최고의 전략 게임

전략 장르는 비디오 게임에서 가장 크고 다양한 장르 중 하나입니다. 특히 PC에서는. 4X 중세 시대 서사시에서 크루세이더 킹즈 III 와 같은 소규모 전술 게임까지 위반 속으로, 10분이든 10시간이든 상관없이 모두를 위한 무언가가 있습니다. 최고의 전략 게임 15개 목록에는 최고의 실시간 전략 게임부터 최고의 턴 기반 게임까지 모든 것이 포함되어 있습니다.

내용물

  • 엑스컴 2
  • 문명 VI
  • 워그루브
  • 위반 속으로
  • 기어스 택틱스
  • 섀도우 택틱스: 블레이드 오브 더 쇼군
  • Battlefleet 고딕: 함대 2
  • 에이지 오브 원더스: 플래닛폴
  • 도시: 스카이라인
  • 프로스트펑크
  • 데프콘
  • 아노 1800
  • 끝없는 공간 2
  • 크루세이더 킹즈 III
  • 하츠 오브 아이언 IV

대부분의 전략 게임은 PC에서만 사용할 수 있지만 일부는 콘솔에서도 사용할 수 있습니다. 우리는 다음을 포함한 몇 가지 옵션을 혼합했습니다. 워그루브 그리고 프로스트펑크, 컨트롤러와 특히 잘 어울리는 키보드와 마우스 위에.

추가 읽기

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엑스컴 2

엑스컴 2 어려운 결정과 전술이 필요한 게임입니다. 당신의 외계인 상대는 이미 게임의 전신인 지구를 압도했습니다. 적 알 수 없음, 것을 보여줍니다. 이제 우주에 떠 있는 대규모 연구 및 군사 선박인 어벤저(Avenger)에 국한되어 지휘관으로서의 임무는 반격을 계획하는 것입니다.

Avenger에서는 며칠간 작전을 쉬고 외계인의 방해 위협이 있는 새로운 지역을 스캔하는 것부터 휴식 시간이 필요한 군인을 선택하는 것까지 어려운 결정이 시작됩니다. 하지만 전장에서 그 느낌을 가장 많이 느낄 수 있습니다. XCOM의 시그니처 영구 죽음 시스템이 존재합니다. 어쩌면 외계인의 공격에 맞서기 위해 신입생을 모집할 수도 있고, 그들에게 살아갈 시간을 주고 최고의 군인을 최전선에 배치하여 그들을 영원히 잃을 수도 있습니다.

이러한 결정은 귀하의 과정을 결정합니다 엑스컴 2 캠페인이지만 순간순간의 게임플레이도 마찬가지로 흥미롭습니다. 전투는 체스처럼 진행되며, 독특한 유닛으로 구성된 작은 군대가 그리드에 배치되어 있습니다. 영구 사망의 위협이 다가오면서 위험도 커졌습니다.

엑스컴 2. 고맙게도 관대한 절약 시스템을 통해 누구나 결과 없이 즐거움을 누릴 수 있습니다.

우리의 글을 읽어보세요 엑스컴 2 검토

문명 VI

문명 VI 게임과 같은 4X 전략 공식을 정의했습니다. 끝없는 전설 그리고 하츠 오브 아이언 IV 오늘날까지 사용합니다. 하나의 4X 게임에 독특한 메커니즘이나 삶의 질 향상이 있다면 아마도 Civ에서 먼저였을 것입니다. 그 이유는 프랜차이즈의 수십 년에 걸친 역사에도 불구하고 각 게임이 더 깊이 있을 뿐만 아니라 접근성도 더 높아졌기 때문입니다.

그게 만드는거야 문명 VI 추천하기 너무 쉽습니다. 당신은 필요하지 않습니다 입문서 시작하려면. 문명 VI 도시에 투자하는 것부터 새로운 영토로 확장하는 것까지 모든 과정을 부담스럽지 않게 안내합니다. 그럼에도 불구하고, 특히 다음에 대해 배우면 깊이가 충분합니다. 세계의 모든 지도자들 그리고 각자 무엇을 하는지. 문명 "한 턴 더"라는 기준을 세웠고, 거의 30년이 지난 지금도 프랜차이즈는 여전히 건재합니다.

