이것을 상상해 보세요: 긴 하루 일과를 마치고 좋아하는 바로 가서 친구들이 기다리고 있는 코너 부스로 미끄러져 들어갑니다. 또는 귀하와 동료가 오후에 여름 햇살 아래 번화한 거리를 산책하면서 새로운 프로젝트에 대해 이야기할 수도 있습니다.
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- 단순한 신제품이 아닌
- 뛰어들다
코로나바이러스 때문에 이것이 불가능해 보일 수도 있습니다. 하지만 그렇지 않습니다.
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해피 아워, 댄스 파티 등은 잊어버리세요. 원격 교육 모든 사람이 2차원적으로 서로 이야기하는 화상 회의 앱을 통해: 가상 현실은 새로운 줌.
평면 스크린의 대안을 찾고 있는 자가 격리 소비자는 VR 헤드셋이 가족과의 연결을 유지하고 재택 근무에 새로운 차원을 추가하는 방법이라는 것을 알게 되었습니다. VR 제조업체는 지난 6주 동안 헤드셋 판매가 크게 급증했습니다. 완전 매진, 멀티플레이어 소셜 VR 플랫폼의 채팅방은 24시간 내내 아바타로 가득 차 있습니다.
HP의 가상 현실 엔터테인먼트 글로벌 책임자인 조안나 포퍼(Joanna Popper)는 줌과 같은 화상 회의 플랫폼의 엄청난 증가가 가상 현실에도 확장되고 있다고 말했습니다.
Popper는 Digital Trends에서 “HP의 관점은 VR 협업이 몰입형 컴퓨팅 미래의 일부라는 것입니다.”라고 말했습니다. "그리고 지금은 그 어느 때보다 빠르게 가속화되고 있습니다."
HP는 사용을 원하는 수십 개의 회사와 파트너 관계를 맺고 있습니다. VR 기술 팬데믹 기간 중, 그리고 잠재적으로 그 이후에도 직원을 원격으로 교육할 수 있습니다. 포퍼는 의학, 엔지니어링, 건축, 제품 디자인, 부동산, 교육과 같은 산업이 VR은 실제 협업에 필수적일 수 있을 뿐만 아니라 심상.
“VR로 학습할 때 누군가가 당신에게 말을 하는 것이 아니라 실제로 실제로 행동하는 경험을 하게 됩니다.”라고 그녀는 말했습니다. Popper는 HP가 VR로 자체 프린터 기술자를 교육한 후 유지율이 90%에 달했다고 덧붙였습니다.
기술에 익숙하지 않은 사람들에게는 VR이 접근하기 어려운 것처럼 보일 수 있지만 포퍼는 코로나바이러스가 헤드셋이 처음 등장한 이후로 일어나지 않았던 방식으로 몰입형 기술을 발전시켰을 수도 있습니다. 장면.
포퍼는 “내가 보기에 우리는 이러한 추세가 다가오고 있다고 믿었지만 어느 누구도 전염병에 따른 사업 계획을 세우지 않았다”고 말했다. “우리는 VR을 차세대 컴퓨팅 방식으로 보고 있으며, 먼저 선두주자로 자리 잡은 위치 기반 기업들이 있어 관심이 가속화되고 있습니다.”
단순한 신제품이 아닌
Nick Savarese — 멀티플레이어 게임을 제작하는 Normal VR의 프로듀서 절반 +반, Oculus Quest 및 Rift에서 사용 가능 — 동일한 VR 미래를 봅니다.
"다른 사람과 VR에 있을 때, 같은 방에 있지 않더라도 전체 경험을 밝게 해주는 누군가와 가상 공간을 공유하는 것에는 무언가가 있습니다."라고 그는 말했습니다.
Savarese는 VR에 설정된 내러티브가 있으면 대화를 진행하는 데 도움이 되고 협업이 더 쉬워진다고 말했습니다.
절반 +반 참가자들이 끝없이 펼쳐진 바다에 떠다니거나, 숨바꼭질 놀이를 하거나, 공을 앞뒤로 튕기거나, 친구나 낯선 사람과 함께 하늘을 날아다닐 수 있는 몇 가지 활동과 가상 공간을 제공합니다. 그리고 Zoom과 달리 자신의 이미지와 상호 작용할 필요가 없으며 아바타만 있으면 됩니다.
