메뉴 텍스트 크기 | 기본값(개인 취향) |
텍스트 채팅 텍스트 크기 | 기본값(개인 취향) |
텍스트 채팅 배경 불투명도 | 개인 취향 |
문자 채팅 메시지 기간 | 개인 취향 |
언어 선택 | 개인 취향 |
색상 사용자 정의 | 개인 취향 |
자막
자막 | 모두 끄기(개인 취향) |
자막 크기 | 기본 |
자막 배경 불투명도 | 0 |
HUD
미니맵 모양 | 정사각형 |
미니맵 회전 | ~에 |
수평 나침반 | ~에 |
십자선 | ~에 |
십자선 흔들기 | 끄다 |
히트 마커 영상 | ~에 |
피해 기반 히트 마커 | ~에 |
플레이어 이름 | 약칭 |
차량 HUD 프롬프트 | 5초 후에 사라짐 |
원격 측정
원격 측정 | 관습 |
서버 대기 시간 | ~에 |
패킷 손실 | ~에 |
시계 | ~에 |
연결 측정기 | 끄다 |
고급 인터페이스 설정
게임플레이 팁 | ~에 |
툴팁 | ~에 |
시차 효과 | ~에 |
센터 도트 | 끄다 |
중앙 도트 스케일 | 기본 |
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