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워그루브

워그루브 팬들이 12년 넘게 기다려온 Advance Wars 시리즈의 단순하고 전략적인 게임플레이를 다시 선보입니다. 이는 단순한 전술 게임일 뿐이며, 이것이 바로 우리가 이 게임을 좋아하는 이유입니다. 각 레벨마다 15명의 독특한 사령관 중 한 명과 소규모 유닛 그룹을 전투에 참여하게 됩니다. 거기서부터 전초기지를 점령하고, 적군을 격파하고, 상대 기지를 향해 최전선을 이동시키는 문제이다. 어느 팀이 사령관을 잃거나 기지를 먼저 잃습니다.

물론 배치 보너스도 있으며 각 유닛은 서로 다른 공격 각도에 특화되어 있습니다. 싱글 플레이어 캠페인은 탄탄하며 계속 진행하기에 충분한 스토리를 담고 있습니다. 하지만 멀티플레이어를 사용하면 계속해서 더 많은 것을 즐길 수 있습니다. 게다가 크로스 플랫폼 지원 스위치, PC, PS4, Xbox One 전반에 걸쳐 워그루브 매우 상세한 레벨 편집기가 포함되어 있습니다. 레벨을 하나의 캠페인으로 묶고 자신만의 대화, 컷씬, 심지어 사이드 퀘스트에 맞출 수도 있습니다. 상세한 전투 퍼즐을 제시하고 여러 차례에 걸쳐 퍼즐을 해결하도록 요청하는 퍼즐 모드도 있습니다.

워그루브 ~이다 그만큼 지금은 전술 팬을 위한 게임이며 전략 팬이라면 누구나 요구하는 가격으로 쉽게 돈의 가치를 얻을 수 있습니다.

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위반 속으로

침해 검토 속으로

위반 속으로 는 같은 스튜디오인 Subset Games의 2번째 릴리스입니다. FTL: 빛보다 빠르다. 좋다 FTL, 위반 속으로 등이 벽에 부딪힌 상황에서 벗어나기 위해 전략을 사용하는 게임입니다. 와 비슷한 전술게임이다 워그루브, 규모는 훨씬 작지만. 전투는 8 x 8 그리드에서 진행되며 전투에는 3개의 유닛만 참여하게 됩니다. 범위에도 불구하고 위반 속으로, 오늘날 이용 가능한 가장 전술적이고 전략적인 게임 중 하나입니다.

이는 Subset이 모든 만남을 설정하는 방식 때문입니다. 유사한 게임과 달리 위반 속으로 상대를 물리치는 임무를 맡지 않습니다. 오히려 각 레벨에는 턴 타이머가 있으며 해당 시간 동안 아군 구조물을 방어하는 한 승리할 것입니다. 이는 승리에 중점을 두지 않고 패배하지 않는 데 중점을 두며 Subset은 그 차이를 최대한 활용합니다. 위반 속으로 많은 게임이 시도하지만 거의 달성하지 못하는 균형을 유지하면서 도전적이고 보람 있는 게임입니다.

우리의 글을 읽어보세요 위반 속으로 검토

기어스 택틱스

성공적인 출시 이후에도 기어스 5 — 우리는 그것을 주었다 리뷰에서 거의 만점에 가까운 점수 — Gears of War 프랜차이즈에는 새로 고침이 필요했습니다. 그리고 그게 바로 기어스 택틱스 제공합니다. 이것은 Splash Damage가 개발한 스핀오프 전술 게임으로, 플레이할 새로운 Gears 게임이 없어서가 아니라 그럼에도 불구하고 훌륭합니다.

XCOM의 영향은 분명하지만 기어스 택틱스 단순한 리스킨이 아닙니다. 전술 체스와 같은 게임 플레이에서 벗어나 전장에서 캐릭터를 자유롭게 이동할 수 있습니다. 이는 추가 액션 포인트를 위해 출혈 중인 상대를 제압할 수 있는 실행 시스템과 결합되어 전술 게임에서는 거의 볼 수 없는 액션 레이어를 추가합니다. 기어스 택틱스 게임을 구성하는 시스템이 완전히 다르더라도 거부할 수 없이 Gears of War 게임처럼 느껴집니다.

우리의 글을 읽어보세요 기어스 택틱스 검토

섀도우 택틱스: 블레이드 오브 더 쇼군

그림자 전술 과 유사한 실시간 스텔스 전략 게임입니다. 데스페라도스. 당신은 에도 시대에 일본의 새로운 쇼군이 임명한 고도로 전문화된 5명의 캐릭터를 조종합니다. 각 캐릭터는 원거리 무기를 사용할 수 있는 닌자 하야토부터 전장에서 서로 다른 역할을 수행합니다. 거리에서 주워온 적 유인에 특화된 아이 유키에게 수리검 형태로 공격을 가한다. 트랩. 임무를 완수하려면 모든 사람을 활용해야 합니다. 섀도우 택틱스.

