Call of Duty Modern Warfare 2(2022): 설정, 성능

콜 오브 듀티 모던 워페어 2, 2022년의 재창조가 여기에서 PC로 제공됩니다. 2019년과 마찬가지로 현대 전쟁, 속편은 PC 게임 기술과 그래픽의 최고 수준이지만 여전히 시스템에 큰 타격을 줄 수 있습니다. 가장 높은 프레임 속도를 원한다면 최적의 설정이 필요합니다. 콜 오브 듀티 모던 워페어 2.

내용물

  • PC용 Call of Duty Modern Warfare 2를 위한 최상의 설정
  • Call of Duty Modern Warfare 2 PC 시스템 요구 사항
  • 콜 오브 듀티 모던 워페어 2 PC 벤치마크
  • Call of Duty Modern Warfare 2의 XeSS, DLSS 및 FSR

저는 지난 주에 게임을 벤치마킹하고, 최상의 설정을 선택하고, 게임의 다양한 업스케일링 모드 간의 차이점을 파악하는 데 시간을 보냈습니다. 다양한 하드웨어에서 실행할 수 있는 고도로 최적화된 게임이지만, 경쟁력 있는 프레임 속도를 원한다면 일부 그래픽 설정을 조정해야 합니다.

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여기서는 그래픽 설정에 중점을 두고 있지만 에 대한 최상의 설정 콜 오브 듀티 워존게임 플레이 옵션을 최적화하고 싶다면.

PC용 Call of Duty Modern Warfare 2를 위한 최상의 설정

Modern Warfare II에서 무기를 들고 있는 군인.

콜 오브 듀티 모던 워페어 2 수많은 그래픽 설정이 있습니다. 솔직히 말해서, 게임에서 하드웨어에 권장하는 설정을 그대로 사용하는 것이 좋습니다. 추천 시스템은 꽤 훌륭하지만 이미지 품질보다 성능에 더 중점을 둡니다. 최적화하고 싶다면 심호흡을 해보세요. 최적의 설정은 다음과 같습니다. 콜 오브 듀티 모던 워페어 2:

  • 렌더링 해상도: 100
  • 안티 앨리어싱: Filmic SMAA T2X
  • 앤티앨리어싱 품질: 높은
  • 비디오 메모리 규모: 85
  • 텍스처 해상도: 높은
  • 텍스처 필터링 이방성: 높은
  • 주변 세부정보 수준: 높은
  • 먼 세부 수준: 낮은
  • 클러터 그리기 거리: 짧은
  • 입자 품질: 높은
  • 입자 품질 수준: 정상
  • 총알 충격 및 스프레이: ~에
  • 셰이더 품질: 높은
  • 모자이크 세공: 가까운
  • 지형 메모리: 맥스
  • 주문형 텍스처 스트리밍: ~에
  • 할당된 텍스처 캐시 크기: 32
  • 스트리밍 품질: 정상
  • 체적 품질: 중간
  • 지연된 물리 품질: 낮은
  • 물 부식성: 끄다
  • 그림자 맵 해상도: 정상
  • 화면 공간 그림자: 낮은
  • 스팟 섀도우 품질: 중간
  • 캐시 스팟 섀도우: 에
  • 입자 조명: 정상
  • 주변 폐색: 정적 개체(GTAO)
  • GTAO 품질: 정상
  • 화면 공간 반사: 정상
  • 날씨 그리드 볼륨: ~에
  • 날씨 그리드 볼륨 품질: 정상
  • 엔비디아 리플렉스: ~에
  • 피사계 심도: ~에
  • 월드 모션 블러: 끄다
  • 무기 모션 블러: ~에
  • 필름 그레인 켜기: 0.25

디스플레이 설정이나 업스케일링을 시작하기 전에도 38가지 설정이 가능합니다. 좋다 콜 오브 듀티 뱅가드, 성능을 최적화할 수 있는 엄청난 대역폭과 조정해야 할 설정이 많이 있습니다. 단점은 많은 설정이 성능에 큰 차이를 나타내지 않기 때문에 원하는 대로 게임을 조정하려고 할 때 많은 낭비를 초래할 수 있다는 것입니다.

