'동키콩 컨트리: 트로피컬 프리즈' 리뷰

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'동키콩 컨트리: 트로피컬 프리즈'

점수 세부정보
"Donkey Kong Country: Tropical Freeze는 이미 붐비는 Wii U 플랫폼 게임과는 차별화되지만 항상 환영받는 방식은 아닙니다."

장점

  • 눈이 즐겁고 애니메이션 캐릭터가 가득합니다.
  • 마스터하기에 매우 만족스러운 어려운 플랫폼입니다.
  • David Wise 사운드 트랙은 맛있습니다.

단점

  • 무분별한 체크포인트 배치는 게임을 어렵게 만들기보다는 실망스럽게 만듭니다.
  • 짜증나는 상사.

동키콩 컨트리: 트로피컬 프리즈 구식이며 종종 잘못이 있습니다. 다음과 같은 훌륭한 게임으로 둘러싸인 Wii U의 플랫폼 중심 라이브러리의 일부입니다. 슈퍼 마리오 3D 월드, 레이맨 레전드, 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U, 그리고 조금. 트립 러너 2, 이 군중 속에서 자신의 위치를 ​​정당화하려면 예외적이어야 합니다. 열대 동결 그 높은 높이를 달성하는 데 매우 가까워졌지만 속도 문제로 인해 걸작 상태에 도달하지 못했습니다. 많은 잠재고객을 찾지 못한 많은 유망한 플랫폼 게임처럼, 레트로 스튜디오 여기서는 어려움과 좌절감 사이에서 올바른 균형을 맞추지 못합니다. 몇 년 후, Nintendo Switch에서 열대 동결 같은 이유로 흔들리고 있습니다. 그 매력은 부인할 수 없지만 격자 문제로 인해 Nintendo 최고의 작품에 비해 눈에 띄는 거친 가장자리가 만들어집니다.

표면적으로 드러나는 문제는 아닙니다. 게임의 첫 순간부터 일부 늠름한 동물 바이킹이 나타나 콩 아일랜드를 점령하는 순간, Retro가 고화질 Donkey Kong을 실현하기 위한 상상력이 풍부한 비전을 가지고 있다는 것이 분명해졌습니다. 모든 작은 장면과 레벨의 디테일에 대한 철저한 관심은 열대 동결 눈에 매혹적이다. 게임의 6개 다단계 세계(각각 숨겨진 추가 하드 스테이지도 포함)에는 역사가 반복된다는 의미가 없습니다. 모든 새로운 위치가 신선하게 느껴집니다.

모든 작은 장면과 레벨의 디테일에 대한 철저한 관심은 열대 동결 눈에 매혹적이다.

아프리카 사바나 스타일의 세계에서는 한 단계에서 거대한 기린 인형 사이를 점프하고 다음 단계에서 알로에가 흘러나오는 식물 구근을 던져 불을 끄게 됩니다. 그런 다음 당나귀는 거대한 과일 주스 가공 공장으로 개조된 섬으로 떠났습니다. 그곳에서 움직이는 플랫폼은 거대한 열매를 갈가리 찢는 거대한 강판입니다. 이 모든 것은 Don Bluth조차도 고개를 끄덕이게 만드는 스타일에 중점을 두고 렌더링되었습니다.

관련된

  • 닌텐도가 드디어 '젤다의 전설'과 '동키콩'을 모바일로 출시할 예정이다.

캐릭터도 마찬가지다. 콩 일족의 땅과 과일을 훔쳐간 멍청이 펭귄, 바다코끼리, 부엉이, 기타 북유럽 동물인 Snowmads는 만화적인 삶과 펄럭이는 깃털, 놀란 눈으로 빛납니다. Kong의 Donkey, Diddy, Dixie 및 Cranky는 모두 기계적 차이가 표현되는 방식에서 빛나는 개성을 가지고 있습니다.

Dixie는 헬리콥터의 로터처럼 포니테일을 회전시켜 공기를 잡고 공중에 떠 있고 Diddy는 제트팩을 가지고 같은 동작을 합니다. 느린 NES 시대처럼 지팡이를 짚고 돌아다니는 심술궂은 포고들 오리 이야기 스크루지 맥덕. 동키콩이 물속을 헤엄치며 발을 차는 모습, 물살에 털이 흔들리는 모습 등 미묘한 기이함이 더욱 인상적이다. Retro는 시각적으로 중독성 있는 게임을 만들었습니다.

