마인크래프트 레전드
MSRP $40.00
"Minecraft Legends는 캠페인이 반복되는 경우에도 실시간 전략 장르를 더욱 쉽게 접근할 수 있도록 만드는 데 훌륭한 역할을 했습니다."
장점
- 마인크래프트를 잘 활용하면
- 접근하기 쉬운 RTS 게임플레이
- 성형 가능한 환경
- 강력한 멀티플레이어
단점
- 빠르게 반복됨
- UX 개선의 여지
실시간 전략 게임은 신규 플레이어를 위한 까다로운 장르 복잡성 때문에. 그리고 그것은 이 장르를 위한 완벽한 장르가 됩니다. 마인크래프트 해결하기 위해.
내용물
- Minecraft의 새로운 개척지
- 기반 구축
- 결함이 반복됨
- 다른 사람들과 덜 반복적
Minecraft Legends: 공식 게임플레이 예고편
마인크래프트 생존 제작 게임을 젊은 플레이어 세대가 접근하기 쉽고 사랑스럽게 만들었습니다. 마인크래프트 던전 매우 성숙한 디아블로 시리즈가 지배하는 강렬한 스타일의 액션 게임을 플레이어에게 소개했습니다. 와 함께 마인크래프트 레전드, Mojang 및 Blackbird Interactive는 주요 미학과 메커니즘이 혼합된 접근하기 쉽지만 복잡한 RTS 경험을 만들 수 있는 좋은 기회를 가졌습니다. 마인크래프트.
대부분 성공합니다. 마인크래프트 레전드 는 Pikmin의 미니언 지휘, Age of Empires의 탐험 및 기지 약탈, 타워 방어 게임 구축을 결합한 견고한 RTS 게임입니다. 그럼에도 불구하고 접근하기 쉬운 디자인에는 비용이 듭니다. 마인크래프트 레전드 매우 빠르게 반복됩니다. RTS 경험에서 좀 더 다양한 경험을 즐기는 사람들은 즐거운 멀티플레이어 모드에 관심이 없다면 빨리 넘어갈 수도 있습니다.
새로운 개척지 마인크래프트
마인크래프트 본질적으로 생존 제작 게임 공간과 연결되어 있으므로 다른 방식으로 스핀오프가 어떻게 진행되는지 보는 것은 항상 참신합니다. 장르는 Mojang의 게임을 그렇게 만드는 데 도움이 된 미학과 게임 플레이 아이디어를 유지하면서 기본을 변화시킵니다. 상의. 부팅하자마자 마인크래프트 레전드 캠페인에 참여하면서 나는 틀림없는 세계로 이동했습니다. 오프닝 시네마틱은 Piglins의 오버월드 침공과 Foresight, Action, Knowledge라는 이름의 세 "호스트"가 어떻게 모집하는지 강조합니다.
마인크래프트 다른 차원의 플레이어가 와서 자신의 세계를 구합니다.마치 Age of Empires가 피크민처럼 플레이하는 것과 같습니다.
의 이야기 마인크래프트 레전드 일반적인 세이브 더 월드 플롯보다 훨씬 깊지는 않지만 영화는 모두 잘 만들어졌고 때로는 꽤 재미있을 수 있으며 이 특정 게임에 독특한 감각을 제공합니다. 더 중요한 변화 마인크래프트 레전드 IP가 해당 장르에 있음을 나타냅니다. 이 실시간 전략 게임은 Piglin 전초기지 공격과 마을 방어라는 두 가지 주요 부분으로 나뉩니다. 플레이어는 절차적으로 생성된 오픈 월드를 탐색하여 리소스를 얻을 수 있습니다. 모집하다 마인크래프트 골렘, 스켈레톤, 크리퍼, 좀비와 같은 몹과 싸우십시오. 거대한 Piglin 기지를 공격하여 오버월드에 대한 지배력을 약화시키세요.
플레이어가 얻을 수 있는 각 몹은 용도가 다릅니다. 스톤 골렘과 좀비는 구조물을 빠르게 무너뜨릴 수 있는 유용한 근접 공격자이며, 스켈레톤은 멀리 있는 건물과 적을 제거하는 데 능숙합니다. 모든 유닛은 동시에 명령을 내릴 수 있지만, 특정 부대에 명령을 내리는 것이 평화로운 세계를 가로막고 있는 적과 구조물을 쓰러뜨리는 가장 효과적인 방법입니다. RTS 게임에 익숙한 사람들에게는 마치 Age of Empires가 피크민처럼 플레이하는 것과 같습니다.
