AMD RX 6800과 비교 RTX 3070

AMD의 RX 6800 그래픽 카드는 Nvidia RTX 3070 리뷰 금수 조치가 해제된 지 하루 만에 대중의 의식에 돌입했습니다. 판매가 시작되기 하루 전, 2개의 가장 중요한 그래픽 카드 출시 사이에 중대한 정면 대결을 벌이게 되었습니다. 년도. 두 카드 모두 지금까지 나온 세대 중 가장 저렴한 카드일 뿐만 아니라 매우 강력하며 둘 중 하나가 새로운 게이밍 PC 업그레이드를 위한 훌륭한 선택이 될 것입니다.

내용물

  • 가격 및 가용성
  • 성능
  • 광선 추적, 이미지 선명화 등
  • 전화하기엔 너무 이르다

어느 것이 될 것인가? 최상의 그래도 선택? 두 카드의 가격, 기능, 그리고 가장 중요한 성능을 측정하는 방법은 다음과 같습니다.

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가격 및 가용성

엔비디아 RTX 3070을 선보였습니다. 더 비싸고 성능이 뛰어난 RTX 3080과 함께 RTX 3090 9월 1일 차세대 Ampere의 대규모 공개에서 그래픽 카드. 이 두 카드는 비록 극히 한정된 수량이지만 9월에 출시되었지만, RTX 3070은 재고 개선을 위해 약간의 지연 후 10월 29일에 출시될 예정입니다. 다른 RTX 3000 시리즈 카드만큼 빨리 매진되지 않는다면 가격은 약 500달러 정도여야 하며, 보다 정교한 맞춤형 버전은 약 600달러에 달합니다.

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AMD는 10월 28일에 6800 XT 및 6900 XT와 함께 RX 6800을 선보였습니다. 판매되는 최초의 RDNA2 장치는 실제로 차세대 장치가 될 것입니다. 엑스박스 시리즈 X 그리고 PS5 콘솔은 11월 중순에 데뷔하지만 6800은 11월 18일 출시 예정일로 크게 뒤처지지 않을 것입니다. 가격은 579달러에 판매될 예정입니다.

성능

수년 동안 고급 GPU 성능 면에서 Nvidia에 뒤진 후, AMD의 RDNA2

그래픽 카드 모든 수준에서 팀 그린에게 신뢰할 수 있는 경쟁을 제공할 것으로 보입니다. RX 6800이 실제로 얼마나 좋은지 알아보려면 타사 벤치마크를 기다려야 하지만, 사양표와 AMD 자체 벤치마크는 자사 벤치마크(일반적으로 예상만큼 최상의 시나리오는 아님)는 RTX를 상당히 쉽게 능가할 수 있음을 시사합니다. 3070.

AMD RX 6800 RTX 3070
GPU 미정 GA104-300
프로세스 노드 TSMC 7nm 삼성 8nm
상호 작용 PCI 익스프레스 4.0 PCI 익스프레스 4.0
GPU 코어 3,840 5,888 쿠다
광선 추적 코어 60개의 광선 가속기 49개의 Gen 2 RT 코어
텐서 해당 없음 184
기본 시계 미정 1,500MHz
게임시계 1,815MHz 해당 없음
부스트 클럭 2,105MHz 1,725MHz
메모리 16GB GDDR6 8GB GDDR6
메모리 속도 16Gbps 14Gbps
메모리 인터페이스 256비트 256비트
대역폭 512GBps(1,664GBps 유효) 448GBps
TDP 250W 220W

AMD는 프로세스 노드에서 약간의 우위를 점하고 있지만 Nvidia는 Turing 세대의 12nm 노드에서 발전한 이후 따라잡는 데 큰 진전을 이루었습니다. 코어 수는 상당히 다르지만 아키텍처가 다르고 각 회사가 INT 및 FP32 코어를 분류하는 방식으로 인해 둘을 직접 비교하는 것은 쉽지 않습니다.

