구글 스타디아 vs. xCloud: 알아야 할 모든 것

2021년이 되면 비디오 게임을 할 때 더 이상 디스크를 넣을 필요가 없습니다. 대신 이제 디지털 다운로드가 가능하며, 최근에는 게임 스트리밍 서비스 아무것도 설치하지 않고도 최신 타이틀을 즉시 재생할 수 있습니다.

내용물

  • 지원되는 플랫폼
  • 컨트롤러
  • 스트리밍 품질
  • 계략
  • 특징
  • 가격 및 가용성
  • 진짜 승자는 누구일까요?

가장 큰 게임 스트리밍 서비스 중 두 가지는 다음과 같습니다. 구글 스타디아 이전에 Project xCloud라고 불렸던 Microsoft의 Xbox Cloud Gaming 또는 그냥 엑스클라우드. 둘 다 플레이어에게 전례 없는 자유와 사용 편의성을 약속하지만 단점도 있습니다.

즉, Google Stadia와 xCloud를 비교할 때 어느 것이 가장 좋은가요? 우리는 살펴 본다.

관련된

  • 이 Google Stadia 독점은 포트 '복잡성'으로 인해 서비스에 갇혀 있습니다.
  • Google Stadia의 첫 번째 독점 제품인 Gylt가 다른 플랫폼으로 출시됩니다
  • 이 무선 해결 방법은 Google Stadia 컨트롤러에 새로운 생명을 불어넣어 줄 것입니다.

추가 자료:

  • 2020년 최고의 스트리밍 장치
  • Xbox Game Pass 최고의 게임
  • Android 기기에서 Microsoft의 xCloud를 재생하는 방법

지원되는 플랫폼

Project xCloud: 당신을 중심으로 한 게임

브랜드에도 불구하고 Xbox Cloud Gaming(xCloud) 서비스를 플레이하기 위해 Xbox 콘솔이 필요하지 않습니다. 또한 Remote Play와 혼동하지 마십시오. 하다 클라우드에서 원격으로 플레이하려면 Xbox와 게임이 설치되어 있어야 합니다. Microsoft는 xCloud를 천천히 출시하면서 2020년에 로컬 네트워크의 한계를 넘어 Remote Play를 확장하여 두 서비스를 혼합하는 데 혼란을 겪었습니다.

기술적으로 Google Stadia에는 ​​전용 '수신기' 콘솔이나 상자가 필요하지 않지만 Google에서는 필요합니다. Stadia와 페어링된 Chromecast Ultra 스틱을 사용하여 게임을 TV로 스트리밍하는 옵션 제공 제어 장치. 이 서비스의 모든 혜택을 누리기 위해 둘 다 필요하지는 않습니다.

두 가지 중에서 Google Stadia의 기기 가용성이 더 높습니다. Chromecast 외에도 게임은 Google Chrome 및 Microsoft Edge와 같은 Chromium 기반 데스크톱 브라우저로 스트리밍할 수 있습니다. 즉, MacBook이나 Chromebook에서 게임을 플레이할 수 있습니다. 모바일에서 Google은 전용 Android 앱(Google 호환성 목록을 참조하세요.) 및 프로그레시브 웹 앱 iPhone 및 iPad용 Safari.

Xbox 클라우드 게이밍은 좀 더 제한적입니다.

현재 Microsoft의 클라우드 게임 서비스는 Android 6.0 이상 및 Bluetooth 4.0 이상이 설치된 Xbox 콘솔 및 장치에서만 작동합니다. 그러나 "수정, 대체 또는 에뮬레이트된" Android 버전을 실행하는 기기에서는 실행되지 않습니다.

Microsoft는 Xbox 앱을 통해 Windows 10에 이 서비스를 제공하고 Stadia와 마찬가지로 Safari용 프로그레시브 웹 앱을 사용하여 Apple의 iOS에 이 서비스를 제공할 계획입니다. 2021년 봄.

우승자: 구글 스타디아. 2021년까지 기기에서 더 광범위하게 사용할 수 있습니다.

