젤다의 전설: 야생의 숨결확실히 처음은 아니었어 오픈월드 게임, 그러나 오픈 월드 공식에 의미 있는 변화를 가져왔습니다. 그 이후로 놀라울 만큼 좋은 모방범이 몇 명 있었습니다. 그 때까지 너를 붙잡아 두려고 야생의 숨결 2 드디어 출시, 다음과 같은 8개의 게임이 있습니다 야생의 숨결 놀아야 한다는 것.
내용물
- 불멸의 피닉스 라이징
- 원신 임팩트
- 호라이즌: 제로 던
- 어쌔신 크리드: 발할라
- Hob: 최종판
- 더 위쳐 3: 와일드 헌트
- 죽음의 좌초
- 파이널 판타지 XV
이 가이드는 다음에 중점을 두고 있습니다. 야생의 숨결, Zelda와 같은 게임뿐만 아니라(우리는 최고의 젤다 게임 그것에 관심이 있다면). 특히 우리는 탐험에 중점을 둔 오픈 월드 게임을 선택했습니다.
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불멸의 피닉스 라이징
불멸의 피닉스 라이징 짐이 없는 Assassin's Creed입니다. 설정의 변화와 풍부한 상상력이 자극을 줍니다. 불멸자 심지어 그보다 더 멀리 최고의 Assassin's Creed 게임. 이 게임은 여전히 오픈 월드 게임이며, Assassin's Creed의 유명한 오픈 월드 비유를 여전히 따르고 있습니다. 그렇다하더라도, 불멸자 오픈 월드 액션 RPG에 대한 가벼운 접근 방식뿐만 아니라 현실성에 관심이 없다는 점에서도 눈에 띕니다.
게임은 다음에서 자유롭게 차용합니다. 야생의 숨결, 등반하는 동안 체력을 관리하는 것부터 퍼즐과 업그레이드를 위한 전투에 초점을 맞춘 작은 던전을 다루는 것까지. 미술 스타일도 비슷하고 야생의 숨결.
전투 - 당신이 하게 될 일의 큰 부분을 차지합니다. 불멸자 — 그러나 그렇지 않습니다. 전투는 화면을 가득 채우는 콤보와 대규모 AoE 공격에 적합한 적절한 액션 RPG처럼 느껴집니다. 탐험도 훌륭합니다. 불멸자' 무성하고 신화적인 세계가 플레이어를 플레이할 때마다 다시 불러옵니다. 신들의 전당에서 부활. 심지어 어쌔신 크리드 발할라불과 몇 주 전에 출시되었습니다. 불멸의 피닉스 상승 Ubisoft의 올해 최고의 게임입니다.
우리의 글을 읽어보세요 불멸의 피닉스 라이징 검토
원신 임팩트
원신 임팩트마케팅에서는 이를 다음과 같이 고정했습니다. 야생의 숨결 찢어진 것 외에는 아무것도 없습니다. 게임이 출시되기 전에는 모바일 게임 개발로만 알려진 회사인 미호요(miHoYo)에서 나온 게임인 것도 도움이 되지 않았습니다. 원신 임팩트. 완전한 콘솔과 PC 출시로의 도약은 일반적으로 우아하지 않지만 miHoYo는 이를 성공적으로 해냈습니다. 원신 임팩트 많이 빌린다 야생의 숨결, 하지만 그 이상은 안돼 불멸의 Feynx Rising 빌린다.
사실은, 원신 임팩트 공식에 더 많은 것을 추가합니다. 이것은 진정한 RPG입니다. 독특한 캐릭터 캐스팅 그리고 모험 등급 시스템, 도전 과제를 완료하면 성능이 향상됩니다(그리고 결과적으로 새로운 퀘스트와 도전 과제가 잠금 해제됩니다). 원신 임팩트 ~이다 무료 플레이 PC, PS4, 모바일에서도 가능하며 크로스 플랫폼 플레이도 지원합니다. 협동 모드를 잠금 해제하면, 그건).
원신 임팩트 이상이다 야생의 숨결 클론, 너무 많아서 우리 자신의 것 Tom Caswell은 실제로 그것이 더 낫다고 생각합니다..
