디지털 트렌드 팀 이름 라스트 오브 어스 파트 2 2020년 올해의 게임. 그 이유를 자세히 설명하는 게시물에서 우리는 그것이 논쟁의 여지가 있는 논쟁임을 언급했습니다. 2020년은 크고 작은 게임 하이라이트로 가득 차 있었기 때문입니다. 주요 스튜디오에서는 PlayStation 4와 Xbox One을 크게 흥행시키는 고예산 게임을 출시하는 동시에 새로운 버전의 스타일을 환영했습니다. Nintendo는 부진한 한 해를 보냈지만 중요한 독점 제품을 제공했습니다. 동물의 숲: 뉴 호라이즌스. 코로나19로 인해 계획이 좌우로 뒤섞이는 듯한 연기에도 불구하고 큰 예산의 히트작은 부족하지 않았다.
내용물
- 최고의 어드벤처 게임: The Last of Us Part II
- 최고의 액션 게임: Doom Eternal
- 최고의 RPG: Final Fantasy VII 리메이크
- 최고의 전략/전술 게임: Crusader Kings 3
- 최고의 인디 게임: 하데스
- 최고의 가족 게임: Animal Crossing: New Horizons
- 최고의 멀티플레이어 게임: Fall Guys: Ultimate Knockout
- 최고의 모바일 게임: Genshin Impact
- 최우수 진행 중인 게임: 콜 오브 듀티: 워존
- 가장 혁신적인 게임: Astro의 놀이방
다른 성공 사례는 좌익수에서 나왔습니다. 우리 가운데2년 후 무명에서 돌아와 멀티플레이어 센세이션을 일으켰습니다. Fall Guys: 얼티밋 녹아웃 배틀 로얄 장르를 뒤집어 놓고 브랜드가 파이 한 조각을 요구하게 만들었습니다. 블레이즈볼미니멀리스트 야구 시뮬레이터인 는 인터넷을 폭풍으로 몰아넣었고 The Paris Review 및 NPR과 같은 예상치 못한 곳에서 주목을 받았습니다. 완전 디지털 시대에 게이머들이 서로 소통할 수 있는 창의적인 방법을 찾으면서 매달 이런 엉뚱한 이야기가 나오는 것 같았습니다. 우리는 2020년 비디오 게임 환경에 대한 전반적인 그림을 그려주는 올해 가장 좋아하는 게임 목록을 정리했습니다.
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최고의 어드벤처 게임: 라스트 오브 어스 파트 2
라스트 오브 어스 파트 2가장 비판적이고 상업적으로 성공한 것 중 하나를 확장해야 하는 불가피한 부담을 안고 있었습니다. 게임에 대한 의견이 점점 더 많아지는 시기에 출시되는 동시에 분열적인. 여기에 어려운 개발 주기와 출시 전 대규모 유출이 추가되었으며, 게임이 진행되는 동안 많은 것들이 쌓여 있었습니다.
그래야만 성과를 낼 수 있다. 라스트 오브 어스 파트 2 더욱 인상적입니다. 게임은 플레이어가 좋아할 것이라고 생각하는 대로 진행되지 않지만 캐릭터에게 중요하다고 생각되는 작업을 수행하며 해당 문제에 대한 사용자의 생각을 판단하지 않습니다. 좋아하는 캐릭터를 죽이고, 처음에는 입에 나쁜 맛을 남기는 새로운 캐릭터를 소개하고, 궁극적으로 그 길이를 정당화하는 잔인한 30시간 이야기를 놓고 충돌하게 합니다. 이것이 아주 좋은 상처를 주는 것에 대한 정의입니다.
올해 우리가 했던 모험을 생각해보면 의심의 여지가 없습니다. 라스트 오브 어스 파트 2 최전선에 있는 사람입니다.