컨트롤러

Google Stadia의 선택의 자유 접근 방식은 플랫폼이 사용할 컨트롤러에 대해 계속됩니다. PlayStation 4의 DualShock 4, Microsoft 자체 Xbox One 컨트롤러 및 Xbox Adaptive Controller를 포함하여 이미 소유하고 있는 다양한 인기 게임 컨트롤러를 자유롭게 사용할 수 있습니다. 그러나 더 많은 플랫폼별 상호 작용을 위해서는 69달러짜리 Google Stadia 컨트롤러를 사용할 수 있습니다.

폼 팩터 측면에서 Google의 컨트롤러는 Xbox와 PlayStation 컨트롤러 사이에 있으며 페이스 버튼과 스틱 레이아웃이 비슷하고 공유 버튼이 함께 제공됩니다. 또한 마이크에 대고 말하고 게임에 대한 정보를 즉석에서 얻을 수 있는 Google 어시스턴트 버튼도 포함되어 있습니다. Stadia 컨트롤러는 Wi-Fi(블루투스 대신) 또는 USB 연결을 통해 플랫폼에 연결됩니다.

모바일에서는 실제 컨트롤러가 없는 경우 화면 컨트롤을 사용하도록 선택할 수 있습니다. 마우스 및 키보드 설정도 호환 장치에서 지원됩니다.

Xbox Cloud Gaming은 약간 다르게 작동합니다.

이상적으로는 유선 또는 무선 Bluetooth Xbox 컨트롤러를 사용하여 이 서비스를 기본적으로 플레이하고 싶지만 Google의 게임 패드를 포함한 대부분의 최신 컨트롤러가 작동해야 합니다.

Xbox 컨트롤러가 Bluetooth 연결을 지원하는지 확실하지 않은 경우 컨트롤러 상단에 있는 Xbox 버튼 주변의 플라스틱을 확인하세요. 플라스틱이 범퍼 버튼에 연결되어 있으면 구형 컨트롤러이며 블루투스가 없습니다. Xbox 버튼 주위에 추가 플라스틱 부품이 없다면 최신 제품이며 Bluetooth 호환성이 내장되어 있다는 의미입니다.

Stadia와 달리 모바일 장치용 화면 Xbox Touch Control은 현재 다음으로 제한됩니다. 몇 가지 게임 포함 마인크래프트 던전, 킬러 본능, 그리고 분노의 거리 4. 현재 어떤 장치에서도 마우스 및 키보드 입력이 지원되지 않습니다.

우승자: 구글 스타디아. 두 스트리밍 서비스 모두 사용할 수 있는 컨트롤러에 어느 정도 유연성을 제공하며 가장 널리 사용되는 컨트롤러는 각 서비스에서 작동합니다. 그러나 Stadia는 기존 마우스 및 키보드 설정과 함께 더 나은 화면 터치 컨트롤러 지원을 제공합니다.

스트리밍 품질

Google과 Microsoft는 적어도 해상도와 관련하여 서비스에서 동일한 스트리밍 품질을 약속하지 않습니다.

Stadia의 Google 무료 등급은 60fps(초당 프레임)에서 1080p를 지원합니다. Pro 월간 구독(10달러)은 해상도를 60fps에서 4K로 높이는 동시에 HDR도 지원합니다. Google은 앞으로 120fps에서 8K를 지원할 계획입니다.

두 계층 모두 필요에 따라 스트림이 60fps에서 720p로 낮아집니다. Stadia는 또한 모바일 네트워크의 부하를 줄이기 위해 셀룰러 연결에서 재생할 때 스트리밍을 720p로 잠급니다.

클라우드 측면에서 Google 서버의 GPU는 최대 10.7 TFLOPS의 전력을 허용하며 이는 이전 세대 Xbox One X(Series X 아님)의 거의 두 배입니다. 4K로 게임을 실행하려면 플레이어의 인터넷 속도가 35Mbps 이상이어야 합니다.

