Metro Exodus Review: 당신을 유혹하는 핵 지옥 풍경

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메트로 엑소더스 게임 플레이.

메트로 엑소더스

MSRP $59.99

점수 세부정보
DT 추천제품
"Metro Exodus는 시리즈의 뿌리를 무시하지 않고 확장하는 훌륭한 포스트 아포칼립스 슈팅 게임입니다."

장점

  • 화려한 환경과 분위기
  • 생존과 액션의 균형 잡힌 조화
  • 감성적이고 만족스러운 스토리
  • 심층적인 사용자 정의 옵션

단점

  • 벌레가 방해가 될 수 있어요
  • 때때로 둔감한 목표

포스트 아포칼립스 메트로 게임 시리즈는 퍼블리셔 THQ의 파산 이후 거의 붕괴되었으며, 개발자 4A Games는 Deep Silver에서 새로운 거처를 찾았습니다. 스파르탄 기사단의 이야기와 주인공 Artyom 자신의 이야기와 마찬가지로 Metro의 이야기도 생존의 이야기입니다. 와 함께 메트로 엑소더스그러나 4A의 목표는 더 큰 것에 맞춰져 있었고, 지하철 노선에서 벗어나 파괴된 세계로 모험을 많이 떠났습니다. 메트로 엑소더스 여전히 시리즈의 고전적인 문제 중 일부를 안고 있지만, 더 큰 포스트 아포칼립스 프랜차이즈와 경쟁하거나 심지어 능가할 수 있음을 증명하는 방식으로 이를 추진합니다.

내용물

  • 탐험할 수 있는 세계
  • 다른 관점에서 본 종말
  • 백만가지 죽이는 방법
  • 우리의 테이크
  • DT 게임플레이

탐험할 수 있는 세계

"good"으로 끝나는 뒤에 설정됩니다. 지난 밤 지하철, 메트로 엑소더스 주인공 Artyom과 그의 아내 Anna는 모스크바 시민들의 남은 것을 보호하기 위해 노력하고 있지만 이것이 그의 미래에 대한 막다른 전망으로 인해 그는 실현되지 않게 됩니다. 희망을 찾기 위해 Artyom은 조사된 표면으로 여러 번 돌아와 다음을 통해 살아남은 다른 지역을 찾으려고 시도합니다. 라디오는 안나를 매우 당황하게 만들었지만, 생명의 징후는 곧 나머지 기사단에게 모스크바가 자신들의 것이 되어서는 안 된다는 것을 확신시켰습니다. 집.

메트로 출애굽기 검토
메트로 엑소더스
메트로 출애굽기 검토
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Artyom과 Anna의 아버지 Miller가 소규모 그룹을 이끌고 기차를 타고 1년에 걸쳐 전국을 횡단하는 여행이 시작됩니다. 안전한 피난처를 찾고 세계를 황폐화시킨 핵전쟁 뒤에 숨은 진실을 밝히는 임무를 맡은 요원들 행성.

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이전 Metro 게임과 마찬가지로 메트로 엑소더스 스토리를 거의 모든 것보다 우선시하여 긴 컷씬과 비전투 게임플레이로 이어집니다. 기차 안에서나 세상 밖으로나 마주치지만, 필러 같은 느낌은 피한다. 재료. Artyom 동료들의 뒷이야기, 성격, 심지어 재능까지 배우는 것은 그들을 만드는 데 도움이 됩니다. 각각은 독특하게 느껴지며, 자주 발견하는 위험한 액션 장면에 긴장감을 더해줍니다. 스스로.

메트로 엑소더스 이전 두 게임 모두에서 눈에 띄게 등장했던 세력에 더 이상 의존하지 않습니다.

Artyom 자신은 일기를 쓰지 않는 이상 침묵을 지키고 있지만, 그는 수년에 걸쳐 어떤 매력을 키워왔습니다. 그의 손 신호 사용은 그가 중요한 순간에 표현력을 유지하는 데 도움이 됩니다.

