'Alto's Odyssey'를 이제 Android 기기에서 다운로드할 수 있습니다.

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2월에는 비디오 게임 개발사인 Build By Snowman이 출시되었습니다. 알토의 오디세이 (다음에 대한 후속 조치 알토의 모험)— 하지만 iOS. Alto를 눈 덮인 기후에서 장엄한 사막으로 데려가는 이 게임을 이제 다운로드할 수 있습니다. 기계적 인조 인간 장치.

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모바일 게임이 익숙하지 않은 분들을 위해 알토의 모험 스노보드의 분위기를 반영합니다. 플레이어는 화면을 탭하여 다양한 요소를 통해 Alto를 탐색하는 동시에 목표를 달성하고 보상을 수집합니다. 또한 빠르게 진행되는 게임 내에서 차분한 힘으로 작용하는 놀라운 시각적 요소도 포함되어 있습니다.

와 함께 알토의 오디세이, 수석 아티스트이자 개발자인 Harry Nesbitt와 Snowman 팀 — 협업에 대해 언급 "Team Alto"라는 이름으로 — 기존 팬은 물론 아직 플레이하지 않은 팬에게도 어필하고 싶었습니다. 게임. 기계적으로 게임이 새로운 제어 방식에 적응할 필요가 없도록 결정되었습니다. 한 손으로 편안하게 플레이할 수 있는 능력은 전작에서 채택한 게임의 중요한 측면으로, 모든 유형의 플레이어가 더 쉽게 접근하고 덜 복잡하게 만들 수 있습니다.

Team Alto는 궁극적으로 DNA Alto의 중심 부분이 되는 것을 기반으로 구축하기를 원했습니다. DNA Alto는 디자인과 제어를 통해 스노보드와 같은 익스트림 스포츠에 더욱 편안한 흐름을 제공했습니다. 포물선 곡선과 추진력 있는 내리막 모션을 통해 이 게임을 통해 한 번에 너무 많은 일을 하고 있다는 느낌이 들지 않는 방식으로 속도를 높이고, 점수를 얻고, 장애물을 부술 수 있습니다.

“우리는 플레이어가 우리 캐릭터의 팬 아트를 묘사하거나 Alto가 일부 문제에 대처하는 데 도움이 될 수 있는 편지를 보낸다는 사실에 끊임없이 놀라고 겸손해집니다. 스트레스나 질병 등은 우리가 첫 번째 게임을 만들 때 전혀 예상하지 못했던 일입니다.”라고 Build By Snowman의 프로듀서인 Eli Cymet은 Digital에 말했습니다. 동향. “편집실 바닥에 무엇을 올려놓을지, 다음 단계로 나아갈 부분은 무엇인지 고민을 많이 했던 것 같아요. 메커니즘... 우리는 항상 마음 속으로 '이렇게 하면 게임이 더 좋아질까?'라는 플레이어의 평가를 염두에 두었습니다. 스트레스 받나요?'”

차분한 성격을 게임플레이에 통합한다는 것은 다른 곳, 특히 Alto의 경우 경계를 넓힐 여지가 있다는 것을 의미했습니다. ~ 안에 알토의 모험, 사용자가 자신의 고향 산을 탐험할 때 아늑한 느낌이 들었습니다. 등불이 켜진 집과 마을이 모두 눈으로 뒤덮인 숲 가운데 언덕을 내려갔습니다. 이번에는 다양성으로 가득 찬 새로운 공간을 만드는 것이 중요했습니다. 이는 미지의 영역으로 진출하고 특정 설정의 여러 버전을 만드는 것을 의미했습니다.

Nesbitt는 "우리는 게임을 선택할 때마다 신선함을 느끼고 지난번에 플레이했던 세계의 약간 다른 부분을 경험하는 것처럼 느끼기를 원합니다."라고 말했습니다.

산은 게임을 하면서 시간을 보내는 유일한 자연 공간이기 때문에 팀에서는 이전보다 3배 정도 많은 시각적 콘텐츠와 볼 수 있는 사이트를 추가했습니다. 알토의 모험. 부러지는 덩굴, 사원 구역 내부로 쏟아지는 물, 당신을 바다 속으로 몰아넣는 바람 토네이도에 이르기까지 다양합니다. air 등을 통해 사막에 있는 듯한 경험을 증폭시킬 예정입니다. 역학.

알토스 오디세이(altos odyssey), iOS용 알토 오디세이 5 출시
알토스 오디세이(altos odyssey)가 iOS alto s 3에서 출시되었습니다.

더 많은 숨겨진 보석과 세부 사항을 알토의 오디세이 또한 플레이어가 자신만의 경험을 만들 수 있도록 해줍니다. “플레이어가 플레이 세션을 기반으로 공간 진행에 대한 특정 내러티브를 투영하기를 바랍니다. 그들이 야자나무 숲 같은 곳을 지나 탑승하는 동안 높은 점수를 받으면 그것이 자신의 소유물이라는 느낌을 받는 데 도움이 될 것입니다.”라고 Nesbitt는 설명했습니다.

처럼 알토의 오디세이 출시 이후 Team Alto는 Alto's Adventure의 성공과 비교하여 스스로를 능가하려고 하지 않습니다. 기존 팬에게 새로운 방식으로 반향을 불러일으키기를 바라지만, 두 버전 모두 독립형 경험으로 작동하여 한 번도 플레이해 본 적이 없는 사람들이 즐길 수 있도록 의도되었습니다. 알토의 모험 당황하지 않고 바로 들어갈 수 있어요. 두 버전 모두 평화롭게 공존하기 위한 것입니다.

“선수들이 이 두 곳을 매일 몇 분씩 갈 수 있는 작은 장소로 생각하고 떠나길 바랍니다. 그들이 어떤 기분에 있는지, 어떤 종류의 감정을 불러일으키고 싶은지에 따라 아마도 둘 중 하나를 선택할 것입니다.”라고 Cymet은 말했습니다.

7월 26일 업데이트: 이제 Android에서 Alto's Odyssey를 사용할 수 있습니다.

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