Google이 "Playability ToolKit"이라고 부르는 것에 포함된 "Stream Capability API"를 사용하여 개발자는 HDR, 서라운드 사운드 등 플레이어의 스트리밍 기능에 실시간으로 액세스할 수 있습니다. 해결. 이를 통해 게임 설정을 즉석에서 조정하여 플레이어에게 가능한 최상의 설정을 제공할 수 있습니다.

또한 제품 관리자 Khaled Abdel Rahman이 다음과 같이 말했습니다. Stadia의 지연 시간 문제 2019년 Google I/O에서 팀은 더 광범위한 규모의 테스트 외에도 매주 연구 세션을 갖고 있다고 밝혔습니다. 팀은 각 플레이어의 상황에서 일관되지 않은 여러 요소를 처리하는 균형을 찾는 데 중점을 두고 있습니다.

한편 Microsoft는 자체 54개 Azure 데이터 센터 지역을 활용하여 Xbox Cloud Gaming을 지원합니다. 스트리밍 해상도에 대한 정보는 다소 의심스럽지만 기본적으로 60fps에서 1080을 제공합니다. 현재 Android 기기의 해상도는 720p로 고정되어 있는 것 같습니다.

Microsoft는 향후 4K를 지원할 계획이지만 아마도 회사가 Xbox Series X와 유사한 구성 요소로 블레이드 서버를 업데이트하기 전까지는 지원하지 않을 것입니다. 3D Realms 부사장에 따르면 Frederik Schreiber, Xbox Series X는 이제 Ray Tracing, 120fps 프레임 속도 및 8K 해상도를 특징으로 하는 Stadia보다 훨씬 강력합니다.

우승자: 구글 스타디아. 지금 당장 4K 스트리밍을 이용할 수 있습니다.

계략

어쌔신 크리드 오디세이 리뷰

이것이 바로 부서가 진정으로 빛나는 곳입니다.

Google Stadia는 등록된 Google 계정으로 무료로 사용할 수 있습니다. 기본 수준에서는 게임을 플레이하려면 게임을 구입해야 합니다. 즉, 게임 라이브러리를 다시 구축해야 합니다. 유일한 예외는 데모, 주말 무료 플레이, 누구나 플레이할 수 있는 두 가지 무료 게임입니다. 데스티니 2 그리고 슈퍼 봄버맨 R 온라인, 후자는 Stadia 독점입니다. 이 게임은 1080p로 스트리밍됩니다.

Stadia Pro는 월 10달러의 구독 서비스입니다. HDR을 사용하여 스트리밍 품질을 4K로 업그레이드합니다. Stadia Pro에는 구독자가 구독을 활성 상태로 유지하는 한 무료로 플레이할 수 있는 게임 라이브러리도 포함되어 있다는 점에서 Xbox Game Pass와 유사합니다.

전반적으로 Stadia는 이 발행 시점을 기준으로 200개 이상의 게임을 제공하며 2021년에는 더 많은 게임이 출시될 예정입니다. 다시 말하지만 이들 중 일부는 Pro 페이월 뒤에 잠겨 있습니다. 개발자는 공식 홈페이지에서 Stadia 개발 신청을 신청할 수 있습니다. 개발자 웹사이트. Stadia는 Unreal 및 Unity와 같은 인기 있는 선택을 포함하여 다양한 게임 엔진을 지원합니다.

지금 구매할 수 있는 Stadia 게임에는 다음이 포함됩니다. 발더스 게이트 3, 사이버펑크 2077, 둠 이터널, 파 크라이 뉴 던, 파이널 판타지 XV, 분노 2, 와치독스: 리전, 그리고 더 많은. Pro 패키지에 제공되는 게임에는 E가 포함됩니다.던전에 들어가다, 핫라인 마이애미, 스팀월드 디그 2, 그리고 더.

Xbox Cloud Gaming은 Xbox Game Pass Ultimate의 구성 요소이지만 이 라이브러리의 모든 게임을 클라우드에서 스트리밍할 수 있는 것은 아닙니다. 마이크로소프트가 제공하는 클라우드 지원 게임 목록 Xbox Games Pass 라이브러리 안팎으로 순환됩니다. 그러나 전체 카탈로그에는 자체 타이틀과 Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox 360 및 Xbox 1용으로 개발된 타이틀을 포함하여 매달 플레이 가능한 300개 이상의 게임이 포함되어 있습니다.

