메타버스의 부상을 준비하는 7편의 영화

메타버스: 유행어인가 아니면 주요 패러다임 전환인가? 지금은 아마도 A열과 B열이 약간 있을 것입니다. (구체적인 세부 사항을 너무 많이 요구하지 않는 한) 메타버스 전략을 지지하려는 회사가 분명히 있습니다. 왜냐하면 메타버스 전략이 없는 것으로 보이고 싶지 않기 때문입니다. 동시에 이 새로운 기술을 수용하는 데 전력을 기울이는 다른 회사(Meta, 이전 Facebook 포함)가 있습니다.

내용물

  • 레디 플레이어 원 (2018)
  • 마이너리티 리포트(2002)
  • 공개(1994)
  • 매트릭스 (1999)
  • 토탈 리콜(1990)
  • 아바타 (2009)
  • 프리 가이 (2021)

메타 CEO 마크 주커버그에 따르면, 메타버스 “당신은 단지 보는 것이 아니라 경험 속에 있는” 인터넷의 가상 버전이 될 것입니다. 그만큼 회사는 디지털 아바타부터 얼굴을 감지하고 전달할 수 있는 VR 헤드셋까지 모든 것을 개발하느라 바쁩니다. 표현.

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이 책의 저자인 매튜 볼(Matthew Ball)에 따르면 메타버스, 메타버스는 "사용자가 동기적이고 지속적으로 경험할 수 있는 실시간 렌더링 3D 가상 세계의 대규모 확장 및 상호 운용 가능한 네트워크입니다. 개별적인 존재감을 갖고 ID, 기록, 권한, 개체, 통신 및 데이터와 같은 데이터의 연속성을 갖춘 사실상 무제한의 사용자 지불.”

알았어? 아직 그렇지 않았거나 우리처럼 여전히 그것이 어떤 모습일지 고민하고 있다면 걱정하지 마세요. 도움이 가까이에 있습니다. "메타버스"라는 용어는 Neal Stephenson의 1992년 소설에서 유래되었을 수 있습니다. 눈사태, 하지만 우리가 메타버스에서 무엇을 기대해야 하는지를 밝히는 데 도움이 될 수 있는 영화가 많이 있습니다.

필요한 기술에 대한 묘사, 가능한 가상 세계의 이미지, 사용 사례 예시 또는 단순한 외관 등 우리가 곧 다루게 될 윤리적, 기술적 난제에 대해 도움이 될 7개의 영화를 소개합니다. 밖으로.

메타버스 숙제를 준비하는 한, 이것은 나쁜 집중 코스가 아닙니다.

레디 플레이어 원 (2018)

레디 플레이어 원 - 공식 예고편 1 [HD]

스티븐 스필버그의 2018년 영화 레디 플레이어 원 – 어니스트 클라인(Ernest Cline)의 2011년 동명 소설을 기반으로 한 – 대략적인 추측으로 메타버스를 설명하려는 기사의 97.3%에서 호출됩니다. 그것도 그럴 만한 이유가 있습니다. 당시에는 메타버스 대부분의 사람들의 레이더에 나타났습니다 – 2021년에 페이스북 Meta로 이름을 바꾸었습니다 – 레디 플레이어 원 아직도 사람들의 기억 속에 생생하게 남아 있는 VR을 소재로 한 영화였습니다.

~ 안에 레디 플레이어 원, 메타버스 스탠드인은 "The Oasis"라고 불리며, 이름에서 알 수 있듯이 이야기의 주인공에게 암울한 현실에서 기술적으로 유도된 좋은 점을 나타내는 드문 지점을 나타냅니다. 포함하는 이유 레디 플레이어 원 여기서(이 공간에서 다른 사람들이 만드는 참조점을 알아두는 것이 좋다는 사실을 제외하면) 스토리가 게임의 주요 목적으로 초점을 맞추고 있기 때문입니다. 메타버스. 나중에야 현대 게임 경험의 핵심 부분이 된 인터넷과 달리 게임은 게임 경험의 큰 원동력이 될 가능성이 높습니다. 메타버스 처음부터 바로 기술.

