Google Stadia 검토: 잠재력으로는 게임을 플레이할 수 없습니다

플레이어가 Google Stadia에서 Destiny 2를 플레이합니다.

Google Stadia 리뷰: 혁명은 지금이 아닙니다

MSRP $129.99

점수 세부정보
"Google Stadia는 엄청난 잠재력을 가지고 있지만 혼란스러운 인터페이스와 작은 라이브러리로 인해 부족합니다."

장점

  • 우수한 이미지 품질
  • TV와 휴대폰에서 잘 재생됩니다.
  • 1080p 등급은 무료입니다

단점

  • PC에서의 성능 저하
  • 지연 시간이 문제가 될 수 있음
  • 출시 시점에 게임 수가 너무 적음
  • 구독은 좋은 가치가 아닙니다.

이 리뷰는 다음에 의해 업데이트되었습니다. 매튜 S. 스미스 2020년 3월 4일.

내용물

  • Stadia란 무엇인가요?
  • Stadia 기본사항
  • 컨트롤러 가격이 너무 비싸요
  • Stadia가 꿈을 실현합니다…
  • …하지만 결국에는 깨어나야 할 거에요
  • 해당 게임 라이브러리 정보
  • 모든 데이터를 활용하세요
  • 우리의 테이크

내가 골랐어 죽음의 좌초 출시시. 다운로드가 아니라 실제 물리적 디스크입니다. 집에 가져와서 서랍에 넣어두었어요 플레이스테이션 4 프로.

그걸로 끝이라고 생각하겠지만 그렇지 않았습니다. 설치 표시줄이 고통스러운 속도로 화면을 가로질러 기어왔습니다. 일이 끝나자 휴대폰으로 시간을 확인했다. 게임을 처음 접한 지 한 시간 반이 지났습니다. 콘솔에 넣은 지 40분.

관련된

  • Google Stadia가 환불을 시작했습니다. 확인해야 할 사항은 다음과 같습니다.
  • Elder Scroll Online Stadia 진행 상황을 PC로 무료로 옮기는 방법은 다음과 같습니다.
  • 이제 Xbox Game Pass가 더 많은 PC 및 Surface 장치에서 실행됩니다.

이것이 바로 Google이 해결하고자 하는 것입니다. 경기장.

Stadia란 무엇인가요?

Stadia는 Google의 클라우드 게임 서비스입니다. 인터넷 연결과 Google 계정이 필요하지만, 그것만 있으면 게임을 시작하는 것은 간단합니다. 값비싼 콘솔이나 게임 장비가 필요하지 않습니다. 디스크나 카트리지에서 설치할 필요가 없습니다. 다운로드할 항목이 없습니다. 구매하고 플레이 버튼을 누르기만 하면 됩니다.

어쨌든 그게 꿈이에요. 그것은 큰 일이고 그것은 큰 장애물을 의미합니다. 버그, 슬림한 라이브러리, 혼란스러운 인터페이스 결정은 Stadia의 클라우드 게임 미래를 현실로 만듭니다.

Stadia 기본사항

Google은 Stadia의 단순성을 활용하고 있지만 간단하지는 않습니다. 서비스가 발표된 이후로 서비스에 대한 오해가 눈덩이처럼 불어났습니다. '게임용 넷플릭스'라고 불립니다. 콘솔 교체라고 합니다. 이라고 불렸어요 스위치 경쟁자.

요약은 다음과 같습니다. Stadia는 Google 서버에서 게임을 실행한 다음 해당 게임을 기기로 전송하는 클라우드 서비스입니다. TV, 휴대폰, PC에서 플레이할 수 있습니다.

Stadia는 Xbox Game Pass와 같은 올인원 게임 라이브러리가 아니므로 '게임용 Netflix' 비교는 무너집니다.

Stadia에는 두 가지 서비스 계층. 기본 계층은 스테레오 사운드와 함께 1080p 품질을 제공합니다. 불행히도 아직 사용할 수 없습니다. Stadia Pro 등급은 월 10달러로 4K를 얻을 수 있습니다. HDR 품질, 5.1 서라운드 사운드 제공, 무료 게임 및 게임 할인과 같은 특혜를 제공합니다.

이것은 올인원 게임 라이브러리가 아닙니다. 엑스박스 게임 패스, 따라서 "게임용 Netflix" 비교는 무너집니다. Stadia Pro에 포함된 몇 가지 "무료" 게임 외에도 Stadia 스토어에서 플레이하고 싶은 각 게임의 Stadia 버전을 구입해야 합니다.