또한 Microsoft는 최근 Obsidian을 인수하여 자사 게임 개발 스튜디오를 강화하고 있습니다. 엔터테인먼트, 닌자 이론, 강박 게임, 플레이그라운드 게임 및 The 설립 계획.

우승자: Xbox 클라우드 게이밍. Microsoft는 5세대 Xbox 콘솔에 걸쳐 플레이할 수 있는 방대한 게임 카탈로그를 제공합니다. 또한 다음을 포함하여 클라우드에서 스트리밍된 자사 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다. 기어스 5, 후광 시리즈, 그리고 마인크래프트 던전.

특징

Google Stadia 기술 데모: 클라우드 기반 다중 GPU 렌더링

Google Stadia는 게임 개발자 간의 보다 유기적이고 공생적인 관계를 구축하도록 설계되었으며, 게임을 제작하는 동안, 그리고 게임을 향상시키는 일련의 도구를 갖춘 콘텐츠 제작자와 플레이어 기후. 개발자는 환경 디자인을 위한 A.I. 기반 스타일 전송 ML 기능에 액세스할 수 있어 플레이 영역에 스킨이나 텍스처를 추가하는 데 걸리는 시간을 줄일 수 있습니다.

플레이어는 Stadia를 사용할 수 있습니다. 주 공유 이 기능은 지원하는 게임에 대한 초대 링크 역할을 합니다. 링크를 클릭하면 저장되어 있는 특정 지점의 게임으로 이동하게 되며 Stadia가 지원하는 모든 기기에서 액세스할 수 있습니다. 이는 저장 상태의 향상된 버전과 같지만 추가 이점이 있습니다.

게임 개발자와 퍼블리셔 역시 자신의 게임을 플레이어의 손에 전달하기가 더 쉽습니다. 회사 공식 채널에서 유튜브의 게임 광고를 시청할 때 바로 게임을 시작할 수 있는 버튼이 있습니다. 다운로드가 필요하지 않기 때문에 비디오 시청에서 게임 플레이까지 5초 이내에 완료할 수 있습니다.

스트리머가 YouTube에서 좋아하는 게임을 하고 있다면 멀티플레이어 세션 중에도 다음을 사용하여 게임에 참여할 수 있습니다. 군중놀이. 가장 흥미로운 점은 저장 데이터를 사용하여 게임 버전으로 뛰어들어 원래 있던 위치에서 정확히 시작할 수도 있다는 것입니다.

Xbox Cloud Gaming에서는 이와 같은 기능을 찾을 수 없습니다. 대신 Microsoft의 인기 있는 Xbox Game Pass 서비스만 활용하여 클라우드에서 거대한 게임 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 유일한 실제 소셜 기능은 게임 지원의 크로스 플레이 기능과 함께 Xbox Live를 통해 이미 제공되는 기능입니다.

우승자: 구글 스타디아. Microsoft의 솔루션은 게임 라이브러리 스트리밍만을 목표로 하며 Xbox Live 도구 세트 외부의 추가 소셜 구성 요소를 제공하지 않습니다.

가격 및 가용성

Google Stadia에는 ​​원하는 항목에 따라 선택할 수 있는 두 가지 옵션이 있습니다. Xbox 클라우드 게이밍은 하나의 옵션만 제공합니다. 자세히 살펴보면 다음과 같습니다.

구글 스타디아

Stadia(무료): 구매한 모든 게임은 60fps의 1080p로 스트리밍됩니다. 또한 데모, 주말 무료 플레이, 누구나 플레이할 수 있는 두 가지 무료 게임에 액세스할 수 있습니다.

Stadia Pro(월 10달러): 구매하는 모든 게임은 60fps에서 최대 4K로 스트리밍됩니다. 또한 구독이 활성화된 동안 무료 및 할인 가격으로 플레이할 수 있는 엄선된 게임 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 데모, 주말 무료 플레이 및 두 가지 무료 게임도 제공됩니다.