오늘날 우리가 실제 메타버스에 가장 가까운 것은 다음과 같습니다. 마인크래프트, GTA 온라인, 그리고 멋진 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터. 오늘날 게임 시장의 규모와 이를 통해 얻을 수 있는 자금으로 인해 게임 회사는 진정한 실시간 동기식 가상 세계를 구현하는 기능을 강화하는 데 중요한 역할을 합니다. 가능한. 지금은 그렇지 않습니다. 하지만 수십억 달러의 수익을 얻을 수 있는 기회는 상황을 바꾸는 재미있는 방법을 가지고 있습니다.

마이너리티 리포트(2002)

마이너리티 리포트 - 미래의 개인 광고

마이너리티 리포트가 이 목록에 포함된 것은 다소 놀라운 것처럼 보일 수 있습니다. 결국, 이 영화는 전혀 가상 세계라는 개념을 바탕으로 한 영화가 아닙니다. 하지만 자격을 갖추게 만드는 중요한 순간이 하나 있습니다. 톰 크루즈의 캐릭터인 존 앤더튼 추장이 미래 지향적인 쇼핑몰을 걸어가는 장면입니다. 비디오 화면에는 톰 크루즈의 이름을 부르는 맞춤형 광고가 크게 나옵니다.

물론 2022년 인터넷에 있어서 개인화된 광고는 새로운 것이 아닙니다. 그러나 그들은 대부분 현실 세계로 확장되지 않았습니다. 하지만 그것은 메타버스가 바뀔 수 있는 것입니다.

가상 세계에서 보다 몰입도가 높은 광고(예: 3D 아바타가 가상 쇼핑몰을 돌아다닐 때) 또는 증강 광고인지 여부 실제 세계에 광고를 중첩시키면 메타버스에서 타겟 광고가 크게 증가할 것이 분명해 보입니다. 세계.

매혹적인 최근 논평 VR 및 AR 베테랑 기업가가 메타버스의 미래 거주자를 위한 "몰입형 권리"를 요구하면서 이 사례를 만들었습니다. 그중에는? 바로 이런 종류의 일로부터 보호하기 위한 '경험적 진정성'에 대한 권리입니다. 모두 유용하게 예측되었습니다. 마이너리티 리포트. (부수적으로 감독은 레디 플레이어 원 조수 스티븐 스필버그.)

혼합 현실 기술을 실제로 보여주는 데에도 좋습니다.

공개(1994)

공개 VR 장면

작가 마이클 크라이튼(Michael Crichton)을 생각해보면 쥬라기 공원, 그럴 가능성이 있어 폭로 혀에서 넘어지는 첫 번째 제목 중 하나가 아닙니다. 사실, 그것은 실제로 Crichton의 경력 최고점에 나왔습니다. 쥬라기 공원 그의 쇼는 박스오피스를 지배하고 있었습니다 응급실 TV 방송을 장악했고, 폭로 도서 차트 1위를 차지했습니다. 1994년에 마이클 더글라스 주연의 영화 각색이 이어졌습니다.

메타버스는 책이나 영화에서 무거운 주제는 아니지만, 더글라스의 임원이 일하는 회사는 사용자가 다음과 같이 렌더링된 데이터베이스를 탐색할 수 있는 공동 작업, 실시간 가상 세계를 구축하려고 시도합니다. 가상 세계. 이 목록에 포함시킨 이유는 영화의 내용이 얼마나 오래되었음에도 불구하고 햅틱을 포함한 전반적인 하드웨어 설정이 꽤 정확했기 때문입니다. 고정식 보행 플랫폼, VR 고글, 표정 추적 기술, 그리고 더.

또한 영화 속 가상 세계가 단순한 엔터테인먼트가 아닌 업무 생산성을 위해 사용되는 몇 안 되는 사례 중 하나입니다.

매트릭스 (1999)

매트릭스(1999) 공식 예고편 #1 - SF 액션 영화

시대정신에 영향을 준 SF 영화를 꼽자면, 매트릭스 영화 역사상 상위 5위 안에 안전하게 포함되었습니다. 하지만 다른 대타자들처럼 2001: 스페이스 오디세이, 스타 워즈, 그리고 르 보야쥬 단스 라 룬, 20세기 우주여행의 꿈에 초점을 맞춘, 매트릭스 사이버 공간과 시뮬레이션된 가상 세계의 개념에 초점을 맞췄습니다.