Rich Shibley/디지털 트렌드

혼란은 작은 글씨로 나타납니다. TV에서 플레이할 수 있지만 실행 시에는 구글 크롬캐스트 울트라. 휴대폰으로도 플레이가 가능하지만 지원되는 Android 휴대전화가 필요합니다. PC에서 플레이할 수 있지만 Chrome 브라우저에서만 플레이할 수 있습니다.

더있다. PC 사용자는 출시 시 플레이할 수 있지만 HDR을 사용하는 4K에서는 플레이할 수 없습니다. 2020년까지는 나오지 않습니다. 있다 테이블 전체 Stadia 기기와 게임 컨트롤러가 함께 작동하는(또는 작동하지 않는) 다양한 방식을 나열하는 데 전념했습니다. TV에서는 게임을 구매할 수 없습니다. 휴대전화의 Stadia 앱에서만 해당 작업을 수행할 수 있습니다.

Stadia에는 ​​모든 상황에 대한 주의 사항이 있습니다.

접근조차 혼란스럽습니다. Stadia가 출시되었지만 129달러의 Founder's Edition을 주문하거나 비슷한 가격의 Premiere Edition을 구매한 경우에만 가능합니다. Chromecast Ultra, 컨트롤러, Stadia Pro 3개월 이용권이 함께 제공됩니다. 하드웨어를 원하지 않습니까? 그러면 Stadia Pro 비용을 지불하더라도 지금은 플레이할 수 없습니다.

계속해서 계속됩니다. Stadia에는 ​​모든 상황에 대한 주의 사항이 있으며 이는 Google이 약속한 단순성을 약화시킵니다.

아니요, 집에 가져왔을 때처럼 게임이 설치될 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 죽음의 좌초. 하지만 Stadia는 여전히 걱정거리가 많습니다.

컨트롤러 가격이 너무 비싸요

이 리뷰를 위해 받은 파운더스 에디션에는 다음이 포함되어 있습니다. 크롬캐스트 울트라 그리고 Stadia 컨트롤러. 과거에 Chromecast Ultra를 검토한 적이 있습니다., 간단한 스트리밍 퍽이므로 설명하는 데 시간을 허비하지 않겠습니다. Stadia의 새롭고 독특한 Stadia 컨트롤러는 더욱 흥미롭습니다.

알았어, 거짓말했어. 그렇지 않습니다. 일반 컨트롤러입니다. 디자인은 Nintendo Switch Pro Controller와 많은 공통점이 있으며, 썸스틱 레이아웃은 PlayStation의 DualShock4와 유사합니다.

Stadia 컨트롤러는 손에 쥐는 느낌이 좋고 잘 작동하지만 Microsoft, Nintendo, Sony의 컨트롤러와 동등하지는 않습니다. DualShock 4 또는 Nintendo Switch Pro 컨트롤러에 비해 트리거가 약간 느슨한 느낌이 들고 D-Pad가 모호합니다.

Rich Shibley/디지털 트렌드

유일한 고유 기능은 Stadia 버튼(Stadia 메뉴 호출) 위와 선택 및 시작 버튼 아래에 있는 한 쌍의 버튼입니다. 하나는 Google 어시스턴트를 소환하고 다른 하나는 스크린샷을 찍습니다. 기술적으로는 더 많은 기능을 추가하지만 혼란스럽습니다. 나는 이 영역에 버튼이 두 개만 있는 데 익숙하기 때문에 잘못된 버튼을 누르는 경우가 많습니다. 하지만 시간이 지나면 익숙해질 것이라고 생각합니다.

Stadia 컨트롤러는 69달러에 단독으로 구매할 수 있습니다. 이는 Nintendo 가격이며 Stadia 컨트롤러는 이를 얻지 못합니다. Xbox 무선 컨트롤러의 MSRP는 60달러이며 종종 훨씬 더 저렴한 가격으로 구입할 수 있습니다.

좋은 소식이 있나요? 컨트롤러는 다른 게임 및 서비스와 함께 작동합니다. Nvidia의 GeForce Now 및 Shadow와 같은 다른 클라우드 게임 서비스에서도 작동합니다.