Stadia는 미국, 프랑스, ​​독일, 덴마크 등 20개 이상의 국가에서 사용할 수 있습니다. 구글이 제공하는 전체 목록.

Xbox 클라우드 게이밍

Xbox Game Pass Ultimate($15/월): 이 구독은 Xbox용 Xbox Game Pass, Windows 10용 Xbox Game Pass 및 Xbox Live를 하나의 월간 구독으로 결합합니다. 이 플랜은 클라우드 지원 Game Pass 게임을 플레이하는 데 필요하며 다음을 포함합니다. Xbox Game Pass, Xbox Live 액세스 및 Games With Gold의 혜택을 누리세요.

이 서비스는 한국을 포함해 북미, 유럽 등 22개국에서 이용 가능하다. 마이크로소프트가 제공하는 전체 목록.

진짜 승자는 누구일까요?

이것은 힘든 일입니다. Stadia와 Xbox Cloud Gaming은 모두 클라우드에서 콘솔 경험을 제공합니다. 이 두 서비스를 구분하는 것은 게이머에게 접근하는 방식입니다.

Stadia는 가장 기본적인 수준에서 새로운 라이브러리를 구축하기를 원합니다. 같지 않은 지포스 나우 Steam 및 기타 제3자 계정을 사용하는 경우 구매해야 합니다. 사이버펑크 2077 해당 플랫폼에서 스트리밍하려면 Stadia를 통해. 이 경우 Xbox Remote Play와 더 유사합니다.

하지만 Stadia Pro를 보면 여전히 구매 후 플레이 기반이지만 구독이 활성화된 동안 무료로 플레이할 수 있는 게임 라이브러리가 추가되어 있습니다. 이를 통해 플랫폼은 Xbox Cloud Gaming과 더욱 일치하게 됩니다.

Stadia Pro를 사용하면 해상도가 60fps에서 최대 4K까지 높아집니다. Xbox Cloud Gaming에는 해당 기능이 없습니다. 하지만 반대로 Stadia Pro에는 Xbox Game Pass만큼 라이브러리 용량이 없습니다. 또한 Gears of War 및 Halo 시리즈와 같은 인기 자사 타이틀에 액세스할 수 없습니다.

게임 카탈로그와 카탈로그를 비교할 때 Microsoft가 Google보다 우수합니다. 그러나 우리는 Microsoft의 전체 콘솔 역사에 비해 Google이 이 영역에서 여전히 비교적 새로운 분야라는 점에 주목하고 싶습니다. 가용성, 스트리밍 품질, 소셜 기능을 기준으로 기기를 선택한다면 Google Stadia가 더 나은 선택입니다.

하나의 시스템을 선택하는 것은 어려운 결정일 수 있습니다. 이미 Xbox를 소유하고 플레이하고 있다면 이미 Ultimate 구독자일 가능성이 높습니다. 게다가 Stadia 카탈로그에 있는 많은 게임을 이미 소유하고 있을 수도 있습니다. Stadia에서 여러 게임을 다시 구매하는 것보다 그냥 원격 플레이를 하는 것이 더 나을 수도 있습니다.

Stadia는 다른 게임 라이브러리를 구축하는 데 관심이 없는 사용자를 대상으로 하는 것으로 보입니다. Pro 구독은 최신 게임과 향상된 비주얼을 갖춘 매우 멋진 추가 기능입니다.

편집자의 추천

  • Google Stadia가 환불을 시작했습니다. 확인해야 할 사항은 다음과 같습니다.
  • Xbox Game Pass의 클라우드 서비스가 Meta Quest 2 및 Pro에 출시됩니다.
  • Ubisoft 등에서는 구매한 Google Stadia 게임을 다른 곳에서 플레이할 수 있는 방법을 제공합니다.
  • Google Stadia가 1월에 종료되고 사용자는 전액 환불을 받습니다.
  • Google Stadia는 업적 기반 데모를 실험하고 있습니다.