큰 차이가 없는 설정부터 시작하면 총알 충격(성능 차이 없음)과 무기 모션 블러를 남길 수 있습니다. 월드 모션 블러는 피사계 심도와 마찬가지로 더 까다롭지만 이 세 가지 설정 모두 성능이 아닌 시각적 선호도에 따라 결정됩니다.

이미지 품질은 주로 텍스처 품질, 세부 수준, 앤티앨리어싱 및 그림자 해상도에 따라 달라집니다. 높은 텍스처 품질에서도 이러한 설정으로 5GB가 조금 넘는 비디오 메모리를 끌어냈습니다(최근 출시된 것보다 훨씬 적음). 미지의 도둑의 유산 수집). 비디오 메모리가 4GB 이상인 경우 이 설정을 높게 유지하십시오.

Modern Warfare II의 캐릭터 촬영에 대한 3인칭 시점.

앤티앨리어싱의 경우 관련 품질 수준과 함께 SMAA TX2와 "필름형" SMAA TX2 사이의 옵션이 있습니다. 둘 다 SMAA와 임시 슈퍼 샘플링을 결합합니다. 앤티앨리어싱 설명자 이 두 가지 접근 방식이 어떻게 작동하는지 확인하세요.) 하지만 영화 버전이 훨씬 더 좋아 보이기 때문에 이것이 제가 추천하는 것입니다. 앨리어싱된 가장자리를 부드럽게 만들어 마치 카메라 렌즈를 통해 들어오는 것처럼 보이게 합니다. 그것이 당신의 잼이 아니라면 SMAA TX2가 작동하지만 영화 버전만큼 까다롭습니다.

또 다른 흥미로운 설정은 물 화선(water caustics)인데, 이는 어떤 형태로든 사용하는 것으로 보입니다. 광선 추적 빛이 물에서 굴절되는 방식을 재현합니다. 캠페인에 변화를 가져올 수 있지만, 저는 여전히 대부분의 사람들에게 캠페인을 중단할 것을 권장합니다. 일부 보고서에 따르면 레이 트레이싱 하드웨어가 없으면 GPU에서도 작동하지 않습니다.

마지막으로 셰이더 품질입니다. 저는 이 설정을 높음으로 두었습니다. 하지만 성능 문제가 발생하는 경우에는 한 단계 낮추면 됩니다. 중요한 것은 놔두는 것이다. 콜 오브 듀티 모던 워페어 2 GPU에서 셰이더를 컴파일합니다. 게임은 이 작업을 자동으로 수행해야 하지만 게임을 처음 로드할 때마다 그래픽 설정을 살펴보고 셰이더 최적화를 다시 시작하는 것이 좋습니다. 새 그래픽 카드 드라이버를 설치하면.

Call of Duty Modern Warfare 2 PC 시스템 요구 사항

PC용 Call of Duty Modern Warfare 2 시스템 요구 사항.
액티비전 블리자드

콜 오브 듀티 모던 워페어 2 네 가지 시스템 요구 사항 세트가 제공됩니다( 마블의 스파이더맨), 하지만 조금 모호합니다. 각 구성은 프레임 속도에 대한 아이디어를 제공하지만 많은 경우 제한 요소인 해상도에 대한 아이디어는 제공하지 않습니다. 하지만 다음 섹션에서 살펴볼 벤치마크는 게임이 목표로 하는 해상도에 대해 약간의 정보를 제공합니다.

확장성은 게임의 이름이므로 실제로 실행하는 데 많은 것이 필요하지 않습니다. 모던 워페어 2. 이 게임에는 최소한 2GB의 비디오 메모리와 4개의 활성 스레드(Intel의 하이퍼스레딩을 통한 스레드 또는 1세대 Ryzen CPU의 4개의 물리적 코어)가 필요합니다. 하지만 이 게임은 더 많은 코어를 활용하므로 최소한 쿼드 코어(6개 코어가 이상적)를 권장합니다.