내년에 서비스가 널리 제공될 때까지 기다리면 Stadia 컨트롤러를 구입할 필요가 없습니다. PlayStation 4 및 Xbox One 컨트롤러를 포함한 대체 컨트롤러를 사용하여 휴대폰이나 PC에서 Stadia를 플레이할 수 있습니다. 하지만 Chromecast Ultra에서는 작동하지 않습니다.

Stadia가 꿈을 실현합니다…

Stadia에는 ​​좋지 않은 것 같죠? 구글의 출시는 반쯤 익었다. 많은 기능이 누락되었거나 혼란스럽습니다.

좋은 소식은 다음과 같습니다: Stadia 공장. 원활하고, 패치가 없고, 다운로드가 없는 고품질 게임의 꿈은 현실입니다.

저는 대부분의 시간을 TV에서 Stadia를 플레이하면서 보냈습니다. 우리 집에는 기가비트 인터넷이 갖춰져 있어서 TV에서 원활한 게임 플레이를 보고 놀라지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 이는 인상적인 기술적 성과입니다. 이미지 품질이 뛰어났습니다. 흐릿함, 밴딩, 끊김 현상은 거의 눈에 띄지 않았지만 대부분의 경우 이미지 품질은 콘솔과 동등했습니다.

확인하기 위해 다음 사이를 전환했습니다. 데스티니 2 Stadia와 데스티니 2 내 PlayStation 4 Pro에서는 거의 차이를 느끼지 못했습니다. 세부 사항은 각각 동일하게 나타났습니다. Stadia는 어두운 장면에서 약간의 대비가 부족했지만 그 외에는 결함이 거의 없었습니다.

Rich Shibley/디지털 트렌드

Wi-Fi를 통한 모바일 경험은 더욱 놀라웠습니다. 데스티니 2 Pixel 3a의 작고 선명한 디스플레이에서는 환상적으로 보였습니다. 끊김 현상과 지연은 게임 플레이에 방해가 되지 않는 드문 성가심이었습니다.

나는 그것이 얼마나 부드러운 느낌인지에 아직도 놀랐다. Stadia는 모바일 그래픽 품질에 대한 새로운 기준을 제시합니다. 이것은 스마트폰에서 콘솔 품질로 실행되는 완전한 경험입니다. 휴대폰이 뜨거워지지도 않고, 게임이 클라우드에서 실행되기 때문에 배터리 수명도 적당합니다. 2시간 동안의 세션 동안 Pixel 3a 배터리를 절반도 채 쓰지 않았습니다. 운명 2.

Google은 인터넷을 통해 콘솔 수준의 게임 경험을 제공하겠다고 약속했습니다. 그 시점에서 Stadia는 상품을 배송합니다. Stadia와 PlayStation 4 Pro의 차이점을 알 수 없었고 PlayStation과 달리 Stadia는 게임 설치, 패치 또는 업데이트를 요청한 적이 없습니다.

추가 보너스로 Stadia의 로드 시간은 환상적입니다. 레벨은 단 몇 초 만에 로드되는 경향이 있습니다. 이는 로드 시간이 30초 이상인 PlayStation 4 Pro에 비해 큰 도약입니다.

…하지만 결국에는 깨어나야 할 거에요

최선을 다해 Stadia는 약속한 바를 전달합니다. 이는 인정받을 만한 기술적 성과입니다. 하지만 다음에 무슨 일이 일어날지 알고 있다고 생각합니다. 이제 단점에 대해 이야기할 시간입니다.

내가 시도한 모든 장치에는 지연 시간이 동반되었습니다. Google은 마케팅에서 지연 시간을 줄이려고 노력했지만 실수는 하지 않았습니다. 저기에있어.

문제는 최악이었다 모탈 컴뱃 11 모든 격투 게임과 마찬가지로 정확한 타이밍이 필요합니다. 나는 30분도 채 안 되어 좌절감에 플레이를 그만뒀습니다. 나는 D패드를 눌러 회피한 직후 계속해서 히트의 희생양이 되었고, 내 공격은 바로 직전에 상대가 서 있던 공간을 휘두르기도 했다. 나는 먼저 내가 격투 게임에 서툴다는 점을 인정할 것이다. 모탈 컴뱃 11 PC와 콘솔 모두에서. 게임은 두 가지 모두에 반응하는 느낌을 받았습니다.