우리가 실제로 비교할 수 있는 차이점을 볼 수 있는 곳은 코어 클럭과 메모리입니다. 1세대에 비해 RDNA2 아키텍처의 와트당 성능이 56% 향상되었다고 주장됨 이에 대응하여 AMD는 부스트 클럭의 경우 클럭 속도를 2GHz 이상으로 크게 높였습니다. 빈도. 보다 일반적인 게임 클럭은 3070보다 거의 100MHz 높지만, 고급 냉각을 사용하면 보다 정기적으로 부스트 클럭에 도달하는 것이 가능할 수 있습니다.

RTX 3000 대

두 배의 메모리 용량, 더 빠른 메모리, 동급의 메모리 버스 덕분에 RX 6800의 표준 메모리 대역폭은 RTX 3070보다 거의 15% 더 큽니다. 그러나 AMD의 Infinity Cache 기술을 사용하면 AMD는 이 카드의 유효 메모리 대역폭이 3배 이상이라고 주장합니다. 이는 특정 시나리오에서만 극적인 효과를 가질 수 있지만 메모리 의존형 게임 및 설정에서 6800에 실질적인 이점이 있을 수 있음을 시사합니다. 4K 해결.

아직 이 두 카드를 실제로 직접 비교할 수는 없지만 6800과 3070이 어떻게 경쟁할지에 대한 아이디어를 제공할 수 있는 AMD의 숫자가 포함된 아날로그 머리로. 3070은 일반적으로 RTX 2080 Ti와 경쟁적이며, 특히 다음과 같은 경우 몇 프레임씩 앞서기도 합니다. 광선 추적 및 DLSS가 활성화되었습니다. AMD는 RX 6800이 일부 게임에서 2080 Ti보다 5~20% 더 빠르다고 주장합니다.

RX 6800 비교

주의할 점은 10월 28일 프레젠테이션에서 AMD의 성능 수치가 새로운 Smart를 사용했다는 것입니다. Ryzen 5000 CPU 및 500 시리즈와 함께 사용할 때 성능을 향상시키는 액세스 메모리 기능 칩셋. 이는 이 카드가 Ryzen 5000이 아닌 게이머의 기본 성능에 더 가깝다는 것을 의미할 수 있습니다.

효율성에 관한 한 RX 6800은 전력 및 발열 측면에서 더 까다로운 카드입니다. RTX 3080과 3090이 엄청난 전력을 소비하는 반면, 3070은 상대적으로 얇지만 220W는 여전히 무시할만한 수준입니다.

광선 추적, 이미지 선명화 등

이미지 향상은 현대의 주요 판매 포인트가 되었습니다. 그래픽 카드, AMD와 Nvidia의 드라이버 제품군을 통해 새로운 세대와 마지막 세대를 위한 영리한 이미지 선명화 및 업스케일링 가능 그래픽 카드. 엔비디아의 DLSS 2.0 AMD의 기존 Fidelity FX 샤프닝보다 확실히 더 뛰어난 성능을 발휘하며 성능을 손상시키지 않습니다. AMD의 솔루션은 그다지 좋아 보이지 않고 약간의 성능 저하가 있지만 옵션이 있습니다. Nvidia의 Tensor 코어가 가능하게 하는 것과 같은 방식으로 하드웨어 가속이 되지 않을 뿐입니다.

AMD는 Nvidia의 DLSS보다 더 개방적인 표준이 될 가능성이 높은 새로운 "초해상도" 기능을 개발 중이라고 약속했지만 세부 사항은 아직 미미합니다. 6800은 어느 시점에서는 이를 지원해야 하지만 맞춤형 방식으로 하드웨어 가속이 지원될지는 알 수 없습니다. 당분간 RTX 3070은 외관과 성능면에서 확실히 우위를 점하고 있습니다.