호라이즌: 제로 던
이만큼 원활하게 탐험을 장려하는 게임은 많지 않습니다. 호라이즌: 제로 던. 사실 가장 먼저 떠오르는 게임은 야생의 숨결, 하지만 다른 이유로. 호라이즌: 제로 던, 대부분의 오픈 월드 RPG와 마찬가지로 독특한 전리품, 제작 재료, 전 세계에 숨겨진 화폐가 있습니다. 그러나 플레이어가 더 많은 것을 위해 다시 돌아오게 만드는 것은 게임의 세계 디자인과 중요한 개념입니다.
호라이즌: 제로 던 아름다운 세상이 있지만 더 중요한 것은 흥미로운 세상이 있다는 것입니다. 초목이 무성한 불가능한 규모의 기계를 보는 것부터 정착지를 여행하고 인류의 양도를 목격하는 것까지, 호라이즌: 제로 던'세상은 말을 하지 않고도 이야기를 전합니다.
그것은 도움이 된다 호라이즌: 제로 던 세상 밖에서도 훌륭한 게임입니다. Aloy는 공감하고 싶은 믿을 만한 주인공이며, 전투는 훌륭하며 모든 만남에 접근할 수 있는 다양한 경로가 있습니다.
우리의 글을 읽어보세요 호라이즌 제로 던 검토
어쌔신 크리드: 발할라
불멸의 피닉스 라이징 Assassin's Creed는 약간 야생의 숨결 던져지는 동안 어쌔신 크리드 발할라 그냥 어쌔신 크리드(Assassin's Creed)입니다. 발할라 Ubisoft가 그 이후로 사용해 온 것과 동일한 AnvilNext 2.0 엔진을 채택하여 유명한 프랜차이즈에 어떤 펀치도 사용하지 않습니다. 어쌔신 크리드 유니티. 또한 전투를 빌린다. 오디세이 그리고 오픈 월드 디자인 태생.
발할라 독특한 게임은 아니지만 그렇다고 해서 훌륭한 게임이 아니라는 뜻은 아닙니다. 앵글로색슨 잉글랜드의 눈 덮인 언덕은 탐험하기에 매우 아름답습니다. 모든 돌을 뒤집으면 보상을 받게 될 것입니다. 고유하지 않을 수도 있지만 반드시 그럴 필요는 없습니다. 이는 다른 설정에서 동일한 공식을 제시하며 놀랍게도 해당 공식은 여전히 작동합니다.
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Hob: 최종판
Hob: 최종판 오픈 월드 디자인을 특징으로 하지만 이전 권장 사항과 달리 지도 주변의 관심 지점을 완료하기 위한 미친 돌진이 아닙니다. 접근 방식의 차이에도 불구하고 다음과 같은 내용을 공유합니다. 야생의 숨결 그리고 젤다 전체에 대해 언급해야 할 것 같습니다. 바퀴통 개발자가 만든 하향식 모험 퍼즐 게임입니다. 횃불 그리고 토치라이트 II — 룬 게임. 별로 할 말이 없이 게임이 시작됩니다. 당신이 아는 것은 세상에 끔찍한 일이 일어났으며 그것을 다시 하나로 모으는 것이 당신의 임무라는 것뿐입니다.
대부분의 시간을 바퀴통 던전을 탐험하고 퍼즐을 풀어 세상을 다시 하나로 모으는 데 소비됩니다. 그러나 게임은 실제로 그런 사실을 알려주지 않습니다. 그것은 말 없는 경험이고, 그래서 더 좋습니다. 플레이어를 한 퍼즐에서 다음 퍼즐로 직선 경로로 안내하는 대신, 바퀴통 플레이어에게 탐색의 자유를 제공합니다. 하향식 보기와 다양한 업그레이드를 통해 Zelda도 비명을 지를 수 있습니다.
바퀴통 만약에 야생의 숨결 전통적인 하향식 젤다 게임으로 설계되었습니다. 우리는 추천합니다 디피니티브 에디션 그러나 PC 및 PS4의 원래 버전보다 Nintendo Switch에서는 가능합니다. Switch에서 더 잘 작동할 뿐만 아니라, Hob: 최종판 새롭게 디자인된 메뉴와 몇 가지 변경 사항을 통해 세상을 더 쉽게 탐색할 수 있습니다. 더 좋은 건 원작이 바퀴통 에 포함되어 있습니다 결정판, 도.