온라인 이용자 수 2배로 늘어 반 + 반 Savarese에 따르면 전염병이 시작된 이래로. 노멀VR 역시 서비스에 관심을 갖고 있는 기업들로부터 더 많은 문의를 받고 있다.
그러나 일부에게는 여전히 장벽이 있습니다.
“사람들은 VR이 자신에게 적합하지 않다고 느낍니다.”라고 그는 말했습니다. "하드코어 게이머 시장을 대상으로 많이 홍보되었습니다."
Oculus와 같은 오늘날 대부분의 헤드셋은 작동하는 데 고성능 PC가 필요하지 않습니다. 세트는 일반적으로 3자릿수 범위에서 시작하고 가볍고 무선이며 거의 모든 곳에서 사용할 수 있고 배낭에 넣을 수 있습니다. 따라서 귀하, 귀하의 친구 또는 귀하의 직장이 찾고 있다면 줌 대안 시각화가 가장 중요한 곳에서는 헤드셋을 살펴보는 것이 가장 좋은 시작점이 될 수 있다고 Savarese는 말합니다.
Savarese는 "이제는 중요한 도구이며 사치가 아닙니다."라고 말했습니다. "이것이 VR과 AR이 주류로 발전하는 이유입니다."
페이스북 소유 오큘러스(Oculus)의 대변인 요한나 피스(Johanna Peace)는 회사가 헤드셋 판매를 공개하지 않지만 보고했다고 말했습니다. 광고 외 수익 약 3억 달러 지난 4월 30일 목요일, '오큘러스 관련 제품'이 크게 주도했습니다.
피스 씨는 집에 머물면서 주중과 주말 사용의 구분이 덜해졌다고 말했습니다. 주문이 이루어졌습니다. 이는 사람들이 게임 기간 동안 VR을 게임 이상의 용도로 사용할 수 있다는 신호입니다. 중단 시간. 콘서트와 영화제 코로나19로 인해 취소된 동영상은 이제 유명 기술과 마찬가지로 실시간 스트리밍이 아닌 VR로 전환되고 있습니다. 회의.
그녀는 또한 현재 Oculus Quest 소유자에게 가장 인기 있는 추세는 다음과 같이 사교, 운동, 휴식에 초점을 맞춘 앱을 사용하는 것이라고 말했습니다. 네이처트렉스 VR, 비트 세이버, 그리고 VRChat.
뛰어들다
버지니아 주 리치몬드에 거주하는 VRChat 사용자인 Brandon은 자신의 성을 공개하지 말라고 요청한 후 "코로나바이러스로 인해 VR 세계에 더 많은 사람들이 들어오게 되었습니다."라고 말했습니다. “헤드 마운트 디스플레이를 사용하는 사람들과 플레이하기 위해 VR 헤드셋이 필요하지 않습니다. 베테랑들은 VR을 사용하지 않는 친구들에게 육체적인 부족함을 보완하기 위해 그런 식으로 와서 놀도록 촉구합니다. 연락하다."
Brandon은 최근 VRChat에서 헤드셋 없이 훨씬 더 많은 사람들과 연결되고 있다고 말했습니다. 많은 사람들이 자택 대피 명령이 해제되거나 범위가 더 넓어지면 나가서 하나를 구입할 것입니다. 사용 가능.
트위터 사용자 블루투스 그는 Digital Trends에 폐쇄가 시작되기 전에 Oculus Rift에 투자한 것이 기쁘고 현재 VR을 사용하는 다른 많은 사람들이 격리가 해제된 후에도 계속해서 그렇게 할 것이라고 의심합니다.
VRChat을 사용한 이후로 그는 새로운 친구를 만나는 것이 쉽다는 것을 알게 되었습니다.
“VRChat에서 만난 친구들은 한 번도 직접 만난 적이 없고, 솔직히 그들이 실제로 어떻게 생겼는지 전혀 모릅니다.”라고 그는 Digital Trends에 말했습니다. “하지만 괜찮아요. 현실을 보류할 의향이 있어요. 특히 지금은요.”
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