그래픽 측면에서는 하위 두 구성과 상위 두 구성 사이에 큰 차이가 있습니다. 실수 하지마, 콜 오브 듀티 모던 워페어 2 GPU를 요구하고 있습니다. 그러나 VRAM 로드를 줄이는 옵션과 다양한 업스케일링 옵션을 통해 GTX 1060과 같은 노후화된 하드웨어에서도 60fps를 줄일 수 있는 방법이 있습니다.

최저한의 추천 경쟁력 있는 울트라 4K
실적 목표 게임을 플레이하는 데 필요합니다. 높은 설정으로 대부분의 상황에서 60fps 높은 설정으로 높은 새로 고침 빈도 모니터링 4K에서 높은 FPS
CPU Intel Core i3-6100 또는 AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-6600K 또는 AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i7-8700K 또는 AMD Ryzen 7 1600X Intel Core i9-9900K 또는 AMD Ryzen 9 3900X
GPU 엔비디아 GTX 960 또는 AMD RX 470 엔비디아 GTX 1060 또는 AMD RX 580 엔비디아 RTX 3060 Ti 또는 AMD RX 5700 XT 엔비디아 RTX 3080 또는 AMD RX 6800 XT
비디오 메모리 2GB 4GB 8GB 10GB
8GB 12GB 16 기가 바이트 16 기가 바이트
운영 체제 윈도우 10 윈도우 10/11 윈도우 10/11 윈도우 10/11
저장 72GB(출시), 125GB 72GB(출시), 125GB 72GB(출시), 125GB 72GB(출시), 125GB
자산 캐시 최대 32GB 최대 32GB  최대 32GB 최대 64GB

더 흥미로운 점은 게임이 차지하는 공간과 고해상도 자산 캐시로 분할되는 저장 공간입니다. 게임에는 다양한 장소의 저장 공간으로 72GB와 125GB가 나열되어 있습니다(가치가 있는 만큼 게임은 현재 멀티플레이어 이전에 내 하드 드라이브에서 55GB를 차지하고 있으며 워존 비트가 떨어지고 있음). 그러나 Call of Duty 릴리스에서는 저장 공간이 동적입니다. 출시 시에는 100GB 이상, 게임이 계속 업데이트되면 최대 200GB까지 증가할 수 있습니다. 최근 Call of Duty 게임에서는 전례가 없는 일이 아닙니다. 특히 워존 설치되었습니다.

또한 고해상도 자산 캐시가 추가 공간을 차지합니다. 이는 선택 사항이며 캐시가 차지하는 공간을 정의할 수 있습니다. 인터넷에 연결되어 있고(게임을 플레이하려면 인터넷이 필요함) 공간이 충분하다면 게임을 플레이할 때 더 높은 해상도의 텍스처가 스트리밍됩니다. 4K의 경우에도 32GB이면 충분하지만 여유 공간이 있고 고해상도로 실행하는 경우 더 많은 공간을 할당해도 됩니다.

마지막 참고 사항: 이 게임에는 AVX 지침이 포함된 CPU가 필요합니다. 최근 기능으로 공개된 AVX-512와 혼동하지 마세요. 인텔 12세대 CPU 비활성화. AVX 지침은 지난 10년 동안 출시된 거의 모든 CPU에서 지원되므로 최소 CPU 요구 사항을 충족하면 괜찮습니다.

콜 오브 듀티 모던 워페어 2 PC 벤치마크

콜 오브 듀티 모던 워페어 2의 벤치마크.

벤치마크에 들어갑니다. 나는 테스트했다 콜 오브 듀티 모던 워페어 2 4K, 1440p 및 1080p에 걸쳐 AMD, Intel 및 Nvidia의 세 가지 최신 아키텍처를 사용합니다. 내 모든 테스트는 다음과 같이 수행되었습니다. 인텔 코어 i5-13600K 32GB DDR5 메모리. 나도 지켰어 크기 조정 가능한 BAR가 켜져 있습니다., 대부분의 GPU에서와 마찬가지로.