Rich Shibley/디지털 트렌드

지연 시간은 허용 가능했습니다. 데스티니 2, 그 동작의 여유로운 속도 덕분에, 나는 종종 과도하게 수정하고 내가 쳐야 할 근접 공격을 놓치는 것을 발견했습니다. 게임을 더 어렵게 만들지는 않았지만 플레이할 때 익숙한 선명하고 빠른 느낌이 부족했습니다. 데스티니 2 PC에서.

문제는 간헐적으로 발생했고, 밀물처럼 왔다 갔다 했습니다. 최악의 경우에는 360도 완전히 회전하게 되었습니다. 데스티니 2, 마치 내가 갑자기 세션으로 순간 이동한 것처럼 토니 호크. 다른 경우에는 대기 시간이 존재하지 않는 것처럼 느껴졌습니다. 모탈 컴뱃 11 몇 분 동안 기분이 좋아집니다. 지연 시간은 종종 이미지 품질 저하 및 끊김 현상과 관련이 있지만 항상 그런 것은 아닙니다.

이미지 품질은 훌륭할 수 있지만 사용 가능한 대역폭과 재생에 사용하는 장치에 따라 부족할 수도 있습니다. 예상한 대로 우수한 ISP가 있고 이더넷을 통해 라우터에 직접 연결할 수 있는 경우 최상의 환경을 경험할 수 있습니다. 그러나 그렇게 할 수 없다면 이미지가 약간 흐려질 수 있습니다. 부드러움의 정도는 재생하려는 해상도와 연결 품질에 따라 달라집니다. Wi-Fi를 사용하는 경우 플레이 세션에 따라 이미지 품질이 크게 달라질 수 있습니다.

그것이 얼마나 중요한지는 당신이 무엇을 하고 있는지에 달려 있습니다. 내 경험에는 영향을 미치지 않았습니다. 데스티니 2, Stadia의 이미지 품질이 급락하더라도 해당 게임의 강력한 아트 스타일이 빛을 발하기 때문입니다. 무덤 침입자의 그림자, 반면에 에서는 날카롭고 사실적인 모습을 시도한다. PC나 TV를 사용하는 경우 대역폭이 스트림을 디스플레이 기본 해상도보다 훨씬 낮은 해상도로 강제하는 것을 알 수 있습니다.

해당 게임 라이브러리 정보

Stadia의 기술적인 성과와 결점은 논의할 가치가 있습니다. 엄청난 잠재력과 심각한 문제를 안고 있는 혁신적인 플랫폼입니다. 그러나 플레이할 것이 많지 않기 때문에 모든 것이 중요하지 않을 수 있습니다.

플랫폼에는 게임 선택이 적습니다. 목록에는 다음과 같은 몇 가지 인기 있는 눈에 띄는 항목이 있습니다. 데스티니 2,레드 데드 리뎀션 2,메트로 엑소더스, NBA 2K20, 그리고 최근 Tomb Raider 3부작.

Rich Shibley/디지털 트렌드

그것들은 훌륭한 게임이지만 다른 플랫폼에서 Stadia로 게이머를 끌어들이는 것은 없습니다. 심지어 Apple Arcade도 강력한 독점 게임 라인업으로 출시되었습니다.

나는 또한 자체 플랫폼을 만들기로 한 Google의 결정에 깊은 짜증을 냈습니다. 이건 정말 마음이 아프다 데스티니 2, 다른 Stadia 게이머하고만 플레이할 수 있습니다(단, 프로필은 교차 저장과 호환됩니다). 친구에게 성과를 보여주고 싶습니다. 레드 데드 리뎀션 2? 친구가 Stadia를 사용하지 않거나 들어본 적도 없을 가능성이 높기 때문에 휴대전화로 사진을 찍어야 합니다.

Google의 게임 가격도 좋지 않은 것 같습니다. 많은 게임이 원래 MSRP로 판매됩니다. 모탈 컴뱃 11 PlayStation 4의 가격은 Amazon에서 25달러이지만 Stadia에서는 59.99달러입니다. 이 패턴은 전체 라인업에서 반복됩니다. 가끔 판매로 인해 일부 타이틀의 가격이 낮아지지만 지금까지 거래가 인상적이지 않았습니다.

제한된 라이브러리로 인해 Stadia Pro 구독을 감당하기가 어렵습니다. 왜 60달러를 지불하겠습니까? 모탈 컴뱃 11 Stadia에서 월 10달러 구독으로 마무리하시겠습니까? 현재 세대의 콘솔을 소유하지 않거나 게임 가능한 PC를 소유하지 않은 경우에만 의미가 있지만, 하다 HDR을 켜고 4K 해상도로 최신 게임을 플레이하고 싶습니다.

