새 시리즈의 에피소드는 단 두 개에 불과하지만 HBO의 House of the Dragon은 지금까지 스릴을 성공적으로 포착했습니다. 매주 다크 판타지 서사시, 정치 드라마, 게임의 캐릭터와 세계에 대한 전반적인 흥미를 제공합니다. 왕좌. 두 번째 시즌은 시리즈 초연 후 일주일도 안 되어 이미 승인되었지만 최근 키트의 폭탄이 터졌습니다. Harington/Jon Snow가 주도하는 속편 시리즈가 개발 중이므로 원작 쇼와 그 작품의 영향을 다시 살펴볼 가치가 있습니다. 잠재적인 미래.
마지막 시즌이 궤도를 벗어났음에도 불구하고 Jon Snow는 대중 문화 판타지 아이콘이자 왕좌의 주연에서 가장 매력적인 캐릭터 중 하나로 자신의 지위를 확고히 했습니다. 따라서 그는 시리즈 최고의 에피소드 몇 편에서 큰 주목을 받았습니다.
Cripples, Bastards, and Broken Things(시즌 1, 에피소드 4)
왕좌의 게임이 방송되기 전에도 이를 대체할 수 있는 쇼가 나올지에 대한 추측이 만연했습니다. 일부에 따르면 왕좌의 게임은 TV 팬들이 모두 같은 프로그램을 시청하는 시대의 종말이었다고 합니다. 그런 다음 다음 주에 최신 에피소드에 대해 토론하고 내용이 무엇인지 추측합니다. 오다. 최근 House of the Dragon은 Game of Thrones가 그 자체의 상속자가 될 수 있음을 증명하려고 시도했지만 역시 경쟁에 뛰어든 또 다른 쇼가 일종의 현상이 되기를 희망합니다.
반지의 제왕: 힘의 반지(Lord of the Rings: The Rings of Power)는 종종 Amazon의 왕좌(Thrones) 버전으로 묘사되었습니다. 회사는 이 쇼에 막대한 돈을 투자했으며 이 쇼는 비행 생물과 형편없는 흰색 가발을 쓴 인간 배우가 등장하는 Thrones와 유사한 판타지 세계를 배경으로 하고 있습니다. 왕좌의 게임의 주인공인 조지 R.R. 마틴(George R.R. Martin)은 J.R. 톨킨(J.R. Tolkien)의 열렬한 팬이었으며, 본질적으로 톨킨의 토템 작품에 대한 반응으로 자신만의 판타지 시리즈를 썼습니다. 이것이 바로 Rings of Power가 무엇이든 간에 단순한 리프 그 이상이어야 하는 이유의 일부입니다. Game of Thrones의 소스 자료는 누군가가 철왕좌에 앉기 훨씬 전에 만들어졌음에도 불구하고 말이죠.
반지의 제왕과 왕좌의 게임은 같은 것이 아닙니다
왕좌의 게임은 혁명이었습니다. 한때 "가슴과 용"으로 그다지 설득력 있게 묘사되지 않았던 쇼는 훨씬 더 많은 것으로 입증되었습니다. 한 에피소드에서 죽을 것 같은 매력적인 캐릭터들의 끝없는 퍼레이드를 소개합니다. 다음에. 높은 제작 가치와 진정으로 인상적인 CGI는 쇼가 대중 문화의 정점으로 급상승하는 데 더욱 기여했지만 왕좌의 비밀 무기는 항상 글쓰기였습니다.
어떤 전투는 칼과 창으로 승리하고, 어떤 전투는 깃펜과 까마귀로 승리합니다. 왕좌는 그것을 알고있었습니다. Stannis의 King's Landing 침공부터 악명 높은 Bastards 전투까지 액션 에피소드는 스릴 넘치고 방대했습니다. 그러나 쇼의 가장 상징적인 충돌의 대부분은 언어적이었습니다. Littlefinger와 Varys가 서로에게 하는 비열한 발언이나 Cersei와 Tyrion의 놀랍도록 솔직한 대화를 생각해 보십시오. 조지 R. 아르 자형. 마틴의 방대한 소스 자료인 Game of Thrones는 작가의 꿈이었습니다. 전성기의 아이콘들의 맛있는 읽기로 강화된 웨스테로스의 대화는 작가의 꿈이 실현된 것이었습니다. 왕좌(Thrones)는 정치적 음모, 큰 위험, 야심찬 세계 건설, 끊임없는 폭력, 그리고 "가슴과 용"이 혼합된 영리함과 재치의 완벽한 조합이었습니다.