계속 업스케일링을 끄고 위의 최적화된 설정도 사용했는데, 이 미드레인지 카드가 얼마나 잘 버틸 수 있는지 놀랍습니다. 제가 테스트한 GPU 중 가장 성능이 낮은 GPU라도 인텔의 Arc A750, 1440p에서 60fps 이상의 평균 프레임 속도를 관리할 수 있었던 반면 RTX 3070은 4K에서 거의 60fps에 도달할 수 있었습니다. AMD의 RX 6600 XT 또한 1080p에서 높은 화면 주사율 모니터를 구동할 수 있는 프레임 속도를 제공하는 데 성공했습니다.

흥미로운 점 중 하나는 Arc A750의 4K 성능입니다. 낮은 해상도보다 RX 6600 XT에 훨씬 더 가깝습니다. 이는 과거 Arc에서 본 동작입니다. 해상도가 높아짐에 따라 필요한 것보다 더 나은 프레임 속도를 제공하므로 Arc A750은 낮은 해상도에서 확실히 뒤쳐져 있는 경우에도 4K에서 RX 6600 XT와 경쟁할 수 있습니다.

목표로 하는 해상도와 프레임 속도에 따라 다르지만, 60fps 이상을 원한다면 1080p용 GTX 1060 이상을 권장합니다. RTX 3060 Ti는 1440p에서 60fps 이상을 제공해야 하지만 RTX 3070 Ti 4K에서 안정적인 프레임 속도에 도달합니다. 고맙게도, 현대전 2 다양한 업스케일링 기능을 지원하므로 성능 목표를 벗어나더라도 프레임 속도를 높일 수 있는 여지가 많습니다.

Call of Duty Modern Warfare 2의 프레임 시간.

온토 프레임 시간, 당신은 그것을 볼 수 있습니다 현대전 2 매우 안정적입니다. 여기에서 RTX 3070을 사용하여 실행한 벤치마크에서는 단 한 번의 스파이크만 나타났으며, 이는 게임에 엔진으로 인한 끊김 문제가 없음을 나타냅니다. 좋다 고담 나이츠 보여 주었다. 이것이 게임을 플레이하기 전에 GPU에서 셰이더를 컴파일하는 것을 권장하는 이유 중 하나입니다. 그렇게 하지 않고 들어가면 셰이더가 최적화되면서 약간의 끊김 현상이 나타날 것입니다.

업스케일링을 고려할 때 몇 가지 흥미로운 참고 사항도 있습니다.

Call of Duty Modern Warfare 2의 업스케일링을 위한 프레임 시간입니다.

FSR, DLSS 및 XeSS의 성능 모드에서는 DLSS와 XeSS 모두 5초마다 프레임 시간이 잠깐 급증했습니다. 이 데이터는 Intel Arc GPU로 수집되지 않았지만 XeSS를 사용하면 스파이크가 훨씬 더 높았습니다(이유는 다음 섹션에서 설명하겠습니다). 이러한 스파이크는 게임 플레이 경험을 망치지 않습니다. 아마도 눈치채지도 못할 것입니다. 하지만 이러한 프레임 시간 스파이크를 분석하여 업스케일링이 필요한 위치를 확인하는 것은 여전히 ​​​​흥미롭습니다. 위로.

Call of Duty Modern Warfare 2의 XeSS, DLSS 및 FSR

Modern Warfare II 스크린샷에서 앞을 바라보고 있는 캐릭터.

콜 오브 듀티 모던 워페어 2 업스케일링 옵션이 가득합니다. 지원합니다 인텔의 XeSS, 엔비디아의 딥러닝 슈퍼 샘플링(DLSS), 그리고 AMD의 FidelityFX 초해상도(FSR). 에 대한 옵션도 있습니다 엔비디아 이미지 스케일링(NIS) 그래픽 메뉴와 내장된 동적 해상도 옵션이 있습니다. 기본적으로 플레이하는 사람은 누구나 현대전 2 어떤 형태로든 업스케일링에 액세스할 수 있습니다.

