블리즈컨 2019: 블리자드는 WoW 클래식의 상징적인 확장팩에 '반대하지 않는다'

월드 오브 워크래프트 클래식 확장팩

월드 오브 워크래프트 클래식엄청난 히트를 쳤습니다. 전설적인 2004년 출시를 연상시키는 로그인 대기열과 몇 가지 초기 테스트 후 신속한 서버 배포에 대한 필요성이 이를 입증합니다. 하지만 이제 점점 더 많은 플레이어가 게임의 원본에 도달하고 있습니다. 레벨 60 상한, 그들은 다음에 무엇이 있을지 궁금해하기 시작했습니다.

뭐, 블리즈컨은 공식적인 발표도 없이 왔다가 갔죠. 월드 오브 워크래프트 클래식 점점 불타는 성전 또는 리치 왕의 분노 하지만 블리자드 직원은 이 아이디어에 "반대하지 않는다"고 말했습니다.

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그 계시는 말실수도 아니었습니다. 잠재적인 미래에 관한 정보 덩어리 와우 클래식 일반 기간 동안 총괄 프로듀서 John Hight가 왔습니다. 월드 오브 워크래프트 Q&A 토요일 오후.

월드 오브 워크래프트의 최고 수준의 직원들로 가득 찬 패널은 게임의 첫 두 확장팩을 위한 서버가 무엇인지에 대한 질문을 받았습니다. 불타는 성전 그리고 리치 왕의 분노 추가될 예정입니다. 블리자드는 다음과 같은 입장을 취했다. 권위 있는 원작 게임을 완전하고 충실하게 재현해 팬들을 끌어모을 만큼 오래된 기능을 버그로 착각. 그러나 많은 사람들과 월드 오브 워크래프트 클래식 플레이어가 현재 제공하는 콘텐츠가 종료되면 다음에 무엇이 나올지 궁금해하는 것은 자연스러운 일입니다.

그런 다음 Hight는 질문을 청중에게 다시 돌려 두 확장팩 중 게임에 추가하고 싶은 확장팩을 응원해 달라고 요청했습니다. 비명소리가 눈에 띄게 커졌다. 리치 왕의 분노, 게임의 두 번째 확장팩이지만 플레이어가 다음과 같은 아이디어를 갖고 있다는 것은 분명했습니다. 권위 있는 앞으로는 기본 게임을 넘어 발전할 것입니다.

큰 홍수, 성공했다 리치 왕의 분노는 오랫동안 모놀리식 MMORPG 역사의 전환점으로 여겨져 왔습니다. 추가 기능은 원래 게임의 지도를 원래 콘텐츠와 스토리에 완전히 접근할 수 없는 지점까지 변경했습니다. 클래스 빌드 및 능력에 대한 조정 또한 구독 수가 급격히 감소한 원인으로 비난받았습니다. 1200만 블리자드가 즐겼던 시절 리치 왕의 분노 날.

출시 시기는 명시되지 않았지만 하이트의 말과 청중의 환호를 보면 알 수 있다. 우와 플레이어는 향후 원래 상태로 아웃랜드와 노스렌드를 탐험할 기회를 얻을 수도 있습니다. Hight는 "우리는 이전에 해본 적이 있습니다"라고 말하면서 회사가 한때 불가능하다고 생각했던 회생을 어떻게 수행했는지 언급했습니다. 권위 있는, 그들은 단지 “조심해야 할” 뿐입니다.

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