그러나 이러한 훌륭한 캐릭터 구축 순간은 기괴한 스크립팅 문제로 인해 때때로 흐려집니다. 캐릭터들은 의도치 않게 서로를 방해할 수 있으며, 한 영역으로 로딩하는 동안 우리는 한 번 강제로 서서 캐릭터가 몇 분 전에 이미 나눴던 대화를 할 수 있을 때까지 기다립니다. 진전. 또 다른 지역에는 메인 스토리를 재개해야만 완료할 수 있는 사이드 미션이 있었고, 우리는 거기에 접근하려고 한 시간 넘게 갇혀 있었습니다.

다른 관점에서 본 종말

더 이상 지하철 시스템이나 모스크바 자체에 얽매이지 않습니다. 메트로 엑소더스 이전 두 게임 모두에서 눈에 띄게 등장했던 세력에 더 이상 의존하지 않습니다. 붉은 군대와 제4제국은 거의 언급되지 않았으며, 대신 Artyom은 완전히 새로운 그룹을 만났습니다. 일부는 친절하지만 대부분은 그리 친절하지 않으며 소름 끼치는 살인 기술로 시리즈에 감각을 더합니다. 이로 인해 정치적인 이야기가 줄어들게 됩니다. 메트로 엑소더스, 시리즈의 주제를 고려하면 조금 이상합니다. 그러나 "더 크고 더 나은" Metro 게임을 위해 부엌 싱크대에 던지는 것을 제한하는 것은 실제로 더 강력한 최종 작업과 불가피한 네 번째 게임이 출시될 때 여전히 필수적이라고 느낄 작업입니다.

메트로 엑소더스

모스크바의 건축물과 눈 덮인 거리의 제약에서 벗어나, 메트로 엑소더스 가지고있다 가장 다양한 환경 시리즈에서, 그리고 아마도 지금까지의 모든 포스트 아포칼립스 게임에서 말이죠. 겨울부터 늦가을까지 우리는 모래로 뒤덮인 광대한 사막, 원시 오두막으로 가득 찬 무성한 숲, 거대한 민달팽이 생물이 숨어 있는 늪지를 볼 수 있습니다. 우리는 여전히 벙커와 지하철 시스템 자체에서 충분한 시간을 갖고 있으므로 걱정할 필요가 없습니다. 이동 위치 변경에 따라 시리즈의 상징적인 부분을 삭제하는 것은 빠르게 무시됩니다.

환경은 음울한 것부터 가학적인 것까지 다양하며 잘린 머리는 냉장고에 보관되어 있고 해골은 지하철 내부에 쌓여 있습니다. 새로운 외부 지역은 더 밝아졌지만 여전히 완전한 어둠 속으로 빠져드는 건물들로 가득 차 있습니다. 손전등과 라이터는 필수품입니다. 항상 빛의 빛으로 적에게 경고하는 위협을 염두에 두십시오. 길을 잃으면 지도는 실시간으로 확인해야 하는 게임 내 개체입니다. 이 모든 것이 게임 전체에 스며드는 긴장감을 조성하고 때로는 본격적인 공포로 전환되기도 합니다.

산적이 가득한 건물에 몰래 들어가 공압식 공기총으로 그들을 제거하시겠습니까, 아니면 정문을 통해 수류탄을 던질 것입니까?

하지만 이동 는 아니다 오픈월드 게임. 대신, 주요 목표를 향해 작업하면서 청소하고 탐색할 수 있는 다양한 대규모 환경과 해당 목표와 직접적으로 연결된 부가 콘텐츠를 제공합니다. 퀘스트 완료에 대한 보상을 주기 위해 기다리는 무작위 NPC가 없습니다. 이는 퀘스트 가져오기나 중요하지 않은 전투로 인해 스토리 속도가 느려지지 않고 속도를 일정하게 유지합니다. 게임은 측면 목표에 접근하는 방법을 알려주는 데 최선을 다하지 않습니다. 일부는 접근만 가능하기 때문입니다. 주요 목표를 향해 전진한 후 이로 인해 발생할 수 있는 지점은 한두 곳뿐입니다. 문제.

훌륭하게 균형 잡힌 지역, 부족한 자원, 적들은 어떤 상황에서도 안전함을 느끼지 못하게 합니다. 방독면 필터 등 귀한 물품은 공기가 깨끗하지 않은 지역을 방문하면 필터 없이는 몇 초 만에 사망할 수 있습니다. 의료 키트는 훨씬 더 중요하며 제한된 가용성으로 인해 잠입하거나 충돌을 완전히 피할 수 있습니다.