게임은 말할 것도 없이 어렵습니다. 모든 일이 실시간으로 이루어지긴 하지만, 그림자 전술 속도가 훨씬 느리기 때문에 모든 상황을 파악하고 이에 따라 계획을 조정할 수 있습니다. 이 게임은 계획을 실행하기 전에 충분히 생각한 것에 대해 보상을 주고, 적을 무작정 쓰러뜨린 것에 대해 처벌하는 순수한 전술 게임입니다. 비록 힘들지만, 그림자 전술 넉넉한 저축 시스템을 통해 신규 이민자도 여전히 이용할 수 있습니다. 게임 내 어디에 있든 언제든지 빠른 저장을 통해 진행 상황을 표시할 수 있습니다.

Battlefleet 고딕: 함대 2

Warhammer 40K 세계관을 배경으로 한 전략 게임은 많이 있지만, Battlefleet 고딕: 함대 2 최고입니다. 대규모 우주 전투 이후 대규모 우주 전투를 벌이는 은하계 실시간 전략 게임입니다. 그리고 그들은 거대합니다. Battlefleet 고딕: 함대 2 41번째 천년기를 배경으로, 불가능한 규모의 함선들로 구성된 화면 가득 우주 전투가 펼쳐집니다.

전투가 펼쳐지는 모습을 지켜보는 광경 함대 2 입장료만으로도 가치가 있지만 게임은 더 나아갑니다. 다양한 공격, 탑승 동작, 기동 전술은 약간 압도적이기는 하지만 전투를 흥미롭게 유지합니다. 다행히도 활용하실 수 있습니다 함대 2의 뛰어난 자동 공격 시스템을 통해 각 적의 우선순위를 설정할 수 있을 뿐만 아니라 적 선박의 특정 시스템을 목표로 삼을 수도 있습니다.

에이지 오브 원더스: 플래닛폴

Age of Wonders 시리즈는 항상 다른 전략 게임의 최고의 요소를 하나의 지붕 아래 결합해 왔습니다. 에이지 오브 원더스: 플래닛폴 다르지 않습니다. 와 유사한 핵심 게임 플레이를 갖춘 공상 과학 4X 전략 게임입니다. 문명 Ⅵ. 육각형 기반 지도에서 식민지를 건설하고, 자원을 구축하고, 먼 땅을 만나거나 정복하기 위해 모험을 떠납니다. 차이점은 행성 낙하 이름도 얼굴도 없는 병사들 대신 주목해야 할 캐릭터 명단을 제공합니다. 게임이 진행됨에 따라 캐릭터는 경험을 쌓고 새로운 기술을 배우게 되어 전투에서 더욱 강해집니다.

전투에 관해 말하자면, 레이저 소총의 잘못된 끝이 말을 하게 해야 할 때마다, 행성 낙하 카메라를 확대합니다. 엑스컴-전술 전장처럼. 당신이 얻은 경험을 사용하여 당신의 군대에 다양한 특전과 무기를 제공할 수 있으며, 연구 트리가 돈을 벌 수 있을 만큼 충분히 다양합니다. 행성 낙하 이러한 전투는 빠른 4X 메커니즘으로 균형을 이루며, 몇 시간이 아닌 몇 차례에 걸쳐 행동의 결과를 확인할 수 있습니다. 이 모든 요소가 결합되어 만들어집니다. 에이지 오브 원더스: 플래닛폴 유사하고 느린 게임의 깊이를 잃지 않으면서도 처음부터 흥미진진하고 매력적입니다.

도시: 스카이라인

SimCity 프랜차이즈는 출시 후 서서히 사망했습니다. 2013년 심시티그리고 상시 온라인 문제 그 뒤를 따랐다. 2년 뒤인 2015년, 도시: 스카이라인 출시되어 사실상의 도시 건설자로 자리매김했으며 오늘날까지도 그 자리를 지키고 있습니다. 그 이유는 다음과 같습니다. 스카이라인 침입적인 DRM이 없으며 사용자 정의 콘텐츠를 지원합니다. 하지만 그 위에는 도시: 스카이라인 플레이하는 것은 정말 폭발적입니다.