최고의 액션 게임: 둠 이터널
Doom 게임의 경우 성공의 기준이 끊임없이 움직이는 것처럼 느껴집니다. 각 게임은 이전 게임보다 더 크고, 빠르고, 더 잔인하게 느껴져야 합니다. 마치 프랜차이즈가 자신의 역사를 뛰어넘고 행동에 나서기 위해 끊임없이 대담해지는 것과 같습니다. 둠 이터널 2016년 Doom 재부팅을 가능하게 한 모든 것을 취하고 불필요한 느낌 없이 모든 것을 더 추가함으로써 상황에 부응합니다.
둠 이터널 승리하는 공식을 반복할 자연스러운 장소를 찾기 때문에 매우 효과적입니다. 화염방사기와 같은 도구는 게임의 전투에 더 많은 레이어를 추가하여 전투를 혈액 퍼즐처럼 느끼게 만듭니다. 플레이어는 항상 체력, 보호막, 탄약을 지속적으로 새로 고치기 위해 주어진 상황에 적합한 도구를 찾아야 합니다. 이는 모든 도구가 필수적이라고 느껴지고 모든 킬이 보람을 느끼는 만족스러운 루프를 만듭니다. 프랜차이즈 자체와 마찬가지로 Doom Eternal은 절대로 가속에서 발을 떼지 않습니다.
최고의 RPG: 파이널 판타지 VII 리메이크
클래식을 리메이크하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 특히 파이널 판타지 VII. 오랜 팬들은 원작을 손등만큼 알고 있으며, 이는 자신의 기억을 뒤흔들만큼 대담한 개발자에게 상당한 부담을 줍니다. 이러한 도전에 직면했을 때 Square Enix는 별로 움츠러들지 않았습니다. 파이널 판타지 VII 리메이크 는 원작을 완전히 뒤집어 놓은 대담하고 자신감 넘치는 액션 RPG입니다. 게임 자체는 리메이크를 만드는 아이디어에 대한 메타 논평을 제공하고 아이디어를 가지고 놀아요. 그 캐릭터는 PS1의 사건을 재현하면서 본질적으로 피할 수 없는 운명에 묶여 있다는 것입니다. 권위 있는.
영리한 내러티브 프레이밍은 제쳐두고,파이널 판타지 VII 리메이크 핵 앤 슬래시 게임플레이와 전통적인 RPG 메뉴를 융합한 독창적인 전투 시스템을 제공합니다. 전투는 거대하고 빠르게 진행되므로 플레이어는 필요할 때마다 원활하게 숨을 쉴 수 있는 동시에 완전한 제어 감각을 제공합니다. 놀라운 스토리텔링과 혁신적인 전투의 결합으로 파이널 판타지 VII 리메이크의 영역을 훨씬 넘어 완전히 자신만의 게임이 된 완전히 새로운 스토리처럼 느껴집니다.
최고의 전략/전술 게임: 크루세이더 킹즈 3
전략 장르는 주로 복잡한 시스템과 관리 게임 플레이로 인해 가장 노련한 게이머에게도 항상 위협적인 장르였습니다. 다행스럽게도 2020년은 전략 및 전술 게임이 주류로 진입한 연이은 속사포 히트작을 통해 큰 진전을 이룬 해였습니다. 크루세이더 킹즈 3 그 목록의 맨 위에 있습니다. 표면적으로는 대전략 게임이 압도적으로 보일 수 있습니다. 플레이어는 끝이 없어 보이는 메뉴 목록을 사용하여 수세기에 걸쳐 전체 제국을 관리하는 임무를 맡습니다. 특히 놀라운 점은 이전에 이런 종류의 게임에 발을 담그어 본 적이 없는 사람들에게도 그 경험이 얼마나 몰입되는지입니다.