메트로 출애굽기 검토
메트로 엑소더스
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한 자원을 절약하면 거의 항상 다른 자원이 손실된다는 것을 알게 될 것입니다. 불행하게도 적을 피한다는 것은 그들이 방어하려는 모든 것을 놓치는 것을 의미합니다. 이러한 위험 보상 접근 방식은 거의 모든 만남에 영향을 미칩니다. 산적이 가득한 건물에 몰래 들어가서 공압 공기총, 아니면 좀 더 직접적으로 접근하여 정문을 통해 수류탄을 발사하시겠습니까? 큰 소리로 떠드는 것도 그 결과를 가져오며, 종종 치명적이고 빠르게 움직이는 돌연변이를 전투에 불러들입니다. ~ 안에 이동, 가장 위험한 것은 눈에 보이는 적들이 아니라, 얼굴을 드러낼 구실을 기다리는 자들입니다.

백만가지 죽이는 방법

Metro는 가장 매끄러운 총격전을 제공하는 데 자부심을 느낀 적이 없지만 이동 무기고를 사용하여 적절한 작업을 수행합니다. 산탄총은 두 번째 사격을 준비하는 데 도움이 되는 인상적인 발차기를 갖고 있으며, Tikhar 공기 소총의 빠르고 정확한 팝은 참을성 있는 플레이어에게 이상적입니다. 적중 감지는 유사한 경우만큼 정확하지 않은 것 같습니다. 1인칭 슈팅 게임, 그리고 우리는 때때로 우리 시야에 있는 목표물을 맞출 수 없었지만 게임의 매우 관대 한 체크 포인트 시스템은 이것이 단지 가끔 성가심을 의미한다는 것을 의미했습니다.

전투에서의 선택 감각은 장비 맞춤화에도 적용됩니다. Artyom은 떨어진 무기에서 가져온 부품과 주변 환경에서 발견한 부품을 사용하여 자신의 필요에 맞게 찾은 아이템을 완전히 변형할 수 있습니다. 강력한 리볼버를 다른 개머리판과 총열 시스템으로 개조하여 산탄총으로 만들 수 있습니다. 베어본 AK 소총은 근거리 살포 및 기도용 총 또는 지정 사수들의 꿈의 총 역할을 할 수 있습니다.

Artyom의 안면 마스크도 더 강한 갑옷이나 방탄 유리로 변경할 수 있지만 모든 결정에는 상충 관계가 있습니다. 갑옷은 당신을 살려주지만, 바이저가 깨지면 완전히 수리할 수 있을 때까지 시야를 가리는 테이프로 구멍을 덮어야 합니다.

우리의 테이크

이전에 4A Games에서 보았던 기술적인 문제가 여전히 남아 있지만, 메트로 엑소더스 생존의 뿌리를 무시하지 않고 시리즈의 사용자 정의 옵션과 환경을 확장하는 훌륭한 포스트 아포칼립스 슈팅 게임입니다. 4A Games는 계속해서 작가로 전향하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 드미트리 글루호프스키(Dmitry Glukhovsky) (간신히) 살아 숨 쉬는 세계에 대한 이야기로, 우울하고 때로는 허무주의적인 이야기에서 희망을 잠깐 엿볼 수 있습니다. 이동 Metro는 내러티브에 초점을 맞춘 최고의 슈팅 게임 중 하나로 자리매김했으며, 흥미진진한 액션이 스토리에 해를 끼칠 필요가 없다는 것을 증명했습니다.

더 나은 대안이 있습니까?

아니요. 이동 비슷한 게임과 비교해도 훌륭하고 독특한 느낌이 듭니다. 2033 그리고 마지막 빛.

얼마나 오래 갈까요?

메인 스토리와 대부분의 사이드 미션을 표준 난이도로 완료하는 데 약 10시간이 걸렸습니다.

꼭 사야 할까요?

그렇습니다. 특히 대재앙에 대한 좀 더 진지한 해석을 찾고 있다면 더욱 그렇습니다.

DT 게임플레이

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