플레이하는 것은 보는 것만큼 기분이 좋지만 익숙해지는 데 시간이 걸립니다. 컨트롤은 최소한 유연합니다. 원하는 경우 버튼 레이아웃을 사용자 정의하고 모션 컨트롤을 꺼진 상태로 둘 수 있습니다. 시간이 걸리는 게임 플랫폼의 스타카토 리듬에 적응하는 중입니다. 점프, 달리기/통이나 적 잡기, 구르기/땅 두드리기를 위한 세 가지 버튼이 있습니다. 세 가지를 함께 사용하면 처음에는 어색한 느낌이 듭니다.

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당나귀는 걸을 때 간단한 점프조차 하기에는 너무 느립니다. 점프와 달리기 또는 구르기를 결합하지 않으면 게임 초기에도 바닥 없는 구덩이에 빠지기 쉽습니다. 컨트롤을 사용하여 Donkey의 추진력을 조정하는 방법을 배우는 것은 매우 만족스럽습니다. 열대 동결 처음부터 정말 힘들고, 승리할 때마다 얻은 느낌이 듭니다.

하지만 너무 자주, 학습과 도전을 통해 즐거움을 빼앗아가는 불필요하고 짜증나는 장벽에 부딪히는 경우가 많습니다. 플랫폼 게임의 완벽한 레벨은 여러분과 체크포인트 사이에 정해진 수의 장애물을 배치합니다. 작년의 Donkey Kong Country 게임은 3~4개의 까다로운 점프를 하는 등 정말 잘 해냈습니다. 섹션, 적들이 그대로 배치되어 있고, 숙련도가 더 높으면 획득할 수 있는 숨겨진 아이템이 있습니다. 검문소. 중간 레벨 사이의 공간이 절약됩니다. 열대 동결 하지만 너무 훌륭해서 결과적으로 일관된 균형감이 없습니다.

추가 리프트를 위해 사용하는 젤라틴 트램폴린으로 가득 찬 후기 단계 Jelly Jamboree와 같은 레벨은 특히 나쁩니다. 그것은 계속해서 몸을 던져야 하는 까다로운 점프와 불편한 적 배치로 가득 찬 건틀릿입니다. 조금 더 나아가서 다음 비트에 대한 적절한 타이밍을 파악하고 필연적으로 실패하면 다시 순환합니다. 죽을 때마다, 열대 동결 이해할 수 없는 문제로 돌아가기 위해 이미 완성한 일을 계속해서 반복하도록 강요합니다.

...Retro Studios는 어려움과 좌절 사이에서 적절한 균형을 맞추지 못했습니다.

전투 중 체크포인트가 없는 게임의 여섯 보스는 이 문제의 최악의 구체화입니다. 그들은 모두 동일한 기본 패턴으로 움직이며 몇 번의 공격을 실행한 후 머리를 때리거나 무언가를 던져야 하는 취약한 상태로 이동합니다. 세 번 공격하면 다음 공격 단계가 시작되며 모두 세 단계로 구성됩니다. 예를 들어, 전쟁 망치를 휘두르는 거대한 북극곰인 다섯 번째 보스가 첫 번째 보스에서 망치를 휘두릅니다. 두 번째 단계에서는 얼음 덩어리를 당신에게 던지고, 2단계에서는 얼음 스파이크 벽을 땅에 두드립니다. 제삼.

문제는 각 단계에서 취약한 상태에 도달하는 것은 단순히 반복되는 공격 패턴에서 살아남아 간단한 조작을 다시 수행해야 한다는 점이다. 그런 다음 마지막 단계에서 난이도가 급등하는 경우가 종종 있으며, 반복적인 실행, 체크포인트 부족으로 인해 훨씬 ​​더 실망스러운 사실입니다. 계속해서 게임은 여러분을 기다리고, 기다리고, 기다리고 또 기다리게 만듭니다. 각 레벨이나 보스전은 진행 상황을 인치 단위로 측정하는 소모전입니다.

체크포인트를 더욱 스마트하게 분산하면 열대 동결 처음에 어려운 점을 희생하지 않으면서 훨씬 더 즐겁습니다. 이는 게임 디자인의 실패가 아니라 단지 짜증나고 잘못된 사용자 경험일 뿐입니다. Retro는 고화질 Donkey Kong Country라는 약속을 잘 이행했지만 초인적인 반사 신경이 없는 청중을 위한 게임 균형을 맞추는 것을 잊어버렸습니다.