하지만 모두 동일하게 만들어진 것은 아닙니다. FSR은 FSR 2.0보다 훨씬 나쁜 1.0 버전으로 고정되어 있으며 DLSS는 초해상도 기능만 사용합니다(DLSS 3에서 사용할 수 있는 프레임 생성 기능은 아님). RTX 4090). 현대전 2 수많은 업스케일링 옵션을 지원하는데 이는 훌륭하지만 모든 옵션이 최신 및 최고의 버전을 사용하는 것은 아닙니다.

Modern Warfare 2의 XeSS, DLSS 및 FSR 성능.

위에서 RTX 3070의 성능 개요를 볼 수 있습니다. XeSS를 사용하면 사용 가능한 하드웨어에 맞게 조정된다는 점을 명심하세요. Intel Arc GPU의 XMX 코어에서 가장 잘 실행되며 추가 AI 처리 능력을 사용할 수 없는 경우 더 간단한 AI 업스케일링 모델로 대체됩니다. 하지만 RTX 3070을 사용하더라도 FSR 및 DLSS에 비해 상당히 뒤떨어져 있습니다. 죽음의 좌초 그리고 섀도우 오브 더 툼레이더).

이전 드라이버와 게임 빌드의 이상한 버그로 인해 Intel Arc GPU를 테스트할 수 없었습니다. 이 문제에 대한 다른 보고서는 본 적이 없으므로 걱정할 필요가 없습니다. 하지만 적절한 XMX 코어로 XeSS를 다시 테스트하여 그것이 어떻게 쌓이는지 확인해야 합니다.

FSR은 보다 공격적인 품질 모드에서 성능 면에서 DLSS를 능가하지만 이미지 품질은 저하됩니다. 우리의 글에서 읽을 수 있듯이 FidelityFX 초해상도 검토, 첫 번째 반복에는 보다 공격적인 사전 설정에서 이미지 품질에 몇 가지 문제가 있으며 이러한 문제는 모던 워페어 2.

Modern Warfare 2의 XeSS, DLSS, FSR 이미지 품질 비교.

최고 품질 모드에서는 DLSS가 화면 중앙 그릴의 세부 묘사와 배경 건물의 벽돌을 보존하는 데 승리합니다. 하지만 XeSS와 FSR은 여기서 약간 뒤처져 있습니다. 이는 Intel XMX 코어의 모든 이점을 활용하지 못한 XeSS라는 점을 명심하세요.

Modern Warfare 2의 XeSS, DLSS, FSR 성능 이미지 품질 비교.

가장 공격적인 품질 모드에서는 차이가 더 커집니다. FSR은 나무의 부드러운 잎사귀에서 볼 수 있듯이 분명히 최악의 상황입니다. XeSS는 기본 해상도에서 약간 뒤쳐져 있는 반면, DLSS는 Nvidia가 적용하는 공격적인 선명화로 인해 약간 더 선명해 보입니다. 하지만 나무 뒤의 창문이 더 흥미롭습니다. FSR은 창의 라인을 렌더링하지 못하는 반면 XeSS와 DLSS는 완벽하게 렌더링합니다.

DLSS는 이미지 품질과 성능 측면에서 모두 액세스할 수 있는 경우 가장 좋은 옵션입니다. 그럼에도 불구하고 XeSS는 여기서 놀라운 히트작입니다. FSR만큼 성능이 좋지는 않지만 Arc GPU 없이도 훨씬 더 나은 이미지 품질을 유지합니다. 바라건대, 현대전 2 결국 FSR 2.0 패치를 받게 될 것입니다. 현재 FSR은 선택 사항이 아닙니다. 현대전 2 다른 업스케일링 옵션이 얼마나 많은지 고려해보세요.

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