레이 트레이싱은 2000년 시리즈부터 Nvidia RTX 카드에 있었던 기능입니다., RT 코어를 사용하여 GTX 1080 Ti와 같은 강력한 GPU를 손상시키는 무언가를 가속화합니다. AMD 도입 광선 추적 RX 6000 시리즈(및 RDNA2 기반 차세대 콘솔)를 통해 처음으로 지원하며 6800 세트는 완전한 기능을 제공합니다. DXR 기반 게임에 대한 지원은 물론 가변 속도 셰이딩 및 노이즈 제거와 같은 성능 및 시각적 개선을 위한 개선 사항도 포함됩니다. 출시 시 DirectX12 기반을 사용하는 Dirt 5 및 몇 가지 기존 광선 추적 게임을 지원할 가능성이 높습니다. 광선 추적, 다음과 같은 향후 광선 추적형 게임도 지원합니다. 대폴, 월드 오브 워크래프트: 어둠땅, 그리고 파 크라이 6.

RX 6800에는 60개가 있습니다. 광선 추적 가속기(컴퓨팅 단위당 하나) 및 AMD 자체 수치와 초기 타사 비교를 통해 3070이 더 나을 것임을 시사합니다. 광선 추적. 일부 결과는 다음과 같습니다. VideoCardz RTX 3080이 RX 6800 XT를 가볍게 이기는 모습을 보여주세요. 그러나 이는 단지 하나의 벤치마크일 뿐이며 이 일대일로 두 카드를 직접 비교하는 것은 아니므로 어떤 카드가 더 나은지 확인하려면 더 많은 정보와 테스트가 필요합니다. 광선 추적.

스마트 액세스 메모리(Smart Access Memory)는 AMD의 흥미로운 추가 기능으로 모든 AMD PC를 Intel 및 Nvidia 콤보 PC보다 훨씬 빠르게 만들 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 이는 RX 5000 CPU가 추가 성능을 위해 RDNA2 카드의 예비(그리고 빠른) GDDR6 메모리를 활용하도록 함으로써 작동합니다. 하지만 Ryzen 5000 CPU 및 500 시리즈 칩셋이 필요하므로 해당 구성 요소가 더 보편화될 때까지 틈새 기능이 될 수 있습니다.

전화하기엔 너무 이르다

RX 6800은 아직 출시되지 않았기 때문에 사용해 볼 기회가 없었기 때문에 RTX 30370보다 우수하다고 단정적으로 말씀드릴 수는 없습니다. 사양에 따르면 두 카드 모두 전반적으로 꽤 경쟁력이 있을 것으로 보입니다. RX 6800은 특히 AMD Ryzen 5000 CPU와 함께 사용하는 경우 약간 더 빠른 카드일 수 있습니다. 속도 외에도 우리는 속도에 대해 충분히 알지 못합니다. 광선 추적 게임 플레이 중 성능 측면에서 미칠 수 있는 지원 또는 영향.

RX 6800은 아직 DLSS와 같은 기능이 없기 때문에 RTX 3070에 게임 지원에 상당한 이점을 제공합니다. 3070은 현재 가장 저렴한 카드이지만 기하급수적으로 증가할 위험이 있습니다. 사람들이 모든 제품을 사서 시장을 장악하고 제한된 가격으로 이익을 얻으려고 할 때의 가격 공급. 어떻게 3080 및 3090 출시, 3070은 곧 더 많은 비용이 들 수 있습니다.

활성화 여부 광선 추적, 두 카드 모두 1440p와 1440p 모두에서 게임을 하기 위한 훌륭한 방법인 것으로 보입니다. 4K. 어떤 것을 원하는지 확신할 수 없는 상황이라면 AMD가 제공하는 실제 벤치마크와 더 많은 레이 트레이싱 정보를 기다리십시오. 연구 부족으로 인해 승자를 확정할 수는 없지만 두 카드 모두 PC를 개선할 가치가 있는 후보로 보인다고 해도 무방합니다.

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