마인크래프트 레전드 확실히 행동-전략 하위 집합에 속합니다. 이 순간 Pikmin과 함께 RTS 게임을 플레이하는 경우가 많으며 이러한 게임과 마찬가지로 컨트롤러로 플레이하는 것이 놀랍도록 직관적입니다. 간단하지만 철저한 튜토리얼을 통해 플레이어에게 대부분의 기본 사항을 가르쳐주며, 종합적인 플레이 방법 참조 가이드는 게임 메뉴에서 언제든지 확인할 수 있습니다. 브랜드 이름으로 볼 수 있었는데 마인크래프트 레전드 많은 플레이어에게 RTS 게임을 처음 소개하는 게임이며 플레이어를 복잡한 장르에 적응시키는 데 탁월한 역할을 합니다.
기반 구축
플레이어가 자신의 고유한 특성을 탐색하면서 마인크래프트 레전드 전 세계에서는 Allays를 사용하여 자원을 수집해야 합니다. 리소스는 모든 요소입니다. 마인크래프트 플레이어는 나무, 돌, 철, 석탄, 금, 다이아몬드, 청금석에 익숙할 것입니다. 자원을 획득하는 것은 RTS 게임과 서바이벌 게임 모두 공통점 중 하나이므로 여기에서 그것이 그대로 유지되는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
약간의 조정으로, 마인크래프트 레전드 더욱 부드럽게 제어할 수 있습니다.
그런 다음 플레이어는 이러한 자원을 사용하여 영구적인 기둥을 포함하여 여러 개체를 만들 수 있습니다. 업그레이드, 손상된 구조물을 치료할 수 있는 목수 건물, 공격 시 총격을 가할 수 있는 타워 적. 절차적으로 생성된 모든 오버월드가 그러하기 때문에 이러한 것들을 제작하는 것이 필요합니다. 마인크래프트 레전드 마을은 마을로 채워져 있으며, 그중 하나는 매일 밤 피글린의 공격을 받습니다.
마을 중앙에 있는 분수가 파괴되면 마을은 사라지며, 플레이어는 이를 되찾기 위해 나중에 싸워야 합니다. 이는 플레이어가 적절한 방어 시설을 구축하여 마을이 직접적인 개입 없이도 보호를 받을 수 있도록 해야 함을 의미합니다. 이 모든 것은 처음 한두 번 참신한 타워 방어와 같은 요소를 추가하고 플레이어에게 해당 위치에 자신의 흔적을 남길 수 있는 또 다른 방법을 제공합니다. 매 전투마다 제가 세상에 영향을 미치고 변화시키는 것 같은 느낌이 듭니다. 절차적으로 생성된 내 세계는 이전에 무너뜨린 피글린 기지 근처에 남겨진 전투 상처를 지나거나 방어를 구축한 마을을 통과할 때 더욱 개인적인 느낌을 받았습니다.
그럼에도 불구하고 이 모든 것에 대한 사용자 경험은 더 좋을 수 있습니다. 플레이어는 자신이 많이 건설한 특정 구조물을 항상 접근할 수 있는 단축바에 설정할 수 있습니다. 단축바를 사용하는 것은 컨트롤러에서 놀라울 정도로 직관적이지만 메뉴에서 설정하는 것은 좀 더 복잡합니다. 교체하려는 항목의 이름이 표시되지 않기 때문에 실망스럽습니다. 복셀화된 아이콘입니다. 한편, 구조물을 제거하는 것은 까다로운 과정입니다. 죽어가는 유닛을 디스폰시키는 쉬운 방법은 없으며, 해체 버튼은 유닛을 전진시키는 데 사용하는 버튼 바로가기와 동일합니다.
약간의 조정으로, 마인크래프트 레전드 제어하기가 더 매끄러울 수도 있지만 고맙게도 여전히 간단한 RTS입니다. 이겨낼 수 있는 선수 마인크래프트 레전드 장르에 더 깊이 들어가는 데 문제가 없을 것입니다. 사실, 여기서 설명한 모든 내용은 매우 빠르게 반복되기 때문에 그 시점은 게임이 끝나기 훨씬 전에 올 수도 있습니다.
결함이 반복됨
RTS 장르는 플레이어가 각 유닛에 대한 최상의 빌드와 사용법을 익힌 다음 이를 통해 효율성을 극대화해야 한다는 점에서 반복적이고 정형적일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 최고의 RTS 게임은 전투를 흥미롭게 유지하는 방법을 찾습니다. 그만큼 피크민 시리즈 극복해야 할 장애물이나 탐험해야 할 영역이 더 많아 매일이 상쾌하다고 느낄 때 가장 좋습니다. ~ 안에 에이지 오브 엠파이어(Age of Empires) 사례, 해결해야 할 더 복잡한 시스템과 더불어 환경과 플레이 스타일을 바꾸는 많은 캠페인과 다양한 세력이 있습니다.