크루세이더 킹즈 3 그것이 제시하는 모든 내러티브 가능성 때문에 주로 작동합니다. 사용 가능한 옵션이 너무 많아서 플레이어는 제국을 확장하기 위한 야성적인 계획을 짜고 실행할 수 있습니다. 내 플레이 중 하나에서 나는 교황을 유혹하여 그의 제국에서 상속자를 얻기 위해 긴 여행을 떠났지만 우연히 성전을 시작했습니다. 그 계획이 내 눈앞에서 터져 나오는 것은 완전히 다른 도전이었지만, 내가 달성하려고 했던 것만큼 재미있었습니다. 그것은 최고의 측면을 보여줍니다. 크루세이더 킹즈 3 — 성공과 실패가 하나인 게임입니다.
최고의 인디 게임: 명도
개발사인 Supergiant Games는 거의 10년 동안 게임 산업에 돌풍을 일으킬 준비가 되어 있었습니다. 2011년 데뷔작이다 능보 는 2010년대 초 인디를 지도에 등장시키는 데 도움을 준 스타일리시한 액션 게임이었습니다. 개발자는 그 이후로 자신의 목소리를 더 많이 정의했으며 명도 그 작품의 정점이다. 인디 달링(Indie Darling)은 로그라이크 장르에 내재된 많은 진입 장벽을 허무는 매우 재미있는 게임입니다. 실제적인 진행 감각을 특징으로 하여 플레이어가 매 런마다 실제로 향상되고 있는 것처럼 느낄 수 있도록 합니다. 무기와 무작위 업그레이드 덕분에 전투는 끊임없이 진화합니다.
무엇보다 슈퍼자이언트만의 매력이 가득 담겨있습니다. 음악, 예술 스타일, 음성 연기는 모두 2020년의 인상적인 게임 작물보다 훨씬 뛰어납니다. 게다가, 각 실행에 긴박감을 더하는 매력적인 내러티브를 제공합니다. 명도 인디와 AAA 레이블 사이의 경계를 무너뜨려 비교적 "작은" 게임이라도 고예산 제작만큼 풍부하고 보람을 느낄 수 있음을 입증했습니다.
최고의 가족 게임: 동물의 숲: 뉴 호라이즌스
이야기하지 않는 것이 어렵다 동물의 숲: 뉴 호라이즌스2020년의 맥락에 두지 않고. 사랑스러운 생활 시뮬레이터는 코로나19가 전 세계적으로 심각한 현실이 되면서 등장했습니다. 게임의 성공에 있어 '적시, 적절한 장소' 역학이 있다는 것은 사실입니다. 뉴 호라이즌스 그 맥락에서 여전히 훌륭합니다. 연령을 불문하고 게임의 차가운 분위기와 무한한 매력에 빠지지 않기는 어렵습니다.
뉴 호라이즌스 보다 광범위한 섬 사용자 정의부터 집안일을 더욱 보람있게 만드는 가벼운 제작 메커니즘에 이르기까지 다양한 방법으로 인기 시리즈를 개선합니다. 현재 상태에서 이 게임은 플레이어에게 섬 여행에서 더 많은 할 일을 지속적으로 제공하는 가벼운 라이브 서비스 게임으로서의 역할을 자리 잡았습니다. 게임의 막대한 재정적 성공을 고려하면 타이틀에 대한 지원이 언제든지 둔화될 것 같지는 않습니다. 곧 약간의 휴식과 휴식을 한 번에 즐길 수 있는 남녀노소 Switch 플레이어에게 꼭 필요한 타이틀이 될 것입니다. 하는 동안.
최고의 멀티플레이어 게임: Fall Guys: 얼티밋 녹아웃
Fall Guys: 얼티밋 녹아웃8월에 전 세계를 휩쓸었고 이후 몇 달 동안 인기가 시들해졌지만 이 게임이 게임의 일부를 정의했다는 사실은 부인할 수 없습니다. 메가스트리머 TimTheTatman의 첫 승리를 포함하여 2020년 게임의 가장 큰 순간은 소셜 미디어에서 이야기할 수 있는 모든 것이 되었습니다. 오후.