페이싱 문제는 종종 플레이를 계속 밀어붙이는 예외적인 비트가 표면화되더라도 플레이가 자질구레한 것처럼 느껴지게 만듭니다. David Wise의 뛰어난 음악, 아름다운 예술, 뛰어난 세트 피스 수준은 모두 지속적인 인내심을 북돋워줍니다. 거대한 장애물을 앞지르기 위해 경주하면서 무너져가는 난간 사이를 뛰어다니는 자신을 발견하면 좌절감은 사라집니다. 눈사태... 이것이 46번째 시도이고 레벨 중 6개만 마스터했다는 사실을 기억하기 전까지는 말이죠. 점프.

스위치를 만드세요

2018년 5월, Nintendo는 게임의 수정된 버전을 출시했습니다. 동키콩 컨트리: 트로피컬 프리즈 에 닌텐도 스위치, 플레이어가 처음으로 이동 중에도 덩굴에서 스윙을 할 수 있게 되었습니다. 업데이트된 게임 버전은 다른 Wii U-to-Switch 재출시작처럼 리메이크나 리마스터가 아니지만, 아직 플레이하지 않았다면 지금 당장 게임을 즐길 수 있는 가장 좋은 방법입니다.

게임은 거의 변하지 않았지만, Switch 게임에는 초보자에게 친숙한 새로운 "펑키 모드"가 추가되어 전체 게임에서 Funky Kong을 제어할 수 있습니다. 3개의 추가 하트, 이중 점프 및 공중 능력, 수영 구역을 위한 무제한 공기 보유량을 갖추고 있어 서핑 원숭이로 플레이할 때 죽는 것이 매우 어렵습니다. 게임의 어려움을 과도하게 보상할 수 있지만 아마도 젊거나 경험이 부족한 플레이어에게는 이상적인 선택일 것입니다.

열대 동결 휴대용 모드와 TV 모두에서 꽤 잘 실행되지만, 가능할 때마다 큰 화면에서 플레이하고 싶은 게임입니다. 스위치를 도크에서 꺼내 플레이하면 색상이 약간 흐릿해 보이고 게임의 "열대" 특성이 차분하게 느껴집니다. 텔레비전에서 게임은 밝고 다채롭게 보입니다. 유인원 털의 모든 작은 세부 사항을 식별할 수 있고 레벨을 더 잘 볼 수 있습니다. 핸드헬드로 게임하는 것은 나쁜, 하지만 도크는 최고의 성능을 발휘합니다. 열대 동결.

우리의 테이크

잔인하게 도전적인 체크포인트급 플랫폼 건틀릿에서 살아남아야 하는 외설적인 어려움을 피할 수 있다면 창의적인 레벨 디자인은 여전히 ​​직면할 가치가 있습니다. 동키콩 컨트리: 트로피컬 프리즈좌절감. 이 게임은 이동 중에도 Switch로 즐기기에 완벽하며 Nintendo와 Donkey Kong 시리즈에서 기대할 수 있는 모든 매력을 갖추고 있습니다.

더 나은 대안이 있습니까?

보다 일관된 2D 플랫폼 게임입니다. Switch에는 2D 액션 게임이 그리 많지 않기 때문에 정확히 이 게임 유형에 대해 더 나은 옵션은 없지만 확인해 보는 것이 좋습니다. 슈퍼 마리오 오디세이, 놀라운 3D 플랫폼 게임, 파헤쳐보기 전에 열대 동결.

얼마나 오래 갈까요?

대부분의 플레이어는 완료할 수 있어야 합니다. 동키콩 컨트리: 트로피컬 프리즈 12-15시간 안에. 모든 항목을 수집하고 모든 비밀을 파헤치는 데 전념한다면 20~30시간을 쉽게 소비할 수 있습니다.

꼭 사야 할까요?

예. Wii U나 Switch의 클래식 게임을 완료했다면, 동키콩 컨트리: 트로피컬 프리즈 때때로 좌절감을 주기는 하지만 탄탄한 플랫폼 게임입니다.

이 게임은 원래 Nintendo에서 제공한 소매 코드를 사용하여 Wii U에서 검토되었으며, Nintendo에서 제공한 두 번째 소매 코드를 사용하여 Nintendo Switch에서 변경된 사항을 반영하도록 업데이트되었습니다.

Nintendo Switch 버전 정보로 2018년 5월 4일에 업데이트되었습니다.

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