인프라 구축, 사업 구역 지정, 도시 확장이 모두 하루 안에 완료됩니다. 도시: 스카이라인. 항상 해야 할 일이 있으며, 도시가 성장할수록 목록이 길어집니다. 교통 혼잡은 주민과 관광객을 불행하게 만들며, 산업 지역은 악취를 유발하여 새로운 시민을 외면할 가능성이 있습니다. 도시에 대한 법률을 제정할 수도 있습니다. 그 중 일부는 시민의 행복을 희생하여 더 많은 세금을 징수하고 다른 일부는 그 반대입니다. 내용의 폭이 넓습니다 도시: 스카이라인 그것은 게임을 흥미롭게 유지합니다. 몇 평방 킬로미터 이하의 공간에서 시작하여 그 공간을 번화한 대도시로 성장시키는 것은 여러분의 몫입니다.

프로스트펑크

프로스트펑크 ~이다 도시: 스카이라인 지옥에서. 실제로 지옥을 배경으로 한 것은 아니지만 확실히 그런 느낌이 듭니다. ~ 안에 프로스트펑크, 시민들의 행복을 유지하는 것이 아니라 단지 살아있는 것입니다. 당신은 빙하 시대에 세계가 얼어붙은 후 도시에서 도망친 런던 시민 그룹을 이끌고 있습니다. 생존의 유일한 희망은 도시에 열을 공급하는 단일체 석탄 용광로이며, 게임이 계속됨에 따라 해당 용광로를 중심으로 도시를 계속 확장하게 됩니다. 시민들에게 필요한 열을 공급하는 것은 자원 관리 균형 조정 행위이지만, 프로스트펑크 그보다 더 암울합니다.

근처의 자원은 얼음으로 덮여 있고, 가족들은 이미 식량을 배급하고 있고, 과로한 승무원들은 도시가 거의 버틸 수 없다는 사실에도 불구하고 휴식을 취할 준비가 되어 있습니다. 이는 대개 황량한 상황이다. 프로스트펑크. 자원 수집과 시민의 생명 유지, 제정신 유지 사이의 균형을 유지하면서 긍정적인 결과가 없는 결정을 내리도록 강요하는 어두운 게임입니다. 좋다 이 나의 전쟁 그 이전의 개발자 11 Bit Studios는 재앙적인 사건이 인간에게 어떤 영향을 미치는지 탐구합니다. 프로스트펑크. 게임이 종종 당신과 싸우기 때문에 힘든 경험입니다. 그럼에도 불구하고, 프로스트펑크 열중하고 종종 한 번에 몇 시간 동안 당신을 묶습니다.

데프콘

데프콘 당신을 냉전의 중심에 놓이게 됩니다. 하지만 이는 전 세계 모든 사람이 핵무기를 보유하고 있을 뿐만 아니라 방아쇠도 준비되어 있는 냉전의 최악의 시나리오입니다. 데프콘 Defcon 4에서 Defcon 1까지 체크다운하고 군사 유닛을 전 세계로 보낼 때 처음부터 파괴를 보장합니다. 핵무기가 날아오기 시작하면 집에 돌아갈 수 없다는 것을 알고 있습니다. 데프콘 재미있는 게임이 아닙니다.

개발자 Introversion 소프트웨어가 이를 강화하는 다양한 방법이 있습니다. 매우 상세한 세계 지도를 제공하는 대신 위 스크린샷에 표시된 것과 동일한 레이더 스캔을 유지합니다. 당신은 전지한 사령관으로 플레이하는 것이 아니라, 오히려 깊은 곳에 묻혀 있는 미국 장군으로 플레이하고 있습니다. 지하 벙커에서 화면을 바라보며 수백만 명이 살 것인지 죽을 것인지 결정합니다. 안전. 데프콘 재미있는 게임은 아니지만 몰입도가 높은 게임입니다. 냉전 시대에 무슨 일이 일어났을지 보여주는 게임으로, 전략 게임이 거의 다루지 않는 심리전에 적합합니다.

아노 1800

도시: 스카이라인 당신은 현대적인 도시를 건설하는 임무를 맡게 됩니다. 아노 1800 과거를 봅니다. 그러나 설정을 변경하면 다른 3D 모델보다 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. 산업혁명 시대의 삶의 양상은 다양하며, 아노 1800 그 차이를 포착합니다. 시민들에게 식량을 공급하려면 게임 초반에 농업 공동체를 건설해야 하고, 마을에 자원을 가져오려면 교역로를 건설해야 합니다. 도시의 인프라를 구축할 뿐만 아니라 수출을 통해 현금을 가져올 수 있는 생산 라인에 접근할 수 없습니다.

