구글이 어제 발표했다. 1월에 Stadia 폐쇄. 좋은 소식은 컨트롤러를 포함하여 Stadia 하드웨어를 모두 Google 스토어에서 구매한 모든 사람에게 환불이 제공된다는 것입니다. 환불을 받기 위해 컨트롤러를 반납할 필요는 없습니다. 플랫폼의 FAQ 페이지), 하지만 Stadia가 종료된다고 해서 낭비할 필요는 없습니다.
사용자 Stadia 하위 레딧 Stadia 컨트롤러용 펌웨어를 오픈 소스로 만들어 이름이 같은 플랫폼이 사라진 후에도 PC와 콘솔에서 작동할 수 있도록 Google에 요청해 왔습니다. 유로게이머). Google이 조만간 공식적으로 그렇게 할 수는 없겠지만, 소프트웨어 엔지니어인 Parth Shah는 해결 도구 이를 통해 플레이어는 Wi-Fi를 통해 무선으로 컨트롤러를 사용할 수 있습니다.
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가장 먼저 해야 할 일은 다운로드입니다. 파이썬 3 아직 없는 경우 다음에서 버전 1.2.0을 다운로드하세요. 릴리스 페이지 GitHub에서. 서버를 실행하려면 사전 설치된 zip 파일을 다운로드하고 server.exe를 실행하면 됩니다. 시스템 트레이의 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 액세스해야 하는 웹사이트가 표시됩니다(이 경우 Gamepad Tester). 휴대폰에서 게임패드 테스터를 열고 Stadia 컨트롤러를 연결한 다음 버튼을 다시 매핑하여 즐겨 사용하는 콘솔의 컨트롤러를 모방하세요. 엑스박스 시리즈 X/S 또는 PS5.
올바르게 설정되면 이 트릭을 사용하여 Wi-Fi를 통해 컨트롤러를 장치에 연결할 수 있습니다. 이 작업을 수행하려면 휴대전화에 연결되어 있어야 합니다. 따라서 완전한 무선은 아니지만 엔터테인먼트 기기까지 유선 연결을 원하지 않는 사람을 위한 해결 방법입니다. 센터. Stadia가 Google 서버에 연결되어 작동하지 않으므로 해결 방법은 Stadia 종료의 영향을 받지 않습니다. 현재 이 트릭은 Windows 장치에서만 작동합니다.
해결 방법을 설정하는 방법에 대한 더 나은 아이디어를 얻으려면 Shah가 7월에 게시한 데모 비디오를 확인하세요.
Stadia 무선 데모
Google이 자체 플랫폼 외부에서 Stadia 컨트롤러를 사용할 수 있는 소스 코드를 공식적으로 제공할지 여부와 시기는 알 수 없지만 현재로서는 Shah의 수정으로 충분할 것입니다. 어느 쪽이든 컨트롤러를 매립지에 방치하거나 먼지를 물어뜯는 것보다는 낫습니다.
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