이것이 Stadia가 직면한 가장 심각한 문제입니다. PlayStation 4 Pro보다 빠르고 편리하지만 게임을 할 수 없습니다 죽음의 좌초 Stadia에서. 나도 놀 수 없어 제어, 문명 VI, 더 위쳐 3, 파이널 판타지 XIV, 그리고 내가 즐기는 다른 많은 게임들. 패치와 시스템 업데이트는 짜증나지만 Stadia에서 소수의 타이틀만 플레이하는 것보다 가끔 패치나 설치를 처리하는 것이 좋습니다.

모든 데이터를 활용하세요

스트리밍은 많은 데이터를 사용할 수 있으며 Stadia도 예외는 아닙니다. 실제로 이는 현재 사용할 수 있는 서비스 중 가장 데이터를 많이 사용하는 서비스 중 하나입니다.

플레이하면서 데이터 사용량을 테스트해봤습니다 데스티니 2 Wi-Fi를 통해 Pixel 3a에서. 5분씩 3번의 테스트를 실행한 후 데이터 사용량은 테스트당 평균 약 830MB였습니다. 계산해 보면 Stadia는 매 시간마다 무려 10GB를 소비합니다.

Stadia는 매 시간마다 무려 10GB를 소비합니다.

그런 경우에는 데이터 연결이 충분히 안정적이더라도 이동 중에 게임을 하는 것은 불가능합니다. 데이터 한도가 빨리 소모됩니다. 무제한 요금제라도 실제로는 무제한이 아니라는 점을 기억하세요. 헤비 게이머는 홈 인터넷 연결 시 데이터 제한에 직면할 수 있지만, 그런 경우는 드물 것으로 예상됩니다.

우리의 테이크

Google의 Stadia는 놀라운 기술적 성과입니다. 솔직히 그 품질과 성능에 놀랐습니다. 나는 회의적으로 들어갔다가 개종자로 나왔습니다. 클라우드 게임이 작동합니다. 홈 콘솔은 적어도 한 세대 이상 지속될 것이지만 Stadia는 적어도 인터넷 연결이 훌륭하다면 클라우드가 콘솔을 완전히 대체할 수 있음을 증명했습니다.

Google의 실행으로 Stadia를 출구도 없고 막다른 골목도 없는 미로로 만든 것은 더욱 부끄러운 일입니다. 기능은 모든 장치에서 동일하게 작동하지 않습니다. PC 성능은 재앙입니다. 제한된 게임 라이브러리로는 Stadia 팬을 확보할 수 없습니다.

언젠가는 콘솔을 클라우드에 버릴지도 모르지만 지금은 그대로 유지하겠습니다. Stadia는 129달러의 프리미엄 에디션 가격이나 10달러의 월간 구독료만큼 가치가 없습니다.

더 나은 대안이 있습니까?

대안은 다음과 같습니다 엔비디아의 지포스 나우(GeForce Now), Shadow, PlayStation Now 및 Microsoft의 아직 테스트 중인 Project xCloud가 있습니다. Shadow는 아마도 이들 중 가장 성숙한 버전이며, PC를 모방하기 때문에 PC에서 재생할 수 있는 모든 것을 재생할 수 있습니다. 단점은 가격입니다. 연간 약정으로 월 최소 $12.99입니다. Nvidia의 GeForce Now는 예산 옵션으로 1시간 세션 제한이 있는 무료 등급도 제공하지만 해상도는 1080p로 제한됩니다.

꼭 사야 할까요?

아니요. Stadia에는 ​​잠재력이 있습니다. 하지만 잠재력을 가지고 게임을 할 수는 없습니다.

편집자의 추천

  • 이제 Google 검색을 통해 Game Pass, Luna 타이틀을 시작할 수 있습니다.
  • 베타 버전이 미국으로 확대됨에 따라 오늘부터 PC에서 Google Play 게임즈를 사용해 볼 수 있습니다.
  • 이 Google Stadia 독점은 포트 '복잡성'으로 인해 서비스에 갇혀 있습니다.
  • 레이 트레이싱을 통해 GeForce Now로 향하는 A Plague Tale: Requiem
  • Google Stadia의 첫 번째 독점 제품인 Gylt가 다른 플랫폼으로 출시됩니다