더 위쳐 3: 와일드 헌트
심지어 사이버펑크 2077 라운드를 만들고, 티위쳐 3: 와일드 헌트(Witcher 3: Wild Hunt) CD Projekt Red의 대작으로 남아 있습니다. 역사상 가장 많이 팔린 비디오 게임). 이유도 쉽게 알 수 있습니다. 세계 디자인부터 전투, 퀘스트 디자인까지, 그리고 그 사이의 모든 것, 더 위쳐 3 해야 할 일을 정확히 수행합니다. 전설을 좋아한다면 대륙에는 발견할 것이 많고, 전투를 좋아한다면 더 위쳐 3 만족할만한 검술, 주문, 능력을 갖추고 있습니다. 심지어 최고의 디지털 카드 게임 중 하나가 내장되어 있습니다. 궨트.
젤다와 젤다의 연관성 더 위쳐 3 레벨디자이너도 그렇게 약하진 않은데 Miles Tost가 젤다를 인용함 게임의 세계 디자인에 중요한 영향을 미칩니다. 더 위쳐 3 심지어 더 나아갑니다. 비슷한 게임이 플레이어에게 탐험을 위한 전리품과 업그레이드를 보상하는 반면, 더 위쳐 3 플레이어에게 세계 건설로 보상합니다. 그리고 세계를 건설하는 것이 우선 보상이라는 사실은 무언가를 말해주어야 합니다.
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죽음의 좌초
예, 죽음의 좌초 처럼 야생의 숨결, 두 게임이 기계적으로 거의 공유하지 않더라도. ~ 안에 야생의 숨결, 당신은 세상을 사용하여 새로운 장비를 얻고, 요리할 재료를 모으고, 던전을 통과하여 Link를 업그레이드합니다. ~ 안에 죽음의 서기, 대신 세상과 싸우세요. 전투나 그런 수준의 어떤 것도 없습니다. 야생의 숨결, 적어도 - 하지만 죽음의 좌초 오픈 월드가 있으며 플레이어가 마지못해 탐험하도록 장려합니다.
죽음의 좌초 ~이다 야생의 숨결 마조히스트를 위한. 세계는 거의 그 자체의 성격을 띠고 있으며, 게임에서 플레이어가 말 그대로 극복해야 할 가장 큰 장애물을 제시합니다. 야생의 숨결’초점은 다르며 게임 플레이를 흥미롭게 유지하는 데 필요한 다른 메커니즘이 뛰어납니다. 그러나 두 게임을 하나로 묶는 중심 스레드가 있습니다. 즉, 해당 게임에 거주하는 캐릭터만큼의 무게를 지닌 오픈 월드입니다.
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파이널 판타지 XV
파이널 판타지 XV 에서 멀리 떨어져 있습니다 최고의 파이널 판타지 게임, 하지만 이는 클리어해야 할 높은 기준입니다. 좋다 브레스 오브 더 와일드, 파이널 판타지 XV 프랜차이즈에 많은 위험을 감수했습니다. 최초의 진정한 오픈 월드 파이널 판타지 게임일 뿐만 아니라, 파이널 판타지 XV 또한 모든 종류의 턴제 전투를 없애고 실시간으로 전투를 진행하는 동시에 플레이어가 일시 중지하고 다른 파티원에게 명령을 내릴 수 있도록 했습니다.
비록 이야기가 이러한 변화로 인해 어려움을 겪고 있지만 — 당신이 모든 것을 소비하지 않는 한 파이널 판타지 XV 보충 자료, 즉 게임 전체는 그렇지 않습니다. 파이널 판타지 XV'의 세계는 화려하고 탐험을 장려하지는 않지만 야생의 숨결, 아직 할 일이 많아요. 을 더한, 파이널 판타지 XV'전투 시스템은 재미있기 때문에 단순히 전 세계에서 사냥을 하는 것만으로도 재미있습니다.
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