가을 녀석들 팬층의 요청을 직접적으로 반영하고 플레이어의 아이디어를 반영하여 구현에 대해 어떻게 생각하는지 확인했습니다. 반복적인 게임 모드에서 제기된 많은 비판은 이제 다음과 같은 더 어려운 수정자와 장애물을 포함함으로써 거의 해결되었습니다. 빅 예투스. 지금은 언덕의 왕이 아닐 수도 있지만, 한두 번의 빠른 게임을 위해 항상 주변에 있을 것 같은 느낌이 듭니다.
최고의 모바일 게임: 원신 임팩트
원신 임팩트 놀랍게도 모바일 장치에서 놀랍도록 실행되는 예상치 못한 가챠 게임이었습니다. 클라우드 스트리밍을 통해 AAA 게임이 휴대폰에 출시된 해에 이 정도 수준의 게임이 휴대폰에서 기본적으로 실행된다는 사실이 인상적이었습니다. 이 게임은 또한 직관적인 터치 기반 컨트롤을 활용했으며 물리적 컨트롤러 입력이 있으면 좋지만 완전히 필요하다고 느껴지지는 않습니다.
이 정도 규모의 RPG에 뛰어들 수 있고, 서비스가 없어도 휴대폰만 가지고 즐겁게 플레이할 수 있다는 건 불가능하다고 느껴졌다. 원신 임팩트 그것을 현실로 만들었습니다.
현재 진행 중인 최고의 게임: 콜 오브 듀티: 워존
Call of Duty는 해마다 매출과 플레이어 기반 규모 측면에서 기대에 부응하고 경쟁을 압도했습니다. 2018년에는 배틀로얄 장르에 발을 담그었습니다. 정전 4번째 작품에 번들로 포함된 모드 블랙 옵스, 미지근한 환영을 받았습니다.
2020년에는 처음부터 다시 시작하여 훨씬 더 인상적인 결과를 얻었습니다. 콜 오브 듀티: 워존, 이는 다음과 같은 많은 문제를 개선했습니다. 정전, 이제 Call of Duty 경험의 초석이 되었습니다. 올해 개봉 이후 블랙 옵스 냉전, 회사는 Warzone을 계속 유지하고 향후 릴리스를 구현할 것입니다. 배틀 로얄 장르와 Call of Duty의 리소스를 결합하여 일년 내내 다시 찾을 수밖에 없는 믿을 수 없을 정도로 매력적인 게임을 만들었습니다.
가장 혁신적인 게임: 아스트로의 놀이방
혹시 듣지 못하셨다면 2020년에는 Xbox Series X와 PlayStation 5가 출시되었습니다. 둘 중 PS5의 DualSense가 제공하는 몰입형 경험이 가장 중요하다는 데 많은 사람들이 동의합니다. 차세대 기능이 흥미진진하며 해당 컨트롤러의 기능을 더 잘 구현하는 게임은 없습니다. ~보다 아스트로의 놀이방.
아스트로의 놀이방 여러 수준에서 작동합니다. 정말 놀라운 쇼케이스입니다. DualSense의 햅틱 피드백, 모래 위를 달리는지, 비 속에 서 있는지, 얼음 위에서 스케이트를 타는지에 따라 진동이 달라집니다. 시스템의 매우 유용한 활동 카드를 활용하여 플레이어가 한 레벨에서 다음 레벨로 점프할 수 있도록 합니다. 거의 즉시 또 다른 게임 속도를 시도하거나 더 빠른 시간을 시도하여 더 높은 곳으로 올라갑니다. 리더보드. 또한 이러한 혁신이 전혀 없어도 플레이할 수 있는 정말 재미있는 플랫폼 게임으로도 작동합니다.
올해는 차세대를 위한 해였으며, 새 콘솔의 잠재력을 보여주는 것보다 더 좋은 게임은 없습니다. 아스트로의 놀이방.
편집자의 추천
- The Last of Us Part II, Animal Crossing, Hades가 2020년 게임 어워드 후보에 올랐습니다.