하는 동안 도시: 스카이라인 전기와 수도관을 취급하고, 아노 1800 무역로와 토양의 질을 다룹니다. Anno 프랜차이즈는 20년 넘게 강력한 성장을 이어왔으며 이제 새로운 DLC가 출시됩니다. 아노 1800, 시리즈 최고의 게임이에요. 시간에 절대 복종하지 않는 게임으로, 몇 시간 동안 도시를 건설하고 확장해야 합니다.

끝없는 공간 2

Amplitude Studios는 출시 이후 지속적으로 4X 디자인을 개선해 왔습니다. 끝없는 공간 2012 년에. 이후 프랑스 개발 스튜디오에서 출시한 끝없는 전설 - 이 목록에서도 추천할만한 가치가 있습니다 - 그리고 끝없는 공간 2. 끝없는 공간 2 자원 관리, 외교, 전쟁, 식민지화를 다룬 은하계 간 게임입니다. 프로세서와 달리 고도로 전문화된 종족 목록이 제공되며, 각 종족은 서로 다른 특성과 특혜를 가지고 있습니다.

육각형 기반 그리드에서 진행하는 대신 선박 함대는 성계 사이의 경로를 그립니다. 이러한 항성계를 식민지화하고 확장하면 영향력이 커지고 다른 국가에 맞서게 됩니다. 아마도 그 나라는 우호적이어서 당신에게 물러나도록 친절하게 요청하기로 결정했을 것입니다. 아니면 그들은 무자비해서 당신이 볼 수 없는 시스템에서 군대를 양성할 수도 있습니다. 끝없는 공간 2 전통적인 4X 게임처럼 플레이되며, 경기는 종종 10시간 이상 지속됩니다. 시스템의 품질과 시스템이 서로 연결되는 방식이 게임을 계속해서 몰입하게 만듭니다.

크루세이더 킹즈 III

아직 Paradox의 Crusader Kings 시리즈를 플레이해 보지 않으셨다면, 크루세이더 킹즈 II 무료이며 다음 중 하나입니다. 최고의 무료 게임, 거기에. 크루세이더 킹즈 III 더 새롭고 더 좋습니다. 이전 게임과 마찬가지로, 당신은 바이킹 시대부터 콘스탄티노플의 몰락(700년 남짓)까지, 중세 시대를 거쳐 중세 왕조를 이끕니다. 대규모 전투와 외교를 포함한 전형적인 대전략 원칙이 존재하지만 크루세이더 킹즈 III 극도로 강력하면서도 제대로 기능하지 못하는 통치자에 관한 게임입니다.

이러한 통치자들이 연결되는 방식은 다음과 같습니다. 크루세이더 킹즈 III 너무 몰입해서. 이웃 국가들은 혈통을 이어받아 새로운 통치자를 낳기 위해 가족 내에서 결혼을 주선할 뿐이고, 다른 국가들은 세계 상태에 관심 없이 매일 술에 취해 앉아 있을 수도 있습니다. 좋다 하츠 오브 아이언 IV 다음은 크루세이더 킹즈 III 가장 큰 규모의 전략이다. 하지만 유사한 게임과 달리 크루세이더 킹즈 III 세계적 사건이 사건에 영향을 미치는 인물보다 뒷전으로 밀릴 수 있습니다.

하츠 오브 아이언 IV

Paradox 대전략 게임은 당신을 역사의 중심으로 데려갑니다. 중세 유럽과 아시아의 군주들에게 영향을 미쳤습니다. 크루세이더 킹즈 III 르네상스 국가를 육성하기 위해 유로파 유니버셜리스 IV, Paradox는 역사의 한 순간을 포착하고 그 순간에 영향을 미칠 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 하츠 오브 아이언 IV 그냥 집 근처에 닿아요. 수천년, 심지어 수백년을 되돌아볼 필요는 없으며, 제2차 세계대전이 끝나던 1936년으로 되돌아가면 됩니다.

하츠 오브 아이언 IV 확실히 제2차 세계 대전 당시의 유일한 전략 게임은 아니지만 가장 큰 규모입니다. 진정한 패러독스 방식으로, 하츠 오브 아이언 IV 엄청난 규모를 가지고 있습니다. 각 게임은 실제 전쟁이 시작되기 3년 전에 시작됩니다. 왜냐하면 여러분은 3년 동안의 계획을 세워야 하기 때문입니다. 당신의 나라가 최전선에서 첫 번째가 될 것입니까? 아니면 인프라를 집중하여 군사 방어를 구축할 예정입니까? 하츠 오브 아이언 IV 선택을 통해 역사 내에서 플레이하면서 역사에 영향을 미칠 수 있습니다.

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