출시 당시, 마인크래프트 레전드' RTS 공식은 모든 캠페인이 독특하고 절차적으로 생성된 세계에서 일어난다는 사실에도 불구하고 더 단조롭습니다. 상대적으로 작은 오픈 월드를 도표화한 후에도 싱글 플레이어 모험은 똑같은 느낌이었습니다. 비슷한 모양의 기지를 반복적으로 포위하거나 비슷한 모양의 마을을 방어했습니다. 몇 시간 안에 나는 적 기지가 제공해야 하는 거의 모든 건물과 장애물을 보았습니다. 거기에서 나는 내가 만난 각 기지와 마을마다 약간씩 다른 지형과 건물 배치만을 다루고 있었습니다. 특정 시점이 지나면 내가 습격한 모든 Piglin 기지가 하나로 합쳐졌습니다.
기본 난이도에서 마을은 분수대 근처에 충분한 양탄자와 벽이 있는 한 밤을 견뎌야 합니다. 이러한 편재성은 마인크래프트 레전드 접근 가능; 게임의 오프닝 튜토리얼을 마치면 나머지 게임에서 무엇을 해야 할지 알게 될 것입니다. 그러나 최종 게임에 등장하는 네 명의 보스 피글린 외에는 플레이어를 놀라게 하거나 상황을 매우 흥미롭게 유지하는 데 큰 도움이 되지 않습니다.
절차적 생성은 매력적인 생존 샌드박스 경험을 만드는 데 매우 적합하지만 이 RTS는 좀 더 손으로 만든 터치의 이점을 누릴 수 있었습니다. 특히, 한 입 크기의 도전 과제를 제공하는 Lost Legends 모드에서 많은 잠재력을 보고 있으며, 새로운 생물군계, 적, 기본 장애물을 추가하는 확장판이 나오길 바랍니다.
다른 사람들과 덜 반복적
마인크래프트 레전드 멀티플레이어 옵션이 가장 독특한 것 같습니다(리뷰 기간 동안 3v3 및 4v4 모드를 모두 시도해 보았습니다). 플레이어가 캠페인에서 마을을 보호하는 것처럼 기지를 보호할 수 있는 물건을 만들기 위해 자원을 얻기 위해 서두르는 것은 캠페인의 마이크로 버전처럼 느껴집니다. 가장 효과적인 전략은 초기에 최대한 많은 자원을 확보하고 소규모 기반을 구축하는 것입니다. 적에게 막대한 피해를 줄 수 있는 레드스톤 발사기를 사용하여 적에게 더 가까운 구조물을 건설하세요. 분수.
당신은 항상 유용한 일을 할 수 있습니다 마인크래프트 레전드’ 멀티플레이어.
그것은 여전히 다양한 방식으로 나타날 수 있습니다. 경기 내내 벽, 타워, 레드스톤 발사기 등이 맵 전체에 나타나고 리소스가 고갈되면서 세계가 진화하는 것을 보았습니다. 경기 마지막 순간에 돌아다니는 것은 처음에 광활한 황야를 탐험하는 것과는 느낌이 많이 다릅니다. 이는 각 경기를 시각적으로 더욱 독특하게 만들고 이는 게임플레이에도 반영됩니다.
한 경기에서 저는 기지 건설에 집중했습니다. 다른 하나는 가능한 한 빨리 적의 기지를 공격하는 데 훨씬 더 공격적이었습니다. 건축, 전투, 탐험과 자원 수집 등 무엇을 좋아하든 항상 유용한 일을 할 수 있습니다. 마인크래프트 레전드’ 멀티플레이어. 그리고 시간이 지나면서 새로운 구조물과 몹이 게임에 추가된다면 이 모드는 점점 더 좋아질 것입니다. 플레이어가 캠페인에서 게임의 핵심 메커니즘을 잘 이해하게 되면 멀티플레이어에서 훨씬 더 많은 즐거움을 누릴 가능성이 높습니다.
그것은 어떻게 말해주는가 마인크래프트 레전드 핵심은 재미있는 RTS 게임입니다. 캠페인 자체의 이익을 위해 너무 반복적이므로 몇 가지 사소한 게임 플레이 변경이 필요합니다. 구조를 교체하는 것이 더 쉽지만 이는 까다로운 문제로의 관문 역할을 할 수 있는 접근하기 쉬운 RTS입니다. 장르. 와 함께 피크민 4 온 지평선 올해 7월과 스톰게이트의 올해 말 베타가 예정된 2023년은 실시간 전략 게임을 시작하기에 좋은 시기입니다. 그리고 그 결점에도 불구하고, 마인크래프트 레전드 많은 젊은 플레이어들에게 RTS 게임의 진입점이 될 것입니다.
마인크래프트 레전드 에 검토되었습니다 엑스박스 시리즈 X 그리고 S 콘솔.
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