~ 안에 매트릭스, 현실로 보이는 것은 실제로 지구를 시뮬레이션한 것이며, 실제로는 감각이 있는 기계의 대용량 배터리 역할을 하는 인류를 진정시키는 역할을 합니다. 하지만 가상세계는 네오와 모피어스, 비닐을 입은 동료들이 서로 다른 능력을 연습할 수 있는 훈련장이기도 하다.

매트릭스 대규모 가상 세계가 무엇을 의미할 수 있는지에 대한 두 가지 비전, 즉 대중을 위한 아편 또는 인간 잠재력을 개선하고 개선하기 위한 무한한 세계를 명확히 설명하는 데 도움이 되었습니다. 메타버스는 둘 중 하나일 수 있습니다. 빨간색 알약을 먹느냐, 파란색 알약을 먹느냐에 따라 달라질 것 같아요.

토탈 리콜(1990)

토탈 리콜 예고편 1990

1990년대 총 리콜, 필립 K. Dick은 본질적으로 휴가를 보내는 건설 노동자의 이야기를 들려줍니다. 신경 기술 회사를 방문합니다. 주인공은 자신을 스파이가 방문하는 것으로 보는 흥미진진한 가짜 기억을 뇌에 심어줄 것을 약속합니다. 화성. 우리 돈으로는 결과가 Arnold Schwarzenegger 백 카탈로그에서 최고의 영화 중 하나입니다.

거짓 기억에 대한 개념은 가상 세계와 다르지만, 메타버스의 강력한 사용 사례가 성공할 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 수많은 사람들이 거주하는 대규모 가상 세계에서 사람들이 대체적이고 평행한 존재를 영위할 수 있도록 하는 것입니다. 사람들. 우리는 이미 MMORPG와 다음과 같은 고수익 게임에서 이와 같은 버전을 보았습니다. GTA 5 현실 세계에서. 하지만 이는 앞으로 더욱 성장할 것입니다. 메타버스 – 특히 널리 퍼진 VR과 가상 영역 내에서 스스로 생계를 꾸릴 수 있는 능력을 고려하기 시작할 때 더욱 그렇습니다.

일부 메타버스 개척자들의 이름을 확인하는 것은 우연이 아닙니다. 총 리콜 인터뷰에서 영감의 원천으로.

아바타 (2009)

아바타 | 공식 예고편(HD) | 20세기 폭스

제임스 카메론의 기록적인 영화가 개봉되기 2년 전 화신 이 발표되자 Accelelating Studies Foundation이라는 그룹은 다음과 같은 제목의 획기적인 보고서를 발표했습니다. 메타버스 로드맵, 2016년이라는 먼 미래의 3D 인터넷이 어떤 모습일지 개략적으로 설명합니다.

지난 몇 년 동안 메타버스에 대한 이야기가 확실히 증가했지만, 화신 기술 역사상 흥미로운 시기에 도달했습니다. 메타버스 로드맵 보고서에 따르면 이 주제에 대한 아이디어가 부풀어오르기 시작했습니다. 세컨드 라이프 당시에는 파도를 일으키고 있었습니다. 메타버스 새로 출시된 Google 스트리트 뷰는 세상을 디지털 방식으로 재창조한 다음 마음대로 돌아다닐 수 있는 것이 가능하다는 것을 보여주었습니다.

화신인간이 먼 행성에 있는 외계인 Na'vi 시체를 원격으로 조작하는 음모는 이러한 순환 아이디어 중 많은 부분에 연결되었습니다. 물론 그것은 그들에게 미래 지향적인 느낌을 주었지만, 가상 구현이라는 주제는 앞으로 메타버스에서 더욱 두드러질 것입니다. 그리고 Cameron의 영화는 "아바타"라는 용어를 만들지는 않았지만 확실히 훨씬 더 많은 청중에게 현재의 사용법을 소개했습니다.

프리 가이 (2021)

프리 가이 | 공식 예고편 | 20세기 스튜디오

긍정적이고 장밋빛 눈을 통해 메타버스를 바라보는 비교적 가벼운 코미디 영화로서, 시각적으로 인상적인 프리 가이 이 목록에 있는 팔레트 클렌저에 더 가깝습니다. 메타버스 작동합니다.

그러나 Mark Zuckerberg와 그와 같은 다른 사람들이 우리에게 함께 어울릴 가상의 Ryan Reynolds를 제공할 수 있다면 우리는 그들의 메타버스 야망에 행운이